glsl: Remove unused member variable
[mesa.git] / src / compiler / shader_info.h
index 3b95d5962c07ffe961519f9a6cd3fdc74f4ef75b..65bc0588d67b4a797ae7e6925b919f18ee15bbea 100644 (file)
@@ -59,6 +59,9 @@ struct spirv_supported_capabilities {
    bool stencil_export;
    bool atomic_storage;
    bool storage_8bit;
+   bool post_depth_coverage;
+   bool transform_feedback;
+   bool geometry_streams;
 };
 
 typedef struct shader_info {
@@ -131,9 +134,6 @@ typedef struct shader_info {
       struct {
          /* Which inputs are doubles */
          uint64_t double_inputs;
-
-         /* Which inputs are actually read and are double */
-         uint64_t double_inputs_read;
       } vs;
 
       struct {