spirv: add/hookup SpvCapabilityStencilExportEXT
[mesa.git] / src / compiler / spirv / vtn_variables.c
index a9e2dbfaa04e81459872a66b8ef0c37b38be4887..53bee1b9288f427925019965d46ea6665a5c2d83 100644 (file)
@@ -57,6 +57,27 @@ vtn_access_chain_extend(struct vtn_builder *b, struct vtn_access_chain *old,
    return chain;
 }
 
+static bool
+vtn_pointer_uses_ssa_offset(struct vtn_builder *b,
+                            struct vtn_pointer *ptr)
+{
+   return ptr->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
+          ptr->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
+          (ptr->mode == vtn_variable_mode_workgroup &&
+           b->options->lower_workgroup_access_to_offsets);
+}
+
+static bool
+vtn_pointer_is_external_block(struct vtn_builder *b,
+                              struct vtn_pointer *ptr)
+{
+   return ptr->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
+          ptr->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
+          ptr->mode == vtn_variable_mode_push_constant ||
+          (ptr->mode == vtn_variable_mode_workgroup &&
+           b->options->lower_workgroup_access_to_offsets);
+}
+
 /* Dereference the given base pointer by the access chain */
 static struct vtn_pointer *
 vtn_access_chain_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
@@ -71,14 +92,14 @@ vtn_access_chain_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
     * pointers.  For everything else, the client is expected to just pass us
     * the right access chain.
     */
-   assert(!deref_chain->ptr_as_array);
+   vtn_assert(!deref_chain->ptr_as_array);
 
    unsigned start = base->chain ? base->chain->length : 0;
    for (unsigned i = 0; i < deref_chain->length; i++) {
       chain->link[start + i] = deref_chain->link[i];
 
       if (glsl_type_is_struct(type->type)) {
-         assert(deref_chain->link[i].mode == vtn_access_mode_literal);
+         vtn_assert(deref_chain->link[i].mode == vtn_access_mode_literal);
          type = type->members[deref_chain->link[i].id];
       } else {
          type = type->array_element;
@@ -98,14 +119,19 @@ static nir_ssa_def *
 vtn_access_link_as_ssa(struct vtn_builder *b, struct vtn_access_link link,
                        unsigned stride)
 {
-   assert(stride > 0);
+   vtn_assert(stride > 0);
    if (link.mode == vtn_access_mode_literal) {
       return nir_imm_int(&b->nb, link.id * stride);
    } else if (stride == 1) {
-      return vtn_ssa_value(b, link.id)->def;
+       nir_ssa_def *ssa = vtn_ssa_value(b, link.id)->def;
+       if (ssa->bit_size != 32)
+          ssa = nir_u2u32(&b->nb, ssa);
+      return ssa;
    } else {
-      return nir_imul(&b->nb, vtn_ssa_value(b, link.id)->def,
-                              nir_imm_int(&b->nb, stride));
+      nir_ssa_def *src0 = vtn_ssa_value(b, link.id)->def;
+      if (src0->bit_size != 32)
+         src0 = nir_u2u32(&b->nb, src0);
+      return nir_imul(&b->nb, src0, nir_imm_int(&b->nb, stride));
    }
 }
 
@@ -114,7 +140,7 @@ vtn_variable_resource_index(struct vtn_builder *b, struct vtn_variable *var,
                             nir_ssa_def *desc_array_index)
 {
    if (!desc_array_index) {
-      assert(glsl_type_is_struct(var->type->type));
+      vtn_assert(glsl_type_is_struct(var->type->type));
       desc_array_index = nir_imm_int(&b->nb, 0);
    }
 
@@ -131,6 +157,22 @@ vtn_variable_resource_index(struct vtn_builder *b, struct vtn_variable *var,
    return &instr->dest.ssa;
 }
 
+static nir_ssa_def *
+vtn_resource_reindex(struct vtn_builder *b, nir_ssa_def *base_index,
+                     nir_ssa_def *offset_index)
+{
+   nir_intrinsic_instr *instr =
+      nir_intrinsic_instr_create(b->nb.shader,
+                                 nir_intrinsic_vulkan_resource_reindex);
+   instr->src[0] = nir_src_for_ssa(base_index);
+   instr->src[1] = nir_src_for_ssa(offset_index);
+
+   nir_ssa_dest_init(&instr->instr, &instr->dest, 1, 32, NULL);
+   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &instr->instr);
+
+   return &instr->dest.ssa;
+}
+
 static struct vtn_pointer *
 vtn_ssa_offset_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
                                    struct vtn_pointer *base,
@@ -141,13 +183,106 @@ vtn_ssa_offset_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
    struct vtn_type *type = base->type;
 
    unsigned idx = 0;
-   if (deref_chain->ptr_as_array) {
+   if (base->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
+       base->mode == vtn_variable_mode_ssbo) {
+      if (!block_index) {
+         vtn_assert(base->var && base->type);
+         nir_ssa_def *desc_arr_idx;
+         if (glsl_type_is_array(type->type)) {
+            if (deref_chain->length >= 1) {
+               desc_arr_idx =
+                  vtn_access_link_as_ssa(b, deref_chain->link[0], 1);
+               idx++;
+               /* This consumes a level of type */
+               type = type->array_element;
+            } else {
+               /* This is annoying.  We've been asked for a pointer to the
+                * array of UBOs/SSBOs and not a specifc buffer.  Return a
+                * pointer with a descriptor index of 0 and we'll have to do
+                * a reindex later to adjust it to the right thing.
+                */
+               desc_arr_idx = nir_imm_int(&b->nb, 0);
+            }
+         } else if (deref_chain->ptr_as_array) {
+            /* You can't have a zero-length OpPtrAccessChain */
+            vtn_assert(deref_chain->length >= 1);
+            desc_arr_idx = vtn_access_link_as_ssa(b, deref_chain->link[0], 1);
+         } else {
+            /* We have a regular non-array SSBO. */
+            desc_arr_idx = NULL;
+         }
+         block_index = vtn_variable_resource_index(b, base->var, desc_arr_idx);
+      } else if (deref_chain->ptr_as_array &&
+                 type->base_type == vtn_base_type_struct && type->block) {
+         /* We are doing an OpPtrAccessChain on a pointer to a struct that is
+          * decorated block.  This is an interesting corner in the SPIR-V
+          * spec.  One interpretation would be that they client is clearly
+          * trying to treat that block as if it's an implicit array of blocks
+          * repeated in the buffer.  However, the SPIR-V spec for the
+          * OpPtrAccessChain says:
+          *
+          *    "Base is treated as the address of the first element of an
+          *    array, and the Element element’s address is computed to be the
+          *    base for the Indexes, as per OpAccessChain."
+          *
+          * Taken literally, that would mean that your struct type is supposed
+          * to be treated as an array of such a struct and, since it's
+          * decorated block, that means an array of blocks which corresponds
+          * to an array descriptor.  Therefore, we need to do a reindex
+          * operation to add the index from the first link in the access chain
+          * to the index we recieved.
+          *
+          * The downside to this interpretation (there always is one) is that
+          * this might be somewhat surprising behavior to apps if they expect
+          * the implicit array behavior described above.
+          */
+         vtn_assert(deref_chain->length >= 1);
+         nir_ssa_def *offset_index =
+            vtn_access_link_as_ssa(b, deref_chain->link[0], 1);
+         idx++;
+
+         block_index = vtn_resource_reindex(b, block_index, offset_index);
+      }
+   }
+
+   if (!offset) {
+      if (base->mode == vtn_variable_mode_workgroup) {
+         /* SLM doesn't need nor have a block index */
+         vtn_assert(!block_index);
+
+         /* We need the variable for the base offset */
+         vtn_assert(base->var);
+
+         /* We need ptr_type for size and alignment */
+         vtn_assert(base->ptr_type);
+
+         /* Assign location on first use so that we don't end up bloating SLM
+          * address space for variables which are never statically used.
+          */
+         if (base->var->shared_location < 0) {
+            vtn_assert(base->ptr_type->length > 0 && base->ptr_type->align > 0);
+            b->shader->num_shared = vtn_align_u32(b->shader->num_shared,
+                                                  base->ptr_type->align);
+            base->var->shared_location = b->shader->num_shared;
+            b->shader->num_shared += base->ptr_type->length;
+         }
+
+         offset = nir_imm_int(&b->nb, base->var->shared_location);
+      } else {
+         /* The code above should have ensured a block_index when needed. */
+         vtn_assert(block_index);
+
+         /* Start off with at the start of the buffer. */
+         offset = nir_imm_int(&b->nb, 0);
+      }
+   }
+
+   if (deref_chain->ptr_as_array && idx == 0) {
       /* We need ptr_type for the stride */
-      assert(base->ptr_type);
-      /* This must be a pointer to an actual element somewhere */
-      assert(block_index && offset);
+      vtn_assert(base->ptr_type);
+
       /* We need at least one element in the chain */
-      assert(deref_chain->length >= 1);
+      vtn_assert(deref_chain->length >= 1);
 
       nir_ssa_def *elem_offset =
          vtn_access_link_as_ssa(b, deref_chain->link[idx],
@@ -156,34 +291,18 @@ vtn_ssa_offset_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
       idx++;
    }
 
-   if (!block_index) {
-      assert(base->var);
-      if (glsl_type_is_array(type->type)) {
-         /* We need at least one element in the chain */
-         assert(deref_chain->length >= 1);
-
-         nir_ssa_def *desc_arr_idx =
-            vtn_access_link_as_ssa(b, deref_chain->link[0], 1);
-         block_index = vtn_variable_resource_index(b, base->var, desc_arr_idx);
-         type = type->array_element;
-         idx++;
-      } else {
-         block_index = vtn_variable_resource_index(b, base->var, NULL);
-      }
-
-      /* This is the first access chain so we also need an offset */
-      assert(!offset);
-      offset = nir_imm_int(&b->nb, 0);
-   }
-   assert(offset);
-
    for (; idx < deref_chain->length; idx++) {
       switch (glsl_get_base_type(type->type)) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
       case GLSL_TYPE_INT:
+      case GLSL_TYPE_UINT16:
+      case GLSL_TYPE_INT16:
+      case GLSL_TYPE_UINT8:
+      case GLSL_TYPE_INT8:
       case GLSL_TYPE_UINT64:
       case GLSL_TYPE_INT64:
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      case GLSL_TYPE_FLOAT16:
       case GLSL_TYPE_DOUBLE:
       case GLSL_TYPE_BOOL:
       case GLSL_TYPE_ARRAY: {
@@ -195,7 +314,7 @@ vtn_ssa_offset_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
       }
 
       case GLSL_TYPE_STRUCT: {
-         assert(deref_chain->link[idx].mode == vtn_access_mode_literal);
+         vtn_assert(deref_chain->link[idx].mode == vtn_access_mode_literal);
          unsigned member = deref_chain->link[idx].id;
          nir_ssa_def *mem_offset = nir_imm_int(&b->nb, type->offsets[member]);
          offset = nir_iadd(&b->nb, offset, mem_offset);
@@ -204,7 +323,7 @@ vtn_ssa_offset_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
       }
 
       default:
-         unreachable("Invalid type for deref");
+         vtn_fail("Invalid type for deref");
       }
    }
 
@@ -223,8 +342,7 @@ vtn_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
                         struct vtn_pointer *base,
                         struct vtn_access_chain *deref_chain)
 {
-   if (base->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
-       base->mode == vtn_variable_mode_ssbo) {
+   if (vtn_pointer_uses_ssa_offset(b, base)) {
       return vtn_ssa_offset_pointer_dereference(b, base, deref_chain);
    } else {
       return vtn_access_chain_pointer_dereference(b, base, deref_chain);
@@ -236,13 +354,14 @@ vtn_pointer_dereference(struct vtn_builder *b,
  * tail_type.  This is useful for split structures.
  */
 static void
-rewrite_deref_types(nir_deref *deref, const struct glsl_type *type)
+rewrite_deref_types(struct vtn_builder *b, nir_deref *deref,
+                    const struct glsl_type *type)
 {
    deref->type = type;
    if (deref->child) {
-      assert(deref->child->deref_type == nir_deref_type_array);
-      assert(glsl_type_is_array(deref->type));
-      rewrite_deref_types(deref->child, glsl_get_array_element(type));
+      vtn_assert(deref->child->deref_type == nir_deref_type_array);
+      vtn_assert(glsl_type_is_array(deref->type));
+      rewrite_deref_types(b, deref->child, glsl_get_array_element(type));
    }
 }
 
@@ -254,8 +373,8 @@ vtn_pointer_for_variable(struct vtn_builder *b,
 
    pointer->mode = var->mode;
    pointer->type = var->type;
-   assert(ptr_type->base_type == vtn_base_type_pointer);
-   assert(ptr_type->deref->type == var->type->type);
+   vtn_assert(ptr_type->base_type == vtn_base_type_pointer);
+   vtn_assert(ptr_type->deref->type == var->type->type);
    pointer->ptr_type = ptr_type;
    pointer->var = var;
 
@@ -276,14 +395,14 @@ vtn_pointer_to_deref(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr)
       if (!ptr->chain)
          return deref_var;
    } else {
-      assert(ptr->var->members);
+      vtn_assert(ptr->var->members);
       /* Create the deref_var manually.  It will get filled out later. */
       deref_var = rzalloc(b, nir_deref_var);
       deref_var->deref.deref_type = nir_deref_type_var;
    }
 
    struct vtn_access_chain *chain = ptr->chain;
-   assert(chain);
+   vtn_assert(chain);
 
    struct vtn_type *deref_type = ptr->var->type;
    nir_deref *tail = &deref_var->deref;
@@ -294,9 +413,14 @@ vtn_pointer_to_deref(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr)
       switch (base_type) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
       case GLSL_TYPE_INT:
+      case GLSL_TYPE_UINT16:
+      case GLSL_TYPE_INT16:
+      case GLSL_TYPE_UINT8:
+      case GLSL_TYPE_INT8:
       case GLSL_TYPE_UINT64:
       case GLSL_TYPE_INT64:
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      case GLSL_TYPE_FLOAT16:
       case GLSL_TYPE_DOUBLE:
       case GLSL_TYPE_BOOL:
       case GLSL_TYPE_ARRAY: {
@@ -309,7 +433,7 @@ vtn_pointer_to_deref(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr)
             deref_arr->deref_array_type = nir_deref_array_type_direct;
             deref_arr->base_offset = chain->link[i].id;
          } else {
-            assert(chain->link[i].mode == vtn_access_mode_id);
+            vtn_assert(chain->link[i].mode == vtn_access_mode_id);
             deref_arr->deref_array_type = nir_deref_array_type_indirect;
             deref_arr->base_offset = 0;
             deref_arr->indirect =
@@ -321,14 +445,14 @@ vtn_pointer_to_deref(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr)
       }
 
       case GLSL_TYPE_STRUCT: {
-         assert(chain->link[i].mode == vtn_access_mode_literal);
+         vtn_assert(chain->link[i].mode == vtn_access_mode_literal);
          unsigned idx = chain->link[i].id;
          deref_type = deref_type->members[idx];
          if (members) {
             /* This is a pre-split structure. */
             deref_var->var = members[idx];
-            rewrite_deref_types(&deref_var->deref, members[idx]->type);
-            assert(tail->type == deref_type->type);
+            rewrite_deref_types(b, &deref_var->deref, members[idx]->type);
+            vtn_assert(tail->type == deref_type->type);
             members = NULL;
          } else {
             nir_deref_struct *deref_struct = nir_deref_struct_create(b, idx);
@@ -339,11 +463,11 @@ vtn_pointer_to_deref(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr)
          break;
       }
       default:
-         unreachable("Invalid type for deref");
+         vtn_fail("Invalid type for deref");
       }
    }
 
-   assert(members == NULL);
+   vtn_assert(members == NULL);
    return deref_var;
 }
 
@@ -394,7 +518,7 @@ _vtn_local_load_store(struct vtn_builder *b, bool load, nir_deref_var *deref,
          _vtn_local_load_store(b, load, deref, tail->child, inout->elems[i]);
       }
    } else {
-      assert(glsl_get_base_type(tail->type) == GLSL_TYPE_STRUCT);
+      vtn_assert(glsl_get_base_type(tail->type) == GLSL_TYPE_STRUCT);
       unsigned elems = glsl_get_length(tail->type);
       nir_deref_struct *deref_struct = nir_deref_struct_create(b, 0);
       tail->child = &deref_struct->deref;
@@ -439,7 +563,7 @@ vtn_local_load(struct vtn_builder *b, nir_deref_var *src)
 
    if (src_tail->child) {
       nir_deref_array *vec_deref = nir_deref_as_array(src_tail->child);
-      assert(vec_deref->deref.child == NULL);
+      vtn_assert(vec_deref->deref.child == NULL);
       val->type = vec_deref->deref.type;
       if (vec_deref->deref_array_type == nir_deref_array_type_direct)
          val->def = vtn_vector_extract(b, val->def, vec_deref->base_offset);
@@ -461,7 +585,7 @@ vtn_local_store(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src,
       struct vtn_ssa_value *val = vtn_create_ssa_value(b, dest_tail->type);
       _vtn_local_load_store(b, true, dest, dest_tail, val);
       nir_deref_array *deref = nir_deref_as_array(dest_tail->child);
-      assert(deref->deref.child == NULL);
+      vtn_assert(deref->deref.child == NULL);
       if (deref->deref_array_type == nir_deref_array_type_direct)
          val->def = vtn_vector_insert(b, val->def, src->def,
                                       deref->base_offset);
@@ -474,79 +598,68 @@ vtn_local_store(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src,
    }
 }
 
-static nir_ssa_def *
-get_vulkan_resource_index(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr,
-                          struct vtn_type **type, unsigned *chain_idx)
-{
-   /* Push constants have no explicit binding */
-   if (ptr->mode == vtn_variable_mode_push_constant) {
-      *chain_idx = 0;
-      *type = ptr->var->type;
-      return NULL;
-   }
-
-   if (glsl_type_is_array(ptr->var->type->type)) {
-      assert(ptr->chain->length > 0);
-      nir_ssa_def *desc_array_index =
-         vtn_access_link_as_ssa(b, ptr->chain->link[0], 1);
-      *chain_idx = 1;
-      *type = ptr->var->type->array_element;
-      return vtn_variable_resource_index(b, ptr->var, desc_array_index);
-   } else {
-      *chain_idx = 0;
-      *type = ptr->var->type;
-      return vtn_variable_resource_index(b, ptr->var, NULL);
-   }
-}
-
 nir_ssa_def *
 vtn_pointer_to_offset(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr,
                       nir_ssa_def **index_out, unsigned *end_idx_out)
 {
-   if (ptr->offset) {
-      assert(ptr->block_index);
+   if (vtn_pointer_uses_ssa_offset(b, ptr)) {
+      if (!ptr->offset) {
+         struct vtn_access_chain chain = {
+            .length = 0,
+         };
+         ptr = vtn_ssa_offset_pointer_dereference(b, ptr, &chain);
+      }
       *index_out = ptr->block_index;
       return ptr->offset;
    }
 
-   unsigned idx = 0;
-   struct vtn_type *type;
-   *index_out = get_vulkan_resource_index(b, ptr, &type, &idx);
+   vtn_assert(ptr->mode == vtn_variable_mode_push_constant);
+   *index_out = NULL;
 
+   unsigned idx = 0;
+   struct vtn_type *type = ptr->var->type;
    nir_ssa_def *offset = nir_imm_int(&b->nb, 0);
-   for (; idx < ptr->chain->length; idx++) {
-      enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(type->type);
-      switch (base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-      case GLSL_TYPE_INT:
-      case GLSL_TYPE_UINT64:
-      case GLSL_TYPE_INT64:
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-      case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-      case GLSL_TYPE_ARRAY:
-         offset = nir_iadd(&b->nb, offset,
-                           vtn_access_link_as_ssa(b, ptr->chain->link[idx],
-                                                  type->stride));
-
-         type = type->array_element;
-         break;
 
-      case GLSL_TYPE_STRUCT: {
-         assert(ptr->chain->link[idx].mode == vtn_access_mode_literal);
-         unsigned member = ptr->chain->link[idx].id;
-         offset = nir_iadd(&b->nb, offset,
-                           nir_imm_int(&b->nb, type->offsets[member]));
-         type = type->members[member];
-         break;
-      }
+   if (ptr->chain) {
+      for (; idx < ptr->chain->length; idx++) {
+         enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(type->type);
+         switch (base_type) {
+         case GLSL_TYPE_UINT:
+         case GLSL_TYPE_INT:
+         case GLSL_TYPE_UINT16:
+         case GLSL_TYPE_INT16:
+         case GLSL_TYPE_UINT8:
+         case GLSL_TYPE_INT8:
+         case GLSL_TYPE_UINT64:
+         case GLSL_TYPE_INT64:
+         case GLSL_TYPE_FLOAT:
+         case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+         case GLSL_TYPE_BOOL:
+         case GLSL_TYPE_ARRAY:
+            offset = nir_iadd(&b->nb, offset,
+                              vtn_access_link_as_ssa(b, ptr->chain->link[idx],
+                                                     type->stride));
+
+            type = type->array_element;
+            break;
+
+         case GLSL_TYPE_STRUCT: {
+            vtn_assert(ptr->chain->link[idx].mode == vtn_access_mode_literal);
+            unsigned member = ptr->chain->link[idx].id;
+            offset = nir_iadd(&b->nb, offset,
+                              nir_imm_int(&b->nb, type->offsets[member]));
+            type = type->members[member];
+            break;
+         }
 
-      default:
-         unreachable("Invalid type for deref");
+         default:
+            vtn_fail("Invalid type for deref");
+         }
       }
    }
 
-   assert(type == ptr->type);
+   vtn_assert(type == ptr->type);
    if (end_idx_out)
       *end_idx_out = idx;
 
@@ -557,28 +670,30 @@ vtn_pointer_to_offset(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr,
  * offsets that are provided to us in the SPIR-V source.
  */
 static unsigned
-vtn_type_block_size(struct vtn_type *type)
+vtn_type_block_size(struct vtn_builder *b, struct vtn_type *type)
 {
    enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(type->type);
    switch (base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: {
       unsigned cols = type->row_major ? glsl_get_vector_elements(type->type) :
                                         glsl_get_matrix_columns(type->type);
       if (cols > 1) {
-         assert(type->stride > 0);
+         vtn_assert(type->stride > 0);
          return type->stride * cols;
-      } else if (base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE ||
-                base_type == GLSL_TYPE_UINT64 ||
-                base_type == GLSL_TYPE_INT64) {
-         return glsl_get_vector_elements(type->type) * 8;
       } else {
-         return glsl_get_vector_elements(type->type) * 4;
+         unsigned type_size = glsl_get_bit_size(type->type) / 8;
+         return glsl_get_vector_elements(type->type) * type_size;
       }
    }
 
@@ -588,25 +703,26 @@ vtn_type_block_size(struct vtn_type *type)
       unsigned num_fields = glsl_get_length(type->type);
       for (unsigned f = 0; f < num_fields; f++) {
          unsigned field_end = type->offsets[f] +
-                              vtn_type_block_size(type->members[f]);
+                              vtn_type_block_size(b, type->members[f]);
          size = MAX2(size, field_end);
       }
       return size;
    }
 
    case GLSL_TYPE_ARRAY:
-      assert(type->stride > 0);
-      assert(glsl_get_length(type->type) > 0);
+      vtn_assert(type->stride > 0);
+      vtn_assert(glsl_get_length(type->type) > 0);
       return type->stride * glsl_get_length(type->type);
 
    default:
-      assert(!"Invalid block type");
+      vtn_fail("Invalid block type");
       return 0;
    }
 }
 
 static void
-vtn_access_chain_get_offset_size(struct vtn_access_chain *chain,
+vtn_access_chain_get_offset_size(struct vtn_builder *b,
+                                 struct vtn_access_chain *chain,
                                  struct vtn_type *type,
                                  unsigned *access_offset,
                                  unsigned *access_size)
@@ -626,7 +742,7 @@ vtn_access_chain_get_offset_size(struct vtn_access_chain *chain,
       }
    }
 
-   *access_size = vtn_type_block_size(type);
+   *access_size = vtn_type_block_size(b, type);
 }
 
 static void
@@ -645,8 +761,6 @@ _vtn_load_store_tail(struct vtn_builder *b, nir_intrinsic_op op, bool load,
    }
 
    if (op == nir_intrinsic_load_push_constant) {
-      assert(access_offset % 4 == 0);
-
       nir_intrinsic_set_base(instr, access_offset);
       nir_intrinsic_set_range(instr, access_size);
    }
@@ -694,9 +808,14 @@ _vtn_block_load_store(struct vtn_builder *b, nir_intrinsic_op op, bool load,
    switch (base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
       /* This is where things get interesting.  At this point, we've hit
@@ -740,7 +859,7 @@ _vtn_block_load_store(struct vtn_builder *b, nir_intrinsic_op op, bool load,
          unsigned type_size = glsl_get_bit_size(type->type) / 8;
          if (elems == 1 || type->stride == type_size) {
             /* This is a tightly-packed normal scalar or vector load */
-            assert(glsl_type_is_vector_or_scalar(type->type));
+            vtn_assert(glsl_type_is_vector_or_scalar(type->type));
             _vtn_load_store_tail(b, op, load, index, offset,
                                  access_offset, access_size,
                                  inout, type->type);
@@ -748,8 +867,8 @@ _vtn_block_load_store(struct vtn_builder *b, nir_intrinsic_op op, bool load,
             /* This is a strided load.  We have to load N things separately.
              * This is the single column of a row-major matrix case.
              */
-            assert(type->stride > type_size);
-            assert(type->stride % type_size == 0);
+            vtn_assert(type->stride > type_size);
+            vtn_assert(type->stride % type_size == 0);
 
             nir_ssa_def *per_comp[4];
             for (unsigned i = 0; i < elems; i++) {
@@ -804,7 +923,7 @@ _vtn_block_load_store(struct vtn_builder *b, nir_intrinsic_op op, bool load,
    }
 
    default:
-      unreachable("Invalid block member type");
+      vtn_fail("Invalid block member type");
    }
 }
 
@@ -822,11 +941,14 @@ vtn_block_load(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *src)
       break;
    case vtn_variable_mode_push_constant:
       op = nir_intrinsic_load_push_constant;
-      vtn_access_chain_get_offset_size(src->chain, src->var->type,
+      vtn_access_chain_get_offset_size(b, src->chain, src->var->type,
                                        &access_offset, &access_size);
       break;
+   case vtn_variable_mode_workgroup:
+      op = nir_intrinsic_load_shared;
+      break;
    default:
-      assert(!"Invalid block variable mode");
+      vtn_fail("Invalid block variable mode");
    }
 
    nir_ssa_def *offset, *index = NULL;
@@ -844,22 +966,26 @@ static void
 vtn_block_store(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src,
                 struct vtn_pointer *dst)
 {
+   nir_intrinsic_op op;
+   switch (dst->mode) {
+   case vtn_variable_mode_ssbo:
+      op = nir_intrinsic_store_ssbo;
+      break;
+   case vtn_variable_mode_workgroup:
+      op = nir_intrinsic_store_shared;
+      break;
+   default:
+      vtn_fail("Invalid block variable mode");
+   }
+
    nir_ssa_def *offset, *index = NULL;
    unsigned chain_idx;
    offset = vtn_pointer_to_offset(b, dst, &index, &chain_idx);
 
-   _vtn_block_load_store(b, nir_intrinsic_store_ssbo, false, index, offset,
+   _vtn_block_load_store(b, op, false, index, offset,
                          0, 0, dst->chain, chain_idx, dst->type, &src);
 }
 
-static bool
-vtn_pointer_is_external_block(struct vtn_pointer *ptr)
-{
-   return ptr->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
-          ptr->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
-          ptr->mode == vtn_variable_mode_push_constant;
-}
-
 static void
 _vtn_variable_load_store(struct vtn_builder *b, bool load,
                          struct vtn_pointer *ptr,
@@ -869,9 +995,14 @@ _vtn_variable_load_store(struct vtn_builder *b, bool load,
    switch (base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
       /* At this point, we have a scalar, vector, or matrix so we know that
@@ -891,7 +1022,7 @@ _vtn_variable_load_store(struct vtn_builder *b, bool load,
    case GLSL_TYPE_STRUCT: {
       unsigned elems = glsl_get_length(ptr->type->type);
       if (load) {
-         assert(*inout == NULL);
+         vtn_assert(*inout == NULL);
          *inout = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
          (*inout)->type = ptr->type->type;
          (*inout)->elems = rzalloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, elems);
@@ -912,14 +1043,14 @@ _vtn_variable_load_store(struct vtn_builder *b, bool load,
    }
 
    default:
-      unreachable("Invalid access chain type");
+      vtn_fail("Invalid access chain type");
    }
 }
 
 struct vtn_ssa_value *
 vtn_variable_load(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *src)
 {
-   if (vtn_pointer_is_external_block(src)) {
+   if (vtn_pointer_is_external_block(b, src)) {
       return vtn_block_load(b, src);
    } else {
       struct vtn_ssa_value *val = NULL;
@@ -932,8 +1063,9 @@ void
 vtn_variable_store(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src,
                    struct vtn_pointer *dest)
 {
-   if (vtn_pointer_is_external_block(dest)) {
-      assert(dest->mode == vtn_variable_mode_ssbo);
+   if (vtn_pointer_is_external_block(b, dest)) {
+      vtn_assert(dest->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
+                 dest->mode == vtn_variable_mode_workgroup);
       vtn_block_store(b, src, dest);
    } else {
       _vtn_variable_load_store(b, false, dest, &src);
@@ -944,14 +1076,19 @@ static void
 _vtn_variable_copy(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *dest,
                    struct vtn_pointer *src)
 {
-   assert(src->type->type == dest->type->type);
+   vtn_assert(src->type->type == dest->type->type);
    enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(src->type->type);
    switch (base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
       /* At this point, we have a scalar, vector, or matrix so we know that
@@ -985,7 +1122,7 @@ _vtn_variable_copy(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *dest,
    }
 
    default:
-      unreachable("Invalid access chain type");
+      vtn_fail("Invalid access chain type");
    }
 }
 
@@ -1000,9 +1137,9 @@ vtn_variable_copy(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *dest,
 }
 
 static void
-set_mode_system_value(nir_variable_mode *mode)
+set_mode_system_value(struct vtn_builder *b, nir_variable_mode *mode)
 {
-   assert(*mode == nir_var_system_value || *mode == nir_var_shader_in);
+   vtn_assert(*mode == nir_var_system_value || *mode == nir_var_shader_in);
    *mode = nir_var_system_value;
 }
 
@@ -1026,55 +1163,63 @@ vtn_get_builtin_location(struct vtn_builder *b,
       break;
    case SpvBuiltInVertexIndex:
       *location = SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInVertexId:
       /* Vulkan defines VertexID to be zero-based and reserves the new
        * builtin keyword VertexIndex to indicate the non-zero-based value.
        */
       *location = SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInInstanceIndex:
       *location = SYSTEM_VALUE_INSTANCE_INDEX;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInInstanceId:
       *location = SYSTEM_VALUE_INSTANCE_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInPrimitiveId:
-      if (b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
-         assert(*mode == nir_var_shader_in);
+      if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
+         vtn_assert(*mode == nir_var_shader_in);
          *location = VARYING_SLOT_PRIMITIVE_ID;
       } else if (*mode == nir_var_shader_out) {
          *location = VARYING_SLOT_PRIMITIVE_ID;
       } else {
          *location = SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID;
-         set_mode_system_value(mode);
+         set_mode_system_value(b, mode);
       }
       break;
    case SpvBuiltInInvocationId:
       *location = SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInLayer:
       *location = VARYING_SLOT_LAYER;
-      if (b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
+      if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
          *mode = nir_var_shader_in;
-      else if (b->shader->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY)
+      else if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_GEOMETRY)
+         *mode = nir_var_shader_out;
+      else if (b->options && b->options->caps.shader_viewport_index_layer &&
+               (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX ||
+                b->shader->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL))
          *mode = nir_var_shader_out;
       else
-         unreachable("invalid stage for SpvBuiltInLayer");
+         vtn_fail("invalid stage for SpvBuiltInLayer");
       break;
    case SpvBuiltInViewportIndex:
       *location = VARYING_SLOT_VIEWPORT;
-      if (b->shader->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY)
+      if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_GEOMETRY)
+         *mode = nir_var_shader_out;
+      else if (b->options && b->options->caps.shader_viewport_index_layer &&
+               (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX ||
+                b->shader->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL))
          *mode = nir_var_shader_out;
-      else if (b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
+      else if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
          *mode = nir_var_shader_in;
       else
-         unreachable("invalid stage for SpvBuiltInViewportIndex");
+         vtn_fail("invalid stage for SpvBuiltInViewportIndex");
       break;
    case SpvBuiltInTessLevelOuter:
       *location = VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER;
@@ -1084,87 +1229,137 @@ vtn_get_builtin_location(struct vtn_builder *b,
       break;
    case SpvBuiltInTessCoord:
       *location = SYSTEM_VALUE_TESS_COORD;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInPatchVertices:
       *location = SYSTEM_VALUE_VERTICES_IN;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInFragCoord:
       *location = VARYING_SLOT_POS;
-      assert(*mode == nir_var_shader_in);
+      vtn_assert(*mode == nir_var_shader_in);
       break;
    case SpvBuiltInPointCoord:
       *location = VARYING_SLOT_PNTC;
-      assert(*mode == nir_var_shader_in);
+      vtn_assert(*mode == nir_var_shader_in);
       break;
    case SpvBuiltInFrontFacing:
       *location = SYSTEM_VALUE_FRONT_FACE;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInSampleId:
       *location = SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInSamplePosition:
       *location = SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInSampleMask:
       if (*mode == nir_var_shader_out) {
          *location = FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK;
       } else {
          *location = SYSTEM_VALUE_SAMPLE_MASK_IN;
-         set_mode_system_value(mode);
+         set_mode_system_value(b, mode);
       }
       break;
    case SpvBuiltInFragDepth:
       *location = FRAG_RESULT_DEPTH;
-      assert(*mode == nir_var_shader_out);
+      vtn_assert(*mode == nir_var_shader_out);
+      break;
+   case SpvBuiltInHelperInvocation:
+      *location = SYSTEM_VALUE_HELPER_INVOCATION;
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInNumWorkgroups:
       *location = SYSTEM_VALUE_NUM_WORK_GROUPS;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInWorkgroupSize:
-      /* This should already be handled */
-      unreachable("unsupported builtin");
+      *location = SYSTEM_VALUE_LOCAL_GROUP_SIZE;
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInWorkgroupId:
       *location = SYSTEM_VALUE_WORK_GROUP_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInLocalInvocationId:
       *location = SYSTEM_VALUE_LOCAL_INVOCATION_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInLocalInvocationIndex:
       *location = SYSTEM_VALUE_LOCAL_INVOCATION_INDEX;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInGlobalInvocationId:
       *location = SYSTEM_VALUE_GLOBAL_INVOCATION_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInBaseVertex:
-      *location = SYSTEM_VALUE_BASE_VERTEX;
-      set_mode_system_value(mode);
+      /* OpenGL gl_BaseVertex (SYSTEM_VALUE_BASE_VERTEX) is not the same
+       * semantic as SPIR-V BaseVertex (SYSTEM_VALUE_FIRST_VERTEX).
+       */
+      *location = SYSTEM_VALUE_FIRST_VERTEX;
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInBaseInstance:
       *location = SYSTEM_VALUE_BASE_INSTANCE;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInDrawIndex:
       *location = SYSTEM_VALUE_DRAW_ID;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupSize:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_SIZE;
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupId:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_ID;
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupLocalInvocationId:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_INVOCATION;
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInNumSubgroups:
+      *location = SYSTEM_VALUE_NUM_SUBGROUPS;
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInDeviceIndex:
+      *location = SYSTEM_VALUE_DEVICE_INDEX;
+      set_mode_system_value(b, mode);
       break;
    case SpvBuiltInViewIndex:
       *location = SYSTEM_VALUE_VIEW_INDEX;
-      set_mode_system_value(mode);
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupEqMask:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_EQ_MASK,
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupGeMask:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_GE_MASK,
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupGtMask:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_GT_MASK,
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupLeMask:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_LE_MASK,
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInSubgroupLtMask:
+      *location = SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_LT_MASK,
+      set_mode_system_value(b, mode);
+      break;
+   case SpvBuiltInFragStencilRefEXT:
+      *location = FRAG_RESULT_STENCIL;
+      vtn_assert(*mode == nir_var_shader_out);
       break;
-   case SpvBuiltInHelperInvocation:
    default:
-      unreachable("unsupported builtin");
+      vtn_fail("unsupported builtin");
    }
 }
 
@@ -1191,7 +1386,7 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
       nir_var->data.invariant = true;
       break;
    case SpvDecorationConstant:
-      assert(nir_var->constant_initializer != NULL);
+      vtn_assert(nir_var->constant_initializer != NULL);
       nir_var->data.read_only = true;
       break;
    case SpvDecorationNonReadable:
@@ -1201,6 +1396,15 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
       nir_var->data.read_only = true;
       nir_var->data.image.read_only = true;
       break;
+   case SpvDecorationRestrict:
+      nir_var->data.image.restrict_flag = true;
+      break;
+   case SpvDecorationVolatile:
+      nir_var->data.image._volatile = true;
+      break;
+   case SpvDecorationCoherent:
+      nir_var->data.image.coherent = true;
+      break;
    case SpvDecorationComponent:
       nir_var->data.location_frac = dec->literals[0];
       break;
@@ -1210,19 +1414,6 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
    case SpvDecorationBuiltIn: {
       SpvBuiltIn builtin = dec->literals[0];
 
-      if (builtin == SpvBuiltInWorkgroupSize) {
-         /* This shouldn't be a builtin.  It's actually a constant. */
-         nir_var->data.mode = nir_var_global;
-         nir_var->data.read_only = true;
-
-         nir_constant *c = rzalloc(nir_var, nir_constant);
-         c->values[0].u32[0] = b->shader->info.cs.local_size[0];
-         c->values[0].u32[1] = b->shader->info.cs.local_size[1];
-         c->values[0].u32[2] = b->shader->info.cs.local_size[2];
-         nir_var->constant_initializer = c;
-         break;
-      }
-
       nir_variable_mode mode = nir_var->data.mode;
       vtn_get_builtin_location(b, builtin, &nir_var->data.location, &mode);
       nir_var->data.mode = mode;
@@ -1232,11 +1423,11 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
       case SpvBuiltInTessLevelInner:
          nir_var->data.compact = true;
          break;
-      case SpvBuiltInSamplePosition:
-         nir_var->data.origin_upper_left = b->origin_upper_left;
-         /* fallthrough */
       case SpvBuiltInFragCoord:
          nir_var->data.pixel_center_integer = b->pixel_center_integer;
+         /* fallthrough */
+      case SpvBuiltInSamplePosition:
+         nir_var->data.origin_upper_left = b->origin_upper_left;
          break;
       default:
          break;
@@ -1247,10 +1438,7 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
    case SpvDecorationRowMajor:
    case SpvDecorationColMajor:
    case SpvDecorationMatrixStride:
-   case SpvDecorationRestrict:
    case SpvDecorationAliased:
-   case SpvDecorationVolatile:
-   case SpvDecorationCoherent:
    case SpvDecorationUniform:
    case SpvDecorationStream:
    case SpvDecorationOffset:
@@ -1262,7 +1450,7 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
       break;
 
    case SpvDecorationLocation:
-      unreachable("Handled above");
+      vtn_fail("Handled above");
 
    case SpvDecorationBlock:
    case SpvDecorationBufferBlock:
@@ -1296,7 +1484,7 @@ apply_var_decoration(struct vtn_builder *b, nir_variable *nir_var,
       break;
 
    default:
-      unreachable("Unhandled decoration");
+      vtn_fail("Unhandled decoration");
    }
 }
 
@@ -1348,11 +1536,11 @@ var_decoration_cb(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val, int member,
    if (dec->decoration == SpvDecorationLocation) {
       unsigned location = dec->literals[0];
       bool is_vertex_input;
-      if (b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT &&
+      if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT &&
           vtn_var->mode == vtn_variable_mode_output) {
          is_vertex_input = false;
          location += FRAG_RESULT_DATA0;
-      } else if (b->shader->stage == MESA_SHADER_VERTEX &&
+      } else if (b->shader->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX &&
                  vtn_var->mode == vtn_variable_mode_input) {
          is_vertex_input = true;
          location += VERT_ATTRIB_GENERIC0;
@@ -1383,11 +1571,12 @@ var_decoration_cb(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val, int member,
       return;
    } else {
       if (vtn_var->var) {
-         assert(member <= 0);
+         assert(member == -1);
          apply_var_decoration(b, vtn_var->var, dec);
       } else if (vtn_var->members) {
          if (member >= 0) {
-            assert(vtn_var->members);
+            /* Member decorations must come from a type */
+            assert(val->value_type == vtn_value_type_type);
             apply_var_decoration(b, vtn_var->members[member], dec);
          } else {
             unsigned length =
@@ -1400,15 +1589,18 @@ var_decoration_cb(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val, int member,
           * nir_variables associated with them.  Fortunately, all decorations
           * we care about for those variables are on the type only.
           */
-         assert(vtn_var->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
-                vtn_var->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
-                vtn_var->mode == vtn_variable_mode_push_constant);
+         vtn_assert(vtn_var->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
+                    vtn_var->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
+                    vtn_var->mode == vtn_variable_mode_push_constant ||
+                    (vtn_var->mode == vtn_variable_mode_workgroup &&
+                     b->options->lower_workgroup_access_to_offsets));
       }
    }
 }
 
 static enum vtn_variable_mode
-vtn_storage_class_to_mode(SpvStorageClass class,
+vtn_storage_class_to_mode(struct vtn_builder *b,
+                          SpvStorageClass class,
                           struct vtn_type *interface_type,
                           nir_variable_mode *nir_mode_out)
 {
@@ -1423,7 +1615,7 @@ vtn_storage_class_to_mode(SpvStorageClass class,
          mode = vtn_variable_mode_ssbo;
          nir_mode = 0;
       } else {
-         assert(!"Invalid uniform variable type");
+         vtn_fail("Invalid uniform variable type");
       }
       break;
    case SpvStorageClassStorageBuffer:
@@ -1438,7 +1630,7 @@ vtn_storage_class_to_mode(SpvStorageClass class,
          mode = vtn_variable_mode_sampler;
          nir_mode = nir_var_uniform;
       } else {
-         assert(!"Invalid uniform constant variable type");
+         vtn_fail("Invalid uniform constant variable type");
       }
       break;
    case SpvStorageClassPushConstant:
@@ -1469,7 +1661,7 @@ vtn_storage_class_to_mode(SpvStorageClass class,
    case SpvStorageClassGeneric:
    case SpvStorageClassAtomicCounter:
    default:
-      unreachable("Unhandled variable storage class");
+      vtn_fail("Unhandled variable storage class");
    }
 
    if (nir_mode_out)
@@ -1478,6 +1670,68 @@ vtn_storage_class_to_mode(SpvStorageClass class,
    return mode;
 }
 
+nir_ssa_def *
+vtn_pointer_to_ssa(struct vtn_builder *b, struct vtn_pointer *ptr)
+{
+   /* This pointer needs to have a pointer type with actual storage */
+   vtn_assert(ptr->ptr_type);
+   vtn_assert(ptr->ptr_type->type);
+
+   if (!ptr->offset) {
+      /* If we don't have an offset then we must be a pointer to the variable
+       * itself.
+       */
+      vtn_assert(!ptr->offset && !ptr->block_index);
+
+      struct vtn_access_chain chain = {
+         .length = 0,
+      };
+      ptr = vtn_ssa_offset_pointer_dereference(b, ptr, &chain);
+   }
+
+   vtn_assert(ptr->offset);
+   if (ptr->block_index) {
+      vtn_assert(ptr->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
+                 ptr->mode == vtn_variable_mode_ssbo);
+      return nir_vec2(&b->nb, ptr->block_index, ptr->offset);
+   } else {
+      vtn_assert(ptr->mode == vtn_variable_mode_workgroup);
+      return ptr->offset;
+   }
+}
+
+struct vtn_pointer *
+vtn_pointer_from_ssa(struct vtn_builder *b, nir_ssa_def *ssa,
+                     struct vtn_type *ptr_type)
+{
+   vtn_assert(ssa->num_components <= 2 && ssa->bit_size == 32);
+   vtn_assert(ptr_type->base_type == vtn_base_type_pointer);
+   vtn_assert(ptr_type->deref->base_type != vtn_base_type_pointer);
+   /* This pointer type needs to have actual storage */
+   vtn_assert(ptr_type->type);
+
+   struct vtn_pointer *ptr = rzalloc(b, struct vtn_pointer);
+   ptr->mode = vtn_storage_class_to_mode(b, ptr_type->storage_class,
+                                         ptr_type, NULL);
+   ptr->type = ptr_type->deref;
+   ptr->ptr_type = ptr_type;
+
+   if (ssa->num_components > 1) {
+      vtn_assert(ssa->num_components == 2);
+      vtn_assert(ptr->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
+                 ptr->mode == vtn_variable_mode_ssbo);
+      ptr->block_index = nir_channel(&b->nb, ssa, 0);
+      ptr->offset = nir_channel(&b->nb, ssa, 1);
+   } else {
+      vtn_assert(ssa->num_components == 1);
+      vtn_assert(ptr->mode == vtn_variable_mode_workgroup);
+      ptr->block_index = NULL;
+      ptr->offset = ssa;
+   }
+
+   return ptr;
+}
+
 static bool
 is_per_vertex_inout(const struct vtn_variable *var, gl_shader_stage stage)
 {
@@ -1501,9 +1755,8 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
                     struct vtn_type *ptr_type, SpvStorageClass storage_class,
                     nir_constant *initializer)
 {
-   assert(ptr_type->base_type == vtn_base_type_pointer);
+   vtn_assert(ptr_type->base_type == vtn_base_type_pointer);
    struct vtn_type *type = ptr_type->deref;
-   assert(type->base_type != vtn_base_type_pointer);
 
    struct vtn_type *without_array = type;
    while(glsl_type_is_array(without_array->type))
@@ -1511,7 +1764,7 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
 
    enum vtn_variable_mode mode;
    nir_variable_mode nir_mode;
-   mode = vtn_storage_class_to_mode(storage_class, without_array, &nir_mode);
+   mode = vtn_storage_class_to_mode(b, storage_class, without_array, &nir_mode);
 
    switch (mode) {
    case vtn_variable_mode_ubo:
@@ -1527,7 +1780,7 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
       b->shader->info.num_textures++;
       break;
    case vtn_variable_mode_push_constant:
-      b->shader->num_uniforms = vtn_type_block_size(type);
+      b->shader->num_uniforms = vtn_type_block_size(b, type);
       break;
    default:
       /* No tallying is needed */
@@ -1538,7 +1791,7 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
    var->type = type;
    var->mode = mode;
 
-   assert(val->value_type == vtn_value_type_pointer);
+   vtn_assert(val->value_type == vtn_value_type_pointer);
    val->pointer = vtn_pointer_for_variable(b, var, ptr_type);
 
    switch (var->mode) {
@@ -1546,7 +1799,6 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
    case vtn_variable_mode_global:
    case vtn_variable_mode_image:
    case vtn_variable_mode_sampler:
-   case vtn_variable_mode_workgroup:
       /* For these, we create the variable normally */
       var->var = rzalloc(b->shader, nir_variable);
       var->var->name = ralloc_strdup(var->var, val->name);
@@ -1564,6 +1816,18 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
       }
       break;
 
+   case vtn_variable_mode_workgroup:
+      if (b->options->lower_workgroup_access_to_offsets) {
+         var->shared_location = -1;
+      } else {
+         /* Create the variable normally */
+         var->var = rzalloc(b->shader, nir_variable);
+         var->var->name = ralloc_strdup(var->var, val->name);
+         var->var->type = var->type->type;
+         var->var->data.mode = nir_var_shared;
+      }
+      break;
+
    case vtn_variable_mode_input:
    case vtn_variable_mode_output: {
       /* In order to know whether or not we're a per-vertex inout, we need
@@ -1586,7 +1850,8 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
       vtn_foreach_decoration(b, val, var_is_patch_cb, &var->patch);
       if (glsl_type_is_array(var->type->type) &&
           glsl_type_is_struct(without_array->type)) {
-         vtn_foreach_decoration(b, without_array->val,
+         vtn_foreach_decoration(b, vtn_value(b, without_array->id,
+                                             vtn_value_type_type),
                                 var_is_patch_cb, &var->patch);
       }
 
@@ -1600,7 +1865,7 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
 
       int array_length = -1;
       struct vtn_type *interface_type = var->type;
-      if (is_per_vertex_inout(var, b->shader->stage)) {
+      if (is_per_vertex_inout(var, b->shader->info.stage)) {
          /* In Geometry shaders (and some tessellation), inputs come
           * in per-vertex arrays.  However, some builtins come in
           * non-per-vertex, hence the need for the is_array check.  In
@@ -1629,7 +1894,15 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
                interface_type->members[i]->type;
             var->members[i]->data.mode = nir_mode;
             var->members[i]->data.patch = var->patch;
+
+            if (initializer) {
+               assert(i < initializer->num_elements);
+               var->members[i]->constant_initializer =
+                  nir_constant_clone(initializer->elements[i], var->members[i]);
+            }
          }
+
+         initializer = NULL;
       } else {
          var->var = rzalloc(b->shader, nir_variable);
          var->var->name = ralloc_strdup(var->var, val->name);
@@ -1642,12 +1915,14 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
       /* For inputs and outputs, we need to grab locations and builtin
        * information from the interface type.
        */
-      vtn_foreach_decoration(b, interface_type->val, var_decoration_cb, var);
+      vtn_foreach_decoration(b, vtn_value(b, interface_type->id,
+                                          vtn_value_type_type),
+                             var_decoration_cb, var);
       break;
    }
 
    case vtn_variable_mode_param:
-      unreachable("Not created through OpVariable");
+      vtn_fail("Not created through OpVariable");
 
    case vtn_variable_mode_ubo:
    case vtn_variable_mode_ssbo:
@@ -1677,21 +1952,49 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
    }
 
    if (var->mode == vtn_variable_mode_local) {
-      assert(var->members == NULL && var->var != NULL);
-      nir_function_impl_add_variable(b->impl, var->var);
+      vtn_assert(var->members == NULL && var->var != NULL);
+      nir_function_impl_add_variable(b->nb.impl, var->var);
    } else if (var->var) {
       nir_shader_add_variable(b->shader, var->var);
    } else if (var->members) {
       unsigned count = glsl_get_length(without_array->type);
       for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
-         assert(var->members[i]->data.mode != nir_var_local);
+         vtn_assert(var->members[i]->data.mode != nir_var_local);
          nir_shader_add_variable(b->shader, var->members[i]);
       }
    } else {
-      assert(var->mode == vtn_variable_mode_ubo ||
-             var->mode == vtn_variable_mode_ssbo ||
-             var->mode == vtn_variable_mode_push_constant);
+      vtn_assert(vtn_pointer_is_external_block(b, val->pointer));
+   }
+}
+
+static void
+vtn_assert_types_equal(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
+                       struct vtn_type *dst_type,
+                       struct vtn_type *src_type)
+{
+   if (dst_type->id == src_type->id)
+      return;
+
+   if (vtn_types_compatible(b, dst_type, src_type)) {
+      /* Early versions of GLSLang would re-emit types unnecessarily and you
+       * would end up with OpLoad, OpStore, or OpCopyMemory opcodes which have
+       * mismatched source and destination types.
+       *
+       * https://github.com/KhronosGroup/glslang/issues/304
+       * https://github.com/KhronosGroup/glslang/issues/307
+       * https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104338
+       * https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104424
+       */
+      vtn_warn("Source and destination types of %s do not have the same "
+               "ID (but are compatible): %u vs %u",
+                spirv_op_to_string(opcode), dst_type->id, src_type->id);
+      return;
    }
+
+   vtn_fail("Source and destination types of %s do not match: %s vs. %s",
+            spirv_op_to_string(opcode),
+            glsl_get_type_name(dst_type->type),
+            glsl_get_type_name(src_type->type));
 }
 
 void
@@ -1752,11 +2055,12 @@ vtn_handle_variables(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
          struct vtn_value *val =
             vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_sampled_image);
          val->sampled_image = ralloc(b, struct vtn_sampled_image);
+         val->sampled_image->type = base_val->sampled_image->type;
          val->sampled_image->image =
             vtn_pointer_dereference(b, base_val->sampled_image->image, chain);
          val->sampled_image->sampler = base_val->sampled_image->sampler;
       } else {
-         assert(base_val->value_type == vtn_value_type_pointer);
+         vtn_assert(base_val->value_type == vtn_value_type_pointer);
          struct vtn_value *val =
             vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_pointer);
          val->pointer = vtn_pointer_dereference(b, base_val->pointer, chain);
@@ -1769,6 +2073,8 @@ vtn_handle_variables(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
       struct vtn_value *dest = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_pointer);
       struct vtn_value *src = vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_pointer);
 
+      vtn_assert_types_equal(b, opcode, dest->type->deref, src->type->deref);
+
       vtn_variable_copy(b, dest->pointer, src->pointer);
       break;
    }
@@ -1776,8 +2082,10 @@ vtn_handle_variables(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
    case SpvOpLoad: {
       struct vtn_type *res_type =
          vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type;
-      struct vtn_pointer *src =
-         vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_pointer)->pointer;
+      struct vtn_value *src_val = vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_pointer);
+      struct vtn_pointer *src = src_val->pointer;
+
+      vtn_assert_types_equal(b, opcode, res_type, src_val->type->deref);
 
       if (src->mode == vtn_variable_mode_image ||
           src->mode == vtn_variable_mode_sampler) {
@@ -1790,13 +2098,39 @@ vtn_handle_variables(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
    }
 
    case SpvOpStore: {
-      struct vtn_pointer *dest =
-         vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_pointer)->pointer;
+      struct vtn_value *dest_val = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_pointer);
+      struct vtn_pointer *dest = dest_val->pointer;
+      struct vtn_value *src_val = vtn_untyped_value(b, w[2]);
+
+      /* OpStore requires us to actually have a storage type */
+      vtn_fail_if(dest->type->type == NULL,
+                  "Invalid destination type for OpStore");
+
+      if (glsl_get_base_type(dest->type->type) == GLSL_TYPE_BOOL &&
+          glsl_get_base_type(src_val->type->type) == GLSL_TYPE_UINT) {
+         /* Early versions of GLSLang would use uint types for UBOs/SSBOs but
+          * would then store them to a local variable as bool.  Work around
+          * the issue by doing an implicit conversion.
+          *
+          * https://github.com/KhronosGroup/glslang/issues/170
+          * https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104424
+          */
+         vtn_warn("OpStore of value of type OpTypeInt to a pointer to type "
+                  "OpTypeBool.  Doing an implicit conversion to work around "
+                  "the problem.");
+         struct vtn_ssa_value *bool_ssa =
+            vtn_create_ssa_value(b, dest->type->type);
+         bool_ssa->def = nir_i2b(&b->nb, vtn_ssa_value(b, w[2])->def);
+         vtn_variable_store(b, bool_ssa, dest);
+         break;
+      }
+
+      vtn_assert_types_equal(b, opcode, dest_val->type->deref, src_val->type);
 
       if (glsl_type_is_sampler(dest->type->type)) {
          vtn_warn("OpStore of a sampler detected.  Doing on-the-fly copy "
                   "propagation to workaround the problem.");
-         assert(dest->var->copy_prop_sampler == NULL);
+         vtn_assert(dest->var->copy_prop_sampler == NULL);
          dest->var->copy_prop_sampler =
             vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_pointer)->pointer;
          break;
@@ -1814,15 +2148,18 @@ vtn_handle_variables(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
       const uint32_t offset = ptr->var->type->offsets[w[4]];
       const uint32_t stride = ptr->var->type->members[w[4]]->stride;
 
-      unsigned chain_idx;
-      struct vtn_type *type;
-      nir_ssa_def *index =
-         get_vulkan_resource_index(b, ptr, &type, &chain_idx);
+      if (!ptr->block_index) {
+         struct vtn_access_chain chain = {
+            .length = 0,
+         };
+         ptr = vtn_ssa_offset_pointer_dereference(b, ptr, &chain);
+         vtn_assert(ptr->block_index);
+      }
 
       nir_intrinsic_instr *instr =
          nir_intrinsic_instr_create(b->nb.shader,
                                     nir_intrinsic_get_buffer_size);
-      instr->src[0] = nir_src_for_ssa(index);
+      instr->src[0] = nir_src_for_ssa(ptr->block_index);
       nir_ssa_dest_init(&instr->instr, &instr->dest, 1, 32, NULL);
       nir_builder_instr_insert(&b->nb, &instr->instr);
       nir_ssa_def *buf_size = &instr->dest.ssa;
@@ -1845,6 +2182,6 @@ vtn_handle_variables(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 
    case SpvOpCopyMemorySized:
    default:
-      unreachable("Unhandled opcode");
+      vtn_fail("Unhandled opcode");
    }
 }