egl: Implement _eglFiniDisplay.
[mesa.git] / src / egl / main / eglcontext.h
index 34fee9c6376197e61f0a9b413c06419b44750991..4276c0980e297f8f7e47ca9330c8b684ebdac926 100644 (file)
  */
 struct _egl_context
 {
-   _EGLDisplay *Display; /* who do I belong to? */
-
-   _EGLConfig *Config;
+   /* Managed by EGLDisplay for linking */
+   _EGLDisplay *Display;
+   _EGLContext *Next;
 
+   /* The bound status of the context */
+   _EGLThreadInfo *Binding;
    _EGLSurface *DrawSurface;
    _EGLSurface *ReadSurface;
 
-   EGLBoolean IsBound;
-   EGLBoolean DeletePending;
+   _EGLConfig *Config;
 
    EGLint ClientAPI; /**< EGL_OPENGL_ES_API, EGL_OPENGL_API, EGL_OPENVG_API */
    EGLint ClientVersion; /**< 1 = OpenGLES 1.x, 2 = OpenGLES 2.x */
@@ -27,28 +28,8 @@ struct _egl_context
 
 
 extern EGLBoolean
-_eglInitContext(_EGLDriver *drv, EGLDisplay dpy, _EGLContext *ctx,
-                EGLConfig config, const EGLint *attrib_list);
-
-
-extern void
-_eglSaveContext(_EGLContext *ctx);
-
-
-extern void
-_eglRemoveContext(_EGLContext *ctx);
-
-
-extern EGLContext
-_eglGetContextHandle(_EGLContext *ctx);
-
-
-extern _EGLContext *
-_eglLookupContext(EGLContext ctx);
-
-extern _EGLContext *
-_eglGetCurrentContext(void);
+_eglInitContext(_EGLDriver *drv, _EGLContext *ctx,
+                _EGLConfig *config, const EGLint *attrib_list);
 
 
 extern EGLContext
@@ -70,4 +51,15 @@ _eglMakeCurrent(_EGLDriver *drv, EGLDisplay dpy, EGLSurface draw, EGLSurface rea
 extern EGLBoolean
 _eglCopyContextMESA(_EGLDriver *drv, EGLDisplay dpy, EGLContext source, EGLContext dest, EGLint mask);
 
+
+/**
+ * Return true if the context is bound to a thread.
+ */
+static INLINE EGLBoolean
+_eglIsContextBound(_EGLContext *ctx)
+{
+   return (ctx->Binding != NULL);
+}
+
+
 #endif /* EGLCONTEXT_INCLUDED */