anv/cmd_buffer: Enable stencil-only HZ clears
[mesa.git] / src / egl / main / egldisplay.c
index b2d30d42749f3c545b824ab41eba742066c2a42c..37711bd8695ea744dd18d66053e89d1946a57d0e 100644 (file)
@@ -1,3 +1,32 @@
+/**************************************************************************
+ *
+ * Copyright 2008 VMware, Inc.
+ * Copyright 2009-2010 Chia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
+ * Copyright 2010-2011 LunarG, Inc.
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ **************************************************************************/
+
 
 /**
  * Functions related to EGLDisplay.
 #include <assert.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#include "c11/threads.h"
+
 #include "eglcontext.h"
+#include "eglcurrent.h"
+#include "eglsurface.h"
 #include "egldisplay.h"
 #include "egldriver.h"
 #include "eglglobals.h"
-#include "eglhash.h"
-#include "eglstring.h"
+#include "egllog.h"
+#include "eglimage.h"
+#include "eglsync.h"
+
+/* Includes for _eglNativePlatformDetectNativeDisplay */
+#ifdef HAVE_MINCORE
+#include <unistd.h>
+#include <sys/mman.h>
+#endif
+#ifdef HAVE_WAYLAND_PLATFORM
+#include <wayland-client.h>
+#endif
+#ifdef HAVE_DRM_PLATFORM
+#include <gbm.h>
+#endif
 
 
 /**
- * Allocate a new _EGLDisplay object for the given nativeDisplay handle.
- * We'll also try to determine the device driver name at this time.
- *
- * Note that nativeDisplay may be an X Display ptr, or a string.
+ * Map --with-egl-platforms names to platform types.
  */
-_EGLDisplay *
-_eglNewDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
-{
-   _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *) calloc(1, sizeof(_EGLDisplay));
-   if (dpy) {
-      EGLuint key = _eglHashGenKey(_eglGlobal.Displays);
+static const struct {
+   _EGLPlatformType platform;
+   const char *name;
+} egl_platforms[_EGL_NUM_PLATFORMS] = {
+   { _EGL_PLATFORM_X11, "x11" },
+   { _EGL_PLATFORM_WAYLAND, "wayland" },
+   { _EGL_PLATFORM_DRM, "drm" },
+   { _EGL_PLATFORM_ANDROID, "android" },
+   { _EGL_PLATFORM_HAIKU, "haiku" },
+   { _EGL_PLATFORM_SURFACELESS, "surfaceless" },
+};
 
-      dpy->Handle = (EGLDisplay) key;
-      _eglHashInsert(_eglGlobal.Displays, key, dpy);
 
-      dpy->NativeDisplay = nativeDisplay;
-#if defined(_EGL_PLATFORM_X)
-      dpy->Xdpy = (Display *) nativeDisplay;
-#endif
+/**
+ * Return the native platform by parsing EGL_PLATFORM.
+ */
+static _EGLPlatformType
+_eglGetNativePlatformFromEnv(void)
+{
+   _EGLPlatformType plat = _EGL_INVALID_PLATFORM;
+   const char *plat_name;
+   EGLint i;
+
+   plat_name = getenv("EGL_PLATFORM");
+   /* try deprecated env variable */
+   if (!plat_name || !plat_name[0])
+      plat_name = getenv("EGL_DISPLAY");
+   if (!plat_name || !plat_name[0])
+      return _EGL_INVALID_PLATFORM;
 
-      dpy->DriverName = _eglstrdup(_eglChooseDriver(dpy));
-      if (!dpy->DriverName) {
-         free(dpy);
-         return NULL;
+   for (i = 0; i < _EGL_NUM_PLATFORMS; i++) {
+      if (strcmp(egl_platforms[i].name, plat_name) == 0) {
+         plat = egl_platforms[i].platform;
+         break;
       }
    }
-   return dpy;
+
+   return plat;
 }
 
 
 /**
- * Return the public handle for an internal _EGLDisplay.
- * This is the inverse of _eglLookupDisplay().
+ * Perform validity checks on a generic pointer.
  */
-EGLDisplay
-_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *display)
+static EGLBoolean
+_eglPointerIsDereferencable(void *p)
 {
-   if (display)
-      return display->Handle;
-   else
-      return EGL_NO_DISPLAY;
+#ifdef HAVE_MINCORE
+   uintptr_t addr = (uintptr_t) p;
+   unsigned char valid = 0;
+   const long page_size = getpagesize();
+
+   if (p == NULL)
+      return EGL_FALSE;
+
+   /* align addr to page_size */
+   addr &= ~(page_size - 1);
+
+   if (mincore((void *) addr, page_size, &valid) < 0) {
+      _eglLog(_EGL_DEBUG, "mincore failed: %m");
+      return EGL_FALSE;
+   }
+
+   return (valid & 0x01) == 0x01;
+#else
+   return p != NULL;
+#endif
 }
 
+
 /**
- * Return the _EGLDisplay object that corresponds to the given public/
- * opaque display handle.
- * This is the inverse of _eglGetDisplayHandle().
+ * Try detecting native platform with the help of native display characteristcs.
  */
-_EGLDisplay *
-_eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy)
+static _EGLPlatformType
+_eglNativePlatformDetectNativeDisplay(void *nativeDisplay)
+{
+   if (nativeDisplay == EGL_DEFAULT_DISPLAY)
+      return _EGL_INVALID_PLATFORM;
+
+   if (_eglPointerIsDereferencable(nativeDisplay)) {
+      void *first_pointer = *(void **) nativeDisplay;
+
+      (void) first_pointer; /* silence unused var warning */
+
+#ifdef HAVE_WAYLAND_PLATFORM
+      /* wl_display is a wl_proxy, which is a wl_object.
+       * wl_object's first element points to the interfacetype. */
+      if (first_pointer == &wl_display_interface)
+         return _EGL_PLATFORM_WAYLAND;
+#endif
+
+#ifdef HAVE_DRM_PLATFORM
+      /* gbm has a pointer to its constructor as first element. */
+      if (first_pointer == gbm_create_device)
+         return _EGL_PLATFORM_DRM;
+#endif
+
+#ifdef HAVE_X11_PLATFORM
+      /* If not matched to any other platform, fallback to x11. */
+      return _EGL_PLATFORM_X11;
+#endif
+
+#ifdef HAVE_HAIKU_PLATFORM
+       return _EGL_PLATFORM_HAIKU;
+#endif
+   }
+
+   return _EGL_INVALID_PLATFORM;
+}
+
+
+/**
+ * Return the native platform.  It is the platform of the EGL native types.
+ */
+_EGLPlatformType
+_eglGetNativePlatform(void *nativeDisplay)
 {
-   EGLuint key = (EGLuint) dpy;
-   _EGLDisplay *d = (_EGLDisplay *) _eglHashLookup(_eglGlobal.Displays, key);
-   return d;
+   static _EGLPlatformType native_platform;
+   char *detection_method;
+
+   native_platform = _eglGetNativePlatformFromEnv();
+   detection_method = "environment overwrite";
+
+   if (native_platform == _EGL_INVALID_PLATFORM) {
+      native_platform = _eglNativePlatformDetectNativeDisplay(nativeDisplay);
+      detection_method = "autodetected";
+   }
+
+   if (native_platform == _EGL_INVALID_PLATFORM) {
+      native_platform = _EGL_NATIVE_PLATFORM;
+      detection_method = "build-time configuration";
+   }
+
+   _eglLog(_EGL_DEBUG, "Native platform type: %s (%s)",
+           egl_platforms[native_platform].name, detection_method);
+
+   return native_platform;
 }
 
 
+/**
+ * Finish display management.
+ */
 void
-_eglSaveDisplay(_EGLDisplay *dpy)
+_eglFiniDisplay(void)
 {
-   EGLuint key = _eglHashGenKey(_eglGlobal.Displays);
-   assert(dpy);
-   assert(!dpy->Handle);
-   dpy->Handle = (EGLDisplay) key;
-   assert(dpy->Handle);
-   _eglHashInsert(_eglGlobal.Displays, key, dpy);
+   _EGLDisplay *dpyList, *dpy;
+
+   /* atexit function is called with global mutex locked */
+   dpyList = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpyList) {
+      EGLint i;
+
+      /* pop list head */
+      dpy = dpyList;
+      dpyList = dpyList->Next;
+
+      for (i = 0; i < _EGL_NUM_RESOURCES; i++) {
+         if (dpy->ResourceLists[i]) {
+            _eglLog(_EGL_DEBUG, "Display %p is destroyed with resources", dpy);
+            break;
+         }
+      }
+
+      free(dpy);
+   }
+   _eglGlobal.DisplayList = NULL;
 }
 
 
+/**
+ * Find the display corresponding to the specified native display, or create a
+ * new one.
+ */
 _EGLDisplay *
-_eglGetCurrentDisplay(void)
+_eglFindDisplay(_EGLPlatformType plat, void *plat_dpy)
 {
-   _EGLContext *ctx = _eglGetCurrentContext();
-   if (ctx)
-      return ctx->Display;
-   else
+   _EGLDisplay *dpy;
+
+   if (plat == _EGL_INVALID_PLATFORM)
       return NULL;
+
+   mtx_lock(_eglGlobal.Mutex);
+
+   /* search the display list first */
+   dpy = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpy) {
+      if (dpy->Platform == plat && dpy->PlatformDisplay == plat_dpy)
+         break;
+      dpy = dpy->Next;
+   }
+
+   /* create a new display */
+   if (!dpy) {
+      dpy = calloc(1, sizeof(_EGLDisplay));
+      if (dpy) {
+         mtx_init(&dpy->Mutex, mtx_plain);
+         dpy->Platform = plat;
+         dpy->PlatformDisplay = plat_dpy;
+
+         /* add to the display list */ 
+         dpy->Next = _eglGlobal.DisplayList;
+         _eglGlobal.DisplayList = dpy;
+      }
+   }
+
+   mtx_unlock(_eglGlobal.Mutex);
+
+   return dpy;
+}
+
+
+/**
+ * Destroy the contexts and surfaces that are linked to the display.
+ */
+void
+_eglReleaseDisplayResources(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *display)
+{
+   _EGLResource *list;
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT];
+   while (list) {
+      _EGLContext *ctx = (_EGLContext *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkContext(ctx);
+      drv->API.DestroyContext(drv, display, ctx);
+   }
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT]);
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE];
+   while (list) {
+      _EGLSurface *surf = (_EGLSurface *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkSurface(surf);
+      drv->API.DestroySurface(drv, display, surf);
+   }
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE]);
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_IMAGE];
+   while (list) {
+      _EGLImage *image = (_EGLImage *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkImage(image);
+      drv->API.DestroyImageKHR(drv, display, image);
+   }
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_IMAGE]);
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SYNC];
+   while (list) {
+      _EGLSync *sync = (_EGLSync *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkSync(sync);
+      drv->API.DestroySyncKHR(drv, display, sync);
+   }
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SYNC]);
 }
 
 
+/**
+ * Free all the data hanging of an _EGLDisplay object, but not
+ * the object itself.
+ */
 void
 _eglCleanupDisplay(_EGLDisplay *disp)
 {
+   if (disp->Configs) {
+      _eglDestroyArray(disp->Configs, free);
+      disp->Configs = NULL;
+   }
+
    /* XXX incomplete */
-   free(disp->Configs);
-   free((void *) disp->DriverName);
-   /* driver deletes _EGLDisplay */
 }
+
+
+/**
+ * Return EGL_TRUE if the given handle is a valid handle to a display.
+ */
+EGLBoolean
+_eglCheckDisplayHandle(EGLDisplay dpy)
+{
+   _EGLDisplay *cur;
+
+   mtx_lock(_eglGlobal.Mutex);
+   cur = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (cur) {
+      if (cur == (_EGLDisplay *) dpy)
+         break;
+      cur = cur->Next;
+   }
+   mtx_unlock(_eglGlobal.Mutex);
+   return (cur != NULL);
+}
+
+
+/**
+ * Return EGL_TRUE if the given resource is valid.  That is, the display does
+ * own the resource.
+ */
+EGLBoolean
+_eglCheckResource(void *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLResource *list = dpy->ResourceLists[type];
+   
+   if (!res)
+      return EGL_FALSE;
+
+   while (list) {
+      if (res == (void *) list) {
+         assert(list->Display == dpy);
+         break;
+      }
+      list = list->Next;
+   }
+
+   return (list != NULL);
+}
+
+
+/**
+ * Initialize a display resource.  The size of the subclass object is
+ * specified.
+ *
+ * This is supposed to be called from the initializers of subclasses, such as
+ * _eglInitContext or _eglInitSurface.
+ */
+void
+_eglInitResource(_EGLResource *res, EGLint size, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   memset(res, 0, size);
+   res->Display = dpy;
+   res->RefCount = 1;
+}
+
+
+/**
+ * Increment reference count for the resource.
+ */
+void
+_eglGetResource(_EGLResource *res)
+{
+   assert(res && res->RefCount > 0);
+   /* hopefully a resource is always manipulated with its display locked */
+   res->RefCount++;
+}
+
+
+/**
+ * Decrement reference count for the resource.
+ */
+EGLBoolean
+_eglPutResource(_EGLResource *res)
+{
+   assert(res && res->RefCount > 0);
+   res->RefCount--;
+   return (!res->RefCount);
+}
+
+
+/**
+ * Link a resource to its display.
+ */
+void
+_eglLinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type)
+{
+   assert(res->Display);
+
+   res->IsLinked = EGL_TRUE;
+   res->Next = res->Display->ResourceLists[type];
+   res->Display->ResourceLists[type] = res;
+   _eglGetResource(res);
+}
+
+
+/**
+ * Unlink a linked resource from its display.
+ */
+void
+_eglUnlinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type)
+{
+   _EGLResource *prev;
+
+   prev = res->Display->ResourceLists[type];
+   if (prev != res) {
+      while (prev) {
+         if (prev->Next == res)
+            break;
+         prev = prev->Next;
+      }
+      assert(prev);
+      prev->Next = res->Next;
+   }
+   else {
+      res->Display->ResourceLists[type] = res->Next;
+   }
+
+   res->Next = NULL;
+   res->IsLinked = EGL_FALSE;
+   _eglPutResource(res);
+
+   /* We always unlink before destroy.  The driver still owns a reference */
+   assert(res->RefCount);
+}
+
+#ifdef HAVE_X11_PLATFORM
+static EGLBoolean
+_eglParseX11DisplayAttribList(const EGLint *attrib_list)
+{
+   int i;
+
+   if (attrib_list == NULL) {
+      return EGL_TRUE;
+   }
+
+   for (i = 0; attrib_list[i] != EGL_NONE; i += 2) {
+      EGLint attrib = attrib_list[i];
+      EGLint value = attrib_list[i + 1];
+
+      /* EGL_EXT_platform_x11 recognizes exactly one attribute,
+       * EGL_PLATFORM_X11_SCREEN_EXT, which is optional.
+       * 
+       * Mesa supports connecting to only the default screen, so we reject
+       * screen != 0.
+       */
+      if (attrib != EGL_PLATFORM_X11_SCREEN_EXT || value != 0) {
+         _eglError(EGL_BAD_ATTRIBUTE, "eglGetPlatformDisplay");
+         return EGL_FALSE;
+      }
+   }
+
+   return EGL_TRUE;
+}
+
+_EGLDisplay*
+_eglGetX11Display(Display *native_display,
+                  const EGLint *attrib_list)
+{
+   if (!_eglParseX11DisplayAttribList(attrib_list)) {
+      return NULL;
+   }
+
+   return _eglFindDisplay(_EGL_PLATFORM_X11, native_display);
+}
+#endif /* HAVE_X11_PLATFORM */
+
+#ifdef HAVE_DRM_PLATFORM
+_EGLDisplay*
+_eglGetGbmDisplay(struct gbm_device *native_display,
+                  const EGLint *attrib_list)
+{
+   /* EGL_MESA_platform_gbm recognizes no attributes. */
+   if (attrib_list != NULL && attrib_list[0] != EGL_NONE) {
+      _eglError(EGL_BAD_ATTRIBUTE, "eglGetPlatformDisplay");
+      return NULL;
+   }
+
+   return _eglFindDisplay(_EGL_PLATFORM_DRM, native_display);
+}
+#endif /* HAVE_DRM_PLATFORM */
+
+#ifdef HAVE_WAYLAND_PLATFORM
+_EGLDisplay*
+_eglGetWaylandDisplay(struct wl_display *native_display,
+                      const EGLint *attrib_list)
+{
+   /* EGL_EXT_platform_wayland recognizes no attributes. */
+   if (attrib_list != NULL && attrib_list[0] != EGL_NONE) {
+      _eglError(EGL_BAD_ATTRIBUTE, "eglGetPlatformDisplay");
+      return NULL;
+   }
+
+   return _eglFindDisplay(_EGL_PLATFORM_WAYLAND, native_display);
+}
+#endif /* HAVE_WAYLAND_PLATFORM */
+
+#ifdef HAVE_SURFACELESS_PLATFORM
+_EGLDisplay*
+_eglGetSurfacelessDisplay(void *native_display,
+                          const EGLint *attrib_list)
+{
+   /* This platform has no native display. */
+   if (native_display != NULL) {
+      _eglError(EGL_BAD_PARAMETER, "eglGetPlatformDisplay");
+      return NULL;
+   }
+
+   /* This platform recognizes no display attributes. */
+   if (attrib_list != NULL && attrib_list[0] != EGL_NONE) {
+      _eglError(EGL_BAD_ATTRIBUTE, "eglGetPlatformDisplay");
+      return NULL;
+   }
+
+   return _eglFindDisplay(_EGL_PLATFORM_SURFACELESS, native_display);
+}
+#endif /* HAVE_SURFACELESS_PLATFORM */