egl: Use SConscript for Windows build.
[mesa.git] / src / egl / main / egldisplay.c
index f7dbe8ec22a74b55c6a742188d3e53be6a99a7f4..5dc5fd9719a682e029be8a470d3efbe2e8a0e691 100644 (file)
@@ -134,9 +134,6 @@ _eglCleanupDisplay(_EGLDisplay *disp)
 }
 
 
-#ifndef _EGL_SKIP_HANDLE_CHECK
-
-
 /**
  * Return EGL_TRUE if the given handle is a valid handle to a display.
  */
@@ -181,9 +178,6 @@ _eglCheckResource(void *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
 }
 
 
-#endif /* !_EGL_SKIP_HANDLE_CHECK */
-
-
 /**
  * Link a resource to a display.
  */