Merge branch 'mesa_7_7_branch'
[mesa.git] / src / egl / main / egldisplay.c
index 47a2323eafb3923e508fdb9527dcc64c3983d243..b53cc597132cc35ecd691a5cc7e688bade9b1548 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-
 /**
  * Functions related to EGLDisplay.
  */
@@ -7,11 +6,43 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include "eglcontext.h"
+#include "eglsurface.h"
 #include "egldisplay.h"
 #include "egldriver.h"
 #include "eglglobals.h"
-#include "eglhash.h"
 #include "eglstring.h"
+#include "eglmutex.h"
+#include "egllog.h"
+
+
+/**
+ * Finish display management.
+ */
+void
+_eglFiniDisplay(void)
+{
+   _EGLDisplay *dpyList, *dpy;
+
+   /* atexit function is called with global mutex locked */
+   dpyList = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpyList) {
+      EGLint i;
+
+      /* pop list head */
+      dpy = dpyList;
+      dpyList = dpyList->Next;
+
+      for (i = 0; i < _EGL_NUM_RESOURCES; i++) {
+         if (dpy->ResourceLists[i]) {
+            _eglLog(_EGL_DEBUG, "Display %p is destroyed with resources", dpy);
+            break;
+         }
+      }
+
+      free(dpy);
+   }
+   _eglGlobal.DisplayList = NULL;
+}
 
 
 /**
  * Note that nativeDisplay may be an X Display ptr, or a string.
  */
 _EGLDisplay *
-_eglNewDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
+_eglNewDisplay(EGLNativeDisplayType nativeDisplay)
 {
    _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *) calloc(1, sizeof(_EGLDisplay));
    if (dpy) {
-      EGLuint key = _eglHashGenKey(_eglGlobal.Displays);
-
-      dpy->Handle = (EGLDisplay) key;
-      _eglHashInsert(_eglGlobal.Displays, key, dpy);
-
       dpy->NativeDisplay = nativeDisplay;
-#if defined(_EGL_PLATFORM_X)
-      dpy->Xdpy = (Display *) nativeDisplay;
-#endif
-
-      dpy->DriverName = _eglChooseDriver(dpy);
-      if (!dpy->DriverName) {
-         free(dpy);
-         return NULL;
-      }
    }
    return dpy;
 }
 
 
 /**
- * Return the public handle for an internal _EGLDisplay.
- * This is the inverse of _eglLookupDisplay().
+ * Link a display to itself and return the handle of the link.
+ * The handle can be passed to client directly.
  */
 EGLDisplay
-_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *display)
+_eglLinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   if (display)
-      return display->Handle;
-   else
-      return EGL_NO_DISPLAY;
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
+   dpy->Next = _eglGlobal.DisplayList;
+   _eglGlobal.DisplayList = dpy;
+
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
+   return (EGLDisplay) dpy;
 }
 
+
 /**
- * Return the _EGLDisplay object that corresponds to the given public/
- * opaque display handle.
- * This is the inverse of _eglGetDisplayHandle().
+ * Unlink a linked display from itself.
+ * Accessing an unlinked display should generate EGL_BAD_DISPLAY error.
  */
-_EGLDisplay *
-_eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy)
+void
+_eglUnlinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   EGLuint key = (EGLuint) dpy;
-   if (!_eglGlobal.Displays)
-      return NULL;
-   return (_EGLDisplay *) _eglHashLookup(_eglGlobal.Displays, key);
+   _EGLDisplay *prev;
+
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
+   prev = _eglGlobal.DisplayList;
+   if (prev != dpy) {
+      while (prev) {
+         if (prev->Next == dpy)
+            break;
+         prev = prev->Next;
+      }
+      assert(prev);
+      prev->Next = dpy->Next;
+   }
+   else {
+      _eglGlobal.DisplayList = dpy->Next;
+   }
+
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 }
 
 
-void
-_eglSaveDisplay(_EGLDisplay *dpy)
+/**
+ * Find the display corresponding to the specified native display id in all
+ * linked displays.
+ */
+_EGLDisplay *
+_eglFindDisplay(EGLNativeDisplayType nativeDisplay)
 {
-   EGLuint key = _eglHashGenKey(_eglGlobal.Displays);
-   assert(dpy);
-   assert(!dpy->Handle);
-   dpy->Handle = (EGLDisplay) key;
-   assert(dpy->Handle);
-   _eglHashInsert(_eglGlobal.Displays, key, dpy);
+   _EGLDisplay *dpy;
+
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
+   dpy = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpy) {
+      if (dpy->NativeDisplay == nativeDisplay) {
+         _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+         return dpy;
+      }
+      dpy = dpy->Next;
+   }
+
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
+   return NULL;
 }
 
 
-_EGLDisplay *
-_eglGetCurrentDisplay(void)
+/**
+ * Destroy the contexts and surfaces that are linked to the display.
+ */
+void
+_eglReleaseDisplayResources(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *display)
 {
-   _EGLContext *ctx = _eglGetCurrentContext();
-   if (ctx)
-      return ctx->Display;
-   else
-      return NULL;
+   _EGLResource *list;
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT];
+   while (list) {
+      _EGLContext *ctx = (_EGLContext *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkContext(ctx);
+      drv->API.DestroyContext(drv, display, ctx);
+   }
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT]);
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE];
+   while (list) {
+      _EGLSurface *surf = (_EGLSurface *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkSurface(surf);
+      drv->API.DestroySurface(drv, display, surf);
+   }
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE]);
 }
 
 
@@ -106,16 +174,107 @@ _eglCleanupDisplay(_EGLDisplay *disp)
 {
    EGLint i;
 
-   for (i = 0; i < disp->NumConfigs; i++) {
-      free(disp->Configs[i]);
+   if (disp->Configs) {
+      for (i = 0; i < disp->NumConfigs; i++)
+         free(disp->Configs[i]);
+      free(disp->Configs);
+      disp->Configs = NULL;
+      disp->NumConfigs = 0;
+      disp->MaxConfigs = 0;
    }
-   free(disp->Configs);
-   disp->Configs = NULL;
 
    /* XXX incomplete */
+}
+
+
+#ifndef _EGL_SKIP_HANDLE_CHECK
+
+
+/**
+ * Return EGL_TRUE if the given handle is a valid handle to a display.
+ */
+EGLBoolean
+_eglCheckDisplayHandle(EGLDisplay dpy)
+{
+   _EGLDisplay *cur;
+
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+   cur = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (cur) {
+      if (cur == (_EGLDisplay *) dpy)
+         break;
+      cur = cur->Next;
+   }
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+   return (cur != NULL);
+}
+
+
+/**
+ * Return EGL_TRUE if the given resource is valid.  That is, the display does
+ * own the resource.
+ */
+EGLBoolean
+_eglCheckResource(void *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLResource *list = dpy->ResourceLists[type];
+   
+   if (!res)
+      return EGL_FALSE;
+
+   while (list) {
+      if (res == (void *) list) {
+         assert(list->Display == dpy);
+         break;
+      }
+      list = list->Next;
+   }
+
+   return (list != NULL);
+}
+
+
+#endif /* !_EGL_SKIP_HANDLE_CHECK */
+
+
+/**
+ * Link a resource to a display.
+ */
+void
+_eglLinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   assert(!res->Display || res->Display == dpy);
 
-   free((void *) disp->DriverName);
-   disp->DriverName = NULL;
+   res->Display = dpy;
+   res->IsLinked = EGL_TRUE;
+   res->Next = dpy->ResourceLists[type];
+   dpy->ResourceLists[type] = res;
+}
+
+
+/**
+ * Unlink a linked resource from its display.
+ */
+void
+_eglUnlinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type)
+{
+   _EGLResource *prev;
+
+   prev = res->Display->ResourceLists[type];
+   if (prev != res) {
+      while (prev) {
+         if (prev->Next == res)
+            break;
+         prev = prev->Next;
+      }
+      assert(prev);
+      prev->Next = res->Next;
+   }
+   else {
+      res->Display->ResourceLists[type] = res->Next;
+   }
 
-   /* driver deletes the _EGLDisplay object */
+   res->Next = NULL;
+   /* do not reset res->Display */
+   res->IsLinked = EGL_FALSE;
 }