Merge branch 'mesa_7_7_branch'
[mesa.git] / src / egl / main / egldisplay.c
index 58d935225c64a112206fdf684a5d2465d6a50d73..b53cc597132cc35ecd691a5cc7e688bade9b1548 100644 (file)
 #include "egldisplay.h"
 #include "egldriver.h"
 #include "eglglobals.h"
-#include "eglhash.h"
 #include "eglstring.h"
 #include "eglmutex.h"
-
-
-static _EGL_DECLARE_MUTEX(_eglDisplayInitMutex);
-static _EGLHashtable *_eglDisplayHash;
-/* TODO surface hash table should be per-display */
-static _EGLHashtable *_eglSurfaceHash;
+#include "egllog.h"
 
 
 /**
  * Finish display management.
  */
-static void
+void
 _eglFiniDisplay(void)
 {
-   _eglLockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
-   if (_eglDisplayHash) {
-      /* XXX TODO walk over table entries, deleting each */
-      _eglDeleteHashTable(_eglDisplayHash);
-      _eglDisplayHash = NULL;
-      _eglDeleteHashTable(_eglSurfaceHash);
-      _eglSurfaceHash = NULL;
-   }
-   _eglUnlockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
-}
+   _EGLDisplay *dpyList, *dpy;
 
+   /* atexit function is called with global mutex locked */
+   dpyList = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpyList) {
+      EGLint i;
 
-/* This can be avoided if hash table can be statically initialized */
-static INLINE void
-_eglInitDisplay(void)
-{
-   if (!_eglDisplayHash) {
-      _eglLockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
-
-      /* check again after acquiring lock */
-      if (!_eglDisplayHash) {
-         _eglDisplayHash = _eglNewHashTable();
-         _eglSurfaceHash = _eglNewHashTable();
+      /* pop list head */
+      dpy = dpyList;
+      dpyList = dpyList->Next;
 
-         (void) _eglFiniDisplay;
+      for (i = 0; i < _EGL_NUM_RESOURCES; i++) {
+         if (dpy->ResourceLists[i]) {
+            _eglLog(_EGL_DEBUG, "Display %p is destroyed with resources", dpy);
+            break;
+         }
       }
 
-      _eglUnlockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
+      free(dpy);
    }
+   _eglGlobal.DisplayList = NULL;
 }
 
 
@@ -66,23 +52,11 @@ _eglInitDisplay(void)
  * Note that nativeDisplay may be an X Display ptr, or a string.
  */
 _EGLDisplay *
-_eglNewDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
+_eglNewDisplay(EGLNativeDisplayType nativeDisplay)
 {
    _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *) calloc(1, sizeof(_EGLDisplay));
    if (dpy) {
       dpy->NativeDisplay = nativeDisplay;
-#if defined(_EGL_PLATFORM_X)
-      dpy->Xdpy = (Display *) nativeDisplay;
-#endif
-
-      _eglInitDisplay();
-      dpy->SurfaceHash = _eglSurfaceHash;
-
-      dpy->DriverName = _eglChooseDriver(dpy);
-      if (!dpy->DriverName) {
-         free(dpy);
-         return NULL;
-      }
    }
    return dpy;
 }
@@ -95,17 +69,14 @@ _eglNewDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
 EGLDisplay
 _eglLinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   EGLuint key;
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   _eglInitDisplay();
+   dpy->Next = _eglGlobal.DisplayList;
+   _eglGlobal.DisplayList = dpy;
 
-   key = _eglHashGenKey(_eglDisplayHash);
-   assert(key);
-   /* "link" the display to the hash table */
-   _eglHashInsert(_eglDisplayHash, key, dpy);
-   dpy->Handle = (EGLDisplay) _eglUIntToPointer(key);
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   return dpy->Handle;
+   return (EGLDisplay) dpy;
 }
 
 
@@ -116,40 +87,25 @@ _eglLinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 void
 _eglUnlinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   EGLuint key = _eglPointerToUInt((void *) dpy->Handle);
-
-   _eglInitDisplay();
-
-   _eglHashRemove(_eglDisplayHash, key);
-   dpy->Handle = EGL_NO_DISPLAY;
-}
-
-
-/**
- * Return the handle of a linked display, or EGL_NO_DISPLAY.
- */
-EGLDisplay
-_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *display)
-{
-   if (display)
-      return display->Handle;
-   else
-      return EGL_NO_DISPLAY;
-}
-
+   _EGLDisplay *prev;
 
-/**
- * Lookup a handle to find the linked display.
- * Return NULL if the handle has no corresponding linked display.
- */
-_EGLDisplay *
-_eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy)
-{
-   EGLuint key = _eglPointerToUInt((void *) dpy);
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   _eglInitDisplay();
+   prev = _eglGlobal.DisplayList;
+   if (prev != dpy) {
+      while (prev) {
+         if (prev->Next == dpy)
+            break;
+         prev = prev->Next;
+      }
+      assert(prev);
+      prev->Next = dpy->Next;
+   }
+   else {
+      _eglGlobal.DisplayList = dpy->Next;
+   }
 
-   return (_EGLDisplay *) _eglHashLookup(_eglDisplayHash, key);
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 }
 
 
@@ -158,24 +114,23 @@ _eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy)
  * linked displays.
  */
 _EGLDisplay *
-_eglFindDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
+_eglFindDisplay(EGLNativeDisplayType nativeDisplay)
 {
-   EGLuint key;
-
-   _eglInitDisplay();
+   _EGLDisplay *dpy;
 
-   /* Walk the hash table.  Should switch to list if it is a problem. */
-   key = _eglHashFirstEntry(_eglDisplayHash);
-   while (key) {
-      _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *)
-            _eglHashLookup(_eglDisplayHash, key);
-      assert(dpy);
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-      if (dpy->NativeDisplay == nativeDisplay)
+   dpy = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpy) {
+      if (dpy->NativeDisplay == nativeDisplay) {
+         _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
          return dpy;
-      key = _eglHashNextEntry(_eglDisplayHash, key);
+      }
+      dpy = dpy->Next;
    }
 
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
    return NULL;
 }
 
@@ -184,31 +139,29 @@ _eglFindDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
  * Destroy the contexts and surfaces that are linked to the display.
  */
 void
-_eglReleaseDisplayResources(_EGLDriver *drv, EGLDisplay dpy)
+_eglReleaseDisplayResources(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *display)
 {
-   _EGLDisplay *display;
-   _EGLContext *contexts;
-   _EGLSurface *surfaces;
-
-   display = _eglLookupDisplay(dpy);
-   if (!display)
-      return;
-   contexts = display->ContextList;
-   surfaces = display->SurfaceList;
-
-   while (contexts) {
-      EGLContext handle = _eglGetContextHandle(contexts);
-      contexts = contexts->Next;
-      drv->API.DestroyContext(drv, dpy, handle);
+   _EGLResource *list;
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT];
+   while (list) {
+      _EGLContext *ctx = (_EGLContext *) list;
+      list = list->Next;
+
+      _eglUnlinkContext(ctx);
+      drv->API.DestroyContext(drv, display, ctx);
    }
-   assert(!display->ContextList);
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT]);
+
+   list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE];
+   while (list) {
+      _EGLSurface *surf = (_EGLSurface *) list;
+      list = list->Next;
 
-   while (surfaces) {
-      EGLSurface handle = _eglGetSurfaceHandle(surfaces);
-      surfaces = surfaces->Next;
-      drv->API.DestroySurface(drv, dpy, handle);
+      _eglUnlinkSurface(surf);
+      drv->API.DestroySurface(drv, display, surf);
    }
-   assert(!display->SurfaceList);
+   assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE]);
 }
 
 
@@ -221,160 +174,107 @@ _eglCleanupDisplay(_EGLDisplay *disp)
 {
    EGLint i;
 
-   for (i = 0; i < disp->NumConfigs; i++) {
-      free(disp->Configs[i]);
+   if (disp->Configs) {
+      for (i = 0; i < disp->NumConfigs; i++)
+         free(disp->Configs[i]);
+      free(disp->Configs);
+      disp->Configs = NULL;
+      disp->NumConfigs = 0;
+      disp->MaxConfigs = 0;
    }
-   free(disp->Configs);
-   disp->Configs = NULL;
 
    /* XXX incomplete */
+}
 
-   free((void *) disp->DriverName);
-   disp->DriverName = NULL;
 
-   /* driver deletes the _EGLDisplay object */
-}
+#ifndef _EGL_SKIP_HANDLE_CHECK
 
 
 /**
- * Link a context to a display and return the handle of the link.
- * The handle can be passed to client directly.
+ * Return EGL_TRUE if the given handle is a valid handle to a display.
  */
-EGLContext
-_eglLinkContext(_EGLContext *ctx, _EGLDisplay *dpy)
+EGLBoolean
+_eglCheckDisplayHandle(EGLDisplay dpy)
 {
-   ctx->Display = dpy;
-   ctx->Next = dpy->ContextList;
-   dpy->ContextList = ctx;
-   return (EGLContext) ctx;
+   _EGLDisplay *cur;
+
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+   cur = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (cur) {
+      if (cur == (_EGLDisplay *) dpy)
+         break;
+      cur = cur->Next;
+   }
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+   return (cur != NULL);
 }
 
 
 /**
- * Unlink a linked context from its display.
- * Accessing an unlinked context should generate EGL_BAD_CONTEXT error.
+ * Return EGL_TRUE if the given resource is valid.  That is, the display does
+ * own the resource.
  */
-void
-_eglUnlinkContext(_EGLContext *ctx)
+EGLBoolean
+_eglCheckResource(void *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
 {
-   _EGLContext *prev;
-
-   prev = ctx->Display->ContextList;
-   if (prev != ctx) {
-      while (prev) {
-         if (prev->Next == ctx)
-            break;
-         prev = prev->Next;
+   _EGLResource *list = dpy->ResourceLists[type];
+   
+   if (!res)
+      return EGL_FALSE;
+
+   while (list) {
+      if (res == (void *) list) {
+         assert(list->Display == dpy);
+         break;
       }
-      assert(prev);
-      prev->Next = ctx->Next;
-   }
-   else {
-      ctx->Display->ContextList = ctx->Next;
+      list = list->Next;
    }
 
-   ctx->Next = NULL;
-   ctx->Display = NULL;
+   return (list != NULL);
 }
 
 
-/**
- * Return the handle of a linked context, or EGL_NO_CONTEXT.
- */
-EGLContext
-_eglGetContextHandle(_EGLContext *ctx)
-{
-   return (EGLContext) ((ctx && ctx->Display) ? ctx : EGL_NO_CONTEXT);
-}
+#endif /* !_EGL_SKIP_HANDLE_CHECK */
 
 
 /**
- * Lookup a handle to find the linked context.
- * Return NULL if the handle has no corresponding linked context.
+ * Link a resource to a display.
  */
-_EGLContext *
-_eglLookupContext(EGLContext ctx)
-{
-   _EGLContext *context = (_EGLContext *) ctx;
-   return (context && context->Display) ? context : NULL;
-}
-
-
-/**
- * Link a surface to a display and return the handle of the link.
- * The handle can be passed to client directly.
- */
-EGLSurface
-_eglLinkSurface(_EGLSurface *surf, _EGLDisplay *dpy)
+void
+_eglLinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
 {
-   EGLuint key;
-
-   surf->Display = dpy;
-   surf->Next = dpy->SurfaceList;
-   dpy->SurfaceList = surf;
+   assert(!res->Display || res->Display == dpy);
 
-   key = _eglHashGenKey(dpy->SurfaceHash);
-   assert(key);
-   _eglHashInsert(dpy->SurfaceHash, key, surf);
-
-   surf->Handle = (EGLSurface) _eglUIntToPointer(key);
-   return surf->Handle;
+   res->Display = dpy;
+   res->IsLinked = EGL_TRUE;
+   res->Next = dpy->ResourceLists[type];
+   dpy->ResourceLists[type] = res;
 }
 
 
 /**
- * Unlink a linked surface from its display.
- * Accessing an unlinked surface should generate EGL_BAD_SURFACE error.
+ * Unlink a linked resource from its display.
  */
 void
-_eglUnlinkSurface(_EGLSurface *surf)
+_eglUnlinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type)
 {
-   _EGLSurface *prev;
-   EGLuint key = _eglPointerToUInt((void *) surf->Handle);
-
-   _eglHashRemove(surf->Display->SurfaceHash, key);
-   surf->Handle = EGL_NO_SURFACE;
+   _EGLResource *prev;
 
-   prev = surf->Display->SurfaceList;
-   if (prev != surf) {
+   prev = res->Display->ResourceLists[type];
+   if (prev != res) {
       while (prev) {
-         if (prev->Next == surf)
+         if (prev->Next == res)
             break;
          prev = prev->Next;
       }
       assert(prev);
-      prev->Next = surf->Next;
+      prev->Next = res->Next;
    }
    else {
-      prev = NULL;
-      surf->Display->SurfaceList = surf->Next;
+      res->Display->ResourceLists[type] = res->Next;
    }
 
-   surf->Next = NULL;
-   surf->Display = NULL;
-}
-
-
-/**
- * Return the handle of a linked surface, or EGL_NO_SURFACE.
- */
-EGLSurface
-_eglGetSurfaceHandle(_EGLSurface *surface)
-{
-   if (surface)
-      return surface->Handle;
-   else
-      return EGL_NO_SURFACE;
-}
-
-
-/**
- * Lookup a handle to find the linked surface.
- * Return NULL if the handle has no corresponding linked surface.
- */
-_EGLSurface *
-_eglLookupSurface(EGLSurface surf)
-{
-   EGLuint key = _eglPointerToUInt((void *) surf);
-   return (_EGLSurface *) _eglHashLookup(_eglSurfaceHash, key);
+   res->Next = NULL;
+   /* do not reset res->Display */
+   res->IsLinked = EGL_FALSE;
 }