egl: Rework config lookup.
[mesa.git] / src / egl / main / egldisplay.h
index ff623ee1c666474649034ae51197546a3b193ec0..ea4e35a8b3f6a84e7b1467abdcdc9b5f002d1a66 100644 (file)
 #ifndef EGLDISPLAY_INCLUDED
 #define EGLDISPLAY_INCLUDED
 
-#ifdef _EGL_PLATFORM_X
-#include <X11/Xlib.h>
-#endif
-
 #include "egltypedefs.h"
+#include "egldefines.h"
+#include "eglcontext.h"
+#include "eglsurface.h"
+
+
+/**
+ * Optional EGL extensions info.
+ */
+struct _egl_extensions
+{
+   EGLBoolean MESA_screen_surface;
+   EGLBoolean MESA_copy_context;
+
+   char String[_EGL_MAX_EXTENSIONS_LEN];
+};
 
 
 struct _egl_display 
 {
+   /* used to link displays */
+   _EGLDisplay *Next;
+
    EGLNativeDisplayType NativeDisplay;
-   EGLDisplay Handle;
 
    const char *DriverName;
-   const char *DriverArgs;
    _EGLDriver *Driver;
+   void *DriverData; /* private to driver */
+
+   int APImajor, APIminor; /**< as returned by eglInitialize() */
+   char Version[1000];     /**< initialized from APImajor/minor, DriverName */
+
+   /** Bitmask of supported APIs (EGL_xx_BIT) set by the driver during init */
+   EGLint ClientAPIsMask;
+   char ClientAPIs[1000];   /**< updated by eglQueryString */
+
+   _EGLExtensions Extensions;
+
+   int LargestPbuffer;
 
    EGLint NumScreens;
    _EGLScreen **Screens;  /* array [NumScreens] */
 
+   EGLint MaxConfigs;
    EGLint NumConfigs;
    _EGLConfig **Configs;  /* array [NumConfigs] of ptr to _EGLConfig */
 
-#ifdef _EGL_PLATFORM_X
-   Display *Xdpy;
-#endif
+   /* lists of linked contexts and surface */
+   _EGLContext *ContextList;
+   _EGLSurface *SurfaceList;
 };
 
 
-extern _EGLDisplay *
-_eglNewDisplay(NativeDisplayType displayName);
+extern void
+_eglFiniDisplay(void);
 
 
-EGLDisplay
-_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *display);
+extern char *
+_eglSplitDisplayString(const char *dpyString, const char **args);
 
 
 extern _EGLDisplay *
-_eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy);
+_eglNewDisplay(NativeDisplayType displayName);
+
+
+extern EGLDisplay
+_eglLinkDisplay(_EGLDisplay *dpy);
 
 
 extern void
-_eglSaveDisplay(_EGLDisplay *dpy);
+_eglUnlinkDisplay(_EGLDisplay *dpy);
 
 
 extern _EGLDisplay *
-_eglGetCurrentDisplay(void);
+_eglFindDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay);
+
+
+extern void
+_eglReleaseDisplayResources(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy);
 
 
 extern void
 _eglCleanupDisplay(_EGLDisplay *disp);
 
 
-extern EGLBoolean 
-_eglQueryDisplayMESA(_EGLDriver *drv, EGLDisplay dpy, EGLint attrib, EGLint *value);
+extern EGLContext
+_eglLinkContext(_EGLContext *ctx, _EGLDisplay *dpy);
+
+
+extern void
+_eglUnlinkContext(_EGLContext *ctx);
+
+
+extern EGLSurface
+_eglLinkSurface(_EGLSurface *surf, _EGLDisplay *dpy);
+
+
+extern void
+_eglUnlinkSurface(_EGLSurface *surf);
+
+
+#ifndef _EGL_SKIP_HANDLE_CHECK
+
+
+extern EGLBoolean
+_eglCheckDisplayHandle(EGLDisplay dpy);
+
+
+extern EGLBoolean
+_eglCheckContextHandle(EGLContext ctx, _EGLDisplay *dpy);
+
+
+extern EGLBoolean
+_eglCheckSurfaceHandle(EGLSurface surf, _EGLDisplay *dpy);
+
+
+#else /* !_EGL_SKIP_HANDLE_CHECK */
+
+/* Only do a quick check.  This is NOT standard compliant. */
+
+static INLINE EGLBoolean
+_eglCheckDisplayHandle(EGLDisplay dpy)
+{
+   return ((_EGLDisplay *) dpy != NULL);
+}
 
 
+static INLINE EGLBoolean
+_eglCheckContextHandle(EGLContext ctx, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLContext *c = (_EGLContext *) ctx;
+   return (dpy && c && c->Display == dpy);
+}
+
+
+static INLINE EGLBoolean
+_eglCheckSurfaceHandle(EGLSurface surf, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLSurface *s = (_EGLSurface *) surf;
+   return (dpy && s && s->Display == dpy);
+}
+
+
+#endif /* _EGL_SKIP_HANDLE_CHECK */
+
+
+/**
+ * Lookup a handle to find the linked display.
+ * Return NULL if the handle has no corresponding linked display.
+ */
+static INLINE _EGLDisplay *
+_eglLookupDisplay(EGLDisplay display)
+{
+   _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *) display;
+   if (!_eglCheckDisplayHandle(display))
+      dpy = NULL;
+   return dpy;
+}
+
+
+/**
+ * Return the handle of a linked display, or EGL_NO_DISPLAY.
+ */
+static INLINE EGLDisplay
+_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *dpy)
+{
+   return (EGLDisplay) ((dpy) ? dpy : EGL_NO_DISPLAY);
+}
+
+
+/**
+ * Return true if the display is linked.
+ */
+static INLINE EGLBoolean
+_eglIsDisplayLinked(_EGLDisplay *dpy)
+{
+   return (EGLBoolean) (_eglGetDisplayHandle(dpy) != EGL_NO_DISPLAY);
+}
+
+
+/**
+ * Lookup a handle to find the linked context.
+ * Return NULL if the handle has no corresponding linked context.
+ */
+static INLINE _EGLContext *
+_eglLookupContext(EGLContext context, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLContext *ctx = (_EGLContext *) context;
+   if (!_eglCheckContextHandle(context, dpy))
+      ctx = NULL;
+   return ctx;
+}
+
+
+/**
+ * Return the handle of a linked context, or EGL_NO_CONTEXT.
+ */
+static INLINE EGLContext
+_eglGetContextHandle(_EGLContext *ctx)
+{
+   return (EGLContext) ((ctx && ctx->Display) ? ctx : EGL_NO_CONTEXT);
+}
+
+
+/**
+ * Return true if the context is linked to a display.
+ */
+static INLINE EGLBoolean
+_eglIsContextLinked(_EGLContext *ctx)
+{
+   return (EGLBoolean) (_eglGetContextHandle(ctx) != EGL_NO_CONTEXT);
+}
+
+
+/**
+ * Lookup a handle to find the linked surface.
+ * Return NULL if the handle has no corresponding linked surface.
+ */
+static INLINE _EGLSurface *
+_eglLookupSurface(EGLSurface surface, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLSurface *surf = (_EGLSurface *) surface;
+   if (!_eglCheckSurfaceHandle(surf, dpy))
+      surf = NULL;
+   return surf;
+}
+
+
+/**
+ * Return the handle of a linked surface, or EGL_NO_SURFACE.
+ */
+static INLINE EGLSurface
+_eglGetSurfaceHandle(_EGLSurface *surf)
+{
+   return (EGLSurface) ((surf && surf->Display) ? surf : EGL_NO_SURFACE);
+}
+
+
+/**
+ * Return true if the surface is linked to a display.
+ */
+static INLINE EGLBoolean
+_eglIsSurfaceLinked(_EGLSurface *surf)
+{
+   return (EGLBoolean) (_eglGetSurfaceHandle(surf) != EGL_NO_SURFACE);
+}
+
+
+/**
+ * Cast an unsigned int to a pointer.
+ */
+static INLINE void *
+_eglUIntToPointer(unsigned int v)
+{
+   return (void *) ((uintptr_t) v);
+}
+
+
+/**
+ * Cast a pointer to an unsigned int.  The pointer must be one that is
+ * returned by _eglUIntToPointer.
+ */
+static INLINE unsigned int
+_eglPointerToUInt(const void *p)
+{
+   return (unsigned int) ((uintptr_t) p);
+}
+
 
 #endif /* EGLDISPLAY_INCLUDED */