egl: use coherent variable names
[mesa.git] / src / egl / main / egldriver.h
index a3f9b9912844471c44450779127491e9a93620c5..59bc894e519702065fef4684667622b585b5a3b4 100644 (file)
@@ -75,8 +75,6 @@ extern "C" {
  */
 struct _egl_driver
 {
-   const char *Name;  /**< name of this driver */
-
    _EGLAPI API;  /**< EGL API dispatch table */
 };
 
@@ -86,7 +84,7 @@ _eglInitDriver(_EGLDriver *driver);
 
 
 extern _EGLDriver *
-_eglMatchDriver(_EGLDisplay *dpy, EGLBoolean test_only);
+_eglMatchDriver(_EGLDisplay *disp);
 
 
 extern __eglMustCastToProperFunctionPointerType