Merge branch 'asm-shader-rework-1'
[mesa.git] / src / egl / main / eglglobals.c
index a1b10c7a12f49393ea780fc8f829f697eb2028fa..3ae4c1ad3a3223a5814ab2f2a77159359319166e 100644 (file)
-#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <assert.h>
 #include "eglglobals.h"
+#include "egldriver.h"
+#include "egllog.h"
+#include "eglmutex.h"
 
 
-struct _egl_global _eglGlobal = { EGL_FALSE };
+#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
 
 
-/**
- * Init the fields in the _eglGlobal struct
- * May be safely called more than once.
- */
-void
-_eglInitGlobals(void)
+static _EGL_DECLARE_MUTEX(_eglGlobalMutex);
+struct _egl_global _eglGlobal =
 {
-   if (!_eglGlobal.Initialized) {
-      _eglGlobal.Displays = _eglNewHashTable();
-      _eglGlobal.Contexts = _eglNewHashTable();
-      _eglGlobal.Surfaces = _eglNewHashTable();
-      _eglGlobal.FreeScreenHandle = 1;
-      _eglGlobal.CurrentContext = EGL_NO_CONTEXT;
-      _eglGlobal.LastError = EGL_SUCCESS;
-      _eglGlobal.Initialized = EGL_TRUE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Should call this via an atexit handler.
- */
-void
-_eglDestroyGlobals(void)
+   &_eglGlobalMutex,       /* Mutex */
+   NULL,                   /* DisplayList */
+   1,                      /* FreeScreenHandle */
+   0x0,                    /* ClientAPIsMask */
+   0,                      /* NumDrivers */
+   { NULL },               /* Drivers */
+   2,                      /* NumAtExitCalls */
+   {                       /* AtExitCalls */
+      _eglFiniDisplay,
+      _eglUnloadDrivers
+   },
+};
+
+
+static void
+_eglAtExit(void)
 {
-   /* XXX TODO walk over table entries, deleting each */
-   _eglDeleteHashTable(_eglGlobal.Displays);
-   _eglDeleteHashTable(_eglGlobal.Contexts);
-   _eglDeleteHashTable(_eglGlobal.Surfaces);
+   EGLint i;
+   for (i = _eglGlobal.NumAtExitCalls - 1; i >= 0; i--)
+      _eglGlobal.AtExitCalls[i]();
 }
 
 
-
-/**
- * Record EGL error code.
- */
 void
-_eglError(EGLint errCode, const char *msg)
+_eglAddAtExitCall(void (*func)(void))
 {
-   const char *s;
+   if (func) {
+      static EGLBoolean registered = EGL_FALSE;
 
-   if (_eglGlobal.LastError == EGL_SUCCESS) {
-      _eglGlobal.LastError = errCode;
+      _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-      switch (errCode) {
-      case EGL_BAD_ACCESS:
-         s = "EGL_BAD_ACCESS";
-         break;
-      case EGL_BAD_ALLOC:
-         s = "EGL_BAD_ALLOC";
-         break;
-      case EGL_BAD_ATTRIBUTE:
-         s = "EGL_BAD_ATTRIBUTE";
-         break;
-      case EGL_BAD_CONFIG:
-         s = "EGL_BAD_CONFIG";
-         break;
-      case EGL_BAD_CONTEXT:
-         s = "EGL_BAD_CONTEXT";
-         break;
-      case EGL_BAD_CURRENT_SURFACE:
-         s = "EGL_BAD_CURRENT_SURFACE";
-         break;
-      case EGL_BAD_DISPLAY:
-         s = "EGL_BAD_DISPLAY";
-         break;
-      case EGL_BAD_MATCH:
-         s = "EGL_BAD_MATCH";
-         break;
-      case EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP:
-         s = "EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP";
-         break;
-      case EGL_BAD_NATIVE_WINDOW:
-         s = "EGL_BAD_NATIVE_WINDOW";
-         break;
-      case EGL_BAD_PARAMETER:
-         s = "EGL_BAD_PARAMETER";
-         break;
-      case EGL_BAD_SURFACE:
-         s = "EGL_BAD_SURFACE";
-         break;
-      case EGL_BAD_SCREEN_MESA:
-         s = "EGL_BAD_SCREEN_MESA";
-         break;
-      case EGL_BAD_MODE_MESA:
-         s = "EGL_BAD_MODE_MESA";
-         break;
-      default:
-         s = "other";
+      if (!registered) {
+         atexit(_eglAtExit);
+         registered = EGL_TRUE;
       }
-      /* XXX temporary */
-      fprintf(stderr, "EGL user error 0x%x (%s) in %s\n", errCode, s, msg);
-   }
-}
 
+      assert(_eglGlobal.NumAtExitCalls < ARRAY_SIZE(_eglGlobal.AtExitCalls));
+      _eglGlobal.AtExitCalls[_eglGlobal.NumAtExitCalls++] = func;
 
-
-/**
- * Return a new screen handle/ID.
- * NOTE: we never reuse these!
- */
-EGLScreenMESA
-_eglAllocScreenHandle(void)
-{
-   EGLScreenMESA s = _eglGlobal.FreeScreenHandle;
-   _eglGlobal.FreeScreenHandle++;
-   return s;
+      _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+   }
 }