egl: Implement EGL_NOK_texture_from_pixmap
[mesa.git] / src / egl / main / eglsurface.h
index f6d44b5922e0c826548bf4fc9cc6c2d178b9a317..8f520dcdf650f606d0cdf54d0879be2772df0159 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 
 
 #include "egltypedefs.h"
+#include "egldisplay.h"
 
 
 /**
  */
 struct _egl_surface
 {
-   /* Managed by EGLDisplay for linking */
-   _EGLDisplay *Display;
-   _EGLSurface *Next;
+   /* A surface is a display resource */
+   _EGLResource Resource;
 
-   /* The bound status of the surface */
-   _EGLContext *Binding;
-   EGLBoolean BoundToTexture;
+   /* The context that is currently bound to the surface */
+   _EGLContext *CurrentContext;
 
    _EGLConfig *Config;
 
    EGLint Type; /* one of EGL_WINDOW_BIT, EGL_PIXMAP_BIT or EGL_PBUFFER_BIT */
-   EGLint Width, Height;
-   EGLint TextureFormat, TextureTarget;
-   EGLint MipmapTexture, MipmapLevel;
-   EGLint SwapInterval;
 
-   /* If type == EGL_SCREEN_BIT: */
-   EGLint VisibleRefCount; /* number of screens I'm displayed on */
+   /* attributes set by attribute list */
+   EGLint Width, Height;
+   EGLenum TextureFormat;
+   EGLenum TextureTarget;
+   EGLBoolean MipmapTexture;
+   EGLBoolean LargestPbuffer;
+   EGLenum RenderBuffer;
+   EGLenum VGAlphaFormat;
+   EGLenum VGColorspace;
+
+   /* attributes set by eglSurfaceAttrib */
+   EGLint MipmapLevel;
+   EGLenum MultisampleResolve;
+   EGLenum SwapBehavior;
 
-#ifdef EGL_VERSION_1_2
-   EGLint SwapBehavior; /* one of EGL_BUFFER_PRESERVED/DESTROYED */
    EGLint HorizontalResolution, VerticalResolution;
    EGLint AspectRatio;
-   EGLint RenderBuffer; /* EGL_BACK_BUFFER or EGL_SINGLE_BUFFER */
-   EGLint AlphaFormat; /* EGL_ALPHA_FORMAT_NONPRE or EGL_ALPHA_FORMAT_PRE */
-   EGLint Colorspace; /* EGL_COLORSPACE_sRGB or EGL_COLORSPACE_LINEAR */
-#endif /* EGL_VERSION_1_2 */
+
+   EGLint SwapInterval;
+
+   /* True if the surface is bound to an OpenGL ES texture */
+   EGLBoolean BoundToTexture;
 };
 
 
-extern EGLBoolean
-_eglInitSurface(_EGLDriver *drv, _EGLSurface *surf, EGLint type,
+PUBLIC EGLBoolean
+_eglInitSurface(_EGLSurface *surf, _EGLDisplay *dpy, EGLint type,
                 _EGLConfig *config, const EGLint *attrib_list);
 
 
@@ -50,7 +56,7 @@ _eglSwapBuffers(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf);
 
 
 extern EGLBoolean
-_eglCopyBuffers(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, NativePixmapType target);
+_eglCopyBuffers(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, EGLNativePixmapType target);
 
 
 extern EGLBoolean
@@ -58,11 +64,11 @@ _eglQuerySurface(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, EGLint at
 
 
 extern _EGLSurface *
-_eglCreateWindowSurface(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLConfig *conf, NativeWindowType window, const EGLint *attrib_list);
+_eglCreateWindowSurface(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLConfig *conf, EGLNativeWindowType window, const EGLint *attrib_list);
 
 
 extern _EGLSurface *
-_eglCreatePixmapSurface(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLConfig *conf, NativePixmapType pixmap, const EGLint *attrib_list);
+_eglCreatePixmapSurface(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLConfig *conf, EGLNativePixmapType pixmap, const EGLint *attrib_list);
 
 
 extern _EGLSurface *
@@ -77,7 +83,7 @@ extern EGLBoolean
 _eglSurfaceAttrib(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, EGLint attribute, EGLint value);
 
 
-extern EGLBoolean
+PUBLIC extern EGLBoolean
 _eglBindTexImage(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, EGLint buffer);
 
 
@@ -86,7 +92,7 @@ _eglReleaseTexImage(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, EGLint
 
 
 extern EGLBoolean
-_eglSwapInterval(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, EGLint interval);
+_eglSwapInterval(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy, _EGLSurface *surf, EGLint interval);
 
 
 #ifdef EGL_VERSION_1_2
@@ -100,14 +106,78 @@ _eglCreatePbufferFromClientBuffer(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy,
 
 
 /**
- * Return true if the surface is bound to a thread.
- * A surface bound to a texutre is not considered bound by
- * this function.
+ * Return true if there is a context bound to the surface.
+ *
+ * The binding is considered a reference to the surface.  Drivers should not
+ * destroy a surface when it is bound.
  */
 static INLINE EGLBoolean
 _eglIsSurfaceBound(_EGLSurface *surf)
 {
-   return (surf->Binding != NULL);
+   return (surf->CurrentContext != NULL);
+}
+
+
+/**
+ * Link a surface to a display and return the handle of the link.
+ * The handle can be passed to client directly.
+ */
+static INLINE EGLSurface
+_eglLinkSurface(_EGLSurface *surf, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _eglLinkResource(&surf->Resource, _EGL_RESOURCE_SURFACE, dpy);
+   return (EGLSurface) surf;
+}
+
+
+/**
+ * Unlink a linked surface from its display.
+ * Accessing an unlinked surface should generate EGL_BAD_SURFACE error.
+ */
+static INLINE void
+_eglUnlinkSurface(_EGLSurface *surf)
+{
+   _eglUnlinkResource(&surf->Resource, _EGL_RESOURCE_SURFACE);
+}
+
+
+/**
+ * Lookup a handle to find the linked surface.
+ * Return NULL if the handle has no corresponding linked surface.
+ */
+static INLINE _EGLSurface *
+_eglLookupSurface(EGLSurface surface, _EGLDisplay *dpy)
+{
+   _EGLSurface *surf = (_EGLSurface *) surface;
+   if (!dpy || !_eglCheckResource((void *) surf, _EGL_RESOURCE_SURFACE, dpy))
+      surf = NULL;
+   return surf;
+}
+
+
+/**
+ * Return the handle of a linked surface, or EGL_NO_SURFACE.
+ */
+static INLINE EGLSurface
+_eglGetSurfaceHandle(_EGLSurface *surf)
+{
+   _EGLResource *res = (_EGLResource *) surf;
+   return (res && _eglIsResourceLinked(res)) ?
+      (EGLSurface) surf : EGL_NO_SURFACE;
+}
+
+
+/**
+ * Return true if the surface is linked to a display.
+ *
+ * The link is considered a reference to the surface (the display is owning the
+ * surface).  Drivers should not destroy a surface when it is linked.
+ */
+static INLINE EGLBoolean
+_eglIsSurfaceLinked(_EGLSurface *surf)
+{
+   _EGLResource *res = (_EGLResource *) surf;
+   return (res && _eglIsResourceLinked(res));
 }