ir3: Add ir3_trim_constlen()
[mesa.git] / src / freedreno / ir3 / ir3_nir.h
index 915f1638419bf8a43ebac69de0847fe71118909b..b84525bd69f267972beaae0c0326c714549c0664 100644 (file)
@@ -57,7 +57,8 @@ void ir3_nir_lower_variant(struct ir3_shader_variant *so, nir_shader *s);
 
 void ir3_setup_const_state(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v,
                struct ir3_const_state *const_state);
-bool ir3_nir_analyze_ubo_ranges(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
+void ir3_nir_analyze_ubo_ranges(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
+bool ir3_nir_lower_ubo_loads(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
 
 nir_ssa_def *
 ir3_nir_try_propagate_bit_shift(nir_builder *b, nir_ssa_def *offset, int32_t shift);