turnip: enable 420_UNORM formats
[mesa.git] / src / freedreno / vulkan / tu_private.h
index 5e50b983302ea69c1d07f618f87c7ca1930ac28a..6486e3293fb1c6ac2e5fb75795e70f7cd7e6771a 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@
 #include "main/macros.h"
 #include "util/list.h"
 #include "util/macros.h"
+#include "util/u_atomic.h"
 #include "vk_alloc.h"
 #include "vk_debug_report.h"
 #include "wsi_common.h"
@@ -62,6 +63,7 @@
 
 #include "tu_descriptor_set.h"
 #include "tu_extensions.h"
+#include "tu_util.h"
 
 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
 struct wl_surface;
@@ -219,6 +221,9 @@ struct tu_physical_device
       uint32_t SP_UNKNOWN_A0F8;
    } magic;
 
+   int msm_major_version;
+   int msm_minor_version;
+
    /* This is the drivers on-disk cache used as a fallback as opposed to
     * the pipeline cache defined by apps.
     */
@@ -334,6 +339,31 @@ struct tu_bo
    void *map;
 };
 
+/* This struct defines the layout of the global_bo */
+struct tu6_global
+{
+   /* 6 bcolor_entry entries, one for each VK_BORDER_COLOR */
+   uint8_t border_color[128 * 6];
+
+   uint32_t seqno_dummy;          /* dummy seqno for CP_EVENT_WRITE */
+   uint32_t _pad0;
+   volatile uint32_t vsc_draw_overflow;
+   uint32_t _pad1;
+   volatile uint32_t vsc_prim_overflow;
+   uint32_t _pad2[3];
+
+   /* scratch space for VPC_SO[i].FLUSH_BASE_LO/HI, start on 32 byte boundary. */
+   struct {
+      uint32_t offset;
+      uint32_t pad[7];
+   } flush_base[4];
+};
+#define gb_offset(member) offsetof(struct tu6_global, member)
+#define global_iova(cmd, member) ((cmd)->device->global_bo.iova + gb_offset(member))
+
+/* extra space in vsc draw/prim streams */
+#define VSC_PAD 0x40
+
 struct tu_device
 {
    VK_LOADER_DATA _loader_data;
@@ -346,17 +376,13 @@ struct tu_device
    int queue_count[TU_MAX_QUEUE_FAMILIES];
 
    struct tu_physical_device *physical_device;
+   int _lost;
 
    struct ir3_compiler *compiler;
 
    /* Backup in-memory cache to be used if the app doesn't provide one */
    struct tu_pipeline_cache *mem_cache;
 
-   struct tu_bo vsc_draw_strm;
-   struct tu_bo vsc_prim_strm;
-   uint32_t vsc_draw_strm_pitch;
-   uint32_t vsc_prim_strm_pitch;
-
 #define MIN_SCRATCH_BO_SIZE_LOG2 12 /* A page */
 
    /* Currently the kernel driver uses a 32-bit GPU address space, but it
@@ -368,11 +394,27 @@ struct tu_device
       bool initialized;
    } scratch_bos[48 - MIN_SCRATCH_BO_SIZE_LOG2];
 
-   struct tu_bo border_color;
+   struct tu_bo global_bo;
 
    struct tu_device_extension_table enabled_extensions;
+
+   uint32_t vsc_draw_strm_pitch;
+   uint32_t vsc_prim_strm_pitch;
+   mtx_t vsc_pitch_mtx;
 };
 
+VkResult _tu_device_set_lost(struct tu_device *device,
+                             const char *file, int line,
+                             const char *msg, ...) PRINTFLIKE(4, 5);
+#define tu_device_set_lost(dev, ...) \
+   _tu_device_set_lost(dev, __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__)
+
+static inline bool
+tu_device_is_lost(struct tu_device *device)
+{
+   return unlikely(p_atomic_read(&device->_lost));
+}
+
 VkResult
 tu_bo_init_new(struct tu_device *dev, struct tu_bo *bo, uint64_t size);
 VkResult
@@ -405,7 +447,7 @@ struct tu_cs_entry
    uint32_t offset;
 };
 
-struct ts_cs_memory {
+struct tu_cs_memory {
    uint32_t *map;
    uint64_t iova;
 };
@@ -426,6 +468,7 @@ enum tu_draw_state_group_id
 {
    TU_DRAW_STATE_PROGRAM,
    TU_DRAW_STATE_PROGRAM_BINNING,
+   TU_DRAW_STATE_TESS,
    TU_DRAW_STATE_VB,
    TU_DRAW_STATE_VI,
    TU_DRAW_STATE_VI_BINNING,
@@ -433,6 +476,8 @@ enum tu_draw_state_group_id
    TU_DRAW_STATE_DS,
    TU_DRAW_STATE_BLEND,
    TU_DRAW_STATE_VS_CONST,
+   TU_DRAW_STATE_HS_CONST,
+   TU_DRAW_STATE_DS_CONST,
    TU_DRAW_STATE_GS_CONST,
    TU_DRAW_STATE_FS_CONST,
    TU_DRAW_STATE_DESC_SETS,
@@ -633,36 +678,6 @@ struct tu_descriptor_state
    uint32_t dynamic_descriptors[MAX_DYNAMIC_BUFFERS * A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
 };
 
-struct tu_tile
-{
-   uint8_t pipe;
-   uint8_t slot;
-   VkOffset2D begin;
-   VkOffset2D end;
-};
-
-struct tu_tiling_config
-{
-   VkRect2D render_area;
-
-   /* position and size of the first tile */
-   VkRect2D tile0;
-   /* number of tiles */
-   VkExtent2D tile_count;
-
-   /* size of the first VSC pipe */
-   VkExtent2D pipe0;
-   /* number of VSC pipes */
-   VkExtent2D pipe_count;
-
-   /* pipe register values */
-   uint32_t pipe_config[MAX_VSC_PIPES];
-   uint32_t pipe_sizes[MAX_VSC_PIPES];
-
-   /* Whether sysmem rendering must be used */
-   bool force_sysmem;
-};
-
 enum tu_cmd_dirty_bits
 {
    TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_PIPELINE = 1 << 1,
@@ -670,19 +685,10 @@ enum tu_cmd_dirty_bits
    TU_CMD_DIRTY_DESCRIPTOR_SETS = 1 << 3,
    TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_DESCRIPTOR_SETS = 1 << 4,
    TU_CMD_DIRTY_SHADER_CONSTS = 1 << 5,
-   TU_CMD_DIRTY_STREAMOUT_BUFFERS = 1 << 6,
    /* all draw states were disabled and need to be re-enabled: */
    TU_CMD_DIRTY_DRAW_STATE = 1 << 7,
 };
 
-struct tu_streamout_state {
-   uint16_t stride[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
-   uint32_t ncomp[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
-   uint32_t prog[IR3_MAX_SO_OUTPUTS * 2];
-   uint32_t prog_count;
-   uint32_t vpc_so_buf_cntl;
-};
-
 /* There are only three cache domains we have to care about: the CCU, or
  * color cache unit, which is used for color and depth/stencil attachments
  * and copy/blit destinations, and is split conceptually into color and depth,
@@ -820,23 +826,18 @@ struct tu_cmd_state
    struct tu_cs_entry desc_sets_ib, desc_sets_load_ib;
    struct tu_cs_entry ia_gmem_ib, ia_sysmem_ib;
 
-   /* Stream output buffers */
-   struct
-   {
-      struct tu_buffer *buffers[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
-      VkDeviceSize offsets[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
-      VkDeviceSize sizes[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
-   } streamout_buf;
-
-   uint8_t streamout_reset;
-   uint8_t streamout_enabled;
+   struct tu_draw_state vs_params;
 
    /* Index buffer */
-   struct tu_buffer *index_buffer;
-   uint64_t index_offset;
-   uint32_t index_type;
-   uint32_t max_index_count;
    uint64_t index_va;
+   uint32_t max_index_count;
+   uint8_t index_size;
+
+   /* because streamout base has to be 32-byte aligned
+    * there is an extra offset to deal with when it is
+    * unaligned
+    */
+   uint8_t streamout_offset[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
 
    /* Renderpasses are tricky, because we may need to flush differently if
     * using sysmem vs. gmem and therefore we have to delay any flushing that
@@ -852,10 +853,11 @@ struct tu_cmd_state
    const struct tu_render_pass *pass;
    const struct tu_subpass *subpass;
    const struct tu_framebuffer *framebuffer;
-
-   struct tu_tiling_config tiling_config;
+   VkRect2D render_area;
 
    struct tu_cs_entry tile_store_ib;
+
+   bool xfb_used;
 };
 
 struct tu_cmd_pool
@@ -905,28 +907,6 @@ tu_bo_list_add(struct tu_bo_list *list,
 VkResult
 tu_bo_list_merge(struct tu_bo_list *list, const struct tu_bo_list *other);
 
-/* This struct defines the layout of the scratch_bo */
-struct tu6_control
-{
-   uint32_t seqno_dummy;          /* dummy seqno for CP_EVENT_WRITE */
-   uint32_t _pad0;
-   volatile uint32_t vsc_overflow;
-   uint32_t _pad1;
-   /* flag set from cmdstream when VSC overflow detected: */
-   uint32_t vsc_scratch;
-   uint32_t _pad2;
-   uint32_t _pad3;
-   uint32_t _pad4;
-
-   /* scratch space for VPC_SO[i].FLUSH_BASE_LO/HI, start on 32 byte boundary. */
-   struct {
-      uint32_t offset;
-      uint32_t pad[7];
-   } flush_base[4];
-};
-
-#define ctrl_offset(member) offsetof(struct tu6_control, member)
-
 struct tu_cmd_buffer
 {
    VK_LOADER_DATA _loader_data;
@@ -961,13 +941,10 @@ struct tu_cmd_buffer
    struct tu_cs draw_epilogue_cs;
    struct tu_cs sub_cs;
 
-   struct tu_bo scratch_bo;
+   bool has_tess;
 
-   struct tu_bo vsc_draw_strm;
-   struct tu_bo vsc_prim_strm;
    uint32_t vsc_draw_strm_pitch;
    uint32_t vsc_prim_strm_pitch;
-   bool use_vsc_data;
 };
 
 /* Temporary struct for tracking a register state to be written, used by
@@ -1008,31 +985,6 @@ struct tu_event
    struct tu_bo bo;
 };
 
-static inline gl_shader_stage
-vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
-{
-   assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
-   return ffs(vk_stage) - 1;
-}
-
-static inline VkShaderStageFlagBits
-mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
-{
-   return (1 << mesa_stage);
-}
-
-#define TU_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
-
-#define tu_foreach_stage(stage, stage_bits)                                  \
-   for (gl_shader_stage stage,                                               \
-        __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) &TU_STAGE_MASK);              \
-        stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp; __tmp &= ~(1 << (stage)))
-
-uint32_t
-tu6_stage2opcode(gl_shader_stage type);
-enum a6xx_state_block
-tu6_stage2shadersb(gl_shader_stage type);
-
 struct tu_shader_module
 {
    unsigned char sha1[20];
@@ -1069,7 +1021,6 @@ tu_shader_destroy(struct tu_device *dev,
 
 struct tu_program_descriptor_linkage
 {
-   struct ir3_ubo_analysis_state ubo_state;
    struct ir3_const_state const_state;
 
    uint32_t constlen;
@@ -1087,8 +1038,6 @@ struct tu_pipeline
    VkShaderStageFlags active_stages;
    uint32_t active_desc_sets;
 
-   struct tu_streamout_state streamout;
-
    /* mask of enabled dynamic states
     * if BIT(i) is set, pipeline->dynamic_state[i] is *NOT* used
     */
@@ -1100,7 +1049,6 @@ struct tu_pipeline
 
    struct
    {
-      struct tu_bo binary_bo;
       struct tu_cs_entry state_ib;
       struct tu_cs_entry binning_state_ib;
 
@@ -1125,6 +1073,15 @@ struct tu_pipeline
       bool primitive_restart;
    } ia;
 
+   struct
+   {
+      uint32_t patch_type;
+      uint32_t param_stride;
+      uint32_t hs_bo_regid;
+      uint32_t ds_bo_regid;
+      bool upper_left_domain_origin;
+   } tess;
+
    struct
    {
       struct tu_cs_entry state_ib;
@@ -1176,9 +1133,10 @@ tu6_emit_xs_config(struct tu_cs *cs,
 void
 tu6_emit_vpc(struct tu_cs *cs,
              const struct ir3_shader_variant *vs,
+             const struct ir3_shader_variant *hs,
+             const struct ir3_shader_variant *ds,
              const struct ir3_shader_variant *gs,
-             const struct ir3_shader_variant *fs,
-             struct tu_streamout_state *tf);
+             const struct ir3_shader_variant *fs);
 
 void
 tu6_emit_fs_inputs(struct tu_cs *cs, const struct ir3_shader_variant *fs);
@@ -1247,8 +1205,6 @@ tu6_base_format(VkFormat format)
    return tu6_format_color(format, TILE6_LINEAR).fmt;
 }
 
-enum a6xx_depth_format tu6_pipe2depth(VkFormat format);
-
 struct tu_image
 {
    VkImageType type;
@@ -1265,7 +1221,8 @@ struct tu_image
    uint32_t layer_count;
    VkSampleCountFlagBits samples;
 
-   struct fdl_layout layout;
+   struct fdl_layout layout[3];
+   uint32_t total_size;
 
    unsigned queue_family_mask;
    bool exclusive;
@@ -1297,11 +1254,6 @@ tu_get_levelCount(const struct tu_image *image,
              : range->levelCount;
 }
 
-enum a3xx_msaa_samples
-tu_msaa_samples(uint32_t samples);
-enum a6xx_tex_fetchsize
-tu6_fetchsize(VkFormat format);
-
 struct tu_image_view
 {
    struct tu_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
@@ -1362,9 +1314,6 @@ tu_cs_image_ref_2d(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t
 void
 tu_cs_image_flag_ref(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t layer);
 
-enum a6xx_tex_filter
-tu6_tex_filter(VkFilter filter, unsigned aniso);
-
 VkResult
 tu_image_create(VkDevice _device,
                 const VkImageCreateInfo *pCreateInfo,
@@ -1406,10 +1355,29 @@ struct tu_framebuffer
    uint32_t height;
    uint32_t layers;
 
+   /* size of the first tile */
+   VkExtent2D tile0;
+   /* number of tiles */
+   VkExtent2D tile_count;
+
+   /* size of the first VSC pipe */
+   VkExtent2D pipe0;
+   /* number of VSC pipes */
+   VkExtent2D pipe_count;
+
+   /* pipe register values */
+   uint32_t pipe_config[MAX_VSC_PIPES];
+   uint32_t pipe_sizes[MAX_VSC_PIPES];
+
    uint32_t attachment_count;
    struct tu_attachment_info attachments[0];
 };
 
+void
+tu_framebuffer_tiling_config(struct tu_framebuffer *fb,
+                             const struct tu_device *device,
+                             const struct tu_render_pass *pass);
+
 struct tu_subpass_barrier {
    VkPipelineStageFlags src_stage_mask;
    VkAccessFlags src_access_mask;
@@ -1420,7 +1388,6 @@ struct tu_subpass_barrier {
 struct tu_subpass_attachment
 {
    uint32_t attachment;
-   VkImageLayout layout;
 };
 
 struct tu_subpass
@@ -1433,7 +1400,6 @@ struct tu_subpass
    struct tu_subpass_attachment depth_stencil_attachment;
 
    VkSampleCountFlagBits samples;
-   bool has_external_src, has_external_dst;
 
    uint32_t srgb_cntl;
 
@@ -1448,7 +1414,6 @@ struct tu_render_pass_attachment
    VkImageAspectFlags clear_mask;
    bool load;
    bool store;
-   VkImageLayout initial_layout, final_layout;
    int32_t gmem_offset;
 };
 
@@ -1473,10 +1438,24 @@ struct tu_query_pool
    struct tu_bo bo;
 };
 
+enum tu_semaphore_kind
+{
+   TU_SEMAPHORE_NONE,
+   TU_SEMAPHORE_SYNCOBJ,
+};
+
+struct tu_semaphore_part
+{
+   enum tu_semaphore_kind kind;
+   union {
+      uint32_t syncobj;
+   };
+};
+
 struct tu_semaphore
 {
-   uint32_t syncobj;
-   uint32_t temp_syncobj;
+   struct tu_semaphore_part permanent;
+   struct tu_semaphore_part temporary;
 };
 
 void