turnip: divide cube map depth by 6
[mesa.git] / src / freedreno / vulkan / tu_private.h
index 6643168af5f01e4a591bc1a66cee489207348564..dfd9d5101b50fd96de129df36721877fade5f9a9 100644 (file)
 #include <valgrind.h>
 #define VG(x) x
 #else
-#define VG(x)
+#define VG(x) ((void)0)
 #endif
 
 #include "c11/threads.h"
-#include "compiler/shader_enums.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "util/list.h"
 #include "util/macros.h"
 #include "vk_alloc.h"
 #include "vk_debug_report.h"
+#include "wsi_common.h"
+
+#include "drm-uapi/msm_drm.h"
+#include "ir3/ir3_compiler.h"
+#include "ir3/ir3_shader.h"
+
+#include "adreno_common.xml.h"
+#include "adreno_pm4.xml.h"
+#include "a6xx.xml.h"
+#include "fdl/freedreno_layout.h"
 
-#include "drm/msm_drm.h"
 #include "tu_descriptor_set.h"
 #include "tu_extensions.h"
 
@@ -69,11 +77,13 @@ typedef uint32_t xcb_window_t;
 
 #include "tu_entrypoints.h"
 
+#include "vk_format.h"
+
 #define MAX_VBS 32
 #define MAX_VERTEX_ATTRIBS 32
 #define MAX_RTS 8
 #define MAX_VSC_PIPES 32
-#define MAX_VIEWPORTS 16
+#define MAX_VIEWPORTS 1
 #define MAX_SCISSORS 16
 #define MAX_DISCARD_RECTANGLES 4
 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
@@ -86,6 +96,14 @@ typedef uint32_t xcb_window_t;
 #define NUM_META_FS_KEYS 13
 #define TU_MAX_DRM_DEVICES 8
 #define MAX_VIEWS 8
+/* The Qualcomm driver exposes 0x20000058 */
+#define MAX_STORAGE_BUFFER_RANGE 0x20000000
+/* We use ldc for uniform buffer loads, just like the Qualcomm driver, so
+ * expose the same maximum range.
+ * TODO: The SIZE bitfield is 15 bits, and in 4-dword units, so the actual
+ * range might be higher.
+ */
+#define MAX_UNIFORM_BUFFER_RANGE 0x10000
 
 #define NUM_DEPTH_CLEAR_PIPELINES 3
 
@@ -95,6 +113,9 @@ typedef uint32_t xcb_window_t;
  */
 #define TU_BUFFER_OPS_CS_THRESHOLD 4096
 
+#define A6XX_TEX_CONST_DWORDS 16
+#define A6XX_TEX_SAMP_DWORDS 4
+
 enum tu_mem_heap
 {
    TU_MEM_HEAP_VRAM,
@@ -203,6 +224,8 @@ tu_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
       memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src)));                       \
    })
 
+#define COND(bool, val) ((bool) ? (val) : 0)
+
 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
@@ -291,13 +314,24 @@ struct tu_physical_device
    uint8_t device_uuid[VK_UUID_SIZE];
    uint8_t cache_uuid[VK_UUID_SIZE];
 
+   struct wsi_device wsi_device;
+
    int local_fd;
    int master_fd;
 
    unsigned gpu_id;
    uint32_t gmem_size;
-   uint32_t tile_align_w;
-   uint32_t tile_align_h;
+   uint64_t gmem_base;
+   uint32_t ccu_offset_gmem;
+   uint32_t ccu_offset_bypass;
+#define GMEM_ALIGN_W 16
+#define GMEM_ALIGN_H 4
+
+   struct {
+      uint32_t RB_UNKNOWN_8E04_blit;    /* for CP_BLIT's */
+      uint32_t PC_UNKNOWN_9805;
+      uint32_t SP_UNKNOWN_A0F8;
+   } magic;
 
    /* This is the drivers on-disk cache used as a fallback as opposed to
     * the pipeline cache defined by apps.
@@ -310,6 +344,11 @@ struct tu_physical_device
 enum tu_debug_flags
 {
    TU_DEBUG_STARTUP = 1 << 0,
+   TU_DEBUG_NIR = 1 << 1,
+   TU_DEBUG_IR3 = 1 << 2,
+   TU_DEBUG_NOBIN = 1 << 3,
+   TU_DEBUG_SYSMEM = 1 << 4,
+   TU_DEBUG_FORCEBIN = 1 << 5,
 };
 
 struct tu_instance
@@ -329,6 +368,11 @@ struct tu_instance
    struct tu_instance_extension_table enabled_extensions;
 };
 
+VkResult
+tu_wsi_init(struct tu_physical_device *physical_device);
+void
+tu_wsi_finish(struct tu_physical_device *physical_device);
+
 bool
 tu_instance_extension_supported(const char *name);
 uint32_t
@@ -398,6 +442,7 @@ struct tu_meta_state
 
 struct tu_fence
 {
+   struct wsi_fence *fence_wsi;
    bool signaled;
    int fd;
 };
@@ -427,6 +472,14 @@ struct tu_queue
    struct tu_fence submit_fence;
 };
 
+struct tu_bo
+{
+   uint32_t gem_handle;
+   uint64_t size;
+   uint64_t iova;
+   void *map;
+};
+
 struct tu_device
 {
    VK_LOADER_DATA _loader_data;
@@ -442,23 +495,24 @@ struct tu_device
 
    struct tu_physical_device *physical_device;
 
+   struct ir3_compiler *compiler;
+
    /* Backup in-memory cache to be used if the app doesn't provide one */
    struct tu_pipeline_cache *mem_cache;
 
+   struct tu_bo vsc_data;
+   struct tu_bo vsc_data2;
+   uint32_t vsc_data_pitch;
+   uint32_t vsc_data2_pitch;
+
+   struct tu_bo border_color;
+
    struct list_head shader_slabs;
    mtx_t shader_slab_mutex;
 
    struct tu_device_extension_table enabled_extensions;
 };
 
-struct tu_bo
-{
-   uint32_t gem_handle;
-   uint64_t size;
-   uint64_t iova;
-   void *map;
-};
-
 VkResult
 tu_bo_init_new(struct tu_device *dev, struct tu_bo *bo, uint64_t size);
 VkResult
@@ -479,7 +533,12 @@ struct tu_cs_entry
    const struct tu_bo *bo;
 
    uint32_t size;
-   uint64_t offset;
+   uint32_t offset;
+};
+
+struct ts_cs_memory {
+   uint32_t *map;
+   uint64_t iova;
 };
 
 enum tu_cs_mode
@@ -522,6 +581,7 @@ struct tu_cs
    uint32_t *reserved_end;
    uint32_t *end;
 
+   struct tu_device *device;
    enum tu_cs_mode mode;
    uint32_t next_bo_size;
 
@@ -532,6 +592,10 @@ struct tu_cs
    struct tu_bo **bos;
    uint32_t bo_count;
    uint32_t bo_capacity;
+
+   /* state for cond_exec_start/cond_exec_end */
+   uint32_t cond_flags;
+   uint32_t *cond_dwords;
 };
 
 struct tu_device_memory
@@ -557,11 +621,15 @@ struct tu_descriptor_range
 struct tu_descriptor_set
 {
    const struct tu_descriptor_set_layout *layout;
+   struct tu_descriptor_pool *pool;
    uint32_t size;
 
    uint64_t va;
    uint32_t *mapped_ptr;
-   struct tu_descriptor_range *dynamic_descriptors;
+
+   uint32_t *dynamic_descriptors;
+
+   struct tu_bo *buffers[0];
 };
 
 struct tu_push_descriptor_set
@@ -579,7 +647,7 @@ struct tu_descriptor_pool_entry
 
 struct tu_descriptor_pool
 {
-   uint8_t *mapped_ptr;
+   struct tu_bo bo;
    uint64_t current_offset;
    uint64_t size;
 
@@ -622,7 +690,6 @@ struct tu_descriptor_update_template_entry
 struct tu_descriptor_update_template
 {
    uint32_t entry_count;
-   VkPipelineBindPoint bind_point;
    struct tu_descriptor_update_template_entry entry[0];
 };
 
@@ -632,8 +699,17 @@ struct tu_buffer
 
    VkBufferUsageFlags usage;
    VkBufferCreateFlags flags;
+
+   struct tu_bo *bo;
+   VkDeviceSize bo_offset;
 };
 
+static inline uint64_t
+tu_buffer_iova(struct tu_buffer *buffer)
+{
+   return buffer->bo->iova + buffer->bo_offset;
+}
+
 enum tu_dynamic_state_bits
 {
    TU_DYNAMIC_VIEWPORT = 1 << 0,
@@ -646,7 +722,8 @@ enum tu_dynamic_state_bits
    TU_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK = 1 << 7,
    TU_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE = 1 << 8,
    TU_DYNAMIC_DISCARD_RECTANGLE = 1 << 9,
-   TU_DYNAMIC_ALL = (1 << 10) - 1,
+   TU_DYNAMIC_SAMPLE_LOCATIONS = 1 << 10,
+   TU_DYNAMIC_ALL = (1 << 11) - 1,
 };
 
 struct tu_vertex_binding
@@ -731,27 +808,14 @@ tu_get_debug_option_name(int id);
 const char *
 tu_get_perftest_option_name(int id);
 
-/**
- * Attachment state when recording a renderpass instance.
- *
- * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
- */
-struct tu_attachment_state
-{
-   VkImageAspectFlags pending_clear_aspects;
-   uint32_t cleared_views;
-   VkClearValue clear_value;
-   VkImageLayout current_layout;
-};
-
 struct tu_descriptor_state
 {
    struct tu_descriptor_set *sets[MAX_SETS];
-   uint32_t dirty;
    uint32_t valid;
    struct tu_push_descriptor_set push_set;
    bool push_dirty;
-   uint32_t dynamic_buffers[4 * MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
+   uint32_t dynamic_descriptors[MAX_DYNAMIC_BUFFERS * A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
+   uint32_t input_attachments[MAX_RTS * A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
 };
 
 struct tu_tile
@@ -765,16 +829,12 @@ struct tu_tile
 struct tu_tiling_config
 {
    VkRect2D render_area;
-   uint32_t buffer_cpp[MAX_RTS + 2];
-   uint32_t buffer_count;
 
    /* position and size of the first tile */
    VkRect2D tile0;
    /* number of tiles */
    VkExtent2D tile_count;
 
-   uint32_t gmem_offsets[MAX_RTS + 2];
-
    /* size of the first VSC pipe */
    VkExtent2D pipe0;
    /* number of VSC pipes */
@@ -783,16 +843,65 @@ struct tu_tiling_config
    /* pipe register values */
    uint32_t pipe_config[MAX_VSC_PIPES];
    uint32_t pipe_sizes[MAX_VSC_PIPES];
+
+   /* Whether sysmem rendering must be used */
+   bool force_sysmem;
+};
+
+enum tu_cmd_dirty_bits
+{
+   TU_CMD_DIRTY_PIPELINE = 1 << 0,
+   TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_PIPELINE = 1 << 1,
+   TU_CMD_DIRTY_VERTEX_BUFFERS = 1 << 2,
+   TU_CMD_DIRTY_DESCRIPTOR_SETS = 1 << 3,
+   TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_DESCRIPTOR_SETS = 1 << 4,
+   TU_CMD_DIRTY_PUSH_CONSTANTS = 1 << 5,
+   TU_CMD_DIRTY_STREAMOUT_BUFFERS = 1 << 6,
+   TU_CMD_DIRTY_INPUT_ATTACHMENTS = 1 << 7,
+
+   TU_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH = 1 << 16,
+   TU_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK = 1 << 17,
+   TU_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK = 1 << 18,
+   TU_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE = 1 << 19,
+   TU_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT = 1 << 20,
+   TU_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR = 1 << 21,
+};
+
+struct tu_streamout_state {
+   uint16_t stride[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
+   uint32_t ncomp[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
+   uint32_t prog[IR3_MAX_SO_OUTPUTS * 2];
+   uint32_t prog_count;
+   uint32_t vpc_so_buf_cntl;
 };
 
 struct tu_cmd_state
 {
-   /* Vertex descriptors */
-   uint64_t vb_va;
-   unsigned vb_size;
+   uint32_t dirty;
+
+   struct tu_pipeline *pipeline;
+   struct tu_pipeline *compute_pipeline;
+
+   /* Vertex buffers */
+   struct
+   {
+      struct tu_buffer *buffers[MAX_VBS];
+      VkDeviceSize offsets[MAX_VBS];
+   } vb;
 
    struct tu_dynamic_state dynamic;
 
+   /* Stream output buffers */
+   struct
+   {
+      struct tu_buffer *buffers[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
+      VkDeviceSize offsets[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
+      VkDeviceSize sizes[IR3_MAX_SO_BUFFERS];
+   } streamout_buf;
+
+   uint8_t streamout_reset;
+   uint8_t streamout_enabled;
+
    /* Index buffer */
    struct tu_buffer *index_buffer;
    uint64_t index_offset;
@@ -803,11 +912,9 @@ struct tu_cmd_state
    const struct tu_render_pass *pass;
    const struct tu_subpass *subpass;
    const struct tu_framebuffer *framebuffer;
-   struct tu_attachment_state *attachments;
 
    struct tu_tiling_config tiling_config;
 
-   struct tu_cs_entry tile_load_ib;
    struct tu_cs_entry tile_store_ib;
 };
 
@@ -858,6 +965,28 @@ tu_bo_list_add(struct tu_bo_list *list,
 VkResult
 tu_bo_list_merge(struct tu_bo_list *list, const struct tu_bo_list *other);
 
+/* This struct defines the layout of the scratch_bo */
+struct tu6_control
+{
+   uint32_t seqno;          /* seqno for async CP_EVENT_WRITE, etc */
+   uint32_t _pad0;
+   volatile uint32_t vsc_overflow;
+   uint32_t _pad1;
+   /* flag set from cmdstream when VSC overflow detected: */
+   uint32_t vsc_scratch;
+   uint32_t _pad2;
+   uint32_t _pad3;
+   uint32_t _pad4;
+
+   /* scratch space for VPC_SO[i].FLUSH_BASE_LO/HI, start on 32 byte boundary. */
+   struct {
+      uint32_t offset;
+      uint32_t pad[7];
+   } flush_base[4];
+};
+
+#define ctrl_offset(member) offsetof(struct tu6_control, member)
+
 struct tu_cmd_buffer
 {
    VK_LOADER_DATA _loader_data;
@@ -875,7 +1004,7 @@ struct tu_cmd_buffer
    struct tu_vertex_binding vertex_bindings[MAX_VBS];
    uint32_t queue_family_index;
 
-   uint8_t push_constants[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
+   uint32_t push_constants[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE / 4];
    VkShaderStageFlags push_constant_stages;
    struct tu_descriptor_set meta_push_descriptors;
 
@@ -887,22 +1016,53 @@ struct tu_cmd_buffer
 
    struct tu_bo_list bo_list;
    struct tu_cs cs;
-   struct tu_cs tile_cs;
-
-   uint16_t marker_reg;
-   uint32_t marker_seqno;
+   struct tu_cs draw_cs;
+   struct tu_cs draw_epilogue_cs;
+   struct tu_cs sub_cs;
 
    struct tu_bo scratch_bo;
    uint32_t scratch_seqno;
 
+   struct tu_bo vsc_data;
+   struct tu_bo vsc_data2;
+   uint32_t vsc_data_pitch;
+   uint32_t vsc_data2_pitch;
+   bool use_vsc_data;
+
    bool wait_for_idle;
 };
 
+/* Temporary struct for tracking a register state to be written, used by
+ * a6xx-pack.h and tu_cs_emit_regs()
+ */
+struct tu_reg_value {
+   uint32_t reg;
+   uint64_t value;
+   bool is_address;
+   struct tu_bo *bo;
+   bool bo_write;
+   uint32_t bo_offset;
+   uint32_t bo_shift;
+};
+
+unsigned
+tu6_emit_event_write(struct tu_cmd_buffer *cmd,
+                     struct tu_cs *cs,
+                     enum vgt_event_type event,
+                     bool need_seqno);
+
 bool
 tu_get_memory_fd(struct tu_device *device,
                  struct tu_device_memory *memory,
                  int *pFD);
 
+static inline struct tu_descriptor_state *
+tu_get_descriptors_state(struct tu_cmd_buffer *cmd_buffer,
+                         VkPipelineBindPoint bind_point)
+{
+   return &cmd_buffer->descriptors[bind_point];
+}
+
 /*
  * Takes x,y,z as exact numbers of invocations, instead of blocks.
  *
@@ -918,7 +1078,7 @@ tu_unaligned_dispatch(struct tu_cmd_buffer *cmd_buffer,
 
 struct tu_event
 {
-   uint64_t *map;
+   struct tu_bo bo;
 };
 
 struct tu_shader_module;
@@ -955,23 +1115,230 @@ mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
 
 struct tu_shader_module
 {
-   struct nir_shader *nir;
    unsigned char sha1[20];
-   uint32_t size;
-   char data[0];
+
+   uint32_t code_size;
+   const uint32_t *code[0];
+};
+
+struct tu_shader_compile_options
+{
+   struct ir3_shader_key key;
+
+   bool optimize;
+   bool include_binning_pass;
+};
+
+struct tu_push_constant_range
+{
+   uint32_t lo;
+   uint32_t count;
+};
+
+struct tu_shader
+{
+   struct ir3_shader ir3_shader;
+
+   struct tu_push_constant_range push_consts;
+   unsigned attachment_idx[MAX_RTS];
+
+   /* This may be true for vertex shaders.  When true, variants[1] is the
+    * binning variant and binning_binary is non-NULL.
+    */
+   bool has_binning_pass;
+
+   void *binary;
+   void *binning_binary;
+
+   struct ir3_shader_variant variants[0];
+};
+
+struct tu_shader *
+tu_shader_create(struct tu_device *dev,
+                 gl_shader_stage stage,
+                 const VkPipelineShaderStageCreateInfo *stage_info,
+                 struct tu_pipeline_layout *layout,
+                 const VkAllocationCallbacks *alloc);
+
+void
+tu_shader_destroy(struct tu_device *dev,
+                  struct tu_shader *shader,
+                  const VkAllocationCallbacks *alloc);
+
+void
+tu_shader_compile_options_init(
+   struct tu_shader_compile_options *options,
+   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pipeline_info);
+
+VkResult
+tu_shader_compile(struct tu_device *dev,
+                  struct tu_shader *shader,
+                  const struct tu_shader *next_stage,
+                  const struct tu_shader_compile_options *options,
+                  const VkAllocationCallbacks *alloc);
+
+struct tu_program_descriptor_linkage
+{
+   struct ir3_ubo_analysis_state ubo_state;
+   struct ir3_const_state const_state;
+
+   uint32_t constlen;
+
+   struct tu_push_constant_range push_consts;
 };
 
 struct tu_pipeline
 {
-   struct tu_device *device;
+   struct tu_cs cs;
+
    struct tu_dynamic_state dynamic_state;
 
    struct tu_pipeline_layout *layout;
 
    bool need_indirect_descriptor_sets;
    VkShaderStageFlags active_stages;
+
+   struct tu_streamout_state streamout;
+
+   struct
+   {
+      struct tu_bo binary_bo;
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+      struct tu_cs_entry binning_state_ib;
+
+      struct tu_program_descriptor_linkage link[MESA_SHADER_STAGES];
+      unsigned input_attachment_idx[MAX_RTS];
+   } program;
+
+   struct
+   {
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+   } load_state;
+
+   struct
+   {
+      uint8_t bindings[MAX_VERTEX_ATTRIBS];
+      uint32_t count;
+
+      uint8_t binning_bindings[MAX_VERTEX_ATTRIBS];
+      uint32_t binning_count;
+
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+      struct tu_cs_entry binning_state_ib;
+   } vi;
+
+   struct
+   {
+      enum pc_di_primtype primtype;
+      bool primitive_restart;
+   } ia;
+
+   struct
+   {
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+   } vp;
+
+   struct
+   {
+      uint32_t gras_su_cntl;
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+   } rast;
+
+   struct
+   {
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+   } ds;
+
+   struct
+   {
+      struct tu_cs_entry state_ib;
+   } blend;
+
+   struct
+   {
+      uint32_t local_size[3];
+   } compute;
 };
 
+void
+tu6_emit_viewport(struct tu_cs *cs, const VkViewport *viewport);
+
+void
+tu6_emit_scissor(struct tu_cs *cs, const VkRect2D *scissor);
+
+void
+tu6_emit_sample_locations(struct tu_cs *cs, const VkSampleLocationsInfoEXT *samp_loc);
+
+void
+tu6_emit_gras_su_cntl(struct tu_cs *cs,
+                      uint32_t gras_su_cntl,
+                      float line_width);
+
+void
+tu6_emit_depth_bias(struct tu_cs *cs,
+                    float constant_factor,
+                    float clamp,
+                    float slope_factor);
+
+void
+tu6_emit_stencil_compare_mask(struct tu_cs *cs,
+                              uint32_t front,
+                              uint32_t back);
+
+void
+tu6_emit_stencil_write_mask(struct tu_cs *cs, uint32_t front, uint32_t back);
+
+void
+tu6_emit_stencil_reference(struct tu_cs *cs, uint32_t front, uint32_t back);
+
+void
+tu6_emit_blend_constants(struct tu_cs *cs, const float constants[4]);
+
+void tu6_emit_msaa(struct tu_cs *cs, VkSampleCountFlagBits samples);
+
+void tu6_emit_window_scissor(struct tu_cs *cs, uint32_t x1, uint32_t y1, uint32_t x2, uint32_t y2);
+
+void tu6_emit_window_offset(struct tu_cs *cs, uint32_t x1, uint32_t y1);
+
+struct tu_image_view;
+
+void
+tu_resolve_sysmem(struct tu_cmd_buffer *cmd,
+                  struct tu_cs *cs,
+                  struct tu_image_view *src,
+                  struct tu_image_view *dst,
+                  uint32_t layers,
+                  const VkRect2D *rect);
+
+void
+tu_clear_sysmem_attachment(struct tu_cmd_buffer *cmd,
+                           struct tu_cs *cs,
+                           uint32_t a,
+                           const VkRenderPassBeginInfo *info);
+
+void
+tu_clear_gmem_attachment(struct tu_cmd_buffer *cmd,
+                         struct tu_cs *cs,
+                         uint32_t a,
+                         const VkRenderPassBeginInfo *info);
+
+void
+tu_load_gmem_attachment(struct tu_cmd_buffer *cmd,
+                        struct tu_cs *cs,
+                        uint32_t a,
+                        bool force_load);
+
+/* expose this function to be able to emit load without checking LOAD_OP */
+void
+tu_emit_load_gmem_attachment(struct tu_cmd_buffer *cmd, struct tu_cs *cs, uint32_t a);
+
+/* note: gmem store can also resolve */
+void
+tu_store_gmem_attachment(struct tu_cmd_buffer *cmd,
+                         struct tu_cs *cs,
+                         uint32_t a,
+                         uint32_t gmem_a);
+
 struct tu_userdata_info *
 tu_lookup_user_sgpr(struct tu_pipeline *pipeline,
                     gl_shader_stage stage,
@@ -993,25 +1360,33 @@ struct tu_graphics_pipeline_create_info
    uint32_t custom_blend_mode;
 };
 
-VkResult
-tu_graphics_pipeline_create(
-   VkDevice device,
-   VkPipelineCache cache,
-   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
-   const struct tu_graphics_pipeline_create_info *extra,
-   const VkAllocationCallbacks *alloc,
-   VkPipeline *pPipeline);
-
-int
-tu_pack_clear_value(const VkClearValue *val, VkFormat format, uint32_t buf[4]);
+enum tu_supported_formats {
+   FMT_VERTEX = 1,
+   FMT_TEXTURE = 2,
+   FMT_COLOR = 4,
+};
 
-struct tu_image_level
+struct tu_native_format
 {
-   VkDeviceSize offset;
-   VkDeviceSize size;
-   uint32_t pitch;
+   enum a6xx_format fmt : 8;
+   enum a3xx_color_swap swap : 8;
+   enum a6xx_tile_mode tile_mode : 8;
+   enum tu_supported_formats supported : 8;
 };
 
+struct tu_native_format tu6_format_vtx(VkFormat format);
+struct tu_native_format tu6_format_color(VkFormat format, enum a6xx_tile_mode tile_mode);
+struct tu_native_format tu6_format_texture(VkFormat format, enum a6xx_tile_mode tile_mode);
+
+static inline enum a6xx_format
+tu6_base_format(VkFormat format)
+{
+   /* note: tu6_format_color doesn't care about tiling for .fmt field */
+   return tu6_format_color(format, TILE6_LINEAR).fmt;
+}
+
+enum a6xx_depth_format tu6_pipe2depth(VkFormat format);
+
 struct tu_image
 {
    VkImageType type;
@@ -1026,14 +1401,9 @@ struct tu_image
    VkExtent3D extent;
    uint32_t level_count;
    uint32_t layer_count;
+   VkSampleCountFlagBits samples;
 
-   VkDeviceSize size;
-   uint32_t alignment;
-
-   /* memory layout */
-   VkDeviceSize layer_size;
-   struct tu_image_level levels[15];
-   unsigned tile_mode;
+   struct fdl_layout layout;
 
    unsigned queue_family_mask;
    bool exclusive;
@@ -1043,7 +1413,7 @@ struct tu_image
    VkDeviceMemory owned_memory;
 
    /* Set when bound */
-   const struct tu_bo *bo;
+   struct tu_bo *bo;
    VkDeviceSize bo_offset;
 };
 
@@ -1070,43 +1440,67 @@ tu_get_levelCount(const struct tu_image *image,
              : range->levelCount;
 }
 
+enum a3xx_msaa_samples
+tu_msaa_samples(uint32_t samples);
+enum a6xx_tex_fetchsize
+tu6_fetchsize(VkFormat format);
+
 struct tu_image_view
 {
    struct tu_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
 
-   VkImageViewType type;
-   VkImageAspectFlags aspect_mask;
-   VkFormat vk_format;
-   uint32_t base_layer;
-   uint32_t layer_count;
-   uint32_t base_mip;
-   uint32_t level_count;
-   VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
+   uint64_t base_addr;
+   uint64_t ubwc_addr;
+   uint32_t layer_size;
+   uint32_t ubwc_layer_size;
+
+   /* used to determine if fast gmem store path can be used */
+   VkExtent2D extent;
+   bool need_y2_align;
 
-   uint32_t descriptor[16];
+   bool ubwc_enabled;
+
+   uint32_t descriptor[A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
 
    /* Descriptor for use as a storage image as opposed to a sampled image.
     * This has a few differences for cube maps (e.g. type).
     */
-   uint32_t storage_descriptor[16];
-};
+   uint32_t storage_descriptor[A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
 
-struct tu_sampler
-{
+   /* pre-filled register values */
+   uint32_t PITCH;
+   uint32_t FLAG_BUFFER_PITCH;
+
+   uint32_t RB_MRT_BUF_INFO;
+   uint32_t SP_FS_MRT_REG;
+
+   uint32_t SP_PS_2D_SRC_INFO;
+   uint32_t SP_PS_2D_SRC_SIZE;
+
+   uint32_t RB_2D_DST_INFO;
+
+   uint32_t RB_BLIT_DST_INFO;
 };
 
-struct tu_image_create_info
-{
-   const VkImageCreateInfo *vk_info;
-   bool scanout;
-   bool no_metadata_planes;
+struct tu_sampler {
+   uint32_t descriptor[A6XX_TEX_SAMP_DWORDS];
 };
 
+void
+tu_cs_image_ref(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t layer);
+
+void
+tu_cs_image_ref_2d(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t layer, bool src);
+
+void
+tu_cs_image_flag_ref(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t layer);
+
 VkResult
 tu_image_create(VkDevice _device,
-                const struct tu_image_create_info *info,
+                const VkImageCreateInfo *pCreateInfo,
                 const VkAllocationCallbacks *alloc,
-                VkImage *pImage);
+                VkImage *pImage,
+                uint64_t modifier);
 
 VkResult
 tu_image_from_gralloc(VkDevice device_h,
@@ -1117,14 +1511,13 @@ tu_image_from_gralloc(VkDevice device_h,
 
 void
 tu_image_view_init(struct tu_image_view *view,
-                   struct tu_device *device,
                    const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo);
 
 struct tu_buffer_view
 {
-   VkFormat vk_format;
-   uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
-   uint32_t state[4];
+   uint32_t descriptor[A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
+
+   struct tu_buffer *buffer;
 };
 void
 tu_buffer_view_init(struct tu_buffer_view *view,
@@ -1178,21 +1571,9 @@ struct tu_framebuffer
    struct tu_attachment_info attachments[0];
 };
 
-struct tu_subpass_barrier
-{
-   VkPipelineStageFlags src_stage_mask;
-   VkAccessFlags src_access_mask;
-   VkAccessFlags dst_access_mask;
-};
-
-void
-tu_subpass_barrier(struct tu_cmd_buffer *cmd_buffer,
-                   const struct tu_subpass_barrier *barrier);
-
 struct tu_subpass_attachment
 {
    uint32_t attachment;
-   VkImageLayout layout;
 };
 
 struct tu_subpass
@@ -1204,33 +1585,31 @@ struct tu_subpass
    struct tu_subpass_attachment *resolve_attachments;
    struct tu_subpass_attachment depth_stencil_attachment;
 
-   /** Subpass has at least one resolve attachment */
-   bool has_resolve;
-
-   struct tu_subpass_barrier start_barrier;
+   VkSampleCountFlagBits samples;
 
-   uint32_t view_mask;
-   VkSampleCountFlagBits max_sample_count;
+   /* pre-filled register values */
+   uint32_t render_components;
+   uint32_t srgb_cntl;
 };
 
 struct tu_render_pass_attachment
 {
    VkFormat format;
    uint32_t samples;
-   VkAttachmentLoadOp load_op;
-   VkAttachmentLoadOp stencil_load_op;
-   VkImageLayout initial_layout;
-   VkImageLayout final_layout;
-   uint32_t view_mask;
+   uint32_t cpp;
+   VkImageAspectFlags clear_mask;
+   bool load;
+   bool store;
+   int32_t gmem_offset;
 };
 
 struct tu_render_pass
 {
    uint32_t attachment_count;
    uint32_t subpass_count;
+   uint32_t gmem_pixels;
    struct tu_subpass_attachment *subpass_attachments;
    struct tu_render_pass_attachment *attachments;
-   struct tu_subpass_barrier end_barrier;
    struct tu_subpass subpasses[0];
 };
 
@@ -1241,12 +1620,11 @@ tu_device_finish_meta(struct tu_device *device);
 
 struct tu_query_pool
 {
+   VkQueryType type;
    uint32_t stride;
-   uint32_t availability_offset;
    uint64_t size;
-   char *ptr;
-   VkQueryType type;
-   uint32_t pipeline_stats_mask;
+   uint32_t pipeline_statistics;
+   struct tu_bo bo;
 };
 
 struct tu_semaphore
@@ -1275,7 +1653,7 @@ tu_update_descriptor_set_with_template(
    struct tu_device *device,
    struct tu_cmd_buffer *cmd_buffer,
    struct tu_descriptor_set *set,
-   VkDescriptorUpdateTemplateKHR descriptorUpdateTemplate,
+   VkDescriptorUpdateTemplate descriptorUpdateTemplate,
    const void *pData);
 
 void
@@ -1292,6 +1670,9 @@ tu_drm_get_gpu_id(const struct tu_physical_device *dev, uint32_t *id);
 int
 tu_drm_get_gmem_size(const struct tu_physical_device *dev, uint32_t *size);
 
+int
+tu_drm_get_gmem_base(const struct tu_physical_device *dev, uint64_t *base);
+
 int
 tu_drm_submitqueue_new(const struct tu_device *dev,
                        int priority,
@@ -1356,7 +1737,7 @@ TU_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(tu_descriptor_set, VkDescriptorSet)
 TU_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(tu_descriptor_set_layout,
                                VkDescriptorSetLayout)
 TU_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(tu_descriptor_update_template,
-                               VkDescriptorUpdateTemplateKHR)
+                               VkDescriptorUpdateTemplate)
 TU_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(tu_device_memory, VkDeviceMemory)
 TU_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(tu_fence, VkFence)
 TU_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(tu_event, VkEvent)