gallium/cso_hash: make cso_hash declared within structures instead of alloc'd
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / cso_cache / cso_context.h
index 83ce60e69fb768c32f3ede00af3093c5de7ef382..0204ace34b76975321399d94a2d8d5c01350c258 100644 (file)
@@ -41,77 +41,58 @@ extern "C" {
 struct cso_context;
 struct u_vbuf;
 
-struct cso_context *cso_create_context( struct pipe_context *pipe );
+#define CSO_NO_USER_VERTEX_BUFFERS (1 << 0)
+
+struct cso_context *cso_create_context(struct pipe_context *pipe,
+                                       unsigned flags);
 void cso_destroy_context( struct cso_context *cso );
+struct pipe_context *cso_get_pipe_context(struct cso_context *cso);
 
 
 enum pipe_error cso_set_blend( struct cso_context *cso,
                                const struct pipe_blend_state *blend );
-void cso_save_blend(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_blend(struct cso_context *cso);
-
 
 
 enum pipe_error cso_set_depth_stencil_alpha( struct cso_context *cso,
                                              const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *dsa );
-void cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *cso);
 
 
 
 enum pipe_error cso_set_rasterizer( struct cso_context *cso,
                                     const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer );
-void cso_save_rasterizer(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_rasterizer(struct cso_context *cso);
 
 
-enum pipe_error
+void
 cso_set_samplers(struct cso_context *cso,
-                 unsigned shader_stage,
+                 enum pipe_shader_type shader_stage,
                  unsigned count,
                  const struct pipe_sampler_state **states);
 
-void
-cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *cso);
-
-void
-cso_restore_fragment_samplers(struct cso_context *cso);
 
 /* Alternate interface to support state trackers that like to modify
  * samplers one at a time:
  */
-enum pipe_error
-cso_single_sampler(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage,
+void
+cso_single_sampler(struct cso_context *cso, enum pipe_shader_type shader_stage,
                    unsigned idx, const struct pipe_sampler_state *states);
 
 void
-cso_single_sampler_done(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage);
+cso_single_sampler_done(struct cso_context *cso,
+                        enum pipe_shader_type shader_stage);
 
 
 enum pipe_error cso_set_vertex_elements(struct cso_context *ctx,
                                         unsigned count,
                                         const struct pipe_vertex_element *states);
-void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
-void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
-
 
 void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx,
                             unsigned start_slot, unsigned count,
                             const struct pipe_vertex_buffer *buffers);
 
-/* One vertex buffer slot is provided with the save/restore functionality.
- * cso_context chooses the slot, it can be non-zero. */
-void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
-void cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
-unsigned cso_get_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
-
-
 void cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx,
                             unsigned num_targets,
                             struct pipe_stream_output_target **targets,
                             const unsigned *offsets);
-void cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
-void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
 
 
 /*
@@ -123,32 +104,22 @@ void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
 
 void cso_set_fragment_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
-void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_vertex_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
-void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_geometry_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_geometry_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
-void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_tessctrl_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
-void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_tesseval_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_tesseval_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
-void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_compute_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
@@ -157,76 +128,109 @@ void cso_delete_compute_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
 
 void cso_set_framebuffer(struct cso_context *cso,
                          const struct pipe_framebuffer_state *fb);
-void cso_save_framebuffer(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_framebuffer(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_viewport(struct cso_context *cso,
                       const struct pipe_viewport_state *vp);
 void cso_set_viewport_dims(struct cso_context *ctx,
                            float width, float height, boolean invert);
-void cso_save_viewport(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_viewport(struct cso_context *cso);
 
 
 void cso_set_blend_color(struct cso_context *cso,
                          const struct pipe_blend_color *bc);
 
 void cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso, unsigned stencil_mask);
-void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx);
-void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx);
 
 void cso_set_min_samples(struct cso_context *cso, unsigned min_samples);
-void cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx);
-void cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx);
 
 void cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso,
                          const struct pipe_stencil_ref *sr);
-void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *cso);
 
 void cso_set_render_condition(struct cso_context *cso,
                               struct pipe_query *query,
-                              boolean condition, uint mode);
-void cso_save_render_condition(struct cso_context *cso);
-void cso_restore_render_condition(struct cso_context *cso);
+                              boolean condition,
+                              enum pipe_render_cond_flag mode);
+
+
+#define CSO_BIT_AUX_VERTEX_BUFFER_SLOT    0x1
+#define CSO_BIT_BLEND                     0x2
+#define CSO_BIT_DEPTH_STENCIL_ALPHA       0x4
+#define CSO_BIT_FRAGMENT_SAMPLERS         0x8
+#define CSO_BIT_FRAGMENT_SAMPLER_VIEWS   0x10
+#define CSO_BIT_FRAGMENT_SHADER          0x20
+#define CSO_BIT_FRAMEBUFFER              0x40
+#define CSO_BIT_GEOMETRY_SHADER          0x80
+#define CSO_BIT_MIN_SAMPLES             0x100
+#define CSO_BIT_RASTERIZER              0x200
+#define CSO_BIT_RENDER_CONDITION        0x400
+#define CSO_BIT_SAMPLE_MASK             0x800
+#define CSO_BIT_STENCIL_REF            0x1000
+#define CSO_BIT_STREAM_OUTPUTS         0x2000
+#define CSO_BIT_TESSCTRL_SHADER        0x4000
+#define CSO_BIT_TESSEVAL_SHADER        0x8000
+#define CSO_BIT_VERTEX_ELEMENTS       0x10000
+#define CSO_BIT_VERTEX_SHADER         0x20000
+#define CSO_BIT_VIEWPORT              0x40000
+#define CSO_BIT_PAUSE_QUERIES         0x80000
+#define CSO_BIT_FRAGMENT_IMAGE0      0x100000
+
+#define CSO_BITS_ALL_SHADERS (CSO_BIT_VERTEX_SHADER | \
+                              CSO_BIT_FRAGMENT_SHADER | \
+                              CSO_BIT_GEOMETRY_SHADER | \
+                              CSO_BIT_TESSCTRL_SHADER | \
+                              CSO_BIT_TESSEVAL_SHADER)
+
+void cso_save_state(struct cso_context *cso, unsigned state_mask);
+void cso_restore_state(struct cso_context *cso);
 
 
 /* sampler view state */
 
 void
 cso_set_sampler_views(struct cso_context *cso,
-                      unsigned shader_stage,
+                      enum pipe_shader_type shader_stage,
                       unsigned count,
                       struct pipe_sampler_view **views);
 
-void
-cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx);
+
+/* shader images */
 
 void
-cso_restore_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx);
+cso_set_shader_images(struct cso_context *cso,
+                      enum pipe_shader_type shader_stage,
+                      unsigned start, unsigned count,
+                      struct pipe_image_view *views);
 
 
 /* constant buffers */
 
-void cso_set_constant_buffer(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage,
+void cso_set_constant_buffer(struct cso_context *cso,
+                             enum pipe_shader_type shader_stage,
                              unsigned index, struct pipe_constant_buffer *cb);
 void cso_set_constant_buffer_resource(struct cso_context *cso,
-                                      unsigned shader_stage,
+                                      enum pipe_shader_type shader_stage,
                                       unsigned index,
                                       struct pipe_resource *buffer);
+void cso_set_constant_user_buffer(struct cso_context *cso,
+                                  enum pipe_shader_type shader_stage,
+                                  unsigned index, void *ptr, unsigned size);
 void cso_save_constant_buffer_slot0(struct cso_context *cso,
-                                    unsigned shader_stage);
+                                    enum pipe_shader_type shader_stage);
 void cso_restore_constant_buffer_slot0(struct cso_context *cso,
-                                       unsigned shader_stage);
+                                       enum pipe_shader_type shader_stage);
 
+/* Optimized version. */
+void
+cso_set_vertex_buffers_and_elements(struct cso_context *ctx,
+                                    unsigned velem_count,
+                                    const struct pipe_vertex_element *velems,
+                                    unsigned vb_count,
+                                    unsigned unbind_trailing_vb_count,
+                                    const struct pipe_vertex_buffer *vbuffers,
+                                    bool uses_user_vertex_buffers);
 
 /* drawing */
 
-void
-cso_set_index_buffer(struct cso_context *cso,
-                     const struct pipe_index_buffer *ib);
-
 void
 cso_draw_vbo(struct cso_context *cso,
              const struct pipe_draw_info *info);
@@ -236,7 +240,6 @@ cso_draw_arrays_instanced(struct cso_context *cso, uint mode,
                           uint start, uint count,
                           uint start_instance, uint instance_count);
 
-/* helper drawing function */
 void
 cso_draw_arrays(struct cso_context *cso, uint mode, uint start, uint count);