tgsi/ureg: make the dst register match the src indirection
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / cso_cache / cso_context.h
index f01a0f20c62b7ffec8f56ef5c10cdc130816c0be..20ab4ef1aaa19c5751cc2f542581771d48076d65 100644 (file)
@@ -102,10 +102,14 @@ void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
 
 
 void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx,
-                            unsigned count,
+                            unsigned start_slot, unsigned count,
                             const struct pipe_vertex_buffer *buffers);
-void cso_save_vertex_buffers(struct cso_context *ctx);
-void cso_restore_vertex_buffers(struct cso_context *ctx);
+
+/* One vertex buffer slot is provided with the save/restore functionality.
+ * cso_context chooses the slot, it can be non-zero. */
+void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
+void cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
+unsigned cso_get_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
 
 
 void cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx,
@@ -123,50 +127,53 @@ void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
  * the state tracker to implement their own specialized caching.
  */
 
-enum pipe_error cso_set_fragment_shader_handle(struct cso_context *ctx,
-                                               void *handle );
+void cso_set_fragment_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
 void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *cso);
 
 
-enum pipe_error cso_set_vertex_shader_handle(struct cso_context *ctx,
-                                             void *handle );
+void cso_set_vertex_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
 void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *cso);
 
 
-enum pipe_error cso_set_geometry_shader_handle(struct cso_context *ctx,
-                                               void *handle);
+void cso_set_geometry_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_delete_geometry_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
 void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *cso);
 
 
-enum pipe_error cso_set_framebuffer(struct cso_context *cso,
-                                    const struct pipe_framebuffer_state *fb);
+void cso_set_framebuffer(struct cso_context *cso,
+                         const struct pipe_framebuffer_state *fb);
 void cso_save_framebuffer(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_framebuffer(struct cso_context *cso);
 
 
-enum pipe_error cso_set_viewport(struct cso_context *cso,
-                                 const struct pipe_viewport_state *vp);
+void cso_set_viewport(struct cso_context *cso,
+                      const struct pipe_viewport_state *vp);
 void cso_save_viewport(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_viewport(struct cso_context *cso);
 
 
-enum pipe_error cso_set_blend_color(struct cso_context *cso,
-                                    const struct pipe_blend_color *bc);
+void cso_set_blend_color(struct cso_context *cso,
+                         const struct pipe_blend_color *bc);
 
-enum pipe_error cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso,
-                                    unsigned stencil_mask);
+void cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso, unsigned stencil_mask);
+void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx);
+void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx);
 
-enum pipe_error cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso,
-                                    const struct pipe_stencil_ref *sr);
+void cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso,
+                         const struct pipe_stencil_ref *sr);
 void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *cso);
 
+void cso_set_render_condition(struct cso_context *cso,
+                              struct pipe_query *query, uint mode);
+void cso_save_render_condition(struct cso_context *cso);
+void cso_restore_render_condition(struct cso_context *cso);
+
 
 /* clip state */
 
@@ -196,6 +203,19 @@ void
 cso_restore_sampler_views(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage);
 
 
+/* constant buffers */
+
+void cso_set_constant_buffer(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage,
+                             unsigned index, struct pipe_constant_buffer *cb);
+void cso_set_constant_buffer_resource(struct cso_context *cso,
+                                      unsigned shader_stage,
+                                      unsigned index,
+                                      struct pipe_resource *buffer);
+void cso_save_constant_buffer_slot0(struct cso_context *cso,
+                                    unsigned shader_stage);
+void cso_restore_constant_buffer_slot0(struct cso_context *cso,
+                                       unsigned shader_stage);
+
 
 /* drawing */