svga: sort #includes
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / cso_cache / cso_context.h
index b9e313e32d6cff726c975a6469d862b16b6836b9..4de08a8364c948737efc7eb056b9994371ef6e0d 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ extern "C" {
 #endif
 
 struct cso_context;
+struct u_vbuf;
 
 struct cso_context *cso_create_context( struct pipe_context *pipe );
 
@@ -84,6 +85,10 @@ enum pipe_error cso_single_sampler( struct cso_context *cso,
 
 void cso_single_sampler_done( struct cso_context *cso );
 
+enum pipe_error cso_set_vertex_samplers(struct cso_context *cso,
+                                        unsigned count,
+                                        const struct pipe_sampler_state **states);
+
 void
 cso_save_vertex_samplers(struct cso_context *cso);
 
@@ -99,38 +104,31 @@ void
 cso_single_vertex_sampler_done(struct cso_context *cso);
 
 
-
-enum pipe_error cso_set_sampler_textures( struct cso_context *cso,
-                                          uint count,
-                                          struct pipe_texture **textures );
-void cso_save_sampler_textures( struct cso_context *cso );
-void cso_restore_sampler_textures( struct cso_context *cso );
+enum pipe_error cso_set_vertex_elements(struct cso_context *ctx,
+                                        unsigned count,
+                                        const struct pipe_vertex_element *states);
+void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
+void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
 
 
+void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx,
+                            unsigned count,
+                            const struct pipe_vertex_buffer *buffers);
+void cso_save_vertex_buffers(struct cso_context *ctx);
+void cso_restore_vertex_buffers(struct cso_context *ctx);
 
-enum pipe_error
-cso_set_vertex_sampler_textures(struct cso_context *cso,
-                                uint count,
-                                struct pipe_texture **textures);
-void
-cso_save_vertex_sampler_textures(struct cso_context *cso);
-void
-cso_restore_vertex_sampler_textures(struct cso_context *cso);
 
+void cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx,
+                            unsigned num_targets,
+                            struct pipe_stream_output_target **targets,
+                            unsigned append_bitmask);
+void cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
+void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
 
 
-/* These aren't really sensible -- most of the time the api provides
- * object semantics for shaders anyway, and the cases where it doesn't
- * (eg mesa's internall-generated texenv programs), it will be up to
- * the state tracker to implement their own specialized caching.
- */
 enum pipe_error cso_set_fragment_shader_handle(struct cso_context *ctx,
                                                void *handle );
 void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
-/*
-enum pipe_error cso_set_fragment_shader( struct cso_context *cso,
-                                         const struct pipe_shader_state *shader );
-*/
 void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *cso);
 
@@ -138,10 +136,6 @@ void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *cso);
 enum pipe_error cso_set_vertex_shader_handle(struct cso_context *ctx,
                                              void *handle );
 void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
-/*
-enum pipe_error cso_set_vertex_shader( struct cso_context *cso,
-                                       const struct pipe_shader_state *shader );
-*/
 void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *cso);
 
@@ -153,7 +147,6 @@ void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *cso);
 void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *cso);
 
 
-
 enum pipe_error cso_set_framebuffer(struct cso_context *cso,
                                     const struct pipe_framebuffer_state *fb);
 void cso_save_framebuffer(struct cso_context *cso);
@@ -169,6 +162,75 @@ void cso_restore_viewport(struct cso_context *cso);
 enum pipe_error cso_set_blend_color(struct cso_context *cso,
                                     const struct pipe_blend_color *bc);
 
+enum pipe_error cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso,
+                                    unsigned stencil_mask);
+
+enum pipe_error cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso,
+                                    const struct pipe_stencil_ref *sr);
+void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *cso);
+void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *cso);
+
+
+/* clip state */
+
+void
+cso_set_clip(struct cso_context *cso,
+             const struct pipe_clip_state *clip);
+
+void
+cso_save_clip(struct cso_context *cso);
+
+void
+cso_restore_clip(struct cso_context *cso);
+
+
+/* fragment sampler view state */
+
+/*
+ * We don't provide shader caching in CSO.  Most of the time the api provides
+ * object semantics for shaders anyway, and the cases where it doesn't
+ * (eg mesa's internally-generated texenv programs), it will be up to
+ * the state tracker to implement their own specialized caching.
+ */
+
+void
+cso_set_fragment_sampler_views(struct cso_context *cso,
+                               uint count,
+                               struct pipe_sampler_view **views);
+
+void
+cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *cso);
+
+void
+cso_restore_fragment_sampler_views(struct cso_context *cso);
+
+
+/* vertex sampler view state */
+
+void
+cso_set_vertex_sampler_views(struct cso_context *cso,
+                             uint count,
+                             struct pipe_sampler_view **views);
+
+void
+cso_save_vertex_sampler_views(struct cso_context *cso);
+
+void
+cso_restore_vertex_sampler_views(struct cso_context *cso);
+
+/* drawing */
+
+void
+cso_set_index_buffer(struct cso_context *cso,
+                     const struct pipe_index_buffer *ib);
+
+void
+cso_draw_vbo(struct cso_context *cso,
+             const struct pipe_draw_info *info);
+
+/* helper drawing function */
+void
+cso_draw_arrays(struct cso_context *cso, uint mode, uint start, uint count);
 
 #ifdef __cplusplus
 }