emit->generated_primitives = 0;
emit->input_vertex_stride = input_verts->stride;
if (emit->use_pre_clip_pos)
- emit->pre_clip_pos = input_verts->verts->pre_clip_pos;
+ emit->pre_clip_pos = input_verts->verts->clip_pos;
emit->inputs = (const float (*)[4])input_verts->verts->data;