freedreno/ir3: fix register usage calculations
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / gallivm / lp_bld_limits.h
index 9ccaf46ead229e896cfd95bedf970fdf285fcdba..296236006bc1c79172e89122b987dce4cc4c2c75 100644 (file)
@@ -97,14 +97,14 @@ gallivm_get_shader_param(enum pipe_shader_cap param)
       return LP_MAX_TGSI_NESTING;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
       return PIPE_MAX_SHADER_INPUTS;
-   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
-      return 16 * 2024;
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_OUTPUTS:
+      return 32;
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFER_SIZE:
+      return sizeof(float[4]) * 4096;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
       return PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
       return LP_MAX_TGSI_TEMPS;
-   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
-      return LP_MAX_TGSI_ADDRS;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
       return LP_MAX_TGSI_PREDS;
    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
@@ -127,6 +127,8 @@ gallivm_get_shader_param(enum pipe_shader_cap param)
    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_SQRT_SUPPORTED:
       return 1;
    case PIPE_SHADER_CAP_DOUBLES:
+   case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_DROUND_SUPPORTED:
+   case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_DFRACEXP_DLDEXP_SUPPORTED:
       return 0;
    }
    /* if we get here, we missed a shader cap above (and should have seen