tgsi/ureg: enable creating tessellation shaders with ureg_create_shader
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / pipebuffer / pb_validate.c
index 150fd5061812e804387c2aba7589750e5d958414..657ac23ef25e41f1e851bb564a25209908030e32 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  *
- * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2008 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * @file
  * Buffer validation.
  * 
- * @author Jose Fonseca <jrfonseca@tungstengraphics.com>
+ * @author Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>
  */
 
 
 #include "pipe/p_compiler.h"
-#include "pipe/p_error.h"
+#include "pipe/p_defines.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_debug.h"
 
 #include "pb_buffer.h"
-#include "pb_buffer_fenced.h"
 #include "pb_validate.h"
 
 
@@ -70,9 +69,9 @@ pb_validate_add_buffer(struct pb_validate *vl,
    if(!buf)
       return PIPE_ERROR;
 
-   assert(flags & PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ_WRITE);
-   assert(!(flags & ~PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ_WRITE));
-   flags &= PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ_WRITE;
+   assert(flags & PB_USAGE_GPU_READ_WRITE);
+   assert(!(flags & ~PB_USAGE_GPU_READ_WRITE));
+   flags &= PB_USAGE_GPU_READ_WRITE;
 
    /* We only need to store one reference for each buffer, so avoid storing
     * consecutive references for the same buffer. It might not be the most