gallium: add condition parameter to render_condition
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / postprocess / pp_run.c
index ce671aea3604a88aa927be005ec416096be0a011..54253f418286e1fa965291d1b6139284f09f93fb 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -42,14 +42,15 @@ void
 pp_run(struct pp_queue_t *ppq, struct pipe_resource *in,
        struct pipe_resource *out, struct pipe_resource *indepth)
 {
-
+   struct pipe_resource *refin = NULL, *refout = NULL;
    unsigned int i;
+   struct cso_context *cso = ppq->p->cso;
 
    if (in->width0 != ppq->p->framebuffer.width ||
        in->height0 != ppq->p->framebuffer.height) {
       pp_debug("Resizing the temp pp buffers\n");
       pp_free_fbos(ppq);
-      pp_init_fbos(ppq, in->width0, in->height0, indepth);
+      pp_init_fbos(ppq, in->width0, in->height0);
    }
 
    if (in == out && ppq->n_filters == 1) {
@@ -59,11 +60,43 @@ pp_run(struct pp_queue_t *ppq, struct pipe_resource *in,
 
       util_blit_pixels(ppq->p->blitctx, in, 0, 0, 0,
                        w, h, 0, ppq->tmps[0],
-                       0, 0, w, h, 0, PIPE_TEX_MIPFILTER_NEAREST);
+                       0, 0, w, h, 0, PIPE_TEX_MIPFILTER_NEAREST,
+                       TGSI_WRITEMASK_XYZW, 0);
 
       in = ppq->tmp[0];
    }
 
+   /* save state (restored below) */
+   cso_save_blend(cso);
+   cso_save_depth_stencil_alpha(cso);
+   cso_save_fragment_shader(cso);
+   cso_save_framebuffer(cso);
+   cso_save_geometry_shader(cso);
+   cso_save_rasterizer(cso);
+   cso_save_sample_mask(cso);
+   cso_save_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   cso_save_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   cso_save_stencil_ref(cso);
+   cso_save_stream_outputs(cso);
+   cso_save_vertex_elements(cso);
+   cso_save_vertex_shader(cso);
+   cso_save_viewport(cso);
+   cso_save_aux_vertex_buffer_slot(cso);
+   cso_save_constant_buffer_slot0(cso, PIPE_SHADER_VERTEX);
+   cso_save_constant_buffer_slot0(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   cso_save_render_condition(cso);
+
+   /* set default state */
+   cso_set_sample_mask(cso, ~0);
+   cso_set_stream_outputs(cso, 0, NULL, 0);
+   cso_set_geometry_shader_handle(cso, NULL);
+   cso_set_render_condition(cso, NULL, FALSE, 0);
+
+   // Kept only for this frame.
+   pipe_resource_reference(&ppq->depth, indepth);
+   pipe_resource_reference(&refin, in);
+   pipe_resource_reference(&refout, out);
+
    switch (ppq->n_filters) {
    case 1:                     /* No temp buf */
       ppq->pp_queue[0] (ppq, in, out, 0);
@@ -93,6 +126,30 @@ pp_run(struct pp_queue_t *ppq, struct pipe_resource *in,
 
       break;
    }
+
+   /* restore state we changed */
+   cso_restore_blend(cso);
+   cso_restore_depth_stencil_alpha(cso);
+   cso_restore_fragment_shader(cso);
+   cso_restore_framebuffer(cso);
+   cso_restore_geometry_shader(cso);
+   cso_restore_rasterizer(cso);
+   cso_restore_sample_mask(cso);
+   cso_restore_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   cso_restore_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   cso_restore_stencil_ref(cso);
+   cso_restore_stream_outputs(cso);
+   cso_restore_vertex_elements(cso);
+   cso_restore_vertex_shader(cso);
+   cso_restore_viewport(cso);
+   cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(cso);
+   cso_restore_constant_buffer_slot0(cso, PIPE_SHADER_VERTEX);
+   cso_restore_constant_buffer_slot0(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   cso_restore_render_condition(cso);
+
+   pipe_resource_reference(&ppq->depth, NULL);
+   pipe_resource_reference(&refin, NULL);
+   pipe_resource_reference(&refout, NULL);
 }
 
 
@@ -113,7 +170,6 @@ void
 pp_filter_setup_out(struct program *p, struct pipe_resource *out)
 {
    p->surf.format = out->format;
-   p->surf.usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
 
    p->framebuffer.cbufs[0] = p->pipe->create_surface(p->pipe, out, &p->surf);
 }
@@ -144,6 +200,7 @@ pp_tgsi_to_state(struct pipe_context *pipe, const char *text, bool isvs,
    }
 
    state.tokens = tokens;
+   memset(&state.stream_output, 0, sizeof(state.stream_output));
 
    if (isvs)
       return pipe->create_vs_state(pipe, &state);
@@ -167,9 +224,8 @@ pp_filter_misc_state(struct program *p)
 void
 pp_filter_draw(struct program *p)
 {
-   util_draw_vertex_buffer(p->pipe, p->cso, p->vbuf, 0,
+   util_draw_vertex_buffer(p->pipe, p->cso, p->vbuf, 0, 0,
                            PIPE_PRIM_QUADS, 4, 2);
-   p->pipe->flush(p->pipe, NULL);
 }
 
 /** Set the framebuffer as active. */
@@ -184,5 +240,5 @@ void
 pp_filter_set_clear_fb(struct program *p)
 {
    cso_set_framebuffer(p->cso, &p->framebuffer);
-   p->pipe->clear(p->pipe, PIPE_CLEAR_COLOR, p->clear_color, 0, 0);
+   p->pipe->clear(p->pipe, PIPE_CLEAR_COLOR, &p->clear_color, 0, 0);
 }