tgsi: Gather cylindrical wrap info in tgsi_shader_info struct.
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / tgsi / tgsi_scan.h
index 2c1a75bc812e85a0466a51cd2dab7343338b2b54..741aa7d5c42a53d5c17dbfccd0cf7df7fa7a2495 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "pipe/p_state.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
 
-
 /**
  * Shader summary info
  */
@@ -45,6 +44,8 @@ struct tgsi_shader_info
    ubyte num_outputs;
    ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */
    ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_interpolate[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_cylindrical_wrap[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    ubyte output_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */
    ubyte output_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
 
@@ -57,11 +58,17 @@ struct tgsi_shader_info
    uint opcode_count[TGSI_OPCODE_LAST];  /**< opcode histogram */
 
    boolean writes_z;  /**< does fragment shader write Z value? */
+   boolean writes_edgeflag; /**< vertex shader outputs edgeflag */
    boolean uses_kill;  /**< KIL or KILP instruction used? */
    boolean uses_fogcoord; /**< fragment shader uses fog coord? */
    boolean uses_frontfacing; /**< fragment shader uses front/back-face flag? */
-};
 
+   struct {
+      unsigned name;
+      unsigned data[8];
+   } properties[TGSI_PROPERTY_COUNT];
+   uint num_properties;
+};
 
 extern void
 tgsi_scan_shader(const struct tgsi_token *tokens,