tgsi/scan: set maximum index for each constant buffer
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / tgsi / tgsi_scan.h
index 8a7ee0c7e4f1f1e2e69f159586f45d0a8cd28018..9f45c36911fb0491f879c1c5f998e91bb7994fca 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "pipe/p_state.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
 
-
 /**
  * Shader summary info
  */
@@ -46,24 +45,59 @@ struct tgsi_shader_info
    ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */
    ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    ubyte input_interpolate[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_centroid[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_usage_mask[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_cylindrical_wrap[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    ubyte output_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */
    ubyte output_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
 
+   ubyte num_system_values;
+   ubyte system_value_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+
+   ubyte processor;
+
    uint file_mask[TGSI_FILE_COUNT];  /**< bitmask of declared registers */
    uint file_count[TGSI_FILE_COUNT];  /**< number of declared registers */
    int file_max[TGSI_FILE_COUNT];  /**< highest index of declared registers */
+   int const_file_max[PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS];
 
    uint immediate_count; /**< number of immediates declared */
+   uint num_instructions;
 
    uint opcode_count[TGSI_OPCODE_LAST];  /**< opcode histogram */
 
+   boolean reads_position; /**< does fragment shader read position? */
+   boolean reads_z; /**< does fragment shader read depth? */
    boolean writes_z;  /**< does fragment shader write Z value? */
-   boolean uses_kill;  /**< KIL or KILP instruction used? */
-   boolean uses_fogcoord; /**< fragment shader uses fog coord? */
-   boolean uses_frontfacing; /**< fragment shader uses front/back-face flag? */
+   boolean writes_stencil; /**< does fragment shader write stencil value? */
+   boolean writes_edgeflag; /**< vertex shader outputs edgeflag */
+   boolean uses_kill;  /**< KILL or KILL_IF instruction used? */
+   boolean uses_instanceid;
+   boolean uses_vertexid;
+   boolean uses_primid;
+   boolean uses_frontface;
+   boolean origin_lower_left;
+   boolean pixel_center_integer;
+   boolean color0_writes_all_cbufs;
+   boolean writes_viewport_index;
+   boolean writes_layer;
+   boolean is_msaa_sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+
+   unsigned num_written_culldistance;
+   unsigned num_written_clipdistance;
+   /**
+    * Bitmask indicating which register files are accessed with
+    * indirect addressing.  The bits are (1 << TGSI_FILE_x), etc.
+    */
+   unsigned indirect_files;
+
+   struct {
+      unsigned name;
+      unsigned data[8];
+   } properties[TGSI_PROPERTY_COUNT];
+   uint num_properties;
 };
 
-
 extern void
 tgsi_scan_shader(const struct tgsi_token *tokens,
                  struct tgsi_shader_info *info);