tgsi/scan: count memory instructions
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / tgsi / tgsi_scan.h
index dae5376c24aae63dbebcab6f9d6d2e36adc75ca7..d65dec71888ade525eda3e76ec91df8d939cbb11 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
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 #include "pipe/p_state.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 /**
  * Shader summary info
  */
@@ -45,28 +49,92 @@ struct tgsi_shader_info
    ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */
    ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    ubyte input_interpolate[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_interpolate_loc[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_usage_mask[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_cylindrical_wrap[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    ubyte output_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */
    ubyte output_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
 
+   ubyte num_system_values;
+   ubyte system_value_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+
+   ubyte processor;
+
    uint file_mask[TGSI_FILE_COUNT];  /**< bitmask of declared registers */
    uint file_count[TGSI_FILE_COUNT];  /**< number of declared registers */
    int file_max[TGSI_FILE_COUNT];  /**< highest index of declared registers */
+   int const_file_max[PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS];
+   unsigned samplers_declared; /**< bitmask of declared samplers */
+
+   ubyte input_array_first[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_array_last[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte output_array_first[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
+   ubyte output_array_last[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
+   unsigned array_max[TGSI_FILE_COUNT];  /**< highest index array per register file */
 
    uint immediate_count; /**< number of immediates declared */
+   uint num_instructions;
+   uint num_memory_instructions; /**< sampler, buffer, and image instructions */
 
    uint opcode_count[TGSI_OPCODE_LAST];  /**< opcode histogram */
 
+   ubyte colors_read; /**< which color components are read by the FS */
+   ubyte colors_written;
+   boolean reads_position; /**< does fragment shader read position? */
+   boolean reads_z; /**< does fragment shader read depth? */
+   boolean reads_samplemask; /**< does fragment shader read sample mask? */
    boolean writes_z;  /**< does fragment shader write Z value? */
+   boolean writes_stencil; /**< does fragment shader write stencil value? */
+   boolean writes_samplemask; /**< does fragment shader write sample mask? */
    boolean writes_edgeflag; /**< vertex shader outputs edgeflag */
-   boolean uses_kill;  /**< KIL or KILP instruction used? */
-   boolean uses_fogcoord; /**< fragment shader uses fog coord? */
-   boolean uses_frontfacing; /**< fragment shader uses front/back-face flag? */
-
-   struct {
-      unsigned name;
-      unsigned data[8];
-   } properties[TGSI_PROPERTY_COUNT];
-   uint num_properties;
+   boolean uses_kill;  /**< KILL or KILL_IF instruction used? */
+   boolean uses_persp_center;
+   boolean uses_persp_centroid;
+   boolean uses_persp_sample;
+   boolean uses_linear_center;
+   boolean uses_linear_centroid;
+   boolean uses_linear_sample;
+   boolean uses_persp_opcode_interp_centroid;
+   boolean uses_persp_opcode_interp_offset;
+   boolean uses_persp_opcode_interp_sample;
+   boolean uses_linear_opcode_interp_centroid;
+   boolean uses_linear_opcode_interp_offset;
+   boolean uses_linear_opcode_interp_sample;
+   boolean uses_instanceid;
+   boolean uses_vertexid;
+   boolean uses_vertexid_nobase;
+   boolean uses_basevertex;
+   boolean uses_primid;
+   boolean uses_frontface;
+   boolean uses_invocationid;
+   boolean writes_psize;
+   boolean writes_clipvertex;
+   boolean writes_viewport_index;
+   boolean writes_layer;
+   boolean is_msaa_sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   boolean uses_doubles; /**< uses any of the double instructions */
+   unsigned clipdist_writemask;
+   unsigned culldist_writemask;
+   unsigned num_written_culldistance;
+   unsigned num_written_clipdistance;
+   /**
+    * Bitmask indicating which register files are accessed with
+    * indirect addressing.  The bits are (1 << TGSI_FILE_x), etc.
+    */
+   unsigned indirect_files;
+   /**
+    * Bitmask indicating which register files are read / written with
+    * indirect addressing.  The bits are (1 << TGSI_FILE_x).
+    */
+   unsigned indirect_files_read;
+   unsigned indirect_files_written;
+
+   unsigned properties[TGSI_PROPERTY_COUNT]; /* index with TGSI_PROPERTY_ */
+
+   /**
+    * Max nesting limit of loops/if's
+    */
+   unsigned max_depth;
 };
 
 extern void
@@ -77,5 +145,8 @@ tgsi_scan_shader(const struct tgsi_token *tokens,
 extern boolean
 tgsi_is_passthrough_shader(const struct tgsi_token *tokens);
 
+#ifdef __cplusplus
+} // extern "C"
+#endif
 
 #endif /* TGSI_SCAN_H */