u_blitter: add a msaa parameter to util_blitter_clear
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / util / u_debug_describe.c
index 52bbf53be3c3c6e3a5a4d45774f2007d339f6926..b78c99dd45a96543c34cfed13c13483321cfc888 100644 (file)
  *
  **************************************************************************/
 
-#include <pipe/p_state.h>
-#include <util/u_format.h>
-#include <util/u_debug_describe.h>
-#include <util/u_string.h>
+#include "pipe/p_state.h"
+#include "util/u_format.h"
+#include "util/u_debug_describe.h"
+#include "util/u_string.h"
 
 void
-debug_describe_reference(char* buf, const struct pipe_reference*ptr)
+debug_describe_reference(char* buf, UNUSED const struct pipe_reference*ptr)
 {
    strcpy(buf, "pipe_object");
 }
@@ -38,18 +38,39 @@ debug_describe_reference(char* buf, const struct pipe_reference*ptr)
 void
 debug_describe_resource(char* buf, const struct pipe_resource *ptr)
 {
-   if(ptr->target == PIPE_BUFFER)
-      util_sprintf(buf, "pipe_buffer<%u>", (unsigned)util_format_get_stride(ptr->format, ptr->width0));
-   else if(ptr->target == PIPE_TEXTURE_1D)
-      util_sprintf(buf, "pipe_texture1d<%u,%s,%u>", ptr->width0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
-   else if(ptr->target == PIPE_TEXTURE_2D)
-      util_sprintf(buf, "pipe_texture2d<%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
-   else if(ptr->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
-      util_sprintf(buf, "pipe_texture_cube<%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
-   else if(ptr->target == PIPE_TEXTURE_3D)
-      util_sprintf(buf, "pipe_texture3d<%u,%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, ptr->depth0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
-   else
-      util_sprintf(buf, "pipe_martian_resource<%u>", ptr->target);
+   switch(ptr->target)
+   {
+   case PIPE_BUFFER:
+      sprintf(buf, "pipe_buffer<%u>", (unsigned)util_format_get_stride(ptr->format, ptr->width0));
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_1D:
+      sprintf(buf, "pipe_texture1d<%u,%s,%u>", ptr->width0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_2D:
+      sprintf(buf, "pipe_texture2d<%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_RECT:
+      sprintf(buf, "pipe_texture_rect<%u,%u,%s>", ptr->width0, ptr->height0, util_format_short_name(ptr->format));
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE:
+      sprintf(buf, "pipe_texture_cube<%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_3D:
+      sprintf(buf, "pipe_texture3d<%u,%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, ptr->depth0, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      sprintf(buf, "pipe_texture_1darray<%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->array_size, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
+      sprintf(buf, "pipe_texture_2darray<%u,%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, ptr->array_size, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
+      sprintf(buf, "pipe_texture_cubearray<%u,%u,%u,%s,%u>", ptr->width0, ptr->height0, ptr->array_size, util_format_short_name(ptr->format), ptr->last_level);
+      break;
+   default:
+      sprintf(buf, "pipe_martian_resource<%u>", ptr->target);
+      break;
+   }
 }
 
 void
@@ -57,7 +78,7 @@ debug_describe_surface(char* buf, const struct pipe_surface *ptr)
 {
    char res[128];
    debug_describe_resource(res, ptr->texture);
-   util_sprintf(buf, "pipe_surface<%s,%u,%u,%u>", res, ptr->face, ptr->level, ptr->zslice);
+   sprintf(buf, "pipe_surface<%s,%u,%u,%u>", res, ptr->u.tex.level, ptr->u.tex.first_layer, ptr->u.tex.last_layer);
 }
 
 void
@@ -65,5 +86,24 @@ debug_describe_sampler_view(char* buf, const struct pipe_sampler_view *ptr)
 {
    char res[128];
    debug_describe_resource(res, ptr->texture);
-   util_sprintf(buf, "pipe_sampler_view<%s,%s>", res, util_format_short_name(ptr->format));
+   sprintf(buf, "pipe_sampler_view<%s,%s>", res, util_format_short_name(ptr->format));
+}
+
+void
+debug_describe_image_view(char* buf, const struct pipe_image_view *ptr)
+{
+   char res[128];
+   debug_describe_resource(res, ptr->resource);
+   sprintf(buf, "pipe_image_view<%s,%s>", res,
+                util_format_short_name(ptr->format));
+}
+
+void
+debug_describe_so_target(char* buf,
+                         const struct pipe_stream_output_target *ptr)
+{
+   char res[128];
+   debug_describe_resource(res, ptr->buffer);
+   sprintf(buf, "pipe_stream_output_target<%s,%u,%u>", res,
+                ptr->buffer_offset, ptr->buffer_size);
 }