gallium/util: whitespace, formatting fixes in u_debug_stack.c
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / util / u_format.csv
index a71aaf15dda5916d3a4728a2cd4778cf191e5aed..c26d7331d4cd6c69bbcfcaaa2215db5f11f30073 100644 (file)
@@ -186,11 +186,52 @@ PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM           , rgtc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xxxy, rg
 
 PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8             ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , xyz1, rgb
 
+PIPE_FORMAT_ETC2_RGB8             ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , xyz1, rgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_SRGB8            ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , xyz1, srgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_RGB8A1           ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , xyzw, rgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_SRGB8A1          ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , xyzw, srgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_RGBA8            ,  etc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_SRGBA8           ,  etc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xyzw, srgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_R11_UNORM        ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , x001, rgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_R11_SNORM        ,  etc, 4, 4, x64,      ,     ,     , x001, rgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_RG11_UNORM       ,  etc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xy01, rgb
+PIPE_FORMAT_ETC2_RG11_SNORM       ,  etc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xy01, rgb
+
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 PIPE_FORMAT_BPTC_SRGBA            , bptc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xyzw, srgb
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 PIPE_FORMAT_BPTC_RGB_UFLOAT       , bptc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xyz1, rgb
 
+PIPE_FORMAT_ASTC_4x4              , astc, 4, 4, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
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+PIPE_FORMAT_ASTC_5x5              , astc, 5, 5, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
+PIPE_FORMAT_ASTC_6x5              , astc, 6, 5, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
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+PIPE_FORMAT_ASTC_8x5              , astc, 8, 5, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
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+PIPE_FORMAT_ASTC_10x5             , astc,10, 5, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
+PIPE_FORMAT_ASTC_10x6             , astc,10, 6, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
+PIPE_FORMAT_ASTC_10x8             , astc,10, 8, x128,     ,     ,     , xyzw, rgb
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+
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+PIPE_FORMAT_ASTC_12x12_SRGB       , astc,12,12, x128,     ,     ,     , xyzw, srgb
+
 # Straightforward D3D10-like formats (also used for 
 # vertex buffer element description)
 #