Merge branch 'mesa_7_5_branch'
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / util / u_gen_mipmap.c
index 301a58ed7b956bd44db010a284b61cf65be57bdf..ca797486a0e023f9e623c4ddee123f556fcc4d01 100644 (file)
 
 
 #include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_debug.h"
+#include "util/u_debug.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "pipe/p_inlines.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
+#include "pipe/p_state.h"
 
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_draw_quad.h"
@@ -61,10 +62,7 @@ struct gen_mipmap_state
    struct pipe_depth_stencil_alpha_state depthstencil;
    struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
    struct pipe_sampler_state sampler;
-   struct pipe_viewport_state viewport;
 
-   struct pipe_shader_state vert_shader;
-   struct pipe_shader_state frag_shader;
    void *vs;
    void *fs;
 
@@ -78,15 +76,15 @@ struct gen_mipmap_state
 
 enum dtype
 {
-   UBYTE,
-   UBYTE_3_3_2,
-   USHORT,
-   USHORT_4_4_4_4,
-   USHORT_5_6_5,
-   USHORT_1_5_5_5_REV,
-   UINT,
-   FLOAT,
-   HALF_FLOAT
+   DTYPE_UBYTE,
+   DTYPE_UBYTE_3_3_2,
+   DTYPE_USHORT,
+   DTYPE_USHORT_4_4_4_4,
+   DTYPE_USHORT_5_6_5,
+   DTYPE_USHORT_1_5_5_5_REV,
+   DTYPE_UINT,
+   DTYPE_FLOAT,
+   DTYPE_HALF_FLOAT
 };
 
 
@@ -194,7 +192,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
    assert(srcWidth == dstWidth || srcWidth == 2 * dstWidth);
    */
 
-   if (datatype == UBYTE && comps == 4) {
+   if (datatype == DTYPE_UBYTE && comps == 4) {
       uint i, j, k;
       const ubyte(*rowA)[4] = (const ubyte(*)[4]) srcRowA;
       const ubyte(*rowB)[4] = (const ubyte(*)[4]) srcRowB;
@@ -207,7 +205,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i][3] = (rowA[j][3] + rowA[k][3] + rowB[j][3] + rowB[k][3]) / 4;
       }
    }
-   else if (datatype == UBYTE && comps == 3) {
+   else if (datatype == DTYPE_UBYTE && comps == 3) {
       uint i, j, k;
       const ubyte(*rowA)[3] = (const ubyte(*)[3]) srcRowA;
       const ubyte(*rowB)[3] = (const ubyte(*)[3]) srcRowB;
@@ -219,7 +217,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i][2] = (rowA[j][2] + rowA[k][2] + rowB[j][2] + rowB[k][2]) / 4;
       }
    }
-   else if (datatype == UBYTE && comps == 2) {
+   else if (datatype == DTYPE_UBYTE && comps == 2) {
       uint i, j, k;
       const ubyte(*rowA)[2] = (const ubyte(*)[2]) srcRowA;
       const ubyte(*rowB)[2] = (const ubyte(*)[2]) srcRowB;
@@ -230,7 +228,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i][1] = (rowA[j][1] + rowA[k][1] + rowB[j][1] + rowB[k][1]) >> 2;
       }
    }
-   else if (datatype == UBYTE && comps == 1) {
+   else if (datatype == DTYPE_UBYTE && comps == 1) {
       uint i, j, k;
       const ubyte *rowA = (const ubyte *) srcRowA;
       const ubyte *rowB = (const ubyte *) srcRowB;
@@ -241,7 +239,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
       }
    }
 
-   else if (datatype == USHORT && comps == 4) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT && comps == 4) {
       uint i, j, k;
       const ushort(*rowA)[4] = (const ushort(*)[4]) srcRowA;
       const ushort(*rowB)[4] = (const ushort(*)[4]) srcRowB;
@@ -254,7 +252,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i][3] = (rowA[j][3] + rowA[k][3] + rowB[j][3] + rowB[k][3]) / 4;
       }
    }
-   else if (datatype == USHORT && comps == 3) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT && comps == 3) {
       uint i, j, k;
       const ushort(*rowA)[3] = (const ushort(*)[3]) srcRowA;
       const ushort(*rowB)[3] = (const ushort(*)[3]) srcRowB;
@@ -266,7 +264,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i][2] = (rowA[j][2] + rowA[k][2] + rowB[j][2] + rowB[k][2]) / 4;
       }
    }
-   else if (datatype == USHORT && comps == 2) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT && comps == 2) {
       uint i, j, k;
       const ushort(*rowA)[2] = (const ushort(*)[2]) srcRowA;
       const ushort(*rowB)[2] = (const ushort(*)[2]) srcRowB;
@@ -277,7 +275,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i][1] = (rowA[j][1] + rowA[k][1] + rowB[j][1] + rowB[k][1]) / 4;
       }
    }
-   else if (datatype == USHORT && comps == 1) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT && comps == 1) {
       uint i, j, k;
       const ushort *rowA = (const ushort *) srcRowA;
       const ushort *rowB = (const ushort *) srcRowB;
@@ -288,7 +286,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
       }
    }
 
-   else if (datatype == FLOAT && comps == 4) {
+   else if (datatype == DTYPE_FLOAT && comps == 4) {
       uint i, j, k;
       const float(*rowA)[4] = (const float(*)[4]) srcRowA;
       const float(*rowB)[4] = (const float(*)[4]) srcRowB;
@@ -305,7 +303,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
                       rowB[j][3] + rowB[k][3]) * 0.25F;
       }
    }
-   else if (datatype == FLOAT && comps == 3) {
+   else if (datatype == DTYPE_FLOAT && comps == 3) {
       uint i, j, k;
       const float(*rowA)[3] = (const float(*)[3]) srcRowA;
       const float(*rowB)[3] = (const float(*)[3]) srcRowB;
@@ -320,7 +318,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
                       rowB[j][2] + rowB[k][2]) * 0.25F;
       }
    }
-   else if (datatype == FLOAT && comps == 2) {
+   else if (datatype == DTYPE_FLOAT && comps == 2) {
       uint i, j, k;
       const float(*rowA)[2] = (const float(*)[2]) srcRowA;
       const float(*rowB)[2] = (const float(*)[2]) srcRowB;
@@ -333,7 +331,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
                       rowB[j][1] + rowB[k][1]) * 0.25F;
       }
    }
-   else if (datatype == FLOAT && comps == 1) {
+   else if (datatype == DTYPE_FLOAT && comps == 1) {
       uint i, j, k;
       const float *rowA = (const float *) srcRowA;
       const float *rowB = (const float *) srcRowB;
@@ -345,7 +343,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
    }
 
 #if 0
-   else if (datatype == HALF_FLOAT && comps == 4) {
+   else if (datatype == HALF_DTYPE_FLOAT && comps == 4) {
       uint i, j, k, comp;
       const half_float(*rowA)[4] = (const half_float(*)[4]) srcRowA;
       const half_float(*rowB)[4] = (const half_float(*)[4]) srcRowB;
@@ -362,7 +360,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          }
       }
    }
-   else if (datatype == HALF_FLOAT && comps == 3) {
+   else if (datatype == DTYPE_HALF_FLOAT && comps == 3) {
       uint i, j, k, comp;
       const half_float(*rowA)[3] = (const half_float(*)[3]) srcRowA;
       const half_float(*rowB)[3] = (const half_float(*)[3]) srcRowB;
@@ -379,7 +377,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          }
       }
    }
-   else if (datatype == HALF_FLOAT && comps == 2) {
+   else if (datatype == DTYPE_HALF_FLOAT && comps == 2) {
       uint i, j, k, comp;
       const half_float(*rowA)[2] = (const half_float(*)[2]) srcRowA;
       const half_float(*rowB)[2] = (const half_float(*)[2]) srcRowB;
@@ -396,7 +394,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          }
       }
    }
-   else if (datatype == HALF_FLOAT && comps == 1) {
+   else if (datatype == DTYPE_HALF_FLOAT && comps == 1) {
       uint i, j, k;
       const half_float *rowA = (const half_float *) srcRowA;
       const half_float *rowB = (const half_float *) srcRowB;
@@ -413,7 +411,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
    }
 #endif
 
-   else if (datatype == UINT && comps == 1) {
+   else if (datatype == DTYPE_UINT && comps == 1) {
       uint i, j, k;
       const uint *rowA = (const uint *) srcRowA;
       const uint *rowB = (const uint *) srcRowB;
@@ -424,7 +422,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
       }
    }
 
-   else if (datatype == USHORT_5_6_5 && comps == 3) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT_5_6_5 && comps == 3) {
       uint i, j, k;
       const ushort *rowA = (const ushort *) srcRowA;
       const ushort *rowB = (const ushort *) srcRowB;
@@ -449,7 +447,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (blue << 11) | (green << 5) | red;
       }
    }
-   else if (datatype == USHORT_4_4_4_4 && comps == 4) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT_4_4_4_4 && comps == 4) {
       uint i, j, k;
       const ushort *rowA = (const ushort *) srcRowA;
       const ushort *rowB = (const ushort *) srcRowB;
@@ -479,7 +477,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (alpha << 12) | (blue << 8) | (green << 4) | red;
       }
    }
-   else if (datatype == USHORT_1_5_5_5_REV && comps == 4) {
+   else if (datatype == DTYPE_USHORT_1_5_5_5_REV && comps == 4) {
       uint i, j, k;
       const ushort *rowA = (const ushort *) srcRowA;
       const ushort *rowB = (const ushort *) srcRowB;
@@ -509,7 +507,7 @@ do_row(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (alpha << 15) | (blue << 10) | (green << 5) | red;
       }
    }
-   else if (datatype == UBYTE_3_3_2 && comps == 3) {
+   else if (datatype == DTYPE_UBYTE_3_3_2 && comps == 3) {
       uint i, j, k;
       const ubyte *rowA = (const ubyte *) srcRowA;
       const ubyte *rowB = (const ubyte *) srcRowB;
@@ -570,7 +568,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
    assert(comps >= 1);
    assert(comps <= 4);
 
-   if ((datatype == UBYTE) && (comps == 4)) {
+   if ((datatype == DTYPE_UBYTE) && (comps == 4)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ubyte, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -581,7 +579,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(3);
       }
    }
-   else if ((datatype == UBYTE) && (comps == 3)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_UBYTE) && (comps == 3)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ubyte, 3);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -591,7 +589,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(2);
       }
    }
-   else if ((datatype == UBYTE) && (comps == 2)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_UBYTE) && (comps == 2)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ubyte, 2);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -600,7 +598,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(1);
       }
    }
-   else if ((datatype == UBYTE) && (comps == 1)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_UBYTE) && (comps == 1)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ubyte, 1);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -608,7 +606,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(0);
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT) && (comps == 4)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT) && (comps == 4)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ushort, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -619,7 +617,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(3);
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT) && (comps == 3)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT) && (comps == 3)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ushort, 3);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -629,7 +627,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(2);
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT) && (comps == 2)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT) && (comps == 2)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ushort, 2);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -638,7 +636,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(1);
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT) && (comps == 1)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT) && (comps == 1)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(ushort, 1);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -646,7 +644,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_3D(0);
       }
    }
-   else if ((datatype == FLOAT) && (comps == 4)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_FLOAT) && (comps == 4)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(float, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -657,7 +655,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_F_3D(3);
       }
    }
-   else if ((datatype == FLOAT) && (comps == 3)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_FLOAT) && (comps == 3)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(float, 3);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -667,7 +665,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_F_3D(2);
       }
    }
-   else if ((datatype == FLOAT) && (comps == 2)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_FLOAT) && (comps == 2)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(float, 2);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -676,7 +674,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_F_3D(1);
       }
    }
-   else if ((datatype == FLOAT) && (comps == 1)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_FLOAT) && (comps == 1)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(float, 1);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -684,7 +682,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_F_3D(0);
       }
    }
-   else if ((datatype == HALF_FLOAT) && (comps == 4)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_HALF_FLOAT) && (comps == 4)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(half_float, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -695,7 +693,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_HF_3D(3);
       }
    }
-   else if ((datatype == HALF_FLOAT) && (comps == 3)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_HALF_FLOAT) && (comps == 3)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(half_float, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -705,7 +703,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_HF_3D(2);
       }
    }
-   else if ((datatype == HALF_FLOAT) && (comps == 2)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_HALF_FLOAT) && (comps == 2)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(half_float, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -714,7 +712,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_HF_3D(1);
       }
    }
-   else if ((datatype == HALF_FLOAT) && (comps == 1)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_HALF_FLOAT) && (comps == 1)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS(half_float, 4);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -722,7 +720,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          FILTER_HF_3D(0);
       }
    }
-   else if ((datatype == UINT) && (comps == 1)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_UINT) && (comps == 1)) {
       const uint *rowA = (const uint *) srcRowA;
       const uint *rowB = (const uint *) srcRowB;
       const uint *rowC = (const uint *) srcRowC;
@@ -738,7 +736,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (float)((double) tmp * 0.125);
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT_5_6_5) && (comps == 3)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT_5_6_5) && (comps == 3)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS0(ushort);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -776,7 +774,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (b << 11) | (g << 5) | r;
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT_4_4_4_4) && (comps == 4)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT_4_4_4_4) && (comps == 4)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS0(ushort);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -825,7 +823,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (a << 12) | (b << 8) | (g << 4) | r;
       }
    }
-   else if ((datatype == USHORT_1_5_5_5_REV) && (comps == 4)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_USHORT_1_5_5_5_REV) && (comps == 4)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS0(ushort);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -874,7 +872,7 @@ do_row_3D(enum dtype datatype, uint comps, int srcWidth,
          dst[i] = (a << 15) | (b << 10) | (g << 5) | r;
       }
    }
-   else if ((datatype == UBYTE_3_3_2) && (comps == 3)) {
+   else if ((datatype == DTYPE_UBYTE_3_3_2) && (comps == 3)) {
       DECLARE_ROW_POINTERS0(ushort);
 
       for (i = j = 0, k = k0; i < (uint) dstWidth;
@@ -928,34 +926,34 @@ format_to_type_comps(enum pipe_format pformat,
    case PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM:
    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM:
    case PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM:
-      *datatype = UBYTE;
+      *datatype = DTYPE_UBYTE;
       *comps = 4;
       return;
    case PIPE_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM:
-      *datatype = USHORT_1_5_5_5_REV;
+      *datatype = DTYPE_USHORT_1_5_5_5_REV;
       *comps = 4;
       return;
    case PIPE_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM:
-      *datatype = USHORT_4_4_4_4;
+      *datatype = DTYPE_USHORT_4_4_4_4;
       *comps = 4;
       return;
    case PIPE_FORMAT_R5G6B5_UNORM:
-      *datatype = USHORT_5_6_5;
+      *datatype = DTYPE_USHORT_5_6_5;
       *comps = 3;
       return;
    case PIPE_FORMAT_L8_UNORM:
    case PIPE_FORMAT_A8_UNORM:
    case PIPE_FORMAT_I8_UNORM:
-      *datatype = UBYTE;
+      *datatype = DTYPE_UBYTE;
       *comps = 1;
       return;
    case PIPE_FORMAT_A8L8_UNORM:
-      *datatype = UBYTE;
+      *datatype = DTYPE_UBYTE;
       *comps = 2;
       return;
    default:
       assert(0);
-      *datatype = UBYTE;
+      *datatype = DTYPE_UBYTE;
       *comps = 0;
       break;
    }
@@ -1116,31 +1114,30 @@ make_1d_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
 
    for (dstLevel = baseLevel + 1; dstLevel <= lastLevel; dstLevel++) {
       const uint srcLevel = dstLevel - 1;
-      struct pipe_surface *srcSurf, *dstSurf;
+      struct pipe_transfer *srcTrans, *dstTrans;
       void *srcMap, *dstMap;
       
-      srcSurf = screen->get_tex_surface(screen, pt, face, srcLevel, zslice,
-                                        PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
-
-      dstSurf = screen->get_tex_surface(screen, pt, face, dstLevel, zslice,
-                                        PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
-
-      srcMap = ((ubyte *) pipe_buffer_map(screen, srcSurf->buffer,
-                                          PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ)
-                + srcSurf->offset);
-      dstMap = ((ubyte *) pipe_buffer_map(screen, dstSurf->buffer,
-                                          PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE)
-                + dstSurf->offset);
+      srcTrans = screen->get_tex_transfer(screen, pt, face, srcLevel, zslice,
+                                          PIPE_TRANSFER_READ, 0, 0,
+                                          pt->width[srcLevel],
+                                          pt->height[srcLevel]);
+      dstTrans = screen->get_tex_transfer(screen, pt, face, dstLevel, zslice,
+                                          PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0,
+                                          pt->width[dstLevel],
+                                          pt->height[dstLevel]);
+
+      srcMap = (ubyte *) screen->transfer_map(screen, srcTrans);
+      dstMap = (ubyte *) screen->transfer_map(screen, dstTrans);
 
       reduce_1d(pt->format,
-                srcSurf->width, srcMap,
-                dstSurf->width, dstMap);
+                srcTrans->width, srcMap,
+                dstTrans->width, dstMap);
 
-      pipe_buffer_unmap(screen, srcSurf->buffer);
-      pipe_buffer_unmap(screen, dstSurf->buffer);
+      screen->transfer_unmap(screen, srcTrans);
+      screen->transfer_unmap(screen, dstTrans);
 
-      pipe_surface_reference(&srcSurf, NULL);
-      pipe_surface_reference(&dstSurf, NULL);
+      screen->tex_transfer_destroy(srcTrans);
+      screen->tex_transfer_destroy(dstTrans);
    }
 }
 
@@ -1160,32 +1157,32 @@ make_2d_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
 
    for (dstLevel = baseLevel + 1; dstLevel <= lastLevel; dstLevel++) {
       const uint srcLevel = dstLevel - 1;
-      struct pipe_surface *srcSurf, *dstSurf;
+      struct pipe_transfer *srcTrans, *dstTrans;
       ubyte *srcMap, *dstMap;
       
-      srcSurf = screen->get_tex_surface(screen, pt, face, srcLevel, zslice,
-                                        PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
-      dstSurf = screen->get_tex_surface(screen, pt, face, dstLevel, zslice,
-                                        PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
-
-      srcMap = ((ubyte *) pipe_buffer_map(screen, srcSurf->buffer,
-                                          PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ)
-                + srcSurf->offset);
-      dstMap = ((ubyte *) pipe_buffer_map(screen, dstSurf->buffer,
-                                          PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE)
-                + dstSurf->offset);
+      srcTrans = screen->get_tex_transfer(screen, pt, face, srcLevel, zslice,
+                                          PIPE_TRANSFER_READ, 0, 0,
+                                          pt->width[srcLevel],
+                                          pt->height[srcLevel]);
+      dstTrans = screen->get_tex_transfer(screen, pt, face, dstLevel, zslice,
+                                          PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0,
+                                          pt->width[dstLevel],
+                                          pt->height[dstLevel]);
+
+      srcMap = (ubyte *) screen->transfer_map(screen, srcTrans);
+      dstMap = (ubyte *) screen->transfer_map(screen, dstTrans);
 
       reduce_2d(pt->format,
-                srcSurf->width, srcSurf->height,
-                srcSurf->stride, srcMap,
-                dstSurf->width, dstSurf->height,
-                dstSurf->stride, dstMap);
+                srcTrans->width, srcTrans->height,
+                srcTrans->stride, srcMap,
+                dstTrans->width, dstTrans->height,
+                dstTrans->stride, dstMap);
 
-      pipe_buffer_unmap(screen, srcSurf->buffer);
-      pipe_buffer_unmap(screen, dstSurf->buffer);
+      screen->transfer_unmap(screen, srcTrans);
+      screen->transfer_unmap(screen, dstTrans);
 
-      pipe_surface_reference(&srcSurf, NULL);
-      pipe_surface_reference(&dstSurf, NULL);
+      screen->tex_transfer_destroy(srcTrans);
+      screen->tex_transfer_destroy(dstTrans);
    }
 }
 
@@ -1195,6 +1192,7 @@ make_3d_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
                struct pipe_texture *pt,
                uint face, uint baseLevel, uint lastLevel)
 {
+#if 0
    struct pipe_context *pipe = ctx->pipe;
    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
    uint dstLevel, zslice = 0;
@@ -1204,37 +1202,36 @@ make_3d_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
 
    for (dstLevel = baseLevel + 1; dstLevel <= lastLevel; dstLevel++) {
       const uint srcLevel = dstLevel - 1;
-      struct pipe_surface *srcSurf, *dstSurf;
+      struct pipe_transfer *srcTrans, *dstTrans;
       ubyte *srcMap, *dstMap;
       
-      srcSurf = screen->get_tex_surface(screen, pt, face, srcLevel, zslice,
-                                        PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
-      dstSurf = screen->get_tex_surface(screen, pt, face, dstLevel, zslice,
-                                        PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
-
-      srcMap = ((ubyte *) pipe_buffer_map(screen, srcSurf->buffer,
-                                          PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ)
-                + srcSurf->offset);
-      dstMap = ((ubyte *) pipe_buffer_map(screen, dstSurf->buffer,
-                                          PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE)
-                + dstSurf->offset);
+      srcTrans = screen->get_tex_transfer(screen, pt, face, srcLevel, zslice,
+                                          PIPE_TRANSFER_READ, 0, 0,
+                                          pt->width[srcLevel],
+                                          pt->height[srcLevel]);
+      dstTrans = screen->get_tex_transfer(screen, pt, face, dstLevel, zslice,
+                                          PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0,
+                                          pt->width[dstLevel],
+                                          pt->height[dstLevel]);
+
+      srcMap = (ubyte *) screen->transfer_map(screen, srcTrans);
+      dstMap = (ubyte *) screen->transfer_map(screen, dstTrans);
 
-#if 0
       reduce_3d(pt->format,
-                srcSurf->width, srcSurf->height,
-                srcSurf->stride, srcMap,
-                dstSurf->width, dstSurf->height,
-                dstSurf->stride, dstMap);
-#else
-      (void) reduce_3d;
-#endif
+                srcTrans->width, srcTrans->height,
+                srcTrans->stride, srcMap,
+                dstTrans->width, dstTrans->height,
+                dstTrans->stride, dstMap);
 
-      pipe_buffer_unmap(screen, srcSurf->buffer);
-      pipe_buffer_unmap(screen, dstSurf->buffer);
+      screen->transfer_unmap(screen, srcTrans);
+      screen->transfer_unmap(screen, dstTrans);
 
-      pipe_surface_reference(&srcSurf, NULL);
-      pipe_surface_reference(&dstSurf, NULL);
+      screen->tex_transfer_destroy(srcTrans);
+      screen->tex_transfer_destroy(dstTrans);
    }
+#else
+   (void) reduce_3d;
+#endif
 }
 
 
@@ -1281,10 +1278,6 @@ util_create_gen_mipmap(struct pipe_context *pipe,
 
    /* disabled blending/masking */
    memset(&ctx->blend, 0, sizeof(ctx->blend));
-   ctx->blend.rgb_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-   ctx->blend.alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-   ctx->blend.rgb_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ZERO;
-   ctx->blend.alpha_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ZERO;
    ctx->blend.colormask = PIPE_MASK_RGBA;
 
    /* no-op depth/stencil/alpha */
@@ -1294,8 +1287,7 @@ util_create_gen_mipmap(struct pipe_context *pipe,
    memset(&ctx->rasterizer, 0, sizeof(ctx->rasterizer));
    ctx->rasterizer.front_winding = PIPE_WINDING_CW;
    ctx->rasterizer.cull_mode = PIPE_WINDING_NONE;
-   ctx->rasterizer.bypass_clipping = 1;
-   /*ctx->rasterizer.bypass_vs = 1;*/
+   ctx->rasterizer.bypass_vs_clip_and_viewport = 1;
    ctx->rasterizer.gl_rasterization_rules = 1;
 
    /* sampler state */
@@ -1306,34 +1298,24 @@ util_create_gen_mipmap(struct pipe_context *pipe,
    ctx->sampler.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NEAREST;
    ctx->sampler.normalized_coords = 1;
 
-   /* viewport state (identity, verts are in wincoords) */
-   ctx->viewport.scale[0] = 1.0;
-   ctx->viewport.scale[1] = 1.0;
-   ctx->viewport.scale[2] = 1.0;
-   ctx->viewport.scale[3] = 1.0;
-   ctx->viewport.translate[0] = 0.0;
-   ctx->viewport.translate[1] = 0.0;
-   ctx->viewport.translate[2] = 0.0;
-   ctx->viewport.translate[3] = 0.0;
-
-   /* vertex shader */
+   /* vertex shader - still needed to specify mapping from fragment
+    * shader input semantics to vertex elements 
+    */
    {
       const uint semantic_names[] = { TGSI_SEMANTIC_POSITION,
                                       TGSI_SEMANTIC_GENERIC };
       const uint semantic_indexes[] = { 0, 0 };
       ctx->vs = util_make_vertex_passthrough_shader(pipe, 2, semantic_names,
-                                                    semantic_indexes,
-                                                    &ctx->vert_shader);
+                                                    semantic_indexes);
    }
 
    /* fragment shader */
-   ctx->fs = util_make_fragment_tex_shader(pipe, &ctx->frag_shader);
+   ctx->fs = util_make_fragment_tex_shader(pipe);
 
    /* vertex data that doesn't change */
    for (i = 0; i < 4; i++) {
       ctx->vertices[i][0][2] = 0.0f; /* z */
       ctx->vertices[i][0][3] = 1.0f; /* w */
-      ctx->vertices[i][1][2] = 0.0f; /* r */
       ctx->vertices[i][1][3] = 1.0f; /* q */
    }
 
@@ -1367,39 +1349,109 @@ get_next_slot(struct gen_mipmap_state *ctx)
 
 
 static unsigned
-set_vertex_data(struct gen_mipmap_state *ctx, float width, float height)
+set_vertex_data(struct gen_mipmap_state *ctx,
+                enum pipe_texture_target tex_target,
+                uint face, float width, float height)
 {
-   void *buf;
    unsigned offset;
 
+   /* vert[0].position */
    ctx->vertices[0][0][0] = 0.0f; /*x*/
    ctx->vertices[0][0][1] = 0.0f; /*y*/
-   ctx->vertices[0][1][0] = 0.0f; /*s*/
-   ctx->vertices[0][1][1] = 0.0f; /*t*/
 
+   /* vert[1].position */
    ctx->vertices[1][0][0] = width;
    ctx->vertices[1][0][1] = 0.0f;
-   ctx->vertices[1][1][0] = 1.0f;
-   ctx->vertices[1][1][1] = 0.0f;
 
+   /* vert[2].position */
    ctx->vertices[2][0][0] = width;
    ctx->vertices[2][0][1] = height;
-   ctx->vertices[2][1][0] = 1.0f;
-   ctx->vertices[2][1][1] = 1.0f;
 
+   /* vert[3].position */
    ctx->vertices[3][0][0] = 0.0f;
    ctx->vertices[3][0][1] = height;
-   ctx->vertices[3][1][0] = 0.0f;
-   ctx->vertices[3][1][1] = 1.0f;
 
-   offset = get_next_slot( ctx );
+   /* Setup vertex texcoords.  This is a little tricky for cube maps. */
+   if (tex_target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
+      static const float st[4][2] = {
+         {0.0f, 0.0f}, {1.0f, 0.0f}, {1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f}
+      };
+      float rx, ry, rz;
+      uint i;
+
+      /* loop over quad verts */
+      for (i = 0; i < 4; i++) {
+         /* Compute sc = +/-scale and tc = +/-scale.
+          * Not +/-1 to avoid cube face selection ambiguity near the edges,
+          * though that can still sometimes happen with this scale factor...
+          */
+         const float scale = 0.9999f;
+         const float sc = (2.0f * st[i][0] - 1.0f) * scale;
+         const float tc = (2.0f * st[i][1] - 1.0f) * scale;
+
+         switch (face) {
+         case PIPE_TEX_FACE_POS_X:
+            rx = 1.0f;
+            ry = -tc;
+            rz = -sc;
+            break;
+         case PIPE_TEX_FACE_NEG_X:
+            rx = -1.0f;
+            ry = -tc;
+            rz = sc;
+            break;
+         case PIPE_TEX_FACE_POS_Y:
+            rx = sc;
+            ry = 1.0f;
+            rz = tc;
+            break;
+         case PIPE_TEX_FACE_NEG_Y:
+            rx = sc;
+            ry = -1.0f;
+            rz = -tc;
+            break;
+         case PIPE_TEX_FACE_POS_Z:
+            rx = sc;
+            ry = -tc;
+            rz = 1.0f;
+            break;
+         case PIPE_TEX_FACE_NEG_Z:
+            rx = -sc;
+            ry = -tc;
+            rz = -1.0f;
+            break;
+         default:
+            assert(0);
+         }
 
-   buf = pipe_buffer_map(ctx->pipe->screen, ctx->vbuf,
-                         PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
+         ctx->vertices[i][1][0] = rx; /*s*/
+         ctx->vertices[i][1][1] = ry; /*t*/
+         ctx->vertices[i][1][2] = rz; /*r*/
+      }
+   }
+   else {
+      /* 1D/2D */
+      ctx->vertices[0][1][0] = 0.0f; /*s*/
+      ctx->vertices[0][1][1] = 0.0f; /*t*/
+      ctx->vertices[0][1][2] = 0.0f; /*r*/
+
+      ctx->vertices[1][1][0] = 1.0f;
+      ctx->vertices[1][1][1] = 0.0f;
+      ctx->vertices[1][1][2] = 0.0f;
+
+      ctx->vertices[2][1][0] = 1.0f;
+      ctx->vertices[2][1][1] = 1.0f;
+      ctx->vertices[2][1][2] = 0.0f;
+
+      ctx->vertices[3][1][0] = 0.0f;
+      ctx->vertices[3][1][1] = 1.0f;
+      ctx->vertices[3][1][2] = 0.0f;
+   }
 
-   memcpy((char *)buf + offset, ctx->vertices, sizeof(ctx->vertices));
+   offset = get_next_slot( ctx );
 
-   pipe_buffer_unmap(ctx->pipe->screen, ctx->vbuf);
+   pipe_buffer_write(ctx->pipe->screen, ctx->vbuf,
+                     offset, sizeof(ctx->vertices), ctx->vertices);
 
    return offset;
 }
@@ -1417,10 +1469,7 @@ util_destroy_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx)
    pipe->delete_vs_state(pipe, ctx->vs);
    pipe->delete_fs_state(pipe, ctx->fs);
 
-   FREE((void*) ctx->vert_shader.tokens);
-   FREE((void*) ctx->frag_shader.tokens);
-
-   pipe_buffer_reference(pipe->screen, &ctx->vbuf, NULL);
+   pipe_buffer_reference(&ctx->vbuf, NULL);
 
    FREE(ctx);
 }
@@ -1432,7 +1481,7 @@ util_destroy_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx)
  */
 void util_gen_mipmap_flush( struct gen_mipmap_state *ctx )
 {
-   pipe_buffer_reference(ctx->pipe->screen, &ctx->vbuf, NULL);
+   pipe_buffer_reference(&ctx->vbuf, NULL);
    ctx->vbuf_slot = 0;
 } 
 
@@ -1476,13 +1525,11 @@ util_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
    cso_save_framebuffer(ctx->cso);
    cso_save_fragment_shader(ctx->cso);
    cso_save_vertex_shader(ctx->cso);
-   cso_save_viewport(ctx->cso);
 
    /* bind our state */
    cso_set_blend(ctx->cso, &ctx->blend);
    cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso, &ctx->depthstencil);
    cso_set_rasterizer(ctx->cso, &ctx->rasterizer);
-   cso_set_viewport(ctx->cso, &ctx->viewport);
 
    cso_set_fragment_shader_handle(ctx->cso, ctx->fs);
    cso_set_vertex_shader_handle(ctx->cso, ctx->vs);
@@ -1528,8 +1575,10 @@ util_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
 
       cso_set_sampler_textures(ctx->cso, 1, &pt);
 
-      /* quad coords in window coords (bypassing clipping, viewport mapping) */
+      /* quad coords in window coords (bypassing vs, clip and viewport) */
       offset = set_vertex_data(ctx,
+                               pt->target,
+                               face,
                                (float) pt->width[dstLevel],
                                (float) pt->height[dstLevel]);
 
@@ -1555,5 +1604,4 @@ util_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx,
    cso_restore_framebuffer(ctx->cso);
    cso_restore_fragment_shader(ctx->cso);
    cso_restore_vertex_shader(ctx->cso);
-   cso_restore_viewport(ctx->cso);
 }