g3dvl: extend the functionality of the compositor
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / vl / vl_vertex_buffers.c
index 84dfc9eccf663c00195f689244d4c27780d8fac3..e2665a5cfdede84af1faa7019c6fb895651c508e 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 #include <assert.h>
-#include <util/u_format.h>
+#include "util/u_format.h"
 #include "vl_vertex_buffers.h"
 #include "vl_types.h"
 
-struct vl_vertex_stream
-{
-   struct vertex2s pos;
-   uint8_t mb_type_intra;
-   uint8_t dct_type_field;
-   uint8_t dummy[2];
-   uint8_t eb[3][2][2];
-   struct vertex4s mv[4];
-};
-
 /* vertices for a quad covering a block */
 static const struct vertex2f block_quad[4] = {
    {0.0f, 0.0f}, {1.0f, 0.0f}, {1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f}
 };
 
 struct pipe_vertex_buffer
-vl_vb_upload_quads(struct pipe_context *pipe, unsigned blocks_x, unsigned blocks_y)
+vl_vb_upload_quads(struct pipe_context *pipe)
 {
    struct pipe_vertex_buffer quad;
    struct pipe_transfer *buf_transfer;
-   struct vertex4f *v;
+   struct vertex2f *v;
 
-   unsigned x, y, i;
+   unsigned i;
 
    assert(pipe);
 
    /* create buffer */
-   quad.stride = sizeof(struct vertex4f);
+   quad.stride = sizeof(struct vertex2f);
    quad.buffer_offset = 0;
    quad.buffer = pipe_buffer_create
    (
       pipe->screen,
       PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
       PIPE_USAGE_STATIC,
-      sizeof(struct vertex4f) * 4 * blocks_x * blocks_y
+      sizeof(struct vertex2f) * 4
    );
 
    if(!quad.buffer)
@@ -79,21 +69,60 @@ vl_vb_upload_quads(struct pipe_context *pipe, unsigned blocks_x, unsigned blocks
       &buf_transfer
    );
 
-   for ( y = 0; y < blocks_y; ++y) {
-      for ( x = 0; x < blocks_x; ++x) {
-         for (i = 0; i < 4; ++i, ++v) {
-            v->x = block_quad[i].x;
-            v->y = block_quad[i].y;
+   for (i = 0; i < 4; ++i, ++v) {
+      v->x = block_quad[i].x;
+      v->y = block_quad[i].y;
+   }
+
+   pipe_buffer_unmap(pipe, buf_transfer);
+
+   return quad;
+}
+
+struct pipe_vertex_buffer
+vl_vb_upload_pos(struct pipe_context *pipe, unsigned width, unsigned height)
+{
+   struct pipe_vertex_buffer pos;
+   struct pipe_transfer *buf_transfer;
+   struct vertex2s *v;
+
+   unsigned x, y;
+
+   assert(pipe);
+
+   /* create buffer */
+   pos.stride = sizeof(struct vertex2s);
+   pos.buffer_offset = 0;
+   pos.buffer = pipe_buffer_create
+   (
+      pipe->screen,
+      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
+      PIPE_USAGE_STATIC,
+      sizeof(struct vertex2s) * width * height
+   );
+
+   if(!pos.buffer)
+      return pos;
 
-            v->z = x;
-            v->w = y;
-         }
+   /* and fill it */
+   v = pipe_buffer_map
+   (
+      pipe,
+      pos.buffer,
+      PIPE_TRANSFER_WRITE | PIPE_TRANSFER_DISCARD,
+      &buf_transfer
+   );
+
+   for ( y = 0; y < height; ++y) {
+      for ( x = 0; x < width; ++x, ++v) {
+         v->x = x;
+         v->y = y;
       }
    }
 
    pipe_buffer_unmap(pipe, buf_transfer);
 
-   return quad;
+   return pos;
 }
 
 static struct pipe_vertex_element
@@ -105,24 +134,21 @@ vl_vb_get_quad_vertex_element(void)
    element.src_offset = 0;
    element.instance_divisor = 0;
    element.vertex_buffer_index = 0;
-   element.src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
+   element.src_format = PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT;
 
    return element;
 }
 
 static void
 vl_vb_element_helper(struct pipe_vertex_element* elements, unsigned num_elements,
-                              unsigned vertex_buffer_index)
+                     unsigned vertex_buffer_index)
 {
    unsigned i, offset = 0;
 
    assert(elements && num_elements);
 
    for ( i = 0; i < num_elements; ++i ) {
-      if (elements[i].src_offset)
-         offset = elements[i].src_offset;
-      else
-         elements[i].src_offset = offset;
+      elements[i].src_offset = offset;
       elements[i].instance_divisor = 1;
       elements[i].vertex_buffer_index = vertex_buffer_index;
       offset += util_format_get_blocksize(elements[i].src_format);
@@ -130,7 +156,7 @@ vl_vb_element_helper(struct pipe_vertex_element* elements, unsigned num_elements
 }
 
 void *
-vl_vb_get_ves_eb(struct pipe_context *pipe, int component)
+vl_vb_get_ves_ycbcr(struct pipe_context *pipe)
 {
    struct pipe_vertex_element vertex_elems[NUM_VS_INPUTS];
 
@@ -140,69 +166,122 @@ vl_vb_get_ves_eb(struct pipe_context *pipe, int component)
    vertex_elems[VS_I_RECT] = vl_vb_get_quad_vertex_element();
 
    /* Position element */
-   vertex_elems[VS_I_VPOS].src_format = PIPE_FORMAT_R16G16_SSCALED;
-
-   /* flags */
-   vertex_elems[VS_I_FLAGS].src_format = PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED;
+   vertex_elems[VS_I_VPOS].src_format = PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED;
 
-   /* empty block element of selected component */
-   vertex_elems[VS_I_EB].src_offset = offsetof(struct vl_vertex_stream, eb[component]);
-   vertex_elems[VS_I_EB].src_format = PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED;
+   /* block num element */
+   vertex_elems[VS_I_BLOCK_NUM].src_format = PIPE_FORMAT_R32_FLOAT;
 
-   vl_vb_element_helper(&vertex_elems[VS_I_VPOS], NUM_VS_INPUTS - 1, 1);
+   vl_vb_element_helper(&vertex_elems[VS_I_VPOS], 2, 1);
 
-   return pipe->create_vertex_elements_state(pipe, NUM_VS_INPUTS, vertex_elems);
+   return pipe->create_vertex_elements_state(pipe, 3, vertex_elems);
 }
 
 void *
-vl_vb_get_ves_mv(struct pipe_context *pipe, int motionvector)
+vl_vb_get_ves_mv(struct pipe_context *pipe)
 {
    struct pipe_vertex_element vertex_elems[NUM_VS_INPUTS];
 
+   assert(pipe);
+
    memset(&vertex_elems, 0, sizeof(vertex_elems));
    vertex_elems[VS_I_RECT] = vl_vb_get_quad_vertex_element();
 
-   assert(pipe);
-
    /* Position element */
    vertex_elems[VS_I_VPOS].src_format = PIPE_FORMAT_R16G16_SSCALED;
 
+   vl_vb_element_helper(&vertex_elems[VS_I_VPOS], 1, 1);
+
    /* motion vector TOP element */
-   vertex_elems[VS_I_MV_TOP].src_offset = offsetof(struct vl_vertex_stream, mv[motionvector * 2]);
    vertex_elems[VS_I_MV_TOP].src_format = PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED;
 
    /* motion vector BOTTOM element */
    vertex_elems[VS_I_MV_BOTTOM].src_format = PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED;
 
-   vl_vb_element_helper(&vertex_elems[VS_I_VPOS], NUM_VS_INPUTS - 1, 1);
+   vl_vb_element_helper(&vertex_elems[VS_I_MV_TOP], 2, 2);
 
    return pipe->create_vertex_elements_state(pipe, NUM_VS_INPUTS, vertex_elems);
 }
 
+bool
+vl_vb_init(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe,
+           unsigned width, unsigned height)
+{
+   unsigned i, size;
+
+   assert(buffer);
+
+   buffer->width = width;
+   buffer->height = height;
+
+   size = width * height;
+
+   for (i = 0; i < VL_MAX_PLANES; ++i) {
+      buffer->ycbcr[i].resource = pipe_buffer_create
+      (
+         pipe->screen,
+         PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
+         PIPE_USAGE_STREAM,
+         sizeof(struct vl_ycbcr_block) * size * 4
+      );
+      if (!buffer->ycbcr[i].resource)
+         goto error_ycbcr;
+   }
+
+   for (i = 0; i < VL_MAX_REF_FRAMES; ++i) {
+      buffer->mv[i].resource = pipe_buffer_create
+      (
+         pipe->screen,
+         PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
+         PIPE_USAGE_STREAM,
+         sizeof(struct vl_motionvector) * size
+      );
+      if (!buffer->mv[i].resource)
+         goto error_mv;
+   }
+
+   vl_vb_map(buffer, pipe);
+   return true;
+
+error_mv:
+   for (i = 0; i < VL_MAX_PLANES; ++i)
+      pipe_resource_reference(&buffer->mv[i].resource, NULL);
+
+error_ycbcr:
+   for (i = 0; i < VL_MAX_PLANES; ++i)
+      pipe_resource_reference(&buffer->ycbcr[i].resource, NULL);
+   return false;
+}
+
+unsigned
+vl_vb_attributes_per_plock(struct vl_vertex_buffer *buffer)
+{
+   return 1;
+}
+
 struct pipe_vertex_buffer
-vl_vb_init(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe, unsigned size)
+vl_vb_get_ycbcr(struct vl_vertex_buffer *buffer, int component)
 {
    struct pipe_vertex_buffer buf;
 
    assert(buffer);
 
-   buffer->size = size;
-   buffer->num_not_empty = 0;
-   buffer->num_empty = 0;
-
-   buf.stride = sizeof(struct vl_vertex_stream);
+   buf.stride = sizeof(struct vl_ycbcr_block);
    buf.buffer_offset = 0;
-   buf.buffer = pipe_buffer_create
-   (
-      pipe->screen,
-      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
-      PIPE_USAGE_STREAM,
-      sizeof(struct vl_vertex_stream) * size
-   );
+   buf.buffer = buffer->ycbcr[component].resource;
+
+   return buf;
+}
 
-   pipe_resource_reference(&buffer->resource, buf.buffer);
+struct pipe_vertex_buffer
+vl_vb_get_mv(struct vl_vertex_buffer *buffer, int motionvector)
+{
+   struct pipe_vertex_buffer buf;
 
-   vl_vb_map(buffer, pipe);
+   assert(buffer);
+
+   buf.stride = sizeof(struct vl_motionvector);
+   buf.buffer_offset = 0;
+   buf.buffer = buffer->mv[motionvector].resource;
 
    return buf;
 }
@@ -210,110 +289,86 @@ vl_vb_init(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe, unsigned
 void
 vl_vb_map(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe)
 {
+   unsigned i;
+
    assert(buffer && pipe);
 
-   buffer->start = pipe_buffer_map
-   (
-      pipe,
-      buffer->resource,
-      PIPE_TRANSFER_WRITE | PIPE_TRANSFER_DISCARD,
-      &buffer->transfer
-   );
-   buffer->end = buffer->start + buffer->resource->width0 / sizeof(struct vl_vertex_stream);
-}
+   for (i = 0; i < VL_MAX_PLANES; ++i) {
+      buffer->ycbcr[i].vertex_stream = pipe_buffer_map
+      (
+         pipe,
+         buffer->ycbcr[i].resource,
+         PIPE_TRANSFER_WRITE | PIPE_TRANSFER_DISCARD,
+         &buffer->ycbcr[i].transfer
+      );
+   }
 
-static void
-get_motion_vectors(struct pipe_mpeg12_macroblock *mb, struct vertex4s mv[4])
-{
-   if (mb->mo_type == PIPE_MPEG12_MOTION_TYPE_FRAME) {
-      mv[0].x = mv[1].x = mb->mv[0].top.x;
-      mv[0].y = mv[1].y = mb->mv[0].top.y;
-      mv[0].z = mv[1].z = 0;
-
-      mv[2].x = mv[3].x = mb->mv[1].top.x;
-      mv[2].y = mv[3].y = mb->mv[1].top.y;
-      mv[2].z = mv[3].z = 0;
-
-   } else {
-      mv[0].x = mb->mv[0].top.x;
-      mv[0].y = mb->mv[0].top.y;
-      mv[0].z = mb->mv[0].top.field_select ? 3 : 1;
-
-      mv[1].x = mb->mv[0].bottom.x;
-      mv[1].y = mb->mv[0].bottom.y;
-      mv[1].z = mb->mv[0].bottom.field_select ? 3 : 1;
-
-      mv[2].x = mb->mv[1].top.x;
-      mv[2].y = mb->mv[1].top.y;
-      mv[2].z = mb->mv[1].top.field_select ? 3 : 1;
-
-      mv[3].x = mb->mv[1].bottom.x;
-      mv[3].y = mb->mv[1].bottom.y;
-      mv[3].z = mb->mv[1].bottom.field_select ? 3 : 1;
+   for (i = 0; i < VL_MAX_REF_FRAMES; ++i) {
+      buffer->mv[i].vertex_stream = pipe_buffer_map
+      (
+         pipe,
+         buffer->mv[i].resource,
+         PIPE_TRANSFER_WRITE | PIPE_TRANSFER_DISCARD,
+         &buffer->mv[i].transfer
+      );
    }
 
-   mv[0].w = mv[1].w = mb->mv[0].wheight;
-   mv[2].w = mv[3].w = mb->mv[1].wheight;
 }
 
-void
-vl_vb_add_block(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_mpeg12_macroblock *mb,
-                const unsigned (*empty_block_mask)[3][2][2])
+struct vl_ycbcr_block *
+vl_vb_get_ycbcr_stream(struct vl_vertex_buffer *buffer, int component)
 {
-   struct vl_vertex_stream *stream;
-   unsigned i, j, k;
-
    assert(buffer);
-   assert(mb);
-   assert(buffer->num_not_empty + buffer->num_empty < buffer->size);
-
-   if(mb->cbp)
-      stream = buffer->start + buffer->num_not_empty++;
-   else
-      stream = buffer->end - ++buffer->num_empty;
+   assert(component < VL_MAX_PLANES);
 
-   stream->pos.x = mb->mbx;
-   stream->pos.y = mb->mby;
-
-   for ( i = 0; i < 3; ++i)
-      for ( j = 0; j < 2; ++j)
-         for ( k = 0; k < 2; ++k)
-            stream->eb[i][j][k] = !(mb->cbp & (*empty_block_mask)[i][j][k]);
+   return buffer->ycbcr[component].vertex_stream;
+}
 
-   stream->dct_type_field = mb->dct_type == PIPE_MPEG12_DCT_TYPE_FIELD;
-   stream->mb_type_intra = mb->dct_intra;
+unsigned
+vl_vb_get_mv_stream_stride(struct vl_vertex_buffer *buffer)
+{
+   assert(buffer);
 
-   get_motion_vectors(mb, stream->mv);
+   return buffer->width;
 }
 
-void
-vl_vb_unmap(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe)
+struct vl_motionvector *
+vl_vb_get_mv_stream(struct vl_vertex_buffer *buffer, int ref_frame)
 {
-   assert(buffer && pipe);
+   assert(buffer);
+   assert(ref_frame < VL_MAX_REF_FRAMES);
 
-   pipe_buffer_unmap(pipe, buffer->transfer);
+   return buffer->mv[ref_frame].vertex_stream;
 }
 
 void
-vl_vb_restart(struct vl_vertex_buffer *buffer,
-              unsigned *not_empty_start_instance, unsigned *not_empty_num_instances,
-              unsigned *empty_start_instance, unsigned *empty_num_instances)
+vl_vb_unmap(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe)
 {
-   assert(buffer);
+   unsigned i;
+
+   assert(buffer && pipe);
 
-   *not_empty_start_instance = 0;
-   *not_empty_num_instances = buffer->num_not_empty;
-   *empty_start_instance = buffer->size - buffer->num_empty;
-   *empty_num_instances = buffer->num_empty;
+   for (i = 0; i < VL_MAX_PLANES; ++i) {
+      pipe_buffer_unmap(pipe, buffer->ycbcr[i].transfer);
+   }
 
-   buffer->num_not_empty = 0;
-   buffer->num_empty = 0;
+   for (i = 0; i < VL_MAX_REF_FRAMES; ++i) {
+      pipe_buffer_unmap(pipe, buffer->mv[i].transfer);
+   }
 }
 
 void
 vl_vb_cleanup(struct vl_vertex_buffer *buffer)
 {
+   unsigned i;
+
    assert(buffer);
 
-   pipe_resource_reference(&buffer->resource, NULL);
+   for (i = 0; i < VL_MAX_PLANES; ++i) {
+      pipe_resource_reference(&buffer->ycbcr[i].resource, NULL);
+   }
+
+   for (i = 0; i < VL_MAX_REF_FRAMES; ++i) {
+      pipe_resource_reference(&buffer->mv[i].resource, NULL);
+   }
 }