gallium/u_queue: reduce the number of mutexes by 2
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / vl / vl_vertex_buffers.h
index 6a83111b4a8c61e79a9d19d14e1dc5752145b669..d77409374fe2c8061c23c880dc20b9d80c272ec3 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -27,8 +27,8 @@
 #ifndef vl_vertex_buffers_h
 #define vl_vertex_buffers_h
 
-#include <pipe/p_state.h>
-#include <pipe/p_video_state.h>
+#include "pipe/p_state.h"
+#include "pipe/p_video_state.h"
 
 #include "vl_defines.h"
 #include "vl_types.h"
 /* inputs to the vertex shaders */
 enum VS_INPUT
 {
-   VS_I_RECT,
-   VS_I_VPOS,
+   VS_I_RECT = 0,
+   VS_I_VPOS = 1,
 
-   VS_I_MV_TOP,
-   VS_I_MV_BOTTOM,
+   VS_I_BLOCK_NUM = 2,
 
-   NUM_VS_INPUTS
+   VS_I_MV_TOP = 2,
+   VS_I_MV_BOTTOM = 3,
+
+   NUM_VS_INPUTS = 4
+};
+
+enum vl_mv_weight
+{
+   PIPE_VIDEO_MV_WEIGHT_MIN = 0,
+   PIPE_VIDEO_MV_WEIGHT_HALF = 128,
+   PIPE_VIDEO_MV_WEIGHT_MAX = 256
+};
+
+enum vl_field_select
+{
+   PIPE_VIDEO_FRAME = 0,
+   PIPE_VIDEO_TOP_FIELD = 1,
+   PIPE_VIDEO_BOTTOM_FIELD = 3,
+
+   /* TODO
+   PIPE_VIDEO_DUALPRIME
+   PIPE_VIDEO_16x8
+   */
+};
+
+struct vl_motionvector
+{
+   struct {
+      int16_t x, y;
+      int16_t field_select; /**< enum pipe_video_field_select */
+      int16_t weight;  /**< enum pipe_video_mv_weight  */
+   } top, bottom;
+};
+
+struct vl_ycbcr_block
+{
+   uint8_t x, y;
+   uint8_t intra;
+   uint8_t coding;
+   float block_num;
 };
 
 struct vl_vertex_buffer
@@ -55,16 +93,15 @@ struct vl_vertex_buffer
    unsigned width, height;
 
    struct {
-      unsigned                      num_instances;
-      struct pipe_resource          *resource;
-      struct pipe_transfer          *transfer;
-      struct vl_ycbcr_vertex_stream *vertex_stream;
-   } ycbcr[VL_MAX_PLANES];
+      struct pipe_resource  *resource;
+      struct pipe_transfer  *transfer;
+      struct vl_ycbcr_block *vertex_stream;
+   } ycbcr[VL_NUM_COMPONENTS];
 
    struct {
-      struct pipe_resource     *resource;
-      struct pipe_transfer     *transfer;
-      struct pipe_motionvector *vertex_stream;
+      struct pipe_resource   *resource;
+      struct pipe_transfer   *transfer;
+      struct vl_motionvector *vertex_stream;
    } mv[VL_MAX_REF_FRAMES];
 };
 
@@ -76,28 +113,26 @@ void *vl_vb_get_ves_ycbcr(struct pipe_context *pipe);
 
 void *vl_vb_get_ves_mv(struct pipe_context *pipe);
 
-void vl_vb_init(struct vl_vertex_buffer *buffer,
+bool vl_vb_init(struct vl_vertex_buffer *buffer,
                 struct pipe_context *pipe,
                 unsigned width, unsigned height);
 
+unsigned vl_vb_attributes_per_plock(struct vl_vertex_buffer *buffer);
+
 void vl_vb_map(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe);
 
 struct pipe_vertex_buffer vl_vb_get_ycbcr(struct vl_vertex_buffer *buffer, int component);
 
-void vl_vb_add_ycbcr(struct vl_vertex_buffer *buffer,
-                     unsigned component, unsigned x, unsigned y,
-                     bool intra, enum pipe_mpeg12_dct_type type);
+struct vl_ycbcr_block *vl_vb_get_ycbcr_stream(struct vl_vertex_buffer *buffer, int component);
 
 struct pipe_vertex_buffer vl_vb_get_mv(struct vl_vertex_buffer *buffer, int ref_frame);
 
 unsigned vl_vb_get_mv_stream_stride(struct vl_vertex_buffer *buffer);
 
-struct pipe_motionvector *vl_vb_get_mv_stream(struct vl_vertex_buffer *buffer, int ref_frame);
+struct vl_motionvector *vl_vb_get_mv_stream(struct vl_vertex_buffer *buffer, int ref_frame);
 
 void vl_vb_unmap(struct vl_vertex_buffer *buffer, struct pipe_context *pipe);
 
-unsigned vl_vb_restart(struct vl_vertex_buffer *buffer, int component);
-
 void vl_vb_cleanup(struct vl_vertex_buffer *buffer);
 
 #endif /* vl_vertex_buffers_h */