p_config.h: Rely on glibc endianness definitions when available
[mesa.git] / src / gallium / docs / d3d11ddi.txt
index 11e77190895672e66fd429d03e17df8158057524..b5a06b4b9434e122e162b444a1445ddb5a4d0f1c 100644 (file)
@@ -337,7 +337,6 @@ IaSetTopology
        + Gallium supports line loops, triangle fans, quads, quad strips and polygons
 
 IaSetVertexBuffers -> set_vertex_buffers
-       + Gallium allows to specify a max_index here
        - Gallium only allows setting all vertex buffers at once, while D3D11 supports setting a subset
 
 OpenResource -> texture_from_handle
@@ -454,8 +453,8 @@ SetVertexPipelineOutput (D3D10.1+ only)
 SetViewports
        - Gallium lacks support for multiple geometry-shader-selectable viewports D3D11 has
 
-ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard -> flush(PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE)
-       - Gallium does not support specifying this per-render-target/view
+ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard
+       - Gallium lacks support for this
 
 SoSetTargets -> set_stream_output_buffers