Merge commit 'origin/gallium-master-merge'
[mesa.git] / src / gallium / drivers / cell / common.h
index 23fb0b0831d5f21425938feafd72b401aebcf529..1f6860da119b51dfbb84f0a5cf354ef05174cf75 100644 (file)
    }
 
 
+
+#define JOIN(x, y) JOIN_AGAIN(x, y)
+#define JOIN_AGAIN(x, y) x ## y
+
+#define STATIC_ASSERT(e) \
+{typedef char JOIN(assertion_failed_at_line_, __LINE__) [(e) ? 1 : -1];}
+
+
+
 /** for sanity checking */
 #define ASSERT_ALIGN16(ptr) \
   ASSERT((((unsigned long) (ptr)) & 0xf) == 0);
 #define CELL_DEBUG_CMD                  (1 << 5)
 #define CELL_DEBUG_CACHE                (1 << 6)
 
-/** Max instructions for doing per-fragment operations */
-#define SPU_MAX_FRAGMENT_OPS_INSTS 64
-
-
-
 #define CELL_FENCE_IDLE      0
 #define CELL_FENCE_EMITTED   1
 #define CELL_FENCE_SIGNALLED 2
 
+#define CELL_FACING_FRONT    0
+#define CELL_FACING_BACK     1
+
 struct cell_fence
 {
    /** There's a 16-byte status qword per SPU */
    volatile uint status[CELL_MAX_SPUS][4];
 };
 
+#ifdef __SPU__
+typedef vector unsigned int opcode_t;
+#else
+typedef unsigned int opcode_t[4];
+#endif
 
 /**
  * Fence command sent to SPUs.  In response, the SPUs will write
@@ -143,24 +155,44 @@ struct cell_fence
  */
 struct cell_command_fence
 {
-   uint64_t opcode;      /**< CELL_CMD_FENCE */
+   opcode_t opcode;      /**< CELL_CMD_FENCE */
    struct cell_fence *fence;
+   uint32_t pad_[3];
 };
 
 
 /**
  * Command to specify per-fragment operations state and generated code.
- * Note that the dsa, blend, blend_color fields are really only needed
+ * Note that this is a variant-length structure, allocated with as 
+ * much memory as needed to hold the generated code; the "code"
+ * field *must* be the last field in the structure.  Also, the entire
+ * length of the structure (including the variant code field) must be
+ * a multiple of 8 bytes; we require that this structure itself be
+ * a multiple of 8 bytes, and that the generated code also be a multiple
+ * of 8 bytes.
+ *
+ * Also note that the dsa, blend, blend_color fields are really only needed
  * for the fallback/C per-pixel code.  They're not used when we generate
- * dynamic SPU fragment code (which is the normal case).
+ * dynamic SPU fragment code (which is the normal case), and will eventually
+ * be removed from this structure.
  */
 struct cell_command_fragment_ops
 {
-   uint64_t opcode;      /**< CELL_CMD_STATE_FRAGMENT_OPS */
+   opcode_t opcode;      /**< CELL_CMD_STATE_FRAGMENT_OPS */
+
+   /* Fields for the fallback case */
    struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
    struct pipe_blend_state blend;
    struct pipe_blend_color blend_color;
-   unsigned code[SPU_MAX_FRAGMENT_OPS_INSTS];
+
+   /* Fields for the generated SPU code */
+   unsigned total_code_size;
+   unsigned front_code_index;
+   unsigned back_code_index;
+   /* this field has variant length, and must be the last field in 
+    * the structure
+    */
+   unsigned code[0];
 };
 
 
@@ -172,8 +204,9 @@ struct cell_command_fragment_ops
  */
 struct cell_command_fragment_program
 {
-   uint64_t opcode;      /**< CELL_CMD_STATE_FRAGMENT_PROGRAM */
+   opcode_t opcode;      /**< CELL_CMD_STATE_FRAGMENT_PROGRAM */
    uint num_inst;        /**< Number of instructions */
+   uint32_t pad[3];
    unsigned code[SPU_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_INSTS];
 };
 
@@ -183,10 +216,11 @@ struct cell_command_fragment_program
  */
 struct cell_command_framebuffer
 {
-   uint64_t opcode;     /**< CELL_CMD_STATE_FRAMEBUFFER */
+   opcode_t opcode;     /**< CELL_CMD_STATE_FRAMEBUFFER */
    int width, height;
    void *color_start, *depth_start;
    enum pipe_format color_format, depth_format;
+   uint32_t pad_[2];
 };
 
 
@@ -195,7 +229,7 @@ struct cell_command_framebuffer
  */
 struct cell_command_rasterizer
 {
-   uint64_t opcode;    /**< CELL_CMD_STATE_RASTERIZER */
+   opcode_t opcode;    /**< CELL_CMD_STATE_RASTERIZER */
    struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
 };
 
@@ -205,9 +239,10 @@ struct cell_command_rasterizer
  */
 struct cell_command_clear_surface
 {
-   uint64_t opcode;     /**< CELL_CMD_CLEAR_SURFACE */
+   opcode_t opcode;     /**< CELL_CMD_CLEAR_SURFACE */
    uint surface; /**< Temporary: 0=color, 1=Z */
    uint value;
+   uint32_t pad[2];
 };
 
 
@@ -254,7 +289,7 @@ struct cell_shader_info
 #define SPU_VERTS_PER_BATCH 64
 struct cell_command_vs
 {
-   uint64_t opcode;       /**< CELL_CMD_VS_EXECUTE */
+   opcode_t opcode;       /**< CELL_CMD_VS_EXECUTE */
    uint64_t vOut[SPU_VERTS_PER_BATCH];
    unsigned num_elts;
    unsigned elts[SPU_VERTS_PER_BATCH];
@@ -266,7 +301,7 @@ struct cell_command_vs
 
 struct cell_command_render
 {
-   uint64_t opcode;   /**< CELL_CMD_RENDER */
+   opcode_t opcode;   /**< CELL_CMD_RENDER */
    uint prim_type;    /**< PIPE_PRIM_x */
    uint num_verts;
    uint vertex_size;  /**< bytes per vertex */
@@ -275,27 +310,30 @@ struct cell_command_render
    float xmin, ymin, xmax, ymax;  /* XXX another dummy field */
    uint min_index;
    boolean inline_verts;
+   uint32_t pad_[1];
 };
 
 
 struct cell_command_release_verts
 {
-   uint64_t opcode;         /**< CELL_CMD_RELEASE_VERTS */
+   opcode_t opcode;         /**< CELL_CMD_RELEASE_VERTS */
    uint vertex_buf;    /**< in [0, CELL_NUM_BUFFERS-1] */
+   uint32_t pad_[3];
 };
 
 
 struct cell_command_sampler
 {
-   uint64_t opcode;         /**< CELL_CMD_STATE_SAMPLER */
+   opcode_t opcode;         /**< CELL_CMD_STATE_SAMPLER */
    uint unit;
    struct pipe_sampler_state state;
+   uint32_t pad_[1];
 };
 
 
 struct cell_command_texture
 {
-   uint64_t opcode;     /**< CELL_CMD_STATE_TEXTURE */
+   opcode_t opcode;     /**< CELL_CMD_STATE_TEXTURE */
    uint target;         /**< PIPE_TEXTURE_x */
    uint unit;
    void *start[CELL_MAX_TEXTURE_LEVELS];   /**< Address in main memory */