Merge commit 'origin/gallium-0.1' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / gallium / drivers / cell / common.h
index b0169b8e329f2a8e82c559d75d54910e92e5ba33..98554d7f5218a65eb630502fdb447505cd23cc05 100644 (file)
 #define ROUNDUP16(k)  (((k) + 0xf) & ~0xf)
 
 
-#define CELL_MAX_SPUS 6
+#define CELL_MAX_SPUS 8
 
 #define CELL_MAX_SAMPLERS 4
 #define CELL_MAX_TEXTURE_LEVELS 12  /* 2k x 2k */
+#define CELL_MAX_CONSTANTS 32  /**< number of float[4] constants */
+#define CELL_MAX_WIDTH 1024    /**< max framebuffer width */
+#define CELL_MAX_HEIGHT 1024   /**< max framebuffer width */
 
 #define TILE_SIZE 32
 
 #define CELL_CMD_STATE_FRAGMENT_PROGRAM 19
 #define CELL_CMD_STATE_ATTRIB_FETCH  20
 #define CELL_CMD_STATE_FS_CONSTANTS  21
-#define CELL_CMD_VS_EXECUTE          22
-#define CELL_CMD_FLUSH_BUFFER_RANGE  23
+#define CELL_CMD_STATE_RASTERIZER    22
+#define CELL_CMD_VS_EXECUTE          23
+#define CELL_CMD_FLUSH_BUFFER_RANGE  24
+#define CELL_CMD_FENCE               25
 
 
+/** Command/batch buffers */
 #define CELL_NUM_BUFFERS 4
 #define CELL_BUFFER_SIZE (4*1024)  /**< 16KB would be the max */
 
 #define CELL_BUFFER_STATUS_FREE 10
 #define CELL_BUFFER_STATUS_USED 20
 
+/** Debug flags */
 #define CELL_DEBUG_CHECKER              (1 << 0)
 #define CELL_DEBUG_ASM                  (1 << 1)
 #define CELL_DEBUG_SYNC                 (1 << 2)
 #define CELL_DEBUG_FRAGMENT_OPS         (1 << 3)
 #define CELL_DEBUG_FRAGMENT_OP_FALLBACK (1 << 4)
+#define CELL_DEBUG_CMD                  (1 << 5)
+#define CELL_DEBUG_CACHE                (1 << 6)
 
-/** Max instructions for doing per-fragment operations */
-#define SPU_MAX_FRAGMENT_OPS_INSTS 64
+#define CELL_FENCE_IDLE      0
+#define CELL_FENCE_EMITTED   1
+#define CELL_FENCE_SIGNALLED 2
+
+#define CELL_FACING_FRONT    0
+#define CELL_FACING_BACK     1
+
+struct cell_fence
+{
+   /** There's a 16-byte status qword per SPU */
+   volatile uint status[CELL_MAX_SPUS][4];
+};
+
+
+/**
+ * Fence command sent to SPUs.  In response, the SPUs will write
+ * CELL_FENCE_STATUS_SIGNALLED back to the fence status word in main memory.
+ */
+struct cell_command_fence
+{
+   uint64_t opcode;      /**< CELL_CMD_FENCE */
+   struct cell_fence *fence;
+};
 
 
 /**
  * Command to specify per-fragment operations state and generated code.
+ * Note that this is a variant-length structure, allocated with as 
+ * much memory as needed to hold the generated code; the "code"
+ * field *must* be the last field in the structure.  Also, the entire
+ * length of the structure (including the variant code field) must be
+ * a multiple of 8 bytes; we require that this structure itself be
+ * a multiple of 8 bytes, and that the generated code also be a multiple
+ * of 8 bytes.
+ *
+ * Also note that the dsa, blend, blend_color fields are really only needed
+ * for the fallback/C per-pixel code.  They're not used when we generate
+ * dynamic SPU fragment code (which is the normal case), and will eventually
+ * be removed from this structure.
  */
 struct cell_command_fragment_ops
 {
    uint64_t opcode;      /**< CELL_CMD_STATE_FRAGMENT_OPS */
+
+   /* Fields for the fallback case */
    struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
    struct pipe_blend_state blend;
-   unsigned code[SPU_MAX_FRAGMENT_OPS_INSTS];
+   struct pipe_blend_color blend_color;
+
+   /* Fields for the generated SPU code */
+   unsigned total_code_size;
+   unsigned front_code_index;
+   unsigned back_code_index;
+   /* this field has variant length, and must be the last field in 
+    * the structure
+    */
+   unsigned code[0];
 };
 
 
@@ -147,13 +200,23 @@ struct cell_command_fragment_program
  */
 struct cell_command_framebuffer
 {
-   uint64_t opcode;     /**< CELL_CMD_FRAMEBUFFER */
+   uint64_t opcode;     /**< CELL_CMD_STATE_FRAMEBUFFER */
    int width, height;
    void *color_start, *depth_start;
    enum pipe_format color_format, depth_format;
 };
 
 
+/**
+ * Tell SPUs about rasterizer state.
+ */
+struct cell_command_rasterizer
+{
+   uint64_t opcode;    /**< CELL_CMD_STATE_RASTERIZER */
+   struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
+};
+
+
 /**
  * Clear framebuffer to the given value/color.
  */
@@ -229,7 +292,6 @@ struct cell_command_render
    float xmin, ymin, xmax, ymax;  /* XXX another dummy field */
    uint min_index;
    boolean inline_verts;
-   uint front_winding; /* the rasterizer needs to be able to determine facing to apply front/back-facing stencil */
 };
 
 
@@ -260,19 +322,6 @@ struct cell_command_texture
 };
 
 
-/** XXX unions don't seem to work */
-/* XXX this should go away; all commands should be placed in batch buffers */
-struct cell_command
-{
-#if 0
-   struct cell_command_framebuffer fb;
-   struct cell_command_clear_surface clear;
-   struct cell_command_render render;
-#endif
-   struct cell_command_vs vs;
-} ALIGN16_ATTRIB;
-
-
 #define MAX_SPU_FUNCTIONS 12
 /**
  * Used to tell the PPU about the address of particular functions in the
@@ -293,7 +342,7 @@ struct cell_init_info
    unsigned id;
    unsigned num_spus;
    unsigned debug_flags;  /**< mask of CELL_DEBUG_x flags */
-   struct cell_command *cmd;
+   float inv_timebase;    /**< 1.0/timebase, for perf measurement */
 
    /** Buffers for command batches, vertex/index data */
    ubyte *buffers[CELL_NUM_BUFFERS];