gallium/cell: Remove the driver.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / cell / ppu / cell_context.h
diff --git a/src/gallium/drivers/cell/ppu/cell_context.h b/src/gallium/drivers/cell/ppu/cell_context.h
deleted file mode 100644 (file)
index d1aee62..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,210 +0,0 @@
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-
-
-#ifndef CELL_CONTEXT_H
-#define CELL_CONTEXT_H
-
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_defines.h"
-#include "draw/draw_vertex.h"
-#include "draw/draw_vbuf.h"
-/*#include "cell_winsys.h"*/
-#include "cell/common.h"
-#include "rtasm/rtasm_ppc_spe.h"
-#include "tgsi/tgsi_scan.h"
-#include "util/u_keymap.h"
-
-
-struct cell_vbuf_render;
-
-
-/**
- * Cell vertex shader state, subclass of pipe_shader_state.
- */
-struct cell_vertex_shader_state
-{
-   struct pipe_shader_state shader;
-   struct tgsi_shader_info info;
-   void *draw_data;
-};
-
-
-/**
- * Cell fragment shader state, subclass of pipe_shader_state.
- */
-struct cell_fragment_shader_state
-{
-   struct pipe_shader_state shader;
-   struct tgsi_shader_info info;
-   struct spe_function code;
-   void *data;
-};
-
-
-/**
- * Key for mapping per-fragment state to cached SPU machine code.
- *  keymap(cell_fragment_ops_key) => cell_command_fragment_ops
- */
-struct cell_fragment_ops_key
-{
-   struct pipe_blend_state blend;
-   struct pipe_blend_color blend_color;
-   struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
-   enum pipe_format color_format;
-   enum pipe_format zs_format;
-};
-
-
-struct cell_buffer_node;
-
-/**
- * Fenced buffer list.  List of buffers which can be unreferenced after
- * the fence has been executed/signalled.
- */
-struct cell_buffer_list
-{
-   PIPE_ALIGN_VAR(16) struct cell_fence fence;
-   struct cell_buffer_node *head;
-};
-
-struct cell_velems_state
-{
-   unsigned count;
-   struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-};
-
-/**
- * Per-context state, subclass of pipe_context.
- */
-struct cell_context
-{
-   struct pipe_context pipe;
-
-   struct cell_winsys *winsys;
-
-   const struct pipe_blend_state *blend;
-   const struct pipe_sampler_state *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   uint num_samplers;
-   const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
-   const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer;
-   const struct cell_vertex_shader_state *vs;
-   const struct cell_fragment_shader_state *fs;
-   const struct cell_velems_state *velems;
-
-   struct spe_function logic_op;
-
-   struct pipe_blend_color blend_color;
-   struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
-   struct pipe_clip_state clip;
-   struct pipe_resource *constants[2];
-   struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
-   struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
-   struct pipe_scissor_state scissor;
-   struct cell_resource *texture[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   uint num_textures;
-   struct pipe_viewport_state viewport;
-   struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-   uint num_vertex_buffers;
-   struct pipe_index_buffer index_buffer;
-
-   ubyte *cbuf_map[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
-   ubyte *zsbuf_map;
-
-   uint dirty;
-   uint dirty_textures;  /* bitmask of texture units */
-   uint dirty_samplers;  /* bitmask of sampler units */
-
-   /** Cache of code generated for per-fragment ops */
-   struct keymap *fragment_ops_cache;
-
-   /** The primitive drawing context */
-   struct draw_context *draw;
-   struct draw_stage *render_stage;
-
-   /** For post-transformed vertex buffering: */
-   struct cell_vbuf_render *vbuf_render;
-   struct draw_stage *vbuf;
-
-   struct vertex_info vertex_info;
-
-   /** Mapped constant buffers */
-   const void *mapped_constants[PIPE_SHADER_TYPES];
-
-   PIPE_ALIGN_VAR(16) struct cell_spu_function_info spu_functions;
-
-   uint num_cells, num_spus;
-
-   /** Buffers for command batches, vertex/index data */
-   uint buffer_size[CELL_NUM_BUFFERS];
-   PIPE_ALIGN_VAR(16) ubyte buffer[CELL_NUM_BUFFERS][CELL_BUFFER_SIZE];
-
-   int cur_batch;  /**< which buffer is being filled w/ commands */
-
-   /** [4] to ensure 16-byte alignment for each status word */
-   PIPE_ALIGN_VAR(16) uint buffer_status[CELL_MAX_SPUS][CELL_NUM_BUFFERS][4];
-
-
-   /** Associated with each command/batch buffer is a list of pipe_buffers
-    * that are fenced.  When the last command in a buffer is executed, the
-    * fence will be signalled, indicating that any pipe_buffers preceeding
-    * that fence can be unreferenced (and probably freed).
-    */
-   struct cell_buffer_list fenced_buffers[CELL_NUM_BUFFERS];
-
-
-   struct spe_function attrib_fetch;
-   unsigned attrib_fetch_offsets[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-
-   unsigned debug_flags;
-};
-
-
-
-
-static INLINE struct cell_context *
-cell_context(struct pipe_context *pipe)
-{
-   return (struct cell_context *) pipe;
-}
-
-
-struct pipe_context *
-cell_create_context(struct pipe_screen *screen,
-                    void *priv );
-
-extern void
-cell_vertex_shader_queue_flush(struct draw_context *draw);
-
-
-/* XXX find a better home for this */
-extern void cell_update_vertex_fetch(struct draw_context *draw);
-
-
-#endif /* CELL_CONTEXT_H */