Merge branch 'gallium-texture-transfer'
[mesa.git] / src / gallium / drivers / cell / spu / spu_funcs.c
index b57ad3f3b81cd5c365b8fa6a9972e956f7203e75..ff3d609d25864ff90783683dab90f3d4d63b7cd1 100644 (file)
 
 #include <string.h>
 #include <libmisc.h>
-#include <cos8_v.h>
-#include <sin8_v.h>
+#include <math.h>
+#include <cos14_v.h>
+#include <sin14_v.h>
+#include <simdmath/exp2f4.h>
+#include <simdmath/log2f4.h>
+#include <simdmath/powf4.h>
 
 #include "cell/common.h"
 #include "spu_main.h"
 #include "spu_funcs.h"
+#include "spu_texture.h"
 
 
-#define M_PI 3.1415926
+/** For "return"-ing four vectors */
+struct vec_4x4
+{
+   vector float v[4];
+};
 
 
 static vector float
 spu_cos(vector float x)
 {
-#if 0
-   static const float scale = 1.0 / (2.0 * M_PI);
-   x = x * spu_splats(scale); /* normalize */
-   return _cos8_v(x);
-#else
-   /* just pass-through to avoid trashing caller's stack */
-   return x;
-#endif
+   return _cos14_v(x);
 }
 
 static vector float
 spu_sin(vector float x)
 {
-#if 0
-   static const float scale = 1.0 / (2.0 * M_PI);
-   x = x * spu_splats(scale); /* normalize */
-   return _sin8_v(x);   /* 8-bit accuracy enough?? */
-#else
-   /* just pass-through to avoid trashing caller's stack */
-   return x;
-#endif
+   return _sin14_v(x);
+}
+
+static vector float
+spu_pow(vector float x, vector float y)
+{
+   return _powf4(x, y);
+}
+
+static vector float
+spu_exp2(vector float x)
+{
+   return _exp2f4(x);
+}
+
+static vector float
+spu_log2(vector float x)
+{
+   return _log2f4(x);
 }
 
 
+static struct vec_4x4
+spu_tex_2d(vector float s, vector float t, vector float r, vector float q,
+           unsigned unit)
+{
+   struct vec_4x4 colors;
+   (void) r;
+   (void) q;
+   spu.sample_texture_2d[unit](s, t, unit, 0, 0, colors.v);
+   return colors;
+}
+
+static struct vec_4x4
+spu_tex_3d(vector float s, vector float t, vector float r, vector float q,
+           unsigned unit)
+{
+   struct vec_4x4 colors;
+   (void) r;
+   (void) q;
+   spu.sample_texture_2d[unit](s, t, unit, 0, 0, colors.v);
+   return colors;
+}
+
+static struct vec_4x4
+spu_tex_cube(vector float s, vector float t, vector float r, vector float q,
+           unsigned unit)
+{
+   struct vec_4x4 colors;
+   (void) q;
+   sample_texture_cube(s, t, r, unit, colors.v);
+   return colors;
+}
+
+
+/**
+ * Add named function to list of "exported" functions that will be
+ * made available to the PPU-hosted code generator.
+ */
 static void
-add_func(struct cell_spu_function_info *spu_functions,
-             const char *name, void *addr)
+export_func(struct cell_spu_function_info *spu_functions,
+            const char *name, void *addr)
 {
    uint n = spu_functions->num;
    ASSERT(strlen(name) < 16);
    strcpy(spu_functions->names[n], name);
    spu_functions->addrs[n] = (uint) addr;
    spu_functions->num++;
+   ASSERT(spu_functions->num <= 16);
 }
 
 
@@ -99,8 +150,14 @@ return_function_info(void)
    ASSERT(sizeof(funcs) == 256); /* must be multiple of 16 bytes */
 
    funcs.num = 0;
-   add_func(&funcs, "spu_cos", &spu_cos);
-   add_func(&funcs, "spu_sin", &spu_sin);
+   export_func(&funcs, "spu_cos", &spu_cos);
+   export_func(&funcs, "spu_sin", &spu_sin);
+   export_func(&funcs, "spu_pow", &spu_pow);
+   export_func(&funcs, "spu_exp2", &spu_exp2);
+   export_func(&funcs, "spu_log2", &spu_log2);
+   export_func(&funcs, "spu_tex_2d", &spu_tex_2d);
+   export_func(&funcs, "spu_tex_3d", &spu_tex_3d);
+   export_func(&funcs, "spu_tex_cube", &spu_tex_cube);
 
    /* Send the function info back to the PPU / main memory */
    mfc_put((void *) &funcs,  /* src in local store */