nir: add callback to nir_remove_dead_variables()
[mesa.git] / src / gallium / drivers / freedreno / a2xx / ir2_nir.c
index 53a3c0a664915e6ebc8c006cf45327196c4b1ee2..44e53afaa3c5c399de8986dd76052abde78f54b0 100644 (file)
@@ -122,7 +122,7 @@ ir2_optimize_nir(nir_shader *s, bool lower)
 
        ir2_optimize_loop(s);
 
-       OPT_V(s, nir_remove_dead_variables, nir_var_function_temp);
+       OPT_V(s, nir_remove_dead_variables, nir_var_function_temp, NULL);
        OPT_V(s, nir_opt_sink, nir_move_const_undef);
 
        /* TODO we dont want to get shaders writing to depth for depth textures */