freedreno/a3xx: fix depth/stencil gmem restore
[mesa.git] / src / gallium / drivers / freedreno / freedreno_context.h
index 808e3a72f02017a0b1f5908fb1890879962fbb85..46984823427d578ea5b37a75ae8243cf15d57b26 100644 (file)
 
 #include "draw/draw_context.h"
 #include "pipe/p_context.h"
+#include "indices/u_primconvert.h"
 #include "util/u_blitter.h"
+#include "util/u_double_list.h"
 #include "util/u_slab.h"
 #include "util/u_string.h"
 
 #include "freedreno_screen.h"
+#include "freedreno_gmem.h"
+#include "freedreno_util.h"
 
 struct fd_vertex_stateobj;
 
@@ -79,23 +83,87 @@ struct fd_vertex_stateobj {
        unsigned num_elements;
 };
 
-struct fd_gmem_stateobj {
-       struct pipe_scissor_state scissor;
-       uint cpp;
-       uint16_t minx, miny;
-       uint16_t bin_h, nbins_y;
-       uint16_t bin_w, nbins_x;
-       uint16_t width, height;
+/* Bitmask of stages in rendering that a particular query query is
+ * active.  Queries will be automatically started/stopped (generating
+ * additional fd_hw_sample_period's) on entrance/exit from stages that
+ * are applicable to the query.
+ *
+ * NOTE: set the stage to NULL at end of IB to ensure no query is still
+ * active.  Things aren't going to work out the way you want if a query
+ * is active across IB's (or between tile IB and draw IB)
+ */
+enum fd_render_stage {
+       FD_STAGE_NULL     = 0x00,
+       FD_STAGE_DRAW     = 0x01,
+       FD_STAGE_CLEAR    = 0x02,
+       /* TODO before queries which include MEM2GMEM or GMEM2MEM will
+        * work we will need to call fd_hw_query_prepare() from somewhere
+        * appropriate so that queries in the tiling IB get backed with
+        * memory to write results to.
+        */
+       FD_STAGE_MEM2GMEM = 0x04,
+       FD_STAGE_GMEM2MEM = 0x08,
+       /* used for driver internal draws (ie. util_blitter_blit()): */
+       FD_STAGE_BLIT     = 0x10,
 };
 
+#define MAX_HW_SAMPLE_PROVIDERS 4
+struct fd_hw_sample_provider;
+struct fd_hw_sample;
+
 struct fd_context {
        struct pipe_context base;
 
+       struct fd_device *dev;
        struct fd_screen *screen;
+
        struct blitter_context *blitter;
+       struct primconvert_context *primconvert;
 
+       /* slab for pipe_transfer allocations: */
        struct util_slab_mempool transfer_pool;
 
+       /* slabs for fd_hw_sample and fd_hw_sample_period allocations: */
+       struct util_slab_mempool sample_pool;
+       struct util_slab_mempool sample_period_pool;
+
+       /* next sample offset.. incremented for each sample in the batch/
+        * submit, reset to zero on next submit.
+        */
+       uint32_t next_sample_offset;
+
+       /* sample-providers for hw queries: */
+       const struct fd_hw_sample_provider *sample_providers[MAX_HW_SAMPLE_PROVIDERS];
+
+       /* cached samples (in case multiple queries need to reference
+        * the same sample snapshot)
+        */
+       struct fd_hw_sample *sample_cache[MAX_HW_SAMPLE_PROVIDERS];
+
+       /* tracking for current stage, to know when to start/stop
+        * any active queries:
+        */
+       enum fd_render_stage stage;
+
+       /* list of active queries: */
+       struct list_head active_queries;
+
+       /* list of queries that are not active, but were active in the
+        * current submit:
+        */
+       struct list_head current_queries;
+
+       /* current query result bo and tile stride: */
+       struct fd_bo *query_bo;
+       uint32_t query_tile_stride;
+
+       /* table with PIPE_PRIM_MAX entries mapping PIPE_PRIM_x to
+        * DI_PT_x value to use for draw initiator.  There are some
+        * slight differences between generation:
+        */
+       const uint8_t *primtypes;
+       uint32_t primtype_mask;
+
        /* shaders used by clear, and gmem->mem blits: */
        struct fd_program_stateobj solid_prog; // TODO move to screen?
 
@@ -109,7 +177,7 @@ struct fd_context {
         */
        enum {
                /* align bitmask values w/ PIPE_CLEAR_*.. since that is convenient.. */
-               FD_BUFFER_COLOR   = PIPE_CLEAR_COLOR,
+               FD_BUFFER_COLOR   = PIPE_CLEAR_COLOR0,
                FD_BUFFER_DEPTH   = PIPE_CLEAR_DEPTH,
                FD_BUFFER_STENCIL = PIPE_CLEAR_STENCIL,
                FD_BUFFER_ALL     = FD_BUFFER_COLOR | FD_BUFFER_DEPTH | FD_BUFFER_STENCIL,
@@ -132,7 +200,15 @@ struct fd_context {
                FD_GMEM_BLEND_ENABLED        = 0x10,
                FD_GMEM_LOGICOP_ENABLED      = 0x20,
        } gmem_reason;
-       unsigned num_draws;
+       unsigned num_draws;   /* number of draws in current batch */
+
+       /* Stats/counters:
+        */
+       struct {
+               uint64_t prims_emitted;
+               uint64_t draw_calls;
+               uint64_t batch_total, batch_sysmem, batch_gmem, batch_restore;
+       } stats;
 
        /* we can't really sanely deal with wraparound point in ringbuffer
         * and because of the way tiling works we can't really flush at
@@ -143,12 +219,33 @@ struct fd_context {
         * normally have to wait before resetting to the start of the next
         * rb.
         */
-       struct fd_ringbuffer *rings[4];
+       struct fd_ringbuffer *rings[8];
        unsigned rings_idx;
 
+       /* normal draw/clear cmds: */
        struct fd_ringbuffer *ring;
        struct fd_ringmarker *draw_start, *draw_end;
 
+       /* binning pass draw/clear cmds: */
+       struct fd_ringbuffer *binning_ring;
+       struct fd_ringmarker *binning_start, *binning_end;
+
+       /* Keep track if WAIT_FOR_IDLE is needed for registers we need
+        * to update via RMW:
+        */
+       bool needs_wfi;
+
+       /* Do we need to re-emit RB_FRAME_BUFFER_DIMENSION?  At least on a3xx
+        * it is not a banked context register, so it needs a WFI to update.
+        * Keep track if it has actually changed, to avoid unneeded WFI.
+        * */
+       bool needs_rb_fbd;
+
+       /* Keep track of DRAW initiators that need to be patched up depending
+        * on whether we using binning or not:
+        */
+       struct util_dynarray draw_patches;
+
        struct pipe_scissor_state scissor;
 
        /* we don't have a disable/enable bit for scissor, so instead we keep
@@ -167,6 +264,8 @@ struct fd_context {
         * if out of date with current maximal-scissor/cpp:
         */
        struct fd_gmem_stateobj gmem;
+       struct fd_vsc_pipe      pipe[8];
+       struct fd_tile          tile[64];
 
        /* which state objects need to be re-emit'd: */
        enum {
@@ -212,14 +311,10 @@ struct fd_context {
 
        /* GMEM/tile handling fxns: */
        void (*emit_tile_init)(struct fd_context *ctx);
-       void (*emit_tile_prep)(struct fd_context *ctx, uint32_t xoff, uint32_t yoff,
-                       uint32_t bin_w, uint32_t bin_h);
-       void (*emit_tile_mem2gmem)(struct fd_context *ctx, uint32_t xoff, uint32_t yoff,
-                       uint32_t bin_w, uint32_t bin_h);
-       void (*emit_tile_renderprep)(struct fd_context *ctx, uint32_t xoff, uint32_t yoff,
-                       uint32_t bin_w, uint32_t bin_h);
-       void (*emit_tile_gmem2mem)(struct fd_context *ctx, uint32_t xoff, uint32_t yoff,
-                       uint32_t bin_w, uint32_t bin_h);
+       void (*emit_tile_prep)(struct fd_context *ctx, struct fd_tile *tile);
+       void (*emit_tile_mem2gmem)(struct fd_context *ctx, struct fd_tile *tile);
+       void (*emit_tile_renderprep)(struct fd_context *ctx, struct fd_tile *tile);
+       void (*emit_tile_gmem2mem)(struct fd_context *ctx, struct fd_tile *tile);
 
        /* optional, for GMEM bypass: */
        void (*emit_sysmem_prep)(struct fd_context *ctx);
@@ -244,8 +339,33 @@ fd_context_get_scissor(struct fd_context *ctx)
        return &ctx->disabled_scissor;
 }
 
+static INLINE bool
+fd_supported_prim(struct fd_context *ctx, unsigned prim)
+{
+       return (1 << prim) & ctx->primtype_mask;
+}
+
+static INLINE void
+fd_reset_wfi(struct fd_context *ctx)
+{
+       ctx->needs_wfi = true;
+}
+
+/* emit a WAIT_FOR_IDLE only if needed, ie. if there has not already
+ * been one since last draw:
+ */
+static inline void
+fd_wfi(struct fd_context *ctx, struct fd_ringbuffer *ring)
+{
+       if (ctx->needs_wfi) {
+               OUT_WFI(ring);
+               ctx->needs_wfi = false;
+       }
+}
+
 struct pipe_context * fd_context_init(struct fd_context *ctx,
-               struct pipe_screen *pscreen, void *priv);
+               struct pipe_screen *pscreen, const uint8_t *primtypes,
+               void *priv);
 
 void fd_context_render(struct pipe_context *pctx);