freedreno/a4xx: add 16-bit unorm/snorm format texturing/rendering
[mesa.git] / src / gallium / drivers / freedreno / freedreno_context.h
index a0227e49c032d50c396d2b460916cd3ec5cd12be..571c8142bf7730b866f0f2edb5c1776d029c2c45 100644 (file)
 #ifndef FREEDRENO_CONTEXT_H_
 #define FREEDRENO_CONTEXT_H_
 
-#include "draw/draw_context.h"
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "indices/u_primconvert.h"
 #include "util/u_blitter.h"
+#include "util/list.h"
 #include "util/u_slab.h"
 #include "util/u_string.h"
 
@@ -82,15 +82,106 @@ struct fd_vertex_stateobj {
        unsigned num_elements;
 };
 
+struct fd_streamout_stateobj {
+       struct pipe_stream_output_target *targets[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
+       unsigned num_targets;
+       /* Track offset from vtxcnt for streamout data.  This counter
+        * is just incremented by # of vertices on each draw until
+        * reset or new streamout buffer bound.
+        *
+        * When we eventually have GS, the CPU won't actually know the
+        * number of vertices per draw, so I think we'll have to do
+        * something more clever.
+        */
+       unsigned offsets[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
+};
+
+/* group together the vertex and vertexbuf state.. for ease of passing
+ * around, and because various internal operations (gmem<->mem, etc)
+ * need their own vertex state:
+ */
+struct fd_vertex_state {
+       struct fd_vertex_stateobj *vtx;
+       struct fd_vertexbuf_stateobj vertexbuf;
+};
+
+/* Bitmask of stages in rendering that a particular query query is
+ * active.  Queries will be automatically started/stopped (generating
+ * additional fd_hw_sample_period's) on entrance/exit from stages that
+ * are applicable to the query.
+ *
+ * NOTE: set the stage to NULL at end of IB to ensure no query is still
+ * active.  Things aren't going to work out the way you want if a query
+ * is active across IB's (or between tile IB and draw IB)
+ */
+enum fd_render_stage {
+       FD_STAGE_NULL     = 0x00,
+       FD_STAGE_DRAW     = 0x01,
+       FD_STAGE_CLEAR    = 0x02,
+       /* TODO before queries which include MEM2GMEM or GMEM2MEM will
+        * work we will need to call fd_hw_query_prepare() from somewhere
+        * appropriate so that queries in the tiling IB get backed with
+        * memory to write results to.
+        */
+       FD_STAGE_MEM2GMEM = 0x04,
+       FD_STAGE_GMEM2MEM = 0x08,
+       /* used for driver internal draws (ie. util_blitter_blit()): */
+       FD_STAGE_BLIT     = 0x10,
+};
+
+#define MAX_HW_SAMPLE_PROVIDERS 4
+struct fd_hw_sample_provider;
+struct fd_hw_sample;
+
 struct fd_context {
        struct pipe_context base;
 
+       struct fd_device *dev;
        struct fd_screen *screen;
+
        struct blitter_context *blitter;
        struct primconvert_context *primconvert;
 
+       /* slab for pipe_transfer allocations: */
        struct util_slab_mempool transfer_pool;
 
+       /* slabs for fd_hw_sample and fd_hw_sample_period allocations: */
+       struct util_slab_mempool sample_pool;
+       struct util_slab_mempool sample_period_pool;
+
+       /* next sample offset.. incremented for each sample in the batch/
+        * submit, reset to zero on next submit.
+        */
+       uint32_t next_sample_offset;
+
+       /* sample-providers for hw queries: */
+       const struct fd_hw_sample_provider *sample_providers[MAX_HW_SAMPLE_PROVIDERS];
+
+       /* cached samples (in case multiple queries need to reference
+        * the same sample snapshot)
+        */
+       struct fd_hw_sample *sample_cache[MAX_HW_SAMPLE_PROVIDERS];
+
+       /* tracking for current stage, to know when to start/stop
+        * any active queries:
+        */
+       enum fd_render_stage stage;
+
+       /* list of active queries: */
+       struct list_head active_queries;
+
+       /* list of queries that are not active, but were active in the
+        * current submit:
+        */
+       struct list_head current_queries;
+
+       /* current query result bo and tile stride: */
+       struct fd_bo *query_bo;
+       uint32_t query_tile_stride;
+
+       /* list of resources used by currently-unsubmitted renders */
+       struct list_head used_resources;
+
        /* table with PIPE_PRIM_MAX entries mapping PIPE_PRIM_x to
         * DI_PT_x value to use for draw initiator.  There are some
         * slight differences between generation:
@@ -102,20 +193,25 @@ struct fd_context {
        struct fd_program_stateobj solid_prog; // TODO move to screen?
 
        /* shaders used by mem->gmem blits: */
-       struct fd_program_stateobj blit_prog; // TODO move to screen?
+       struct fd_program_stateobj blit_prog[MAX_RENDER_TARGETS]; // TODO move to screen?
+       struct fd_program_stateobj blit_z, blit_zs;
 
        /* do we need to mem2gmem before rendering.  We don't, if for example,
         * there was a glClear() that invalidated the entire previous buffer
         * contents.  Keep track of which buffer(s) are cleared, or needs
         * restore.  Masks of PIPE_CLEAR_*
+        *
+        * The 'cleared' bits will be set for buffers which are *entirely*
+        * cleared, and 'partial_cleared' bits will be set if you must
+        * check cleared_scissor.
         */
        enum {
                /* align bitmask values w/ PIPE_CLEAR_*.. since that is convenient.. */
-               FD_BUFFER_COLOR   = PIPE_CLEAR_COLOR0,
+               FD_BUFFER_COLOR   = PIPE_CLEAR_COLOR,
                FD_BUFFER_DEPTH   = PIPE_CLEAR_DEPTH,
                FD_BUFFER_STENCIL = PIPE_CLEAR_STENCIL,
                FD_BUFFER_ALL     = FD_BUFFER_COLOR | FD_BUFFER_DEPTH | FD_BUFFER_STENCIL,
-       } cleared, restore, resolve;
+       } cleared, partial_cleared, restore, resolve;
 
        bool needs_flush;
 
@@ -134,7 +230,15 @@ struct fd_context {
                FD_GMEM_BLEND_ENABLED        = 0x10,
                FD_GMEM_LOGICOP_ENABLED      = 0x20,
        } gmem_reason;
-       unsigned num_draws;
+       unsigned num_draws;   /* number of draws in current batch */
+
+       /* Stats/counters:
+        */
+       struct {
+               uint64_t prims_emitted;
+               uint64_t draw_calls;
+               uint64_t batch_total, batch_sysmem, batch_gmem, batch_restore;
+       } stats;
 
        /* we can't really sanely deal with wraparound point in ringbuffer
         * and because of the way tiling works we can't really flush at
@@ -145,9 +249,17 @@ struct fd_context {
         * normally have to wait before resetting to the start of the next
         * rb.
         */
-       struct fd_ringbuffer *rings[4];
+       struct fd_ringbuffer *rings[8];
        unsigned rings_idx;
 
+       /* NOTE: currently using a single ringbuffer for both draw and
+        * tiling commands, we need to make sure we need to leave enough
+        * room at the end to append the tiling commands when we flush.
+        * 0x7000 dwords should be a couple times more than we ever need
+        * so should be a nice conservative threshold.
+        */
+#define FD_TILING_COMMANDS_DWORDS 0x7000
+
        /* normal draw/clear cmds: */
        struct fd_ringbuffer *ring;
        struct fd_ringmarker *draw_start, *draw_end;
@@ -159,16 +271,13 @@ struct fd_context {
        /* Keep track if WAIT_FOR_IDLE is needed for registers we need
         * to update via RMW:
         */
-       struct {
-               bool need_wfi;
-               /* note: would be nicer to have in fd3_context, fd2_context,
-                * etc, because the registered modified via RMR differ across
-                * generation.  But as long as it is a small set of registers
-                * that might be more hassle than it's worth.
-                */
-               /* state for RB_RENDER_CONTROL: */
-               uint32_t rbrc_draw;
-       } rmw;
+       bool needs_wfi;
+
+       /* Do we need to re-emit RB_FRAME_BUFFER_DIMENSION?  At least on a3xx
+        * it is not a banked context register, so it needs a WFI to update.
+        * Keep track if it has actually changed, to avoid unneeded WFI.
+        * */
+       bool needs_rb_fbd;
 
        /* Keep track of DRAW initiators that need to be patched up depending
         * on whether we using binning or not:
@@ -189,12 +298,20 @@ struct fd_context {
         */
        struct pipe_scissor_state max_scissor;
 
+       /* Track the cleared scissor for color/depth/stencil, so we know
+        * which, if any, tiles need to be restored (mem2gmem).  Only valid
+        * if the corresponding bit in ctx->cleared is set.
+        */
+       struct {
+               struct pipe_scissor_state color, depth, stencil;
+       } cleared_scissor;
+
        /* Current gmem/tiling configuration.. gets updated on render_tiles()
         * if out of date with current maximal-scissor/cpp:
         */
        struct fd_gmem_stateobj gmem;
        struct fd_vsc_pipe      pipe[8];
-       struct fd_tile          tile[64];
+       struct fd_tile          tile[256];
 
        /* which state objects need to be re-emit'd: */
        enum {
@@ -216,6 +333,9 @@ struct fd_context {
                FD_DIRTY_VTXBUF      = (1 << 15),
                FD_DIRTY_INDEXBUF    = (1 << 16),
                FD_DIRTY_SCISSOR     = (1 << 17),
+               FD_DIRTY_STREAMOUT   = (1 << 18),
+               FD_DIRTY_UCP         = (1 << 19),
+               FD_DIRTY_BLEND_DUAL  = (1 << 20),
        } dirty;
 
        struct pipe_blend_state *blend;
@@ -226,7 +346,7 @@ struct fd_context {
 
        struct fd_program_stateobj prog;
 
-       struct fd_vertex_stateobj *vtx;
+       struct fd_vertex_state vtx;
 
        struct pipe_blend_color blend_color;
        struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
@@ -235,8 +355,13 @@ struct fd_context {
        struct pipe_poly_stipple stipple;
        struct pipe_viewport_state viewport;
        struct fd_constbuf_stateobj constbuf[PIPE_SHADER_TYPES];
-       struct fd_vertexbuf_stateobj vertexbuf;
        struct pipe_index_buffer indexbuf;
+       struct fd_streamout_stateobj streamout;
+       struct pipe_clip_state ucp;
+
+       struct pipe_query *cond_query;
+       bool cond_cond; /* inverted rendering condition */
+       uint cond_mode;
 
        /* GMEM/tile handling fxns: */
        void (*emit_tile_init)(struct fd_context *ctx);
@@ -249,18 +374,25 @@ struct fd_context {
        void (*emit_sysmem_prep)(struct fd_context *ctx);
 
        /* draw: */
-       void (*draw)(struct fd_context *pctx, const struct pipe_draw_info *info);
+       void (*draw_vbo)(struct fd_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info);
        void (*clear)(struct fd_context *ctx, unsigned buffers,
                        const union pipe_color_union *color, double depth, unsigned stencil);
+
+       /* constant emit:  (note currently not used/needed for a2xx) */
+       void (*emit_const)(struct fd_ringbuffer *ring, enum shader_t type,
+                       uint32_t regid, uint32_t offset, uint32_t sizedwords,
+                       const uint32_t *dwords, struct pipe_resource *prsc);
+       void (*emit_const_bo)(struct fd_ringbuffer *ring, enum shader_t type, boolean write,
+                       uint32_t regid, uint32_t num, struct fd_bo **bos, uint32_t *offsets);
 };
 
-static INLINE struct fd_context *
+static inline struct fd_context *
 fd_context(struct pipe_context *pctx)
 {
        return (struct fd_context *)pctx;
 }
 
-static INLINE struct pipe_scissor_state *
+static inline struct pipe_scissor_state *
 fd_context_get_scissor(struct fd_context *ctx)
 {
        if (ctx->rasterizer && ctx->rasterizer->scissor)
@@ -268,29 +400,41 @@ fd_context_get_scissor(struct fd_context *ctx)
        return &ctx->disabled_scissor;
 }
 
-static INLINE bool
+static inline bool
 fd_supported_prim(struct fd_context *ctx, unsigned prim)
 {
        return (1 << prim) & ctx->primtype_mask;
 }
 
-static INLINE void
-fd_reset_rmw_state(struct fd_context *ctx)
+static inline void
+fd_reset_wfi(struct fd_context *ctx)
 {
-       ctx->rmw.need_wfi = true;
-       ctx->rmw.rbrc_draw = ~0;
+       ctx->needs_wfi = true;
 }
 
-/* emit before a RMW a WAIT_FOR_IDLE only if needed: */
+/* emit a WAIT_FOR_IDLE only if needed, ie. if there has not already
+ * been one since last draw:
+ */
 static inline void
-fd_rmw_wfi(struct fd_context *ctx, struct fd_ringbuffer *ring)
+fd_wfi(struct fd_context *ctx, struct fd_ringbuffer *ring)
 {
-       if (ctx->rmw.need_wfi) {
+       if (ctx->needs_wfi) {
                OUT_WFI(ring);
-               ctx->rmw.need_wfi = false;
+               ctx->needs_wfi = false;
        }
 }
 
+/* emit a CP_EVENT_WRITE:
+ */
+static inline void
+fd_event_write(struct fd_context *ctx, struct fd_ringbuffer *ring,
+               enum vgt_event_type evt)
+{
+       OUT_PKT3(ring, CP_EVENT_WRITE, 1);
+       OUT_RING(ring, evt);
+       fd_reset_wfi(ctx);
+}
+
 struct pipe_context * fd_context_init(struct fd_context *ctx,
                struct pipe_screen *pscreen, const uint8_t *primtypes,
                void *priv);