radeonsi: remove si_shader_selector::type
[mesa.git] / src / gallium / drivers / freedreno / freedreno_program.c
index 989ccd1838f22c74008f059f383e39f5a9b324d2..057d3a2049689ea13947cbb92e50dc454fddb4d0 100644 (file)
 #include "freedreno_context.h"
 
 static void
-fd_fp_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
+fd_vs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
 {
        struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
-       ctx->prog.fp = hwcso;
-       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_FRAGMENT] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
+       ctx->prog.vs = hwcso;
+       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_VERTEX] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
        ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
 }
 
 static void
-fd_vp_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
+fd_tcs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
 {
        struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
-       ctx->prog.vp = hwcso;
-       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_VERTEX] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
+       ctx->prog.hs = hwcso;
+       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_TESS_CTRL] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
+       ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
+}
+
+static void
+fd_tes_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
+{
+       struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
+       ctx->prog.ds = hwcso;
+       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_TESS_EVAL] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
+       ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
+}
+
+static void
+fd_gs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
+{
+       struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
+       ctx->prog.gs = hwcso;
+       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_GEOMETRY] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
        ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
 }
 
-static const char *solid_fp =
+static void
+fd_fs_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
+{
+       struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
+       ctx->prog.fs = hwcso;
+       ctx->dirty_shader[PIPE_SHADER_FRAGMENT] |= FD_DIRTY_SHADER_PROG;
+       ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
+}
+
+static const char *solid_fs =
        "FRAG                                        \n"
        "PROPERTY FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS 1       \n"
        "DCL CONST[0]                                \n"
@@ -56,23 +83,13 @@ static const char *solid_fp =
        "  0: MOV OUT[0], CONST[0]                   \n"
        "  1: END                                    \n";
 
-static const char *solid_vp =
+static const char *solid_vs =
        "VERT                                        \n"
        "DCL IN[0]                                   \n"
        "DCL OUT[0], POSITION                        \n"
        "  0: MOV OUT[0], IN[0]                      \n"
        "  1: END                                    \n";
 
-static const char *blit_vp =
-       "VERT                                        \n"
-       "DCL IN[0]                                   \n"
-       "DCL IN[1]                                   \n"
-       "DCL OUT[0], GENERIC[0]                      \n"
-       "DCL OUT[1], POSITION                        \n"
-       "  0: MOV OUT[0], IN[0]                      \n"
-       "  0: MOV OUT[1], IN[1]                      \n"
-       "  1: END                                    \n";
-
 static void * assemble_tgsi(struct pipe_context *pctx,
                const char *src, bool frag)
 {
@@ -90,8 +107,44 @@ static void * assemble_tgsi(struct pipe_context *pctx,
                return pctx->create_vs_state(pctx, &cso);
 }
 
+/* the correct semantic to use for the texcoord varying depends on pipe-cap: */
+static enum tgsi_semantic
+texcoord_semantic(struct pipe_context *pctx)
+{
+       struct pipe_screen *pscreen = pctx->screen;
+
+       if (pscreen->get_param(pscreen, PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD)) {
+               return TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD;
+       } else {
+               return TGSI_SEMANTIC_GENERIC;
+       }
+}
+
+static void *
+fd_prog_blit_vs(struct pipe_context *pctx)
+{
+       struct ureg_program *ureg;
+
+       ureg = ureg_create(PIPE_SHADER_VERTEX);
+       if (!ureg)
+               return NULL;
+
+       struct ureg_src in0 = ureg_DECL_vs_input(ureg, 0);
+       struct ureg_src in1 = ureg_DECL_vs_input(ureg, 1);
+
+       struct ureg_dst out0 = ureg_DECL_output(ureg, texcoord_semantic(pctx), 0);
+       struct ureg_dst out1 = ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 1);
+
+       ureg_MOV(ureg, out0, in0);
+       ureg_MOV(ureg, out1, in1);
+
+       ureg_END(ureg);
+
+       return ureg_create_shader_and_destroy(ureg, pctx);
+}
+
 static void *
-fd_prog_blit(struct pipe_context *pctx, int rts, bool depth)
+fd_prog_blit_fs(struct pipe_context *pctx, int rts, bool depth)
 {
        int i;
        struct ureg_src tc;
@@ -104,7 +157,7 @@ fd_prog_blit(struct pipe_context *pctx, int rts, bool depth)
                return NULL;
 
        tc = ureg_DECL_fs_input(
-                       ureg, TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, TGSI_INTERPOLATE_PERSPECTIVE);
+                       ureg, texcoord_semantic(pctx), 0, TGSI_INTERPOLATE_PERSPECTIVE);
        for (i = 0; i < rts; i++)
                ureg_TEX(ureg, ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_COLOR, i),
                                 TGSI_TEXTURE_2D, tc, ureg_DECL_sampler(ureg, i));
@@ -126,27 +179,33 @@ void fd_prog_init(struct pipe_context *pctx)
        struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
        int i;
 
-       pctx->bind_fs_state = fd_fp_state_bind;
-       pctx->bind_vs_state = fd_vp_state_bind;
+       pctx->bind_vs_state = fd_vs_state_bind;
+       pctx->bind_tcs_state = fd_tcs_state_bind;
+       pctx->bind_tes_state = fd_tes_state_bind;
+       pctx->bind_gs_state = fd_gs_state_bind;
+       pctx->bind_fs_state = fd_fs_state_bind;
+
+       ctx->solid_prog.fs = assemble_tgsi(pctx, solid_fs, true);
+       ctx->solid_prog.vs = assemble_tgsi(pctx, solid_vs, false);
+
+       if (ctx->screen->gpu_id >= 500)
+               return;
+
+       ctx->blit_prog[0].vs = fd_prog_blit_vs(pctx);
+       ctx->blit_prog[0].fs = fd_prog_blit_fs(pctx, 1, false);
 
-       // XXX for now, let a2xx keep it's own hand-rolled shaders
-       // for solid and blit progs:
        if (ctx->screen->gpu_id < 300)
                return;
 
-       ctx->solid_prog.fp = assemble_tgsi(pctx, solid_fp, true);
-       ctx->solid_prog.vp = assemble_tgsi(pctx, solid_vp, false);
-       ctx->blit_prog[0].vp = assemble_tgsi(pctx, blit_vp, false);
-       ctx->blit_prog[0].fp = fd_prog_blit(pctx, 1, false);
        for (i = 1; i < ctx->screen->max_rts; i++) {
-               ctx->blit_prog[i].vp = ctx->blit_prog[0].vp;
-               ctx->blit_prog[i].fp = fd_prog_blit(pctx, i + 1, false);
+               ctx->blit_prog[i].vs = ctx->blit_prog[0].vs;
+               ctx->blit_prog[i].fs = fd_prog_blit_fs(pctx, i + 1, false);
        }
 
-       ctx->blit_z.vp = ctx->blit_prog[0].vp;
-       ctx->blit_z.fp = fd_prog_blit(pctx, 0, true);
-       ctx->blit_zs.vp = ctx->blit_prog[0].vp;
-       ctx->blit_zs.fp = fd_prog_blit(pctx, 1, true);
+       ctx->blit_z.vs = ctx->blit_prog[0].vs;
+       ctx->blit_z.fs = fd_prog_blit_fs(pctx, 0, true);
+       ctx->blit_zs.vs = ctx->blit_prog[0].vs;
+       ctx->blit_zs.fs = fd_prog_blit_fs(pctx, 1, true);
 }
 
 void fd_prog_fini(struct pipe_context *pctx)
@@ -154,11 +213,19 @@ void fd_prog_fini(struct pipe_context *pctx)
        struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
        int i;
 
-       pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->solid_prog.vp);
-       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->solid_prog.fp);
-       pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->blit_prog[0].vp);
-       for (i = 0; i < ctx->screen->max_rts; i++)
-               pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_prog[i].fp);
-       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_z.fp);
-       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_zs.fp);
+       pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->solid_prog.vs);
+       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->solid_prog.fs);
+       if (ctx->screen->gpu_id >= 500)
+               return;
+
+       pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->blit_prog[0].vs);
+       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_prog[0].fs);
+
+       if (ctx->screen->gpu_id < 300)
+               return;
+
+       for (i = 1; i < ctx->screen->max_rts; i++)
+               pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_prog[i].fs);
+       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_z.fs);
+       pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_zs.fs);
 }