freedreno: Move a6xx's setup_slices() to a shareable helper function.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / freedreno / freedreno_resource.h
index c075570e5430c99feac041337d63212964c462b1..7a4f9fe2930645e9ed0d667580ae15f219cd7178 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-/* -*- mode: C; c-file-style: "k&r"; tab-width 4; indent-tabs-mode: t; -*- */
-
 /*
  * Copyright (C) 2012 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
  *
 
 #include "freedreno_batch.h"
 #include "freedreno_util.h"
-
-/* Texture Layout on a3xx:
- *
- * Each mipmap-level contains all of it's layers (ie. all cubmap
- * faces, all 1d/2d array elements, etc).  The texture sampler is
- * programmed with the start address of each mipmap level, and hw
- * derives the layer offset within the level.
- *
- * Texture Layout on a4xx:
- *
- * For cubemap and 2d array, each layer contains all of it's mipmap
- * levels (layer_first layout).
- *
- * 3d textures are layed out as on a3xx, but unknown about 3d-array
- * textures.
- *
- * In either case, the slice represents the per-miplevel information,
- * but in layer_first layout it only includes the first layer, and
- * an additional offset of (rsc->layer_size * layer) must be added.
- */
-struct fd_resource_slice {
-       uint32_t offset;         /* offset of first layer in slice */
-       uint32_t pitch;
-       uint32_t size0;          /* size of first layer in slice */
-};
-
-struct set;
+#include "freedreno/fdl/freedreno_layout.h"
 
 struct fd_resource {
        struct pipe_resource base;
        struct fd_bo *bo;
-       uint32_t cpp;
        enum pipe_format internal_format;
-       bool layer_first;        /* see above description */
-       uint32_t layer_size;
-       struct fd_resource_slice slices[MAX_MIP_LEVELS];
+       struct fdl_layout layout;
+
        /* buffer range that has been initialized */
        struct util_range valid_buffer_range;
        bool valid;
+       struct renderonly_scanout *scanout;
 
        /* reference to the resource holding stencil data for a z32_s8 texture */
        /* TODO rename to secondary or auxiliary? */
@@ -97,8 +68,14 @@ struct fd_resource {
         */
        uint32_t bc_batch_mask;
 
+       /* Sequence # incremented each time bo changes: */
+       uint16_t seqno;
+
        /*
         * LRZ
+        *
+        * TODO lrz width/height/pitch should probably also move to
+        * fdl_layout
         */
        bool lrz_valid : 1;
        uint16_t lrz_width;  // for lrz clear, does this differ from lrz_pitch?
@@ -113,6 +90,12 @@ fd_resource(struct pipe_resource *ptex)
        return (struct fd_resource *)ptex;
 }
 
+static inline const struct fd_resource *
+fd_resource_const(const struct pipe_resource *ptex)
+{
+       return (const struct fd_resource *)ptex;
+}
+
 static inline bool
 pending(struct fd_resource *rsc, bool write)
 {
@@ -130,8 +113,18 @@ pending(struct fd_resource *rsc, bool write)
        return false;
 }
 
+static inline bool
+has_depth(enum pipe_format format)
+{
+       const struct util_format_description *desc =
+                       util_format_description(format);
+       return util_format_has_depth(desc);
+}
+
 struct fd_transfer {
        struct pipe_transfer base;
+       struct pipe_resource *staging_prsc;
+       struct pipe_box staging_box;
 };
 
 static inline struct fd_transfer *
@@ -140,36 +133,71 @@ fd_transfer(struct pipe_transfer *ptrans)
        return (struct fd_transfer *)ptrans;
 }
 
-static inline struct fd_resource_slice *
+static inline struct fdl_slice *
 fd_resource_slice(struct fd_resource *rsc, unsigned level)
 {
        assert(level <= rsc->base.last_level);
-       return &rsc->slices[level];
+       return &rsc->layout.slices[level];
+}
+
+static inline uint32_t
+fd_resource_layer_stride(struct fd_resource *rsc, unsigned level)
+{
+       return fdl_layer_stride(&rsc->layout, level);
 }
 
 /* get offset for specified mipmap level and texture/array layer */
 static inline uint32_t
 fd_resource_offset(struct fd_resource *rsc, unsigned level, unsigned layer)
 {
-       struct fd_resource_slice *slice = fd_resource_slice(rsc, level);
-       unsigned offset;
-       if (rsc->layer_first) {
-               offset = slice->offset + (rsc->layer_size * layer);
-       } else {
-               offset = slice->offset + (slice->size0 * layer);
-       }
+       uint32_t offset = fdl_surface_offset(&rsc->layout, level, layer);
        debug_assert(offset < fd_bo_size(rsc->bo));
        return offset;
 }
 
-void fd_blitter_pipe_begin(struct fd_context *ctx, bool render_cond, bool discard,
-               enum fd_render_stage stage);
-void fd_blitter_pipe_end(struct fd_context *ctx);
+static inline uint32_t
+fd_resource_ubwc_offset(struct fd_resource *rsc, unsigned level, unsigned layer)
+{
+       return fdl_ubwc_offset(&rsc->layout, level, layer);
+}
+
+/* This might be a5xx specific, but higher mipmap levels are always linear: */
+static inline bool
+fd_resource_level_linear(const struct pipe_resource *prsc, int level)
+{
+       struct fd_screen *screen = fd_screen(prsc->screen);
+       debug_assert(!is_a3xx(screen));
+
+       return fdl_level_linear(&fd_resource_const(prsc)->layout, level);
+}
+
+static inline uint32_t
+fd_resource_tile_mode(struct pipe_resource *prsc, int level)
+{
+       return fdl_tile_mode(&fd_resource(prsc)->layout, level);
+}
+
+static inline bool
+fd_resource_ubwc_enabled(struct fd_resource *rsc, int level)
+{
+       return fdl_ubwc_enabled(&rsc->layout, level);
+}
+
+/* access # of samples, with 0 normalized to 1 (which is what we care about
+ * most of the time)
+ */
+static inline unsigned
+fd_resource_nr_samples(struct pipe_resource *prsc)
+{
+       return MAX2(1, prsc->nr_samples);
+}
 
 void fd_resource_screen_init(struct pipe_screen *pscreen);
 void fd_resource_context_init(struct pipe_context *pctx);
 
+uint32_t fd_setup_slices(struct fd_resource *rsc);
 void fd_resource_resize(struct pipe_resource *prsc, uint32_t sz);
+void fd_resource_uncompress(struct fd_context *ctx, struct fd_resource *rsc);
 
 bool fd_render_condition_check(struct pipe_context *pctx);