gallium: add new double-related shader caps to all the getters
[mesa.git] / src / gallium / drivers / i915 / i915_resource.h
index 86620e6a123e5926b1fca4867bc36a154258d85b..ef99cfb5d3cca164264360568ea49c46143fa828 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2008 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -45,8 +45,17 @@ struct i915_buffer {
    boolean free_on_destroy;
 };
 
-#define I915_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS 11  /* max 1024x1024 */
-#define I915_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS  8  /* max 128x128x128 */
+
+/* Texture transfer. */
+struct i915_transfer {
+   /* Base class. */
+   struct pipe_transfer b;
+   struct pipe_resource *staging_texture;
+};
+
+
+#define I915_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS 12  /* max 2048x2048 */
+#define I915_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS  9  /* max 256x256x256 */
 
 
 struct offset_pair {
@@ -77,7 +86,7 @@ struct i915_texture {
    struct i915_winsys_buffer *buffer;
 };
 
-unsigned i915_texture_offset(struct i915_texture *tex,
+unsigned i915_texture_offset(const struct i915_texture *tex,
                              unsigned level, unsigned layer);
 void i915_init_screen_resource_functions(struct i915_screen *is);
 void i915_init_resource_functions(struct i915_context *i915);
@@ -101,7 +110,8 @@ static INLINE struct i915_buffer *i915_buffer(struct pipe_resource *resource)
 
 struct pipe_resource *
 i915_texture_create(struct pipe_screen *screen,
-                    const struct pipe_resource *template);
+                    const struct pipe_resource *template,
+                    boolean force_untiled);
 
 struct pipe_resource *
 i915_texture_from_handle(struct pipe_screen * screen,