tgsi: rename the TGSI fragment kill opcodes
[mesa.git] / src / gallium / drivers / i915 / i915_state_derived.c
index 5ebda94f6c4ed8bdde13050813e5f808237f9557..e01f16e715ce9035bed822439b6b8f5cf051b0c6 100644 (file)
 #include "draw/draw_vertex.h"
 #include "i915_context.h"
 #include "i915_state.h"
+#include "i915_debug.h"
+#include "i915_fpc.h"
 #include "i915_reg.h"
 
+static uint find_mapping(const struct i915_fragment_shader* fs, int unit)
+{
+   int i;
+   for (i = 0; i < I915_TEX_UNITS ; i++)
+   {
+      if (fs->generic_mapping[i] == unit)
+         return i;
+   }
+   debug_printf("Mapping not found\n");
+   return 0;
+}
+
 
 
 /***********************************************************************
@@ -45,12 +59,12 @@ static void calculate_vertex_layout(struct i915_context *i915)
    const struct i915_fragment_shader *fs = i915->fs;
    const enum interp_mode colorInterp = i915->rasterizer->color_interp;
    struct vertex_info vinfo;
-   boolean texCoords[8], colors[2], fog, needW;
+   boolean texCoords[I915_TEX_UNITS], colors[2], fog, needW, face;
    uint i;
    int src;
 
    memset(texCoords, 0, sizeof(texCoords));
-   colors[0] = colors[1] = fog = needW = FALSE;
+   colors[0] = colors[1] = fog = needW = face = FALSE;
    memset(&vinfo, 0, sizeof(vinfo));
 
    /* Determine which fragment program inputs are needed.  Setup HW vertex
@@ -59,29 +73,37 @@ static void calculate_vertex_layout(struct i915_context *i915)
    for (i = 0; i < fs->info.num_inputs; i++) {
       switch (fs->info.input_semantic_name[i]) {
       case TGSI_SEMANTIC_POSITION:
+         {
+            uint unit = I915_SEMANTIC_POS;
+            texCoords[find_mapping(fs, unit)] = TRUE;
+         }
          break;
       case TGSI_SEMANTIC_COLOR:
          assert(fs->info.input_semantic_index[i] < 2);
          colors[fs->info.input_semantic_index[i]] = TRUE;
          break;
       case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-         /* usually a texcoord */
          {
-            const uint unit = fs->info.input_semantic_index[i];
-            assert(unit < 8);
-            texCoords[unit] = TRUE;
+            /* texcoords/varyings/other generic */
+            uint unit = fs->info.input_semantic_index[i];
+
+            texCoords[find_mapping(fs, unit)] = TRUE;
             needW = TRUE;
          }
          break;
       case TGSI_SEMANTIC_FOG:
          fog = TRUE;
          break;
+      case TGSI_SEMANTIC_FACE:
+         face = TRUE;
+         break;
       default:
+         debug_printf("Unknown input type %d\n", fs->info.input_semantic_name[i]);
          assert(0);
       }
    }
 
-   
+
    /* pos */
    src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0);
    if (needW) {
@@ -119,12 +141,12 @@ static void calculate_vertex_layout(struct i915_context *i915)
       vinfo.hwfmt[0] |= S4_VFMT_FOG_PARAM;
    }
 
-   /* texcoords */
-   for (i = 0; i < 8; i++) {
+   /* texcoords/varyings */
+   for (i = 0; i < I915_TEX_UNITS; i++) {
       uint hwtc;
       if (texCoords[i]) {
          hwtc = TEXCOORDFMT_4D;
-         src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i);
+         src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_GENERIC, fs->generic_mapping[i]);
          draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_4F, INTERP_PERSPECTIVE, src);
       }
       else {
@@ -133,6 +155,20 @@ static void calculate_vertex_layout(struct i915_context *i915)
       vinfo.hwfmt[1] |= hwtc << (i * 4);
    }
 
+   /* front/back face */
+   if (face) {
+      uint slot = find_mapping(fs, I915_SEMANTIC_FACE);
+      debug_printf("Front/back face is broken\n");
+      /* XXX Because of limitations in the draw module, currently src will be 0
+       * for SEMANTIC_FACE, so this aliases to POS. We need to fix in the draw
+       * module by adding an extra shader output.
+       */
+      src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_FACE, 0);
+      draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_1F, INTERP_CONSTANT, src);
+      vinfo.hwfmt[1] &= ~(TEXCOORDFMT_NOT_PRESENT << (slot * 4));
+      vinfo.hwfmt[1] |= TEXCOORDFMT_1D << (slot * 4);
+   }
+
    draw_compute_vertex_size(&vinfo);
 
    if (memcmp(&i915->current.vertex_info, &vinfo, sizeof(vinfo))) {
@@ -154,40 +190,6 @@ struct i915_tracked_state i915_update_vertex_layout = {
 
 
 
-/***********************************************************************
- * Update fragment state
- */
-static void update_fs(struct i915_context *i915)
-{
-   i915->hardware_dirty |= I915_HW_PROGRAM; /* XXX right? */
-}
-
-struct i915_tracked_state i915_hw_fs = {
-   "fs",
-   update_fs,
-   I915_NEW_FS
-};
-
-
-
-/***********************************************************************
- * Update framebuffer state
- */
-static void update_framebuffer(struct i915_context *i915)
-{
-   /* HW emit currently references framebuffer state directly:
-    */
-   i915->hardware_dirty |= I915_HW_STATIC;
-}
-
-struct i915_tracked_state i915_hw_framebuffer = {
-   "framebuffer",
-   update_framebuffer,
-   I915_NEW_FRAMEBUFFER
-};
-
-
-
 /***********************************************************************
  */
 static struct i915_tracked_state *atoms[] = {
@@ -198,6 +200,8 @@ static struct i915_tracked_state *atoms[] = {
    &i915_hw_dynamic,
    &i915_hw_fs,
    &i915_hw_framebuffer,
+   &i915_hw_dst_buf_vars,
+   &i915_hw_constants,
    NULL,
 };
 
@@ -205,6 +209,9 @@ void i915_update_derived(struct i915_context *i915)
 {
    int i;
 
+   if (I915_DBG_ON(DBG_ATOMS))
+      i915_dump_dirty(i915, __FUNCTION__);
+
    for (i = 0; atoms[i]; i++)
       if (atoms[i]->dirty & i915->dirty)
          atoms[i]->update(i915);