draw: Properly limit vertex buffer fetches on draw arrays.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / i915 / i915_state_sampler.c
index 0103f7c35309fe44670d935efb9639bae020a0a8..a6e4724c53831d2fec106b441ba2283432a59c50 100644 (file)
  * max_lod =< last_level == true
  *
  *
- * This is all fine and dandy if it where for the fact that max_lod
+ * This is all fine and dandy if it were for the fact that max_lod
  * is set on the map state instead of the sampler state. That is
  * the max_lod we submit on map is:
  * max_lod = MIN2(last_level, max_lod);
  *
  * So we need to update the map state when we change samplers and
- * we need to be change the sampler state when map state is changed.
+ * we need to change the sampler state when map state is changed.
  * The first part is done by calling update_texture in update_samplers
  * and the second part is done else where in code tracking the state
  * changes.
@@ -96,7 +96,11 @@ static void update_sampler(struct i915_context *i915,
        pt->format == PIPE_FORMAT_YUYV)
       state[0] |= SS2_COLORSPACE_CONVERSION;
 
-   /* 3D textures don't seem to respect the border color.
+   if (pt->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB ||
+       pt->format == PIPE_FORMAT_L8_SRGB )
+      state[0] |= SS2_REVERSE_GAMMA_ENABLE;
+
+    /* 3D textures don't seem to respect the border color.
     * Fallback if there's ever a danger that they might refer to
     * it.  
     * 
@@ -193,8 +197,8 @@ static uint translate_texture_format(enum pipe_format pipeFormat,
          view->swizzle_g != PIPE_SWIZZLE_GREEN ||
          view->swizzle_b != PIPE_SWIZZLE_BLUE ||
          view->swizzle_a != PIPE_SWIZZLE_ALPHA ) &&
-        pipeFormat != PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED &&
-        pipeFormat != PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM )
+         pipeFormat != PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT &&
+         pipeFormat != PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM )
       debug_printf("i915: unsupported texture swizzle for format %d\n", pipeFormat);
 
    switch (pipeFormat) {
@@ -215,6 +219,7 @@ static uint translate_texture_format(enum pipe_format pipeFormat,
    case PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM:
       return MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_ARGB2101010;
    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB:
       return MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_ARGB8888;
    case PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM:
       return MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_XRGB8888;
@@ -240,7 +245,7 @@ static uint translate_texture_format(enum pipe_format pipeFormat,
       return (MAPSURF_COMPRESSED | MT_COMPRESS_DXT2_3);
    case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
       return (MAPSURF_COMPRESSED | MT_COMPRESS_DXT4_5);
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
       {
          if ( view->swizzle_r == PIPE_SWIZZLE_RED &&
@@ -258,7 +263,11 @@ static uint translate_texture_format(enum pipe_format pipeFormat,
               view->swizzle_b == PIPE_SWIZZLE_ZERO &&
               view->swizzle_a == PIPE_SWIZZLE_RED)
             return (MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_xL824);
-         debug_printf("i915: unsupported depth swizzle\n");
+         debug_printf("i915: unsupported depth swizzle %d %d %d %d\n",
+                      view->swizzle_r,
+                      view->swizzle_g,
+                      view->swizzle_b,
+                      view->swizzle_a);
          return (MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_xL824);
       }
    default: