i915g: Drop the simple sufix
[mesa.git] / src / gallium / drivers / i915simple / i915_prim_vbuf.c
diff --git a/src/gallium/drivers/i915simple/i915_prim_vbuf.c b/src/gallium/drivers/i915simple/i915_prim_vbuf.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8a3e466..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,645 +0,0 @@
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-/**
- * \file
- * Build post-transformation, post-clipping vertex buffers and element
- * lists by hooking into the end of the primitive pipeline and
- * manipulating the vertex_id field in the vertex headers.
- *
- * XXX: work in progress 
- * 
- * \author José Fonseca <jrfonseca@tungstengraphics.com>
- * \author Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-#include "draw/draw_context.h"
-#include "draw/draw_vbuf.h"
-#include "util/u_debug.h"
-#include "pipe/p_inlines.h"
-#include "util/u_math.h"
-#include "util/u_memory.h"
-#include "util/u_fifo.h"
-
-#include "i915_context.h"
-#include "i915_reg.h"
-#include "i915_batch.h"
-#include "i915_state.h"
-
-
-/**
- * Primitive renderer for i915.
- */
-struct i915_vbuf_render {
-   struct vbuf_render base;
-
-   struct i915_context *i915;
-
-   /** Vertex size in bytes */
-   size_t vertex_size;
-
-   /** Software primitive */
-   unsigned prim;
-
-   /** Hardware primitive */
-   unsigned hwprim;
-
-   /** Genereate a vertex list */
-   unsigned fallback;
-
-   /* Stuff for the vbo */
-   struct intel_buffer *vbo;
-   size_t vbo_size;
-   size_t vbo_offset;
-   void *vbo_ptr;
-   size_t vbo_max_used;
-
-   /* stuff for the pool */
-   struct util_fifo *pool_fifo;
-   unsigned pool_used;
-   unsigned pool_buffer_size;
-   boolean pool_not_used;
-};
-
-
-/**
- * Basically a cast wrapper.
- */
-static INLINE struct i915_vbuf_render *
-i915_vbuf_render(struct vbuf_render *render)
-{
-   assert(render);
-   return (struct i915_vbuf_render *)render;
-}
-
-static const struct vertex_info *
-i915_vbuf_render_get_vertex_info(struct vbuf_render *render)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-
-   if (i915->dirty) {
-      /* make sure we have up to date vertex layout */
-      i915_update_derived(i915);
-   }
-
-   return &i915->current.vertex_info;
-}
-
-static boolean
-i915_vbuf_render_reserve(struct i915_vbuf_render *i915_render, size_t size)
-{
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-
-   if (i915_render->vbo_size < size + i915_render->vbo_offset)
-      return FALSE;
-
-   if (i915->vbo_flushed)
-      return FALSE;
-
-   return TRUE;
-}
-
-static void
-i915_vbuf_render_new_buf(struct i915_vbuf_render *i915_render, size_t size)
-{
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   struct intel_winsys *iws = i915->iws;
-
-   if (i915_render->vbo) {
-      if (i915_render->pool_not_used)
-         iws->buffer_destroy(iws, i915_render->vbo);
-      else
-         u_fifo_add(i915_render->pool_fifo, i915_render->vbo);
-      i915_render->vbo = NULL;
-   }
-
-   i915->vbo_flushed = 0;
-
-   i915_render->vbo_size = MAX2(size, i915_render->pool_buffer_size);
-   i915_render->vbo_offset = 0;
-
-   if (i915_render->vbo_size != i915_render->pool_buffer_size) {
-      i915_render->pool_not_used = TRUE;
-      i915_render->vbo = iws->buffer_create(iws, i915_render->vbo_size, 64,
-            INTEL_NEW_VERTEX);
-   } else {
-      i915_render->pool_not_used = FALSE;
-
-      if (i915_render->pool_used >= 2) {
-         FLUSH_BATCH(NULL);
-         i915->vbo_flushed = 0;
-         i915_render->pool_used = 0;
-      }
-      u_fifo_pop(i915_render->pool_fifo, (void**)&i915_render->vbo);
-   }
-}
-
-static boolean
-i915_vbuf_render_allocate_vertices(struct vbuf_render *render,
-                                   ushort vertex_size,
-                                   ushort nr_vertices)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   size_t size = (size_t)vertex_size * (size_t)nr_vertices;
-
-   /* FIXME: handle failure */
-   assert(!i915->vbo);
-
-   if (!i915_vbuf_render_reserve(i915_render, size)) {
-
-      if (i915->vbo_flushed)
-         i915_render->pool_used = 0;
-
-      i915_vbuf_render_new_buf(i915_render, size);
-   }
-
-   i915_render->vertex_size = vertex_size;
-   i915->vbo = i915_render->vbo;
-   i915->vbo_offset = i915_render->vbo_offset;
-   i915->dirty |= I915_NEW_VBO;
-
-   if (!i915_render->vbo)
-      return FALSE;
-   return TRUE;
-}
-
-static void *
-i915_vbuf_render_map_vertices(struct vbuf_render *render)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   struct intel_winsys *iws = i915->iws;
-
-   if (i915->vbo_flushed)
-      debug_printf("%s bad vbo flush occured stalling on hw\n", __FUNCTION__);
-
-   i915_render->vbo_ptr = iws->buffer_map(iws, i915_render->vbo, TRUE);
-
-   return (unsigned char *)i915_render->vbo_ptr + i915->vbo_offset;
-}
-
-static void
-i915_vbuf_render_unmap_vertices(struct vbuf_render *render,
-                                ushort min_index,
-                                ushort max_index)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   struct intel_winsys *iws = i915->iws;
-
-   i915_render->vbo_max_used = MAX2(i915_render->vbo_max_used, i915_render->vertex_size * (max_index + 1));
-   iws->buffer_unmap(iws, i915_render->vbo);
-}
-
-static boolean
-i915_vbuf_render_set_primitive(struct vbuf_render *render, 
-                               unsigned prim)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   i915_render->prim = prim;
-
-   switch(prim) {
-   case PIPE_PRIM_POINTS:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_POINTLIST;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_LINES:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_LINELIST;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_LINELIST;
-      i915_render->fallback = PIPE_PRIM_LINE_LOOP;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_LINE_STRIP:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_LINESTRIP;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_TRILIST;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_TRISTRIP;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_TRIFAN;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_QUADS:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_TRILIST;
-      i915_render->fallback = PIPE_PRIM_QUADS;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_TRILIST;
-      i915_render->fallback = PIPE_PRIM_QUAD_STRIP;
-      return TRUE;
-   case PIPE_PRIM_POLYGON:
-      i915_render->hwprim = PRIM3D_POLY;
-      i915_render->fallback = 0;
-      return TRUE;
-   default:
-      /* FIXME: Actually, can handle a lot more just fine... */
-      return FALSE;
-   }
-}
-
-/**
- * Used for fallbacks in draw_arrays
- */
-static void
-draw_arrays_generate_indices(struct vbuf_render *render,
-                             unsigned start, uint nr,
-                             unsigned type)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   unsigned i;
-   unsigned end = start + nr;
-   switch(type) {
-   case 0:
-      for (i = start; i+1 < end; i += 2)
-         OUT_BATCH((i+0) | (i+1) << 16);
-      if (i < end)
-         OUT_BATCH(i);
-      break;
-   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
-      if (nr >= 2) {
-         for (i = start + 1; i < end; i++)
-            OUT_BATCH((i-0) | (i+0) << 16);
-         OUT_BATCH((i-0) | ( start) << 16);
-      }
-      break;
-   case PIPE_PRIM_QUADS:
-      for (i = start; i + 3 < end; i += 4) {
-         OUT_BATCH((i+0) | (i+1) << 16);
-         OUT_BATCH((i+3) | (i+1) << 16);
-         OUT_BATCH((i+2) | (i+3) << 16);
-      }
-      break;
-   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
-      for (i = start; i + 3 < end; i += 2) {
-         OUT_BATCH((i+0) | (i+1) << 16);
-         OUT_BATCH((i+3) | (i+2) << 16);
-         OUT_BATCH((i+0) | (i+3) << 16);
-      }
-      break;
-   default:
-      assert(0);
-   }
-}
-
-static unsigned
-draw_arrays_calc_nr_indices(uint nr, unsigned type)
-{
-   switch (type) {
-   case 0:
-      return nr;
-   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
-      if (nr >= 2)
-         return nr * 2;
-      else
-         return 0;
-   case PIPE_PRIM_QUADS:
-      return (nr / 4) * 6;
-   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
-      return ((nr - 2) / 2) * 6;
-   default:
-      assert(0);
-      return 0;
-   }
-}
-
-static void
-draw_arrays_fallback(struct vbuf_render *render,
-                     unsigned start,
-                     uint nr)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   unsigned nr_indices;
-
-   if (i915->dirty)
-      i915_update_derived(i915);
-
-   if (i915->hardware_dirty)
-      i915_emit_hardware_state(i915);
-
-   nr_indices = draw_arrays_calc_nr_indices(nr, i915_render->fallback);
-   if (!nr_indices)
-      return;
-
-   if (!BEGIN_BATCH(1 + (nr_indices + 1)/2, 1)) {
-      FLUSH_BATCH(NULL);
-
-      /* Make sure state is re-emitted after a flush:
-       */
-      i915_update_derived(i915);
-      i915_emit_hardware_state(i915);
-      i915->vbo_flushed = 1;
-
-      if (!BEGIN_BATCH(1 + (nr_indices + 1)/2, 1)) {
-         assert(0);
-         goto out;
-      }
-   }
-   OUT_BATCH(_3DPRIMITIVE |
-             PRIM_INDIRECT |
-             i915_render->hwprim |
-             PRIM_INDIRECT_ELTS |
-             nr_indices);
-
-   draw_arrays_generate_indices(render, start, nr, i915_render->fallback);
-
-out:
-   return;
-}
-
-static void
-i915_vbuf_render_draw_arrays(struct vbuf_render *render,
-                             unsigned start,
-                             uint nr)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-
-   if (i915_render->fallback) {
-      draw_arrays_fallback(render, start, nr);
-      return;
-   }
-
-   if (i915->dirty)
-      i915_update_derived(i915);
-
-   if (i915->hardware_dirty)
-      i915_emit_hardware_state(i915);
-
-   if (!BEGIN_BATCH(2, 0)) {
-      FLUSH_BATCH(NULL);
-
-      /* Make sure state is re-emitted after a flush:
-       */
-      i915_update_derived(i915);
-      i915_emit_hardware_state(i915);
-      i915->vbo_flushed = 1;
-
-      if (!BEGIN_BATCH(2, 0)) {
-         assert(0);
-         goto out;
-      }
-   }
-
-   OUT_BATCH(_3DPRIMITIVE |
-             PRIM_INDIRECT |
-             PRIM_INDIRECT_SEQUENTIAL |
-             i915_render->hwprim |
-             nr);
-   OUT_BATCH(start); /* Beginning vertex index */
-
-out:
-   return;
-}
-
-/**
- * Used for normal and fallback emitting of indices
- * If type is zero normal operation assumed.
- */
-static void
-draw_generate_indices(struct vbuf_render *render,
-                      const ushort *indices,
-                      uint nr_indices,
-                      unsigned type)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   unsigned i;
-
-   switch(type) {
-   case 0:
-      for (i = 0; i + 1 < nr_indices; i += 2) {
-         OUT_BATCH(indices[i] | indices[i+1] << 16);
-      }
-      if (i < nr_indices) {
-         OUT_BATCH(indices[i]);
-      }
-      break;
-   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
-      if (nr_indices >= 2) {
-         for (i = 1; i < nr_indices; i++)
-            OUT_BATCH(indices[i-1] | indices[i] << 16);
-         OUT_BATCH(indices[i-1] | indices[0] << 16);
-      }
-      break;
-   case PIPE_PRIM_QUADS:
-      for (i = 0; i + 3 < nr_indices; i += 4) {
-         OUT_BATCH(indices[i+0] | indices[i+1] << 16);
-         OUT_BATCH(indices[i+3] | indices[i+1] << 16);
-         OUT_BATCH(indices[i+2] | indices[i+3] << 16);
-      }
-      break;
-   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
-      for (i = 0; i + 3 < nr_indices; i += 2) {
-         OUT_BATCH(indices[i+0] | indices[i+1] << 16);
-         OUT_BATCH(indices[i+3] | indices[i+2] << 16);
-         OUT_BATCH(indices[i+0] | indices[i+3] << 16);
-      }
-      break;
-   default:
-      assert(0);
-      break;
-   }
-}
-
-static unsigned
-draw_calc_nr_indices(uint nr_indices, unsigned type)
-{
-   switch (type) {
-   case 0:
-      return nr_indices;
-   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
-      if (nr_indices >= 2)
-         return nr_indices * 2;
-      else
-         return 0;
-   case PIPE_PRIM_QUADS:
-      return (nr_indices / 4) * 6;
-   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
-      return ((nr_indices - 2) / 2) * 6;
-   default:
-      assert(0);
-      return 0;
-   }
-}
-
-static void 
-i915_vbuf_render_draw(struct vbuf_render *render,
-                      const ushort *indices,
-                      uint nr_indices)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-   unsigned save_nr_indices;
-
-   save_nr_indices = nr_indices;
-
-   nr_indices = draw_calc_nr_indices(nr_indices, i915_render->fallback);
-   if (!nr_indices)
-      return;
-
-   if (i915->dirty)
-      i915_update_derived(i915);
-
-   if (i915->hardware_dirty)
-      i915_emit_hardware_state(i915);
-
-   if (!BEGIN_BATCH(1 + (nr_indices + 1)/2, 1)) {
-      FLUSH_BATCH(NULL);
-
-      /* Make sure state is re-emitted after a flush: 
-       */
-      i915_update_derived(i915);
-      i915_emit_hardware_state(i915);
-      i915->vbo_flushed = 1;
-
-      if (!BEGIN_BATCH(1 + (nr_indices + 1)/2, 1)) {
-         assert(0);
-         goto out;
-      }
-   }
-
-   OUT_BATCH(_3DPRIMITIVE |
-             PRIM_INDIRECT |
-             i915_render->hwprim |
-             PRIM_INDIRECT_ELTS |
-             nr_indices);
-   draw_generate_indices(render,
-                         indices,
-                         save_nr_indices,
-                         i915_render->fallback);
-
-out:
-   return;
-}
-
-static void
-i915_vbuf_render_release_vertices(struct vbuf_render *render)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   struct i915_context *i915 = i915_render->i915;
-
-   assert(i915->vbo);
-
-   i915_render->vbo_offset += i915_render->vbo_max_used;
-   i915_render->vbo_max_used = 0;
-   i915->vbo = NULL;
-   i915->dirty |= I915_NEW_VBO;
-}
-
-static void
-i915_vbuf_render_destroy(struct vbuf_render *render)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = i915_vbuf_render(render);
-   FREE(i915_render);
-}
-
-/**
- * Create a new primitive render.
- */
-static struct vbuf_render *
-i915_vbuf_render_create(struct i915_context *i915)
-{
-   struct i915_vbuf_render *i915_render = CALLOC_STRUCT(i915_vbuf_render);
-   struct intel_winsys *iws = i915->iws;
-   int i;
-
-   i915_render->i915 = i915;
-   
-   i915_render->base.max_vertex_buffer_bytes = 128*1024;
-   
-   /* NOTE: it must be such that state and vertices indices fit in a single 
-    * batch buffer.
-    */
-   i915_render->base.max_indices = 16*1024;
-
-   i915_render->base.get_vertex_info = i915_vbuf_render_get_vertex_info;
-   i915_render->base.allocate_vertices = i915_vbuf_render_allocate_vertices;
-   i915_render->base.map_vertices = i915_vbuf_render_map_vertices;
-   i915_render->base.unmap_vertices = i915_vbuf_render_unmap_vertices;
-   i915_render->base.set_primitive = i915_vbuf_render_set_primitive;
-   i915_render->base.draw = i915_vbuf_render_draw;
-   i915_render->base.draw_arrays = i915_vbuf_render_draw_arrays;
-   i915_render->base.release_vertices = i915_vbuf_render_release_vertices;
-   i915_render->base.destroy = i915_vbuf_render_destroy;
-
-
-   i915_render->vbo = NULL;
-   i915_render->vbo_size = 0;
-   i915_render->vbo_offset = 0;
-
-   i915_render->pool_used = FALSE;
-   i915_render->pool_buffer_size = 128 * 4096;
-   i915_render->pool_fifo = u_fifo_create(6);
-   for (i = 0; i < 6; i++)
-      u_fifo_add(i915_render->pool_fifo,
-                 iws->buffer_create(iws, i915_render->pool_buffer_size, 64,
-                                    INTEL_NEW_VERTEX));
-
-#if 0
-   /* TODO JB: is this realy needed? */
-   i915_render->vbo_ptr = iws->buffer_map(iws, i915_render->vbo, TRUE);
-   iws->buffer_unmap(iws, i915_render->vbo);
-#endif
-
-   return &i915_render->base;
-}
-
-/**
- * Create a new primitive vbuf/render stage.
- */
-struct draw_stage *i915_draw_vbuf_stage(struct i915_context *i915)
-{
-   struct vbuf_render *render;
-   struct draw_stage *stage;
-   
-   render = i915_vbuf_render_create(i915);
-   if(!render)
-      return NULL;
-   
-   stage = draw_vbuf_stage(i915->draw, render);
-   if(!stage) {
-      render->destroy(render);
-      return NULL;
-   }
-   /** TODO JB: this shouldn't be here */
-   draw_set_render(i915->draw, render);
-
-   return stage;
-}