C_SOURCES := \
- core/ilo_buffer.h \
core/ilo_builder.c \
core/ilo_builder.h \
core/ilo_builder_3d.h \
core/ilo_debug.h \
core/ilo_dev.c \
core/ilo_dev.h \
- core/ilo_format.c \
- core/ilo_format.h \
- core/ilo_fence.h \
core/ilo_image.c \
core/ilo_image.h \
- core/ilo_state_3d.h \
- core/ilo_state_3d_bottom.c \
core/ilo_state_cc.c \
core/ilo_state_cc.h \
+ core/ilo_state_compute.c \
+ core/ilo_state_compute.h \
core/ilo_state_raster.c \
core/ilo_state_raster.h \
core/ilo_state_sampler.c \
core/ilo_state_sol.c \
core/ilo_state_sol.h \
core/ilo_state_surface.c \
+ core/ilo_state_surface_format.c \
core/ilo_state_surface.h \
core/ilo_state_urb.c \
core/ilo_state_urb.h \
core/ilo_state_viewport.h \
core/ilo_state_zs.c \
core/ilo_state_zs.h \
+ core/ilo_vma.h \
core/intel_winsys.h \
ilo_blit.c \
ilo_blit.h \
ilo_cp.h \
ilo_draw.c \
ilo_draw.h \
+ ilo_format.c \
+ ilo_format.h \
ilo_gpgpu.c \
ilo_gpgpu.h \
ilo_public.h \
ilo_query.c \
ilo_query.h \
- ilo_resource.c \
- ilo_resource.h \
ilo_render.c \
ilo_render.h \
ilo_render_gen.h \
ilo_render_gen8.c \
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ilo_render_surface.c \
+ ilo_resource.c \
+ ilo_resource.h \
ilo_screen.c \
ilo_screen.h \
ilo_shader.c \