C_SOURCES := \
- ilo_3d.c \
- ilo_3d.h \
- ilo_3d_pipeline.c \
- ilo_3d_pipeline_dump.c \
- ilo_3d_pipeline_gen6.c \
- ilo_3d_pipeline_gen6.h \
- ilo_3d_pipeline_gen7.c \
- ilo_3d_pipeline_gen7.h \
- ilo_3d_pipeline.h \
+ core/ilo_buffer.h \
+ core/ilo_builder.c \
+ core/ilo_builder.h \
+ core/ilo_builder_3d.h \
+ core/ilo_builder_3d_bottom.h \
+ core/ilo_builder_3d_top.h \
+ core/ilo_builder_blt.h \
+ core/ilo_builder_decode.c \
+ core/ilo_builder_media.h \
+ core/ilo_builder_mi.h \
+ core/ilo_builder_render.h \
+ core/ilo_core.h \
+ core/ilo_debug.c \
+ core/ilo_debug.h \
+ core/ilo_dev.c \
+ core/ilo_dev.h \
+ core/ilo_format.c \
+ core/ilo_format.h \
+ core/ilo_fence.h \
+ core/ilo_image.c \
+ core/ilo_image.h \
+ core/ilo_state_3d.h \
+ core/ilo_state_3d_bottom.c \
+ core/ilo_state_3d_top.c \
+ core/ilo_state_raster.c \
+ core/ilo_state_raster.h \
+ core/ilo_state_sampler.c \
+ core/ilo_state_sampler.h \
+ core/ilo_state_surface.c \
+ core/ilo_state_surface.h \
+ core/ilo_state_viewport.c \
+ core/ilo_state_viewport.h \
+ core/ilo_state_zs.c \
+ core/ilo_state_zs.h \
+ core/intel_winsys.h \
ilo_blit.c \
ilo_blit.h \
ilo_blitter.c \
ilo_blitter_blt.c \
ilo_blitter_pipe.c \
ilo_blitter_rectlist.c \
- ilo_builder.c \
- ilo_builder_decode.c \
ilo_common.h \
ilo_context.c \
ilo_context.h \
ilo_cp.c \
ilo_cp.h \
- ilo_format.c \
- ilo_format.h \
- ilo_gpe_gen6.c \
- ilo_gpe_gen6.h \
- ilo_gpe_gen7.c \
- ilo_gpe_gen7.h \
- ilo_gpe.h \
+ ilo_draw.c \
+ ilo_draw.h \
ilo_gpgpu.c \
ilo_gpgpu.h \
- ilo_layout.c \
- ilo_layout.h \
ilo_public.h \
ilo_query.c \
ilo_query.h \
ilo_resource.c \
ilo_resource.h \
+ ilo_render.c \
+ ilo_render.h \
+ ilo_render_gen.h \
+ ilo_render_dynamic.c \
+ ilo_render_gen6.c \
+ ilo_render_gen7.c \
+ ilo_render_gen8.c \
+ ilo_render_media.c \
+ ilo_render_surface.c \
ilo_screen.c \
ilo_screen.h \
ilo_shader.c \
ilo_transfer.h \
ilo_video.c \
ilo_video.h \
- include \
- intel_winsys.h \
\
shader/ilo_shader_cs.c \
shader/ilo_shader_fs.c \
genhw/genhw.h \
genhw/gen_mi.xml.h \
genhw/gen_regs.xml.h \
+ genhw/gen_render.xml.h \
genhw/gen_render_3d.xml.h \
genhw/gen_render_dynamic.xml.h \
+ genhw/gen_render_media.xml.h \
genhw/gen_render_surface.xml.h