iris/disk_cache: Stop assuming stage == cache_id
[mesa.git] / src / gallium / drivers / iris / iris_disk_cache.c
index 2b5889c49e9005e13ce675041c73734fe0823fd8..4913f309d0c3026faaa5af12ccf3ee9d16c73718 100644 (file)
@@ -111,9 +111,10 @@ iris_disk_cache_store(struct disk_cache *cache,
     */
    blob_write_bytes(&blob, shader->prog_data, brw_prog_data_size(stage));
    blob_write_bytes(&blob, shader->map, shader->prog_data->program_size);
-   blob_write_bytes(&blob, &shader->num_system_values, sizeof(unsigned));
+   blob_write_uint32(&blob, shader->num_system_values);
    blob_write_bytes(&blob, shader->system_values,
                     shader->num_system_values * sizeof(enum brw_param_builtin));
+   blob_write_uint32(&blob, shader->kernel_input_size);
    blob_write_bytes(&blob, prog_data->param,
                     prog_data->nr_params * sizeof(uint32_t));
    blob_write_bytes(&blob, &shader->bt, sizeof(shader->bt));
@@ -123,6 +124,15 @@ iris_disk_cache_store(struct disk_cache *cache,
 #endif
 }
 
+static const enum iris_program_cache_id cache_id_for_stage[] = {
+   [MESA_SHADER_VERTEX]    = IRIS_CACHE_VS,
+   [MESA_SHADER_TESS_CTRL] = IRIS_CACHE_TCS,
+   [MESA_SHADER_TESS_EVAL] = IRIS_CACHE_TES,
+   [MESA_SHADER_GEOMETRY]  = IRIS_CACHE_GS,
+   [MESA_SHADER_FRAGMENT]  = IRIS_CACHE_FS,
+   [MESA_SHADER_COMPUTE]   = IRIS_CACHE_CS,
+};
+
 /**
  * Search for a compiled shader in the disk cache.  If found, upload it
  * to the in-memory program cache so we can use it.
@@ -164,6 +174,7 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
    struct brw_stage_prog_data *prog_data = ralloc_size(NULL, prog_data_size);
    const void *assembly;
    uint32_t num_system_values;
+   uint32_t kernel_input_size;
    uint32_t *system_values = NULL;
    uint32_t *so_decls = NULL;
 
@@ -179,6 +190,8 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
                       num_system_values * sizeof(enum brw_param_builtin));
    }
 
+   kernel_input_size = blob_read_uint32(&blob);
+
    prog_data->param = NULL;
    prog_data->pull_param = NULL;
    assert(prog_data->nr_pull_params == 0);
@@ -196,7 +209,7 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
        stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL ||
        stage == MESA_SHADER_GEOMETRY) {
       struct brw_vue_prog_data *vue_prog_data = (void *) prog_data;
-      so_decls = ice->vtbl.create_so_decl_list(&ish->stream_output,
+      so_decls = screen->vtbl.create_so_decl_list(&ish->stream_output,
                                                &vue_prog_data->vue_map);
    }
 
@@ -212,13 +225,16 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
    if (num_system_values)
       num_cbufs++;
 
+   assert(stage < ARRAY_SIZE(cache_id_for_stage));
+   enum iris_program_cache_id cache_id = cache_id_for_stage[stage];
+
    /* Upload our newly read shader to the in-memory program cache and
     * return it to the caller.
     */
    struct iris_compiled_shader *shader =
-      iris_upload_shader(ice, stage, key_size, prog_key, assembly,
+      iris_upload_shader(ice, cache_id, key_size, prog_key, assembly,
                          prog_data, so_decls, system_values,
-                         num_system_values, num_cbufs, &bt);
+                         num_system_values, kernel_input_size, num_cbufs, &bt);
 
    free(buffer);