iris/disk_cache: Stop assuming stage == cache_id
[mesa.git] / src / gallium / drivers / iris / iris_disk_cache.c
index eac0104812202a12933385892bcf1a175e3b0f29..4913f309d0c3026faaa5af12ccf3ee9d16c73718 100644 (file)
@@ -31,8 +31,8 @@
 #include <assert.h>
 #include <string.h>
 
-#include "compiler/blob.h"
 #include "compiler/nir/nir.h"
+#include "util/blob.h"
 #include "util/build_id.h"
 #include "util/disk_cache.h"
 #include "util/mesa-sha1.h"
@@ -51,15 +51,13 @@ iris_disk_cache_compute_key(struct disk_cache *cache,
                             uint32_t prog_key_size,
                             cache_key cache_key)
 {
-   gl_shader_stage stage = ish->nir->info.stage;
-
    /* Create a copy of the program key with program_string_id zeroed out.
     * It's essentially random data which we don't want to include in our
     * hashing and comparisons.  We'll set a proper value on a cache hit.
     */
    union brw_any_prog_key prog_key;
    memcpy(&prog_key, orig_prog_key, prog_key_size);
-   brw_prog_key_set_id(&prog_key, stage, 0);
+   prog_key.base.program_string_id = 0;
 
    uint8_t data[sizeof(prog_key) + sizeof(ish->nir_sha1)];
    uint32_t data_size = prog_key_size + sizeof(ish->nir_sha1);
@@ -109,20 +107,32 @@ iris_disk_cache_store(struct disk_cache *cache,
     * 3. Number of entries in the system value array
     * 4. System value array
     * 5. Legacy param array (only used for compute workgroup ID)
+    * 6. Binding table
     */
    blob_write_bytes(&blob, shader->prog_data, brw_prog_data_size(stage));
    blob_write_bytes(&blob, shader->map, shader->prog_data->program_size);
-   blob_write_bytes(&blob, &shader->num_system_values, sizeof(unsigned));
+   blob_write_uint32(&blob, shader->num_system_values);
    blob_write_bytes(&blob, shader->system_values,
                     shader->num_system_values * sizeof(enum brw_param_builtin));
+   blob_write_uint32(&blob, shader->kernel_input_size);
    blob_write_bytes(&blob, prog_data->param,
                     prog_data->nr_params * sizeof(uint32_t));
+   blob_write_bytes(&blob, &shader->bt, sizeof(shader->bt));
 
    disk_cache_put(cache, cache_key, blob.data, blob.size, NULL);
    blob_finish(&blob);
 #endif
 }
 
+static const enum iris_program_cache_id cache_id_for_stage[] = {
+   [MESA_SHADER_VERTEX]    = IRIS_CACHE_VS,
+   [MESA_SHADER_TESS_CTRL] = IRIS_CACHE_TCS,
+   [MESA_SHADER_TESS_EVAL] = IRIS_CACHE_TES,
+   [MESA_SHADER_GEOMETRY]  = IRIS_CACHE_GS,
+   [MESA_SHADER_FRAGMENT]  = IRIS_CACHE_FS,
+   [MESA_SHADER_COMPUTE]   = IRIS_CACHE_CS,
+};
+
 /**
  * Search for a compiled shader in the disk cache.  If found, upload it
  * to the in-memory program cache so we can use it.
@@ -164,6 +174,7 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
    struct brw_stage_prog_data *prog_data = ralloc_size(NULL, prog_data_size);
    const void *assembly;
    uint32_t num_system_values;
+   uint32_t kernel_input_size;
    uint32_t *system_values = NULL;
    uint32_t *so_decls = NULL;
 
@@ -179,6 +190,8 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
                       num_system_values * sizeof(enum brw_param_builtin));
    }
 
+   kernel_input_size = blob_read_uint32(&blob);
+
    prog_data->param = NULL;
    prog_data->pull_param = NULL;
    assert(prog_data->nr_pull_params == 0);
@@ -189,11 +202,14 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
                       prog_data->nr_params * sizeof(uint32_t));
    }
 
+   struct iris_binding_table bt;
+   blob_copy_bytes(&blob, &bt, sizeof(bt));
+
    if (stage == MESA_SHADER_VERTEX ||
        stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL ||
        stage == MESA_SHADER_GEOMETRY) {
       struct brw_vue_prog_data *vue_prog_data = (void *) prog_data;
-      so_decls = ice->vtbl.create_so_decl_list(&ish->stream_output,
+      so_decls = screen->vtbl.create_so_decl_list(&ish->stream_output,
                                                &vue_prog_data->vue_map);
    }
 
@@ -202,15 +218,27 @@ iris_disk_cache_retrieve(struct iris_context *ice,
     * needed, the constant buffer 0 will be needed, so account for it.
     */
    unsigned num_cbufs = ish->nir->info.num_ubos;
-   if (num_cbufs || num_system_values || ish->nir->num_uniforms)
+
+   if (num_cbufs || ish->nir->num_uniforms)
       num_cbufs++;
 
+   if (num_system_values)
+      num_cbufs++;
+
+   assert(stage < ARRAY_SIZE(cache_id_for_stage));
+   enum iris_program_cache_id cache_id = cache_id_for_stage[stage];
+
    /* Upload our newly read shader to the in-memory program cache and
     * return it to the caller.
     */
-   return iris_upload_shader(ice, stage, key_size, prog_key, assembly,
-                             prog_data, so_decls, system_values,
-                             num_system_values, num_cbufs);
+   struct iris_compiled_shader *shader =
+      iris_upload_shader(ice, cache_id, key_size, prog_key, assembly,
+                         prog_data, so_decls, system_values,
+                         num_system_values, kernel_input_size, num_cbufs, &bt);
+
+   free(buffer);
+
+   return shader;
 #else
    return NULL;
 #endif