iris/gen11: Emit SLICE_HASH_TABLE when pipes are unbalanced.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / iris / iris_state.c
index 90f1d478401b25364bb5e5ee847eb3edc037caa0..2eecf46d24ae6dfc2e036d0f562d7c5296a529c7 100644 (file)
 #include "iris_pipe.h"
 #include "iris_resource.h"
 
-#define __gen_address_type struct iris_address
-#define __gen_user_data struct iris_batch
-
-#define ARRAY_BYTES(x) (sizeof(uint32_t) * ARRAY_SIZE(x))
-
-static uint64_t
-__gen_combine_address(struct iris_batch *batch, void *location,
-                      struct iris_address addr, uint32_t delta)
-{
-   uint64_t result = addr.offset + delta;
-
-   if (addr.bo) {
-      iris_use_pinned_bo(batch, addr.bo, addr.write);
-      /* Assume this is a general address, not relative to a base. */
-      result += addr.bo->gtt_offset;
-   }
-
-   return result;
-}
-
-#define __genxml_cmd_length(cmd) cmd ## _length
-#define __genxml_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
-#define __genxml_cmd_header(cmd) cmd ## _header
-#define __genxml_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
-
-#define _iris_pack_command(batch, cmd, dst, name)                 \
-   for (struct cmd name = { __genxml_cmd_header(cmd) },           \
-        *_dst = (void *)(dst); __builtin_expect(_dst != NULL, 1); \
-        ({ __genxml_cmd_pack(cmd)(batch, (void *)_dst, &name);    \
-           _dst = NULL;                                           \
-           }))
-
-#define iris_pack_command(cmd, dst, name) \
-   _iris_pack_command(NULL, cmd, dst, name)
-
-#define iris_pack_state(cmd, dst, name)                           \
-   for (struct cmd name = {},                                     \
-        *_dst = (void *)(dst); __builtin_expect(_dst != NULL, 1); \
-        __genxml_cmd_pack(cmd)(NULL, (void *)_dst, &name),        \
-        _dst = NULL)
-
-#define iris_emit_cmd(batch, cmd, name) \
-   _iris_pack_command(batch, cmd, iris_get_command_space(batch, 4 * __genxml_cmd_length(cmd)), name)
-
-#define iris_emit_merge(batch, dwords0, dwords1, num_dwords)   \
-   do {                                                        \
-      uint32_t *dw = iris_get_command_space(batch, 4 * num_dwords); \
-      for (uint32_t i = 0; i < num_dwords; i++)                \
-         dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                  \
-      VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, num_dwords));       \
-   } while (0)
-
-#include "genxml/genX_pack.h"
-#include "genxml/gen_macros.h"
-#include "genxml/genX_bits.h"
+#include "iris_genx_macros.h"
 #include "intel/common/gen_guardband.h"
 
 #if GEN_GEN == 8
@@ -368,24 +314,6 @@ translate_wrap(unsigned pipe_wrap)
    return map[pipe_wrap];
 }
 
-static struct iris_address
-ro_bo(struct iris_bo *bo, uint64_t offset)
-{
-   /* CSOs must pass NULL for bo!  Otherwise it will add the BO to the
-    * validation list at CSO creation time, instead of draw time.
-    */
-   return (struct iris_address) { .bo = bo, .offset = offset };
-}
-
-static struct iris_address
-rw_bo(struct iris_bo *bo, uint64_t offset)
-{
-   /* CSOs must pass NULL for bo!  Otherwise it will add the BO to the
-    * validation list at CSO creation time, instead of draw time.
-    */
-   return (struct iris_address) { .bo = bo, .offset = offset, .write = true };
-}
-
 /**
  * Allocate space for some indirect state.
  *
@@ -680,6 +608,85 @@ iris_enable_obj_preemption(struct iris_batch *batch, bool enable)
 }
 #endif
 
+#if GEN_GEN == 11
+static void
+iris_upload_slice_hashing_state(struct iris_batch *batch)
+{
+   const struct gen_device_info *devinfo = &batch->screen->devinfo;
+   int subslices_delta =
+      devinfo->ppipe_subslices[0] - devinfo->ppipe_subslices[1];
+   if (subslices_delta == 0)
+      return;
+
+   struct iris_context *ice = NULL;
+   ice = container_of(batch, ice, batches[IRIS_BATCH_RENDER]);
+   assert(&ice->batches[IRIS_BATCH_RENDER] == batch);
+
+   unsigned size = GENX(SLICE_HASH_TABLE_length) * 4;
+   uint32_t hash_address;
+   struct pipe_resource *tmp = NULL;
+   uint32_t *map =
+      stream_state(batch, ice->state.dynamic_uploader, &tmp,
+                   size, 64, &hash_address);
+   pipe_resource_reference(&tmp, NULL);
+
+   struct GENX(SLICE_HASH_TABLE) table0 = {
+      .Entry = {
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }
+      }
+   };
+
+   struct GENX(SLICE_HASH_TABLE) table1 = {
+      .Entry = {
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 }
+      }
+   };
+
+   const struct GENX(SLICE_HASH_TABLE) *table =
+      subslices_delta < 0 ? &table0 : &table1;
+   GENX(SLICE_HASH_TABLE_pack)(NULL, map, table);
+
+   iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_SLICE_TABLE_STATE_POINTERS), ptr) {
+      ptr.SliceHashStatePointerValid = true;
+      ptr.SliceHashTableStatePointer = hash_address;
+   }
+
+   iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_3D_MODE), mode) {
+      mode.SliceHashingTableEnable = true;
+   }
+}
+#endif
+
 /**
  * Upload the initial GPU state for a render context.
  *
@@ -759,7 +766,7 @@ iris_init_render_context(struct iris_screen *screen,
          iris_emit_lri(batch, CACHE_MODE_0, reg_val);
       }
 
-      // XXX: 3D_MODE?
+      iris_upload_slice_hashing_state(batch);
 #endif
 
    /* 3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE is non-pipelined, so we want to avoid
@@ -856,6 +863,7 @@ struct iris_depth_buffer_state {
  */
 struct iris_genx_state {
    struct iris_vertex_buffer_state vertex_buffers[33];
+   uint32_t last_index_buffer[GENX(3DSTATE_INDEX_BUFFER_length)];
 
    struct iris_depth_buffer_state depth_buffer;
 
@@ -1275,7 +1283,6 @@ iris_create_rasterizer_state(struct pipe_context *ctx,
 
    iris_pack_command(GENX(3DSTATE_SF), cso->sf, sf) {
       sf.StatisticsEnable = true;
-      sf.ViewportTransformEnable = true;
       sf.AALineDistanceMode = AALINEDISTANCE_TRUE;
       sf.LineEndCapAntialiasingRegionWidth =
          state->line_smooth ? _10pixels : _05pixels;
@@ -2251,11 +2258,16 @@ iris_set_clip_state(struct pipe_context *ctx,
 {
    struct iris_context *ice = (struct iris_context *) ctx;
    struct iris_shader_state *shs = &ice->state.shaders[MESA_SHADER_VERTEX];
+   struct iris_shader_state *gshs = &ice->state.shaders[MESA_SHADER_GEOMETRY];
+   struct iris_shader_state *tshs = &ice->state.shaders[MESA_SHADER_TESS_EVAL];
 
    memcpy(&ice->state.clip_planes, state, sizeof(*state));
 
-   ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_CONSTANTS_VS;
+   ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_CONSTANTS_VS | IRIS_DIRTY_CONSTANTS_GS |
+                       IRIS_DIRTY_CONSTANTS_TES;
    shs->sysvals_need_upload = true;
+   gshs->sysvals_need_upload = true;
+   tshs->sysvals_need_upload = true;
 }
 
 /**
@@ -2390,6 +2402,10 @@ iris_set_framebuffer_state(struct pipe_context *ctx,
 
    if (cso->samples != samples) {
       ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_MULTISAMPLE;
+
+      /* We need to toggle 3DSTATE_PS::32 Pixel Dispatch Enable */
+      if (GEN_GEN >= 9 && (cso->samples == 16 || samples == 16))
+         ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_FS;
    }
 
    if (cso->nr_cbufs != state->nr_cbufs) {
@@ -2404,6 +2420,10 @@ iris_set_framebuffer_state(struct pipe_context *ctx,
       ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_SF_CL_VIEWPORT;
    }
 
+   if (cso->zsbuf || state->zsbuf) {
+      ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_DEPTH_BUFFER;
+   }
+
    util_copy_framebuffer_state(cso, state);
    cso->samples = samples;
    cso->layers = layers;
@@ -2469,8 +2489,6 @@ iris_set_framebuffer_state(struct pipe_context *ctx,
    ice->state.null_fb.offset +=
       iris_bo_offset_from_base_address(iris_resource_bo(ice->state.null_fb.res));
 
-   ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_DEPTH_BUFFER;
-
    /* Render target change */
    ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_BINDINGS_FS;
 
@@ -3401,12 +3419,14 @@ iris_emit_sbe(struct iris_batch *batch, const struct iris_context *ice)
 static void
 iris_populate_vs_key(const struct iris_context *ice,
                      const struct shader_info *info,
+                     gl_shader_stage last_stage,
                      struct brw_vs_prog_key *key)
 {
    const struct iris_rasterizer_state *cso_rast = ice->state.cso_rast;
 
    if (info->clip_distance_array_size == 0 &&
-       (info->outputs_written & (VARYING_BIT_POS | VARYING_BIT_CLIP_VERTEX)))
+       (info->outputs_written & (VARYING_BIT_POS | VARYING_BIT_CLIP_VERTEX)) &&
+       last_stage == MESA_SHADER_VERTEX)
       key->nr_userclip_plane_consts = cso_rast->num_clip_plane_consts;
 }
 
@@ -3424,8 +3444,16 @@ iris_populate_tcs_key(const struct iris_context *ice,
  */
 static void
 iris_populate_tes_key(const struct iris_context *ice,
+                      const struct shader_info *info,
+                      gl_shader_stage last_stage,
                       struct brw_tes_prog_key *key)
 {
+   const struct iris_rasterizer_state *cso_rast = ice->state.cso_rast;
+
+   if (info->clip_distance_array_size == 0 &&
+       (info->outputs_written & (VARYING_BIT_POS | VARYING_BIT_CLIP_VERTEX)) &&
+       last_stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL)
+      key->nr_userclip_plane_consts = cso_rast->num_clip_plane_consts;
 }
 
 /**
@@ -3433,8 +3461,16 @@ iris_populate_tes_key(const struct iris_context *ice,
  */
 static void
 iris_populate_gs_key(const struct iris_context *ice,
+                     const struct shader_info *info,
+                     gl_shader_stage last_stage,
                      struct brw_gs_prog_key *key)
 {
+   const struct iris_rasterizer_state *cso_rast = ice->state.cso_rast;
+
+   if (info->clip_distance_array_size == 0 &&
+       (info->outputs_written & (VARYING_BIT_POS | VARYING_BIT_CLIP_VERTEX)) &&
+       last_stage == MESA_SHADER_GEOMETRY)
+      key->nr_userclip_plane_consts = cso_rast->num_clip_plane_consts;
 }
 
 /**
@@ -3442,6 +3478,7 @@ iris_populate_gs_key(const struct iris_context *ice,
  */
 static void
 iris_populate_fs_key(const struct iris_context *ice,
+                     const struct shader_info *info,
                      struct brw_wm_prog_key *key)
 {
    struct iris_screen *screen = (void *) ice->ctx.screen;
@@ -3458,8 +3495,8 @@ iris_populate_fs_key(const struct iris_context *ice,
 
    key->alpha_test_replicate_alpha = fb->nr_cbufs > 1 && zsa->alpha.enabled;
 
-   /* XXX: only bother if COL0/1 are read */
-   key->flat_shade = rast->flatshade;
+   key->flat_shade = rast->flatshade &&
+      (info->inputs_read & (VARYING_BIT_COL0 | VARYING_BIT_COL1));
 
    key->persample_interp = rast->force_persample_interp;
    key->multisample_fbo = rast->multisample && fb->samples > 1;
@@ -3470,7 +3507,6 @@ iris_populate_fs_key(const struct iris_context *ice,
       screen->driconf.dual_color_blend_by_location &&
       (blend->blend_enables & 1) && blend->dual_color_blending;
 
-   /* TODO: support key->force_dual_color_blend for Unigine */
    /* TODO: Respect glHint for key->high_quality_derivatives */
 }
 
@@ -3687,25 +3723,6 @@ iris_store_fs_state(struct iris_context *ice,
        */
       ps.PositionXYOffsetSelect =
          wm_prog_data->uses_pos_offset ? POSOFFSET_SAMPLE : POSOFFSET_NONE;
-      ps._8PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_8;
-      ps._16PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_16;
-      ps._32PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_32;
-
-      // XXX: Disable SIMD32 with 16x MSAA
-
-      ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData0 =
-         brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 0);
-      ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData1 =
-         brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 1);
-      ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData2 =
-         brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 2);
-
-      ps.KernelStartPointer0 =
-         KSP(shader) + brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 0);
-      ps.KernelStartPointer1 =
-         KSP(shader) + brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 1);
-      ps.KernelStartPointer2 =
-         KSP(shader) + brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 2);
 
       if (prog_data->total_scratch) {
          struct iris_bo *bo =
@@ -3730,8 +3747,6 @@ iris_store_fs_state(struct iris_context *ice,
 #if GEN_GEN >= 9
       psx.PixelShaderPullsBary = wm_prog_data->pulls_bary;
       psx.PixelShaderComputesStencil = wm_prog_data->computed_stencil;
-#else
-      psx.PixelShaderUsesInputCoverageMask = wm_prog_data->uses_sample_mask;
 #endif
    }
 }
@@ -4317,13 +4332,7 @@ iris_restore_render_saved_bos(struct iris_context *ice,
       pin_depth_and_stencil_buffers(batch, cso_fb->zsbuf, ice->state.cso_zsa);
    }
 
-   if (draw->index_size == 0 && ice->state.last_res.index_buffer) {
-      /* This draw didn't emit a new index buffer, so we are inheriting the
-       * older index buffer.  This draw didn't need it, but future ones may.
-       */
-      struct iris_bo *bo = iris_resource_bo(ice->state.last_res.index_buffer);
-      iris_use_pinned_bo(batch, bo, false);
-   }
+   iris_use_optional_res(batch, ice->state.last_res.index_buffer, false);
 
    if (clean & IRIS_DIRTY_VERTEX_BUFFERS) {
       uint64_t bound = ice->state.bound_vertex_buffers;
@@ -4404,6 +4413,18 @@ iris_update_surface_base_address(struct iris_batch *batch,
    batch->last_surface_base_address = binder->bo->gtt_offset;
 }
 
+static inline void
+iris_viewport_zmin_zmax(const struct pipe_viewport_state *vp, bool halfz,
+                        bool window_space_position, float *zmin, float *zmax)
+{
+   if (window_space_position) {
+      *zmin = 0.f;
+      *zmax = 1.f;
+      return;
+   }
+   util_viewport_zmin_zmax(vp, halfz, zmin, zmax);
+}
+
 static void
 iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
                                struct iris_batch *batch,
@@ -4431,8 +4452,9 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
                       GENX(CC_VIEWPORT_length), 32, &cc_vp_address);
       for (int i = 0; i < ice->state.num_viewports; i++) {
          float zmin, zmax;
-         util_viewport_zmin_zmax(&ice->state.viewports[i],
-                                 cso_rast->clip_halfz, &zmin, &zmax);
+         iris_viewport_zmin_zmax(&ice->state.viewports[i], cso_rast->clip_halfz,
+                                 ice->state.window_space_position,
+                                 &zmin, &zmax);
          if (cso_rast->depth_clip_near)
             zmin = 0.0;
          if (cso_rast->depth_clip_far)
@@ -4705,32 +4727,72 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
                iris_get_scratch_space(ice, prog_data->total_scratch, stage);
             iris_use_pinned_bo(batch, bo, true);
          }
-#if GEN_GEN >= 9
-         if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT && wm_prog_data->uses_sample_mask) {
-            uint32_t psx_state[GENX(3DSTATE_PS_EXTRA_length)] = {0};
-            uint32_t *shader_psx = ((uint32_t*)shader->derived_data) +
-               GENX(3DSTATE_PS_length);
-            struct iris_rasterizer_state *cso = ice->state.cso_rast;
 
-            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS_EXTRA), &psx_state, psx) {
+         if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
+            UNUSED struct iris_rasterizer_state *cso = ice->state.cso_rast;
+            struct pipe_framebuffer_state *cso_fb = &ice->state.framebuffer;
+
+            uint32_t ps_state[GENX(3DSTATE_PS_length)] = {0};
+            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS), ps_state, ps) {
+               ps._8PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_8;
+               ps._16PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_16;
+               ps._32PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_32;
+
+              /* The docs for 3DSTATE_PS::32 Pixel Dispatch Enable say:
+               *
+               *    "When NUM_MULTISAMPLES = 16 or FORCE_SAMPLE_COUNT = 16,
+               *     SIMD32 Dispatch must not be enabled for PER_PIXEL dispatch
+               *     mode."
+               *
+               * 16x MSAA only exists on Gen9+, so we can skip this on Gen8.
+               */
+               if (GEN_GEN >= 9 && cso_fb->samples == 16 &&
+                   !wm_prog_data->persample_dispatch) {
+                  assert(ps._8PixelDispatchEnable || ps._16PixelDispatchEnable);
+                  ps._32PixelDispatchEnable = false;
+               }
+
+               ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData0 =
+                  brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 0);
+               ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData1 =
+                  brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 1);
+               ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData2 =
+                  brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 2);
+
+               ps.KernelStartPointer0 = KSP(shader) +
+                  brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 0);
+               ps.KernelStartPointer1 = KSP(shader) +
+                  brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 1);
+               ps.KernelStartPointer2 = KSP(shader) +
+                  brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 2);
+            }
+
+            uint32_t psx_state[GENX(3DSTATE_PS_EXTRA_length)] = {0};
+            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS_EXTRA), psx_state, psx) {
+#if GEN_GEN >= 9
                if (wm_prog_data->post_depth_coverage)
                   psx.InputCoverageMaskState = ICMS_DEPTH_COVERAGE;
-               else if (wm_prog_data->inner_coverage && cso->conservative_rasterization)
+               else if (wm_prog_data->inner_coverage &&
+                        cso->conservative_rasterization)
                   psx.InputCoverageMaskState = ICMS_INNER_CONSERVATIVE;
                else
                   psx.InputCoverageMaskState = ICMS_NORMAL;
+#else
+               psx.PixelShaderUsesInputCoverageMask =
+                  wm_prog_data->uses_sample_mask;
+#endif
             }
 
-            iris_batch_emit(batch, shader->derived_data,
-                            sizeof(uint32_t) * GENX(3DSTATE_PS_length));
-            iris_emit_merge(batch,
-                            shader_psx,
-                            psx_state,
+            uint32_t *shader_ps = (uint32_t *) shader->derived_data;
+            uint32_t *shader_psx = shader_ps + GENX(3DSTATE_PS_length);
+            iris_emit_merge(batch, shader_ps, ps_state,
+                            GENX(3DSTATE_PS_length));
+            iris_emit_merge(batch, shader_psx, psx_state,
                             GENX(3DSTATE_PS_EXTRA_length));
-         } else
-#endif
+         } else {
             iris_batch_emit(batch, shader->derived_data,
                             iris_derived_program_state_size(stage));
+         }
       } else {
          if (stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL) {
             iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_HS), hs);
@@ -4802,8 +4864,14 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
       uint32_t dynamic_clip[GENX(3DSTATE_CLIP_length)];
       iris_pack_command(GENX(3DSTATE_CLIP), &dynamic_clip, cl) {
          cl.StatisticsEnable = ice->state.statistics_counters_enabled;
-         cl.ClipMode = cso_rast->rasterizer_discard ? CLIPMODE_REJECT_ALL
-                                                    : CLIPMODE_NORMAL;
+         if (cso_rast->rasterizer_discard)
+            cl.ClipMode = CLIPMODE_REJECT_ALL;
+         else if (ice->state.window_space_position)
+            cl.ClipMode = CLIPMODE_ACCEPT_ALL;
+         else
+            cl.ClipMode = CLIPMODE_NORMAL;
+
+         cl.PerspectiveDivideDisable = ice->state.window_space_position;
          cl.ViewportXYClipTestEnable = !points_or_lines;
 
          if (wm_prog_data->barycentric_interp_modes &
@@ -4820,8 +4888,13 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
    if (dirty & IRIS_DIRTY_RASTER) {
       struct iris_rasterizer_state *cso = ice->state.cso_rast;
       iris_batch_emit(batch, cso->raster, sizeof(cso->raster));
-      iris_batch_emit(batch, cso->sf, sizeof(cso->sf));
 
+      uint32_t dynamic_sf[GENX(3DSTATE_SF_length)];
+      iris_pack_command(GENX(3DSTATE_SF), &dynamic_sf, sf) {
+         sf.ViewportTransformEnable = !ice->state.window_space_position;
+      }
+      iris_emit_merge(batch, cso->sf, dynamic_sf,
+                      ARRAY_SIZE(dynamic_sf));
    }
 
    if (dirty & IRIS_DIRTY_WM) {
@@ -5198,6 +5271,9 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
       }
    }
 
+   if (ice->state.current_hash_scale != 1)
+      genX(emit_hashing_mode)(ice, batch, UINT_MAX, UINT_MAX, 1);
+
    /* TODO: Gen8 PMA fix */
 }
 
@@ -5238,13 +5314,21 @@ iris_upload_render_state(struct iris_context *ice,
          offset = 0;
       }
 
+      struct iris_genx_state *genx = ice->state.genx;
       struct iris_bo *bo = iris_resource_bo(ice->state.last_res.index_buffer);
 
-      iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_INDEX_BUFFER), ib) {
+      uint32_t ib_packet[GENX(3DSTATE_INDEX_BUFFER_length)];
+      iris_pack_command(GENX(3DSTATE_INDEX_BUFFER), ib_packet, ib) {
          ib.IndexFormat = draw->index_size >> 1;
          ib.MOCS = mocs(bo);
          ib.BufferSize = bo->size - offset;
-         ib.BufferStartingAddress = ro_bo(bo, offset);
+         ib.BufferStartingAddress = ro_bo(NULL, bo->gtt_offset + offset);
+      }
+
+      if (memcmp(genx->last_index_buffer, ib_packet, sizeof(ib_packet)) != 0) {
+         memcpy(genx->last_index_buffer, ib_packet, sizeof(ib_packet));
+         iris_batch_emit(batch, ib_packet, sizeof(ib_packet));
+         iris_use_pinned_bo(batch, bo, false);
       }
 
       /* The VF cache key only uses 32-bits, see vertex buffer comment above */
@@ -5279,37 +5363,19 @@ iris_upload_render_state(struct iris_context *ice,
                                       PIPE_CONTROL_FLUSH_ENABLE);
 
          if (ice->state.predicate == IRIS_PREDICATE_STATE_USE_BIT) {
-            static const uint32_t math[] = {
-               MI_MATH | (9 - 2),
-               /* Compute (draw index < draw count).
-                * We do this by subtracting and storing the carry bit.
-                */
-               MI_ALU2(LOAD, SRCA, R0),
-               MI_ALU2(LOAD, SRCB, R1),
-               MI_ALU0(SUB),
-               MI_ALU2(STORE, R3, CF),
-               /* Compute (subtracting result & MI_PREDICATE). */
-               MI_ALU2(LOAD, SRCA, R3),
-               MI_ALU2(LOAD, SRCB, R2),
-               MI_ALU0(AND),
-               MI_ALU2(STORE, R3, ACCU),
-            };
-
-            /* Upload the current draw count from the draw parameters
-             * buffer to GPR1.
-             */
-            ice->vtbl.load_register_mem32(batch, CS_GPR(1), draw_count_bo,
-                                          draw_count_offset);
-            /* Zero the top 32-bits of GPR1. */
-            ice->vtbl.load_register_imm32(batch, CS_GPR(1) + 4, 0);
-            /* Upload the id of the current primitive to GPR0. */
-            ice->vtbl.load_register_imm64(batch, CS_GPR(0), draw->drawid);
-
-            iris_batch_emit(batch, math, sizeof(math));
-
-            /* Store result of MI_MATH computations to MI_PREDICATE_RESULT. */
-            ice->vtbl.load_register_reg64(batch,
-                                          MI_PREDICATE_RESULT, CS_GPR(3));
+            struct gen_mi_builder b;
+            gen_mi_builder_init(&b, batch);
+
+            /* comparison = draw id < draw count */
+            struct gen_mi_value comparison =
+               gen_mi_ult(&b, gen_mi_imm(draw->drawid),
+                              gen_mi_mem32(ro_bo(draw_count_bo,
+                                                 draw_count_offset)));
+
+            /* predicate = comparison & conditional rendering predicate */
+            gen_mi_store(&b, gen_mi_reg32(MI_PREDICATE_RESULT),
+                             gen_mi_iand(&b, comparison,
+                                             gen_mi_reg32(CS_GPR(15))));
          } else {
             uint32_t mi_predicate;
 
@@ -5386,15 +5452,16 @@ iris_upload_render_state(struct iris_context *ice,
                                    "draw count from stream output stall",
                                    PIPE_CONTROL_CS_STALL);
 
-      iris_emit_cmd(batch, GENX(MI_LOAD_REGISTER_MEM), lrm) {
-         lrm.RegisterAddress = CS_GPR(0);
-         lrm.MemoryAddress =
-            ro_bo(iris_resource_bo(so->offset.res), so->offset.offset);
-      }
-      if (so->base.buffer_offset)
-         iris_math_add32_gpr0(ice, batch, -so->base.buffer_offset);
-      iris_math_div32_gpr0(ice, batch, so->stride);
-      _iris_emit_lrr(batch, _3DPRIM_VERTEX_COUNT, CS_GPR(0));
+      struct gen_mi_builder b;
+      gen_mi_builder_init(&b, batch);
+
+      struct iris_address addr =
+         ro_bo(iris_resource_bo(so->offset.res), so->offset.offset);
+      struct gen_mi_value offset =
+         gen_mi_iadd_imm(&b, gen_mi_mem32(addr), -so->base.buffer_offset);
+
+      gen_mi_store(&b, gen_mi_reg32(_3DPRIM_VERTEX_COUNT),
+                       gen_mi_udiv32_imm(&b, offset, so->stride));
 
       _iris_emit_lri(batch, _3DPRIM_START_VERTEX, 0);
       _iris_emit_lri(batch, _3DPRIM_BASE_VERTEX, 0);
@@ -5703,8 +5770,10 @@ iris_rebind_buffer(struct iris_context *ice,
       }
    }
 
-   /* No need to handle these:
-    * - PIPE_BIND_INDEX_BUFFER (emitted for every indexed draw)
+   /* We don't need to handle PIPE_BIND_INDEX_BUFFER here: we re-emit
+    * the 3DSTATE_INDEX_BUFFER packet whenever the address changes.
+    *
+    * There is also no need to handle these:
     * - PIPE_BIND_COMMAND_ARGS_BUFFER (emitted for every indirect draw)
     * - PIPE_BIND_QUERY_BUFFER (no persistent state references)
     */
@@ -6455,6 +6524,119 @@ gen9_toggle_preemption(struct iris_context *ice,
 }
 #endif
 
+static void
+iris_lost_genx_state(struct iris_context *ice, struct iris_batch *batch)
+{
+   struct iris_genx_state *genx = ice->state.genx;
+
+   memset(genx->last_index_buffer, 0, sizeof(genx->last_index_buffer));
+}
+
+static void
+iris_emit_mi_report_perf_count(struct iris_batch *batch,
+                               struct iris_bo *bo,
+                               uint32_t offset_in_bytes,
+                               uint32_t report_id)
+{
+   iris_emit_cmd(batch, GENX(MI_REPORT_PERF_COUNT), mi_rpc) {
+      mi_rpc.MemoryAddress = rw_bo(bo, offset_in_bytes);
+      mi_rpc.ReportID = report_id;
+   }
+}
+
+/**
+ * Update the pixel hashing modes that determine the balancing of PS threads
+ * across subslices and slices.
+ *
+ * \param width Width bound of the rendering area (already scaled down if \p
+ *              scale is greater than 1).
+ * \param height Height bound of the rendering area (already scaled down if \p
+ *               scale is greater than 1).
+ * \param scale The number of framebuffer samples that could potentially be
+ *              affected by an individual channel of the PS thread.  This is
+ *              typically one for single-sampled rendering, but for operations
+ *              like CCS resolves and fast clears a single PS invocation may
+ *              update a huge number of pixels, in which case a finer
+ *              balancing is desirable in order to maximally utilize the
+ *              bandwidth available.  UINT_MAX can be used as shorthand for
+ *              "finest hashing mode available".
+ */
+void
+genX(emit_hashing_mode)(struct iris_context *ice, struct iris_batch *batch,
+                        unsigned width, unsigned height, unsigned scale)
+{
+#if GEN_GEN == 9
+   const struct gen_device_info *devinfo = &batch->screen->devinfo;
+   const unsigned slice_hashing[] = {
+      /* Because all Gen9 platforms with more than one slice require
+       * three-way subslice hashing, a single "normal" 16x16 slice hashing
+       * block is guaranteed to suffer from substantial imbalance, with one
+       * subslice receiving twice as much work as the other two in the
+       * slice.
+       *
+       * The performance impact of that would be particularly severe when
+       * three-way hashing is also in use for slice balancing (which is the
+       * case for all Gen9 GT4 platforms), because one of the slices
+       * receives one every three 16x16 blocks in either direction, which
+       * is roughly the periodicity of the underlying subslice imbalance
+       * pattern ("roughly" because in reality the hardware's
+       * implementation of three-way hashing doesn't do exact modulo 3
+       * arithmetic, which somewhat decreases the magnitude of this effect
+       * in practice).  This leads to a systematic subslice imbalance
+       * within that slice regardless of the size of the primitive.  The
+       * 32x32 hashing mode guarantees that the subslice imbalance within a
+       * single slice hashing block is minimal, largely eliminating this
+       * effect.
+       */
+      _32x32,
+      /* Finest slice hashing mode available. */
+      NORMAL
+   };
+   const unsigned subslice_hashing[] = {
+      /* 16x16 would provide a slight cache locality benefit especially
+       * visible in the sampler L1 cache efficiency of low-bandwidth
+       * non-LLC platforms, but it comes at the cost of greater subslice
+       * imbalance for primitives of dimensions approximately intermediate
+       * between 16x4 and 16x16.
+       */
+      _16x4,
+      /* Finest subslice hashing mode available. */
+      _8x4
+   };
+   /* Dimensions of the smallest hashing block of a given hashing mode.  If
+    * the rendering area is smaller than this there can't possibly be any
+    * benefit from switching to this mode, so we optimize out the
+    * transition.
+    */
+   const unsigned min_size[][2] = {
+      { 16, 4 },
+      { 8, 4 }
+   };
+   const unsigned idx = scale > 1;
+
+   if (width > min_size[idx][0] || height > min_size[idx][1]) {
+      uint32_t gt_mode;
+
+      iris_pack_state(GENX(GT_MODE), &gt_mode, reg) {
+         reg.SliceHashing = (devinfo->num_slices > 1 ? slice_hashing[idx] : 0);
+         reg.SliceHashingMask = (devinfo->num_slices > 1 ? -1 : 0);
+         reg.SubsliceHashing = subslice_hashing[idx];
+         reg.SubsliceHashingMask = -1;
+      };
+
+      iris_emit_raw_pipe_control(batch,
+                                 "workaround: CS stall before GT_MODE LRI",
+                                 PIPE_CONTROL_STALL_AT_SCOREBOARD |
+                                 PIPE_CONTROL_CS_STALL,
+                                 NULL, 0, 0);
+
+      iris_emit_lri(batch, GT_MODE, gt_mode);
+
+      ice->state.current_hash_scale = scale;
+   }
+#endif
+}
+
 void
 genX(init_state)(struct iris_context *ice)
 {
@@ -6507,6 +6689,7 @@ genX(init_state)(struct iris_context *ice)
    ice->vtbl.update_surface_base_address = iris_update_surface_base_address;
    ice->vtbl.upload_compute_state = iris_upload_compute_state;
    ice->vtbl.emit_raw_pipe_control = iris_emit_raw_pipe_control;
+   ice->vtbl.emit_mi_report_perf_count = iris_emit_mi_report_perf_count;
    ice->vtbl.rebind_buffer = iris_rebind_buffer;
    ice->vtbl.load_register_reg32 = iris_load_register_reg32;
    ice->vtbl.load_register_reg64 = iris_load_register_reg64;
@@ -6529,6 +6712,7 @@ genX(init_state)(struct iris_context *ice)
    ice->vtbl.populate_fs_key = iris_populate_fs_key;
    ice->vtbl.populate_cs_key = iris_populate_cs_key;
    ice->vtbl.mocs = mocs;
+   ice->vtbl.lost_genx_state = iris_lost_genx_state;
 
    ice->state.dirty = ~0ull;