panfrost: Ensure we upload at least 1 blend RT
[mesa.git] / src / gallium / drivers / iris / iris_state.c
index 60b30739df8ff7e52d98fce9bf743b90994945cf..bfc29d71496f001b62d7465501b06105d1338f12 100644 (file)
@@ -608,6 +608,85 @@ iris_enable_obj_preemption(struct iris_batch *batch, bool enable)
 }
 #endif
 
+#if GEN_GEN == 11
+static void
+iris_upload_slice_hashing_state(struct iris_batch *batch)
+{
+   const struct gen_device_info *devinfo = &batch->screen->devinfo;
+   int subslices_delta =
+      devinfo->ppipe_subslices[0] - devinfo->ppipe_subslices[1];
+   if (subslices_delta == 0)
+      return;
+
+   struct iris_context *ice = NULL;
+   ice = container_of(batch, ice, batches[IRIS_BATCH_RENDER]);
+   assert(&ice->batches[IRIS_BATCH_RENDER] == batch);
+
+   unsigned size = GENX(SLICE_HASH_TABLE_length) * 4;
+   uint32_t hash_address;
+   struct pipe_resource *tmp = NULL;
+   uint32_t *map =
+      stream_state(batch, ice->state.dynamic_uploader, &tmp,
+                   size, 64, &hash_address);
+   pipe_resource_reference(&tmp, NULL);
+
+   struct GENX(SLICE_HASH_TABLE) table0 = {
+      .Entry = {
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
+         { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 },
+         { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
+         { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }
+      }
+   };
+
+   struct GENX(SLICE_HASH_TABLE) table1 = {
+      .Entry = {
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
+         { 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
+         { 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
+         { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 }
+      }
+   };
+
+   const struct GENX(SLICE_HASH_TABLE) *table =
+      subslices_delta < 0 ? &table0 : &table1;
+   GENX(SLICE_HASH_TABLE_pack)(NULL, map, table);
+
+   iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_SLICE_TABLE_STATE_POINTERS), ptr) {
+      ptr.SliceHashStatePointerValid = true;
+      ptr.SliceHashTableStatePointer = hash_address;
+   }
+
+   iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_3D_MODE), mode) {
+      mode.SliceHashingTableEnable = true;
+   }
+}
+#endif
+
 /**
  * Upload the initial GPU state for a render context.
  *
@@ -687,7 +766,7 @@ iris_init_render_context(struct iris_screen *screen,
          iris_emit_lri(batch, CACHE_MODE_0, reg_val);
       }
 
-      // XXX: 3D_MODE?
+      iris_upload_slice_hashing_state(batch);
 #endif
 
    /* 3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE is non-pipelined, so we want to avoid
@@ -1204,7 +1283,6 @@ iris_create_rasterizer_state(struct pipe_context *ctx,
 
    iris_pack_command(GENX(3DSTATE_SF), cso->sf, sf) {
       sf.StatisticsEnable = true;
-      sf.ViewportTransformEnable = true;
       sf.AALineDistanceMode = AALINEDISTANCE_TRUE;
       sf.LineEndCapAntialiasingRegionWidth =
          state->line_smooth ? _10pixels : _05pixels;
@@ -1671,6 +1749,8 @@ fill_surface_state(struct isl_device *isl_dev,
       .address = res->bo->gtt_offset + res->offset,
    };
 
+   assert(!iris_resource_unfinished_aux_import(res));
+
    if (aux_usage != ISL_AUX_USAGE_NONE) {
       f.aux_surf = &res->aux.surf;
       f.aux_usage = aux_usage;
@@ -1761,6 +1841,9 @@ iris_create_sampler_view(struct pipe_context *ctx,
       isv->view.array_len =
          tmpl->u.tex.last_layer - tmpl->u.tex.first_layer + 1;
 
+      if (iris_resource_unfinished_aux_import(isv->res))
+         iris_resource_finish_aux_import(&screen->base, isv->res);
+
       unsigned aux_modes = isv->res->aux.sampler_usages;
       while (aux_modes) {
          enum isl_aux_usage aux_usage = u_bit_scan(&aux_modes);
@@ -1871,6 +1954,9 @@ iris_create_surface(struct pipe_context *ctx,
       return NULL;
 
    if (!isl_format_is_compressed(res->surf.format)) {
+      if (iris_resource_unfinished_aux_import(res))
+         iris_resource_finish_aux_import(&screen->base, res);
+
       /* This is a normal surface.  Fill out a SURFACE_STATE for each possible
        * auxiliary surface mode and return the pipe_surface.
        */
@@ -2181,12 +2267,15 @@ iris_set_clip_state(struct pipe_context *ctx,
    struct iris_context *ice = (struct iris_context *) ctx;
    struct iris_shader_state *shs = &ice->state.shaders[MESA_SHADER_VERTEX];
    struct iris_shader_state *gshs = &ice->state.shaders[MESA_SHADER_GEOMETRY];
+   struct iris_shader_state *tshs = &ice->state.shaders[MESA_SHADER_TESS_EVAL];
 
    memcpy(&ice->state.clip_planes, state, sizeof(*state));
 
-   ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_CONSTANTS_VS | IRIS_DIRTY_CONSTANTS_GS;
+   ice->state.dirty |= IRIS_DIRTY_CONSTANTS_VS | IRIS_DIRTY_CONSTANTS_GS |
+                       IRIS_DIRTY_CONSTANTS_TES;
    shs->sysvals_need_upload = true;
    gshs->sysvals_need_upload = true;
+   tshs->sysvals_need_upload = true;
 }
 
 /**
@@ -2380,7 +2469,7 @@ iris_set_framebuffer_state(struct pipe_context *ctx,
          if (iris_resource_level_has_hiz(zres, view.base_level)) {
             info.hiz_usage = ISL_AUX_USAGE_HIZ;
             info.hiz_surf = &zres->aux.surf;
-            info.hiz_address = zres->aux.bo->gtt_offset;
+            info.hiz_address = zres->aux.bo->gtt_offset + zres->aux.offset;
          }
       }
 
@@ -3363,8 +3452,16 @@ iris_populate_tcs_key(const struct iris_context *ice,
  */
 static void
 iris_populate_tes_key(const struct iris_context *ice,
+                      const struct shader_info *info,
+                      gl_shader_stage last_stage,
                       struct brw_tes_prog_key *key)
 {
+   const struct iris_rasterizer_state *cso_rast = ice->state.cso_rast;
+
+   if (info->clip_distance_array_size == 0 &&
+       (info->outputs_written & (VARYING_BIT_POS | VARYING_BIT_CLIP_VERTEX)) &&
+       last_stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL)
+      key->nr_userclip_plane_consts = cso_rast->num_clip_plane_consts;
 }
 
 /**
@@ -3634,23 +3731,6 @@ iris_store_fs_state(struct iris_context *ice,
        */
       ps.PositionXYOffsetSelect =
          wm_prog_data->uses_pos_offset ? POSOFFSET_SAMPLE : POSOFFSET_NONE;
-      ps._8PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_8;
-      ps._16PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_16;
-      /* ps._32PixelDispatchEnable is filled in at draw time. */
-
-      ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData0 =
-         brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 0);
-      ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData1 =
-         brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 1);
-      ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData2 =
-         brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 2);
-
-      ps.KernelStartPointer0 =
-         KSP(shader) + brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 0);
-      ps.KernelStartPointer1 =
-         KSP(shader) + brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 1);
-      ps.KernelStartPointer2 =
-         KSP(shader) + brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 2);
 
       if (prog_data->total_scratch) {
          struct iris_bo *bo =
@@ -3675,8 +3755,6 @@ iris_store_fs_state(struct iris_context *ice,
 #if GEN_GEN >= 9
       psx.PixelShaderPullsBary = wm_prog_data->pulls_bary;
       psx.PixelShaderComputesStencil = wm_prog_data->computed_stencil;
-#else
-      psx.PixelShaderUsesInputCoverageMask = wm_prog_data->uses_sample_mask;
 #endif
    }
 }
@@ -4343,6 +4421,18 @@ iris_update_surface_base_address(struct iris_batch *batch,
    batch->last_surface_base_address = binder->bo->gtt_offset;
 }
 
+static inline void
+iris_viewport_zmin_zmax(const struct pipe_viewport_state *vp, bool halfz,
+                        bool window_space_position, float *zmin, float *zmax)
+{
+   if (window_space_position) {
+      *zmin = 0.f;
+      *zmax = 1.f;
+      return;
+   }
+   util_viewport_zmin_zmax(vp, halfz, zmin, zmax);
+}
+
 static void
 iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
                                struct iris_batch *batch,
@@ -4370,8 +4460,9 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
                       GENX(CC_VIEWPORT_length), 32, &cc_vp_address);
       for (int i = 0; i < ice->state.num_viewports; i++) {
          float zmin, zmax;
-         util_viewport_zmin_zmax(&ice->state.viewports[i],
-                                 cso_rast->clip_halfz, &zmin, &zmax);
+         iris_viewport_zmin_zmax(&ice->state.viewports[i], cso_rast->clip_halfz,
+                                 ice->state.window_space_position,
+                                 &zmin, &zmax);
          if (cso_rast->depth_clip_near)
             zmin = 0.0;
          if (cso_rast->depth_clip_far)
@@ -4644,47 +4735,72 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
                iris_get_scratch_space(ice, prog_data->total_scratch, stage);
             iris_use_pinned_bo(batch, bo, true);
          }
-#if GEN_GEN >= 9
-         if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT && wm_prog_data->uses_sample_mask) {
-            uint32_t *shader_ps = (uint32_t *) shader->derived_data;
-            uint32_t *shader_psx = shader_ps + GENX(3DSTATE_PS_length);
-            uint32_t ps_state[GENX(3DSTATE_PS_length)] = {0};
-            uint32_t psx_state[GENX(3DSTATE_PS_EXTRA_length)] = {0};
-            struct iris_rasterizer_state *cso = ice->state.cso_rast;
+
+         if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
+            UNUSED struct iris_rasterizer_state *cso = ice->state.cso_rast;
             struct pipe_framebuffer_state *cso_fb = &ice->state.framebuffer;
 
-           /* The docs for 3DSTATE_PS::32 Pixel Dispatch Enable say:
-            *
-            *    "When NUM_MULTISAMPLES = 16 or FORCE_SAMPLE_COUNT = 16,
-            *     SIMD32 Dispatch must not be enabled for PER_PIXEL dispatch
-            *     mode."
-            *
-            * 16x MSAA only exists on Gen9+, so we can skip this on Gen8.
-            */
-            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS), &ps_state, ps) {
-               ps._32PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_32 &&
-                  (cso_fb->samples != 16 || wm_prog_data->persample_dispatch);
+            uint32_t ps_state[GENX(3DSTATE_PS_length)] = {0};
+            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS), ps_state, ps) {
+               ps._8PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_8;
+               ps._16PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_16;
+               ps._32PixelDispatchEnable = wm_prog_data->dispatch_32;
+
+              /* The docs for 3DSTATE_PS::32 Pixel Dispatch Enable say:
+               *
+               *    "When NUM_MULTISAMPLES = 16 or FORCE_SAMPLE_COUNT = 16,
+               *     SIMD32 Dispatch must not be enabled for PER_PIXEL dispatch
+               *     mode."
+               *
+               * 16x MSAA only exists on Gen9+, so we can skip this on Gen8.
+               */
+               if (GEN_GEN >= 9 && cso_fb->samples == 16 &&
+                   !wm_prog_data->persample_dispatch) {
+                  assert(ps._8PixelDispatchEnable || ps._16PixelDispatchEnable);
+                  ps._32PixelDispatchEnable = false;
+               }
+
+               ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData0 =
+                  brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 0);
+               ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData1 =
+                  brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 1);
+               ps.DispatchGRFStartRegisterForConstantSetupData2 =
+                  brw_wm_prog_data_dispatch_grf_start_reg(wm_prog_data, ps, 2);
+
+               ps.KernelStartPointer0 = KSP(shader) +
+                  brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 0);
+               ps.KernelStartPointer1 = KSP(shader) +
+                  brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 1);
+               ps.KernelStartPointer2 = KSP(shader) +
+                  brw_wm_prog_data_prog_offset(wm_prog_data, ps, 2);
             }
 
-            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS_EXTRA), &psx_state, psx) {
+            uint32_t psx_state[GENX(3DSTATE_PS_EXTRA_length)] = {0};
+            iris_pack_command(GENX(3DSTATE_PS_EXTRA), psx_state, psx) {
+#if GEN_GEN >= 9
                if (wm_prog_data->post_depth_coverage)
                   psx.InputCoverageMaskState = ICMS_DEPTH_COVERAGE;
-               else if (wm_prog_data->inner_coverage && cso->conservative_rasterization)
+               else if (wm_prog_data->inner_coverage &&
+                        cso->conservative_rasterization)
                   psx.InputCoverageMaskState = ICMS_INNER_CONSERVATIVE;
                else
                   psx.InputCoverageMaskState = ICMS_NORMAL;
+#else
+               psx.PixelShaderUsesInputCoverageMask =
+                  wm_prog_data->uses_sample_mask;
+#endif
             }
 
+            uint32_t *shader_ps = (uint32_t *) shader->derived_data;
+            uint32_t *shader_psx = shader_ps + GENX(3DSTATE_PS_length);
             iris_emit_merge(batch, shader_ps, ps_state,
                             GENX(3DSTATE_PS_length));
-            iris_emit_merge(batch,
-                            shader_psx,
-                            psx_state,
+            iris_emit_merge(batch, shader_psx, psx_state,
                             GENX(3DSTATE_PS_EXTRA_length));
-         } else
-#endif
+         } else {
             iris_batch_emit(batch, shader->derived_data,
                             iris_derived_program_state_size(stage));
+         }
       } else {
          if (stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL) {
             iris_emit_cmd(batch, GENX(3DSTATE_HS), hs);
@@ -4756,8 +4872,14 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
       uint32_t dynamic_clip[GENX(3DSTATE_CLIP_length)];
       iris_pack_command(GENX(3DSTATE_CLIP), &dynamic_clip, cl) {
          cl.StatisticsEnable = ice->state.statistics_counters_enabled;
-         cl.ClipMode = cso_rast->rasterizer_discard ? CLIPMODE_REJECT_ALL
-                                                    : CLIPMODE_NORMAL;
+         if (cso_rast->rasterizer_discard)
+            cl.ClipMode = CLIPMODE_REJECT_ALL;
+         else if (ice->state.window_space_position)
+            cl.ClipMode = CLIPMODE_ACCEPT_ALL;
+         else
+            cl.ClipMode = CLIPMODE_NORMAL;
+
+         cl.PerspectiveDivideDisable = ice->state.window_space_position;
          cl.ViewportXYClipTestEnable = !points_or_lines;
 
          if (wm_prog_data->barycentric_interp_modes &
@@ -4774,8 +4896,13 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
    if (dirty & IRIS_DIRTY_RASTER) {
       struct iris_rasterizer_state *cso = ice->state.cso_rast;
       iris_batch_emit(batch, cso->raster, sizeof(cso->raster));
-      iris_batch_emit(batch, cso->sf, sizeof(cso->sf));
 
+      uint32_t dynamic_sf[GENX(3DSTATE_SF_length)];
+      iris_pack_command(GENX(3DSTATE_SF), &dynamic_sf, sf) {
+         sf.ViewportTransformEnable = !ice->state.window_space_position;
+      }
+      iris_emit_merge(batch, cso->sf, dynamic_sf,
+                      ARRAY_SIZE(dynamic_sf));
    }
 
    if (dirty & IRIS_DIRTY_WM) {
@@ -5152,6 +5279,9 @@ iris_upload_dirty_render_state(struct iris_context *ice,
       }
    }
 
+   if (ice->state.current_hash_scale != 1)
+      genX(emit_hashing_mode)(ice, batch, UINT_MAX, UINT_MAX, 1);
+
    /* TODO: Gen8 PMA fix */
 }
 
@@ -6410,6 +6540,111 @@ iris_lost_genx_state(struct iris_context *ice, struct iris_batch *batch)
    memset(genx->last_index_buffer, 0, sizeof(genx->last_index_buffer));
 }
 
+static void
+iris_emit_mi_report_perf_count(struct iris_batch *batch,
+                               struct iris_bo *bo,
+                               uint32_t offset_in_bytes,
+                               uint32_t report_id)
+{
+   iris_emit_cmd(batch, GENX(MI_REPORT_PERF_COUNT), mi_rpc) {
+      mi_rpc.MemoryAddress = rw_bo(bo, offset_in_bytes);
+      mi_rpc.ReportID = report_id;
+   }
+}
+
+/**
+ * Update the pixel hashing modes that determine the balancing of PS threads
+ * across subslices and slices.
+ *
+ * \param width Width bound of the rendering area (already scaled down if \p
+ *              scale is greater than 1).
+ * \param height Height bound of the rendering area (already scaled down if \p
+ *               scale is greater than 1).
+ * \param scale The number of framebuffer samples that could potentially be
+ *              affected by an individual channel of the PS thread.  This is
+ *              typically one for single-sampled rendering, but for operations
+ *              like CCS resolves and fast clears a single PS invocation may
+ *              update a huge number of pixels, in which case a finer
+ *              balancing is desirable in order to maximally utilize the
+ *              bandwidth available.  UINT_MAX can be used as shorthand for
+ *              "finest hashing mode available".
+ */
+void
+genX(emit_hashing_mode)(struct iris_context *ice, struct iris_batch *batch,
+                        unsigned width, unsigned height, unsigned scale)
+{
+#if GEN_GEN == 9
+   const struct gen_device_info *devinfo = &batch->screen->devinfo;
+   const unsigned slice_hashing[] = {
+      /* Because all Gen9 platforms with more than one slice require
+       * three-way subslice hashing, a single "normal" 16x16 slice hashing
+       * block is guaranteed to suffer from substantial imbalance, with one
+       * subslice receiving twice as much work as the other two in the
+       * slice.
+       *
+       * The performance impact of that would be particularly severe when
+       * three-way hashing is also in use for slice balancing (which is the
+       * case for all Gen9 GT4 platforms), because one of the slices
+       * receives one every three 16x16 blocks in either direction, which
+       * is roughly the periodicity of the underlying subslice imbalance
+       * pattern ("roughly" because in reality the hardware's
+       * implementation of three-way hashing doesn't do exact modulo 3
+       * arithmetic, which somewhat decreases the magnitude of this effect
+       * in practice).  This leads to a systematic subslice imbalance
+       * within that slice regardless of the size of the primitive.  The
+       * 32x32 hashing mode guarantees that the subslice imbalance within a
+       * single slice hashing block is minimal, largely eliminating this
+       * effect.
+       */
+      _32x32,
+      /* Finest slice hashing mode available. */
+      NORMAL
+   };
+   const unsigned subslice_hashing[] = {
+      /* 16x16 would provide a slight cache locality benefit especially
+       * visible in the sampler L1 cache efficiency of low-bandwidth
+       * non-LLC platforms, but it comes at the cost of greater subslice
+       * imbalance for primitives of dimensions approximately intermediate
+       * between 16x4 and 16x16.
+       */
+      _16x4,
+      /* Finest subslice hashing mode available. */
+      _8x4
+   };
+   /* Dimensions of the smallest hashing block of a given hashing mode.  If
+    * the rendering area is smaller than this there can't possibly be any
+    * benefit from switching to this mode, so we optimize out the
+    * transition.
+    */
+   const unsigned min_size[][2] = {
+      { 16, 4 },
+      { 8, 4 }
+   };
+   const unsigned idx = scale > 1;
+
+   if (width > min_size[idx][0] || height > min_size[idx][1]) {
+      uint32_t gt_mode;
+
+      iris_pack_state(GENX(GT_MODE), &gt_mode, reg) {
+         reg.SliceHashing = (devinfo->num_slices > 1 ? slice_hashing[idx] : 0);
+         reg.SliceHashingMask = (devinfo->num_slices > 1 ? -1 : 0);
+         reg.SubsliceHashing = subslice_hashing[idx];
+         reg.SubsliceHashingMask = -1;
+      };
+
+      iris_emit_raw_pipe_control(batch,
+                                 "workaround: CS stall before GT_MODE LRI",
+                                 PIPE_CONTROL_STALL_AT_SCOREBOARD |
+                                 PIPE_CONTROL_CS_STALL,
+                                 NULL, 0, 0);
+
+      iris_emit_lri(batch, GT_MODE, gt_mode);
+
+      ice->state.current_hash_scale = scale;
+   }
+#endif
+}
+
 void
 genX(init_state)(struct iris_context *ice)
 {
@@ -6462,6 +6697,7 @@ genX(init_state)(struct iris_context *ice)
    ice->vtbl.update_surface_base_address = iris_update_surface_base_address;
    ice->vtbl.upload_compute_state = iris_upload_compute_state;
    ice->vtbl.emit_raw_pipe_control = iris_emit_raw_pipe_control;
+   ice->vtbl.emit_mi_report_perf_count = iris_emit_mi_report_perf_count;
    ice->vtbl.rebind_buffer = iris_rebind_buffer;
    ice->vtbl.load_register_reg32 = iris_load_register_reg32;
    ice->vtbl.load_register_reg64 = iris_load_register_reg64;