lima: lower fmod in ppir and gpir
[mesa.git] / src / gallium / drivers / lima / lima_program.c
index 72f3a6f10ad6aef9879bcff56c3d09834f219620..3247892c77340cc48acfe791922b59a69cf7ab2c 100644 (file)
@@ -43,17 +43,21 @@ static const nir_shader_compiler_options vs_nir_options = {
    .lower_fpow = true,
    .lower_ffract = true,
    .lower_fdiv = true,
+   .lower_fmod = true,
    .lower_fsqrt = true,
    .lower_sub = true,
    .lower_flrp32 = true,
    .lower_flrp64 = true,
+   .lower_ftrunc = true,
    /* could be implemented by clamp */
    .lower_fsat = true,
+   .lower_bitshift = true,
 };
 
 static const nir_shader_compiler_options fs_nir_options = {
    .lower_fpow = true,
    .lower_fdiv = true,
+   .lower_fmod = true,
    .lower_sub = true,
    .lower_flrp32 = true,
    .lower_flrp64 = true,
@@ -84,19 +88,20 @@ lima_program_optimize_vs_nir(struct nir_shader *s)
 {
    bool progress;
 
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_viewport_transform);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_io, nir_var_all, type_size, 0);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_regs_to_ssa);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_load_const_to_scalar);
    NIR_PASS_V(s, lima_nir_lower_uniform_to_scalar);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_io_to_scalar,
               nir_var_shader_in|nir_var_shader_out);
-   NIR_PASS_V(s, nir_lower_bool_to_float);
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_sincos);
 
    do {
       progress = false;
 
       NIR_PASS_V(s, nir_lower_vars_to_ssa);
-      NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar);
+      NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar, NULL);
       NIR_PASS(progress, s, nir_lower_phis_to_scalar);
       NIR_PASS(progress, s, nir_copy_prop);
       NIR_PASS(progress, s, nir_opt_remove_phis);
@@ -113,6 +118,9 @@ lima_program_optimize_vs_nir(struct nir_shader *s)
                nir_var_function_temp);
    } while (progress);
 
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_int_to_float);
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_bool_to_float);
+   NIR_PASS_V(s, nir_copy_prop);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_locals_to_regs);
    NIR_PASS_V(s, nir_convert_from_ssa, true);
    NIR_PASS_V(s, nir_remove_dead_variables, nir_var_function_temp);
@@ -124,15 +132,15 @@ lima_program_optimize_fs_nir(struct nir_shader *s)
 {
    bool progress;
 
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_fragcoord_wtrans);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_io, nir_var_all, type_size, 0);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_regs_to_ssa);
-   NIR_PASS_V(s, nir_lower_bool_to_float);
 
    do {
       progress = false;
 
       NIR_PASS_V(s, nir_lower_vars_to_ssa);
-      //NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar);
+      //NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar, NULL);
       NIR_PASS(progress, s, nir_lower_phis_to_scalar);
       NIR_PASS(progress, s, nir_copy_prop);
       NIR_PASS(progress, s, nir_opt_remove_phis);
@@ -149,6 +157,9 @@ lima_program_optimize_fs_nir(struct nir_shader *s)
                nir_var_function_temp);
    } while (progress);
 
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_int_to_float);
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_bool_to_float);
+
    /* Lower modifiers */
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_to_source_mods, nir_lower_all_source_mods);
    NIR_PASS_V(s, nir_copy_prop);